Tabulatortaste
- Einführung
- Erläuterungen zu Adobe Aero
- Neuerungen in Adobe Aero
- Systemanforderungen für Adobe Aero Mobile (iOS)
- Erläuterungen zu Augmented Reality
- Allgemeine AR-Terminologie
- Adobe Aero | Häufige Fragen
- Erste Schritte mit der Benutzeroberfläche
- Schulungsressourcen für Adobe Aero
- Verwenden von mobilen Gesten in Adobe Aero
- Wichtige 3D-Modellierungskonzepte
- Erläuterungen zu Adobe Aero
- Aero Desktop
- Aero Player (Beta) auf Android
- Vorbereiten von Materialien für Adobe Aero
- Importieren AR-fähiger Elemente
- Entwerfen von AR-Erlebnissen
- Hinzufügen von Audio zu digitalen Elementen in Adobe Aero
- Scannen eines Raums und Festlegen eines Flächenankers
- Platzieren von digitalen Elementen und Bearbeiten von Szenen
- Hinzufügen von Interaktivität zu digitalen Elementen
- Festlegen eines Bildankers
- Hinzufügen von animierten Elementen in Adobe Aero
- Exportieren und teilen
- Cloud-Dokumente und Cloudspeicher
- Beispiele, Ideen und Inspirationen
Erfahren Sie mehr über die Aero Desktop-Benutzeroberfläche.
Startbildschirm
Der Startbildschirm bietet schnellen Zugriff auf Cloud-Dokumente, zuletzt verwendete Dateien und gelöschte Dokumente.
Der Startbildschirm in Aero Desktop zeigt die folgenden Optionen an:
|
Beschreibung |
Startseite |
Bietet schnellen Zugriff auf vorherige Szenen, Cloud-Dokumente und gelöschte Szenen |
Cloud-Dokumente sind Cloud-native Dateien, die Sie in kompatiblen Apps öffnen und bearbeiten können. Mit Cloud-Dokumenten wird Ihre Arbeit immer auf dem neuesten Stand gehalten, und zwar überall und auf jedem Gerät |
|
Gelöscht |
Zuletzt gelöschte Szenen |
Neu erstellen |
Erstellt eine brandneue AR-Szene |
Öffnen |
Öffnet eine .real -Datei, um eine vorhandene Aero-Projektdatei weiter zu bearbeiten |
Arbeitsplatz – Übersicht
macOS
A. Hauptmenü B. Startseite C. Bearbeitungsmodus D. Vorschaumodus E. Rückgängig/Wiederholen F. Freigeben G. Szenendiagramm H. Aktionenbedienfeld I. Eigenschaftenbedienfeld J. Verhaltens-Builder K. Starter-Elemente L. Symbolleiste
Optionen | Beschreibung |
Hauptmenü | Greifen Sie auf die Menüs „Datei“, „Bearbeiten“, „Objekt“, „Ansicht“, „Fenster“ und „Hilfe“ sowie auf die darin vorhandenen Untermenüs zu |
Startseite | Bietet schnellen Zugriff auf vorherige Szenen, Cloud-Dokumente und gelöschte Szenen |
Bearbeitungsmodus | Kreativer Arbeitsbereich und 3D-Leinwand |
Vorschaumodus | Zeigen Sie eine Vorschau der Verhaltensweisen und Interaktivität an, die Sie Ihrer Szene und den Objekten hinzugefügt haben |
Rückgängig/Wiederholen | Macht die letzte Aktion rückgängig oder wiederholt sie |
Exportieren/Teilen | Exportieren oder teilen Sie Ihre AR-Erfahrungen mit anderen |
Szenendiagramm | Ermöglicht Ihnen, Ihre Objekte anzuzeigen, auszublenden, zu sperren und umzubenennen |
Aktionenbedienfeld | Werkzeuge zum Löschen, Duplizieren, Gruppieren, zur Ausrichtung der Auswahl, zur automatischen Neuskalierung und zum Wiederherstellen der Originalgröße |
Eigenschaftenbedienfeld | Definieren Sie verschiedene Eigenschaften von Objekten und bearbeiten Sie sie mithilfe verschiedener Optionen im Eigenschaftenbedienfeld |
Verhaltens-Builder | Eine Umgebung, in der Sie verschiedene Arten von Auslösern und Aktionen verwenden können, um ein Verhalten zu schaffen und Ihre Elemente interaktiv zu gestalten |
Starter-Elemente | Aero verfügt über eine Bibliothek mit nützlichen Elementen, die Sie in Ihren AR-Kreationen verwenden können |
Symbolleiste | Bietet Zugriff auf die Werkzeuge Importieren, Auswahl, Verschieben, Skalieren und Drehen sowie auf die Kamerawerkzeuge Kreisen, Schwenken und Kamerafahrt |
Symbolleiste
A. Importieren B. Auswahl C. Verschieben D. Drehen E. Skalieren F. Kreisen G. Schwenken H. Kamerafahrt
Optionen |
Beschreibung |
Importieren Sie kompatible 2D- und 3D-Elemente in Aero |
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Auswahl |
Wählen Sie Ihr Objekt auf einer der drei Achsen (X, Y, Z) aus |
Verschieben |
Verschieben Sie Ihr Objekt auf einer der drei Achsen (X, Y, Z) |
Drehen |
Drehen Sie Ihre Objekte entlang aller drei Achsen (X, Y, Z) |
Skalieren |
Skalieren Sie Ihr Objekt auf einer der drei Achsen (X, Y, Z) |
Kreisen |
Dreht die aktuelle Ansicht um ein Modell basierend auf einem festen Drehpunkt |
Schwenken |
Ermöglicht das horizontale und vertikale Ziehen der Ansicht |
Kamerafahrt |
Ermöglicht Ihnen, sich entlang der Z-Achse auf Ihr Modell hin oder davon weg zu bewegen |
Aktionenbedienfeld
Aktionenbedienfeld
A. Auswahl löschen B. Auswahl dupliziert C. Auswahl gruppieren D. Auswahl ausrichten E. Automatisch skalieren F. Originalgröße wiederherstellen G. Element ersetzen
Optionen |
Beschreibung |
Auswahl löschen |
Löscht das ausgewählte Objekt |
Auswahl duplizieren |
Dupliziert das ausgewählte Objekt |
Auswahl ausrichten |
Richtet das ausgewählte Objekt an der unteren Oberflächenebene aus |
Automatisch neu skalieren |
Passt die Elementgröße automatisch an die Bildschirmansicht an |
Originalgröße wiederherstellen |
Setzt die Elementgröße auf die ursprüngliche Größe zurück, wie sie in der Quelldatei des Elements hinterlegt ist |
Eigenschaftenbedienfeld
A. Drehpunkt B. Position C. Drehung D. Skalieren E. Größe
Optionen |
Beschreibung |
Drehpunkt |
Wird verwendet, um die Position des Punkts zu identifizieren, an dem sich das Objekt dreht |
Position |
Wird verwendet, um das Objekt präzise im Raum zu positionieren |
Drehung |
Wird verwendet, um Ihr Objekt präzise zu drehen |
Skalieren |
Wird verwendet, um die Größe Ihres Objekts genau zu skalieren |
Größe |
Wird verwendet, um die genauen Abmessungen eines Objekts zu identifizieren |
3D-Gizmo
Nachdem Sie Elemente in Ihre Szene importiert haben, ordnen Sie sie nach Belieben an, indem Sie das 3D-Gizmo-Werkzeug verwenden, um Ihre Objekte um Ihre Szene zu verschieben, zu skalieren und zu drehen.
Die Gizmo-Griffe sind farbcodiert, um die Achse darzustellen, der sie entsprechen:
- Rot für die x-Achse
- Grün für die y-Achse
- Blau für die z-Achse
Das 3D-Gizmo-Werkzeug ändert auch die Form, je nachdem, welches Werkzeug Sie verwenden. Nachstehend finden Sie einen Leitfaden, der Ihnen bei der Navigation hilft:
Das 3D-Gizmo-Werkzeug wird auf dem ausgewählten Objekt angezeigt und ermöglicht Ihnen nur, es entlang der X-, Y- und Z-Achse zu bewegen.
Das 3D-Gizmo-Werkzeug wird auf dem ausgewählten Objekt angezeigt und ermöglicht Ihnen nur, das Objekt auf der X-, Y- und Z-Achse zu skalieren. Sie können auch proportional skalieren, indem Sie die Griffe in der Mitte verwenden.
Starter-Elemente
Aero Desktop verfügt über eine Bibliothek mit nützlichen Elementen, die Sie in Ihren AR-Kreationen verwenden können. Klicken Sie im Bearbeitungsmodus auf das Symbol Inhalt und navigieren Sie dann durch verschiedene verfügbare Kategorien, um das Element auszuwählen, das Sie bei der AR-Erstellung verwenden möchten.
A. Inhaltssymbol B. Bereich „Starter-Elemente“
Sie können auch 3D- oder 2D-Inhalte am oberen Rand des Bedienfelds „Starter-Element“ filtern. Durch die Animationssymbole können Sie leichter erkennen, welche Starter-Element-Inhalte eingebettete Animationen enthalten. Suchen Sie nach dem Symbol in der unteren rechten Ecke der Miniaturansicht des Inhalts.
Und jetzt?
Sie wissen bereits, wie Sie im Desktop-Arbeitsbereich Elemente in der Szene platzieren und bearbeiten können. Nachdem Sie alle gewünschten Elemente platziert haben, fügen Sie den Objekten Interaktivität hinzu.
Haben Sie eine Frage oder eine Idee?
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