Benutzerhandbuch Abbrechen

Grundlagen des Arbeitsbereichs

Adobe Aero – Benutzerhandbuch

  1. Einführung
    1. Erläuterungen zu Adobe Aero
    2. Neuerungen in Adobe Aero
    3. Systemanforderungen für Adobe Aero Mobile (iOS)
    4. Erläuterungen zu Augmented Reality
    5. Allgemeine AR-Terminologie
    6. Adobe Aero | Häufige Fragen
    7. Erste Schritte mit der Benutzeroberfläche
    8. Schulungsressourcen für Adobe Aero
    9. Verwenden von mobilen Gesten in Adobe Aero
    10. Wichtige 3D-Modellierungskonzepte
  2. Aero Desktop
    1. Adobe Aero Desktop | Häufige Fragen
    2. Grundlagen des Arbeitsbereichs
    3. Tastaturbefehle
    4. Ankertypen
    5. Importieren von Elementen in Adobe Aero
    6. Systemanforderungen für Adobe Aero Desktop
    7. Unterstützte Dateiformate
    8. Objekteigenschaften
  3. Aero Player (Beta) auf Android
    1. Adobe Aero (Beta) auf Android | Häufige Fragen
    2. Systemanforderungen für Adobe Aero (Beta) auf Android
  4. Vorbereiten von Materialien für Adobe Aero
    1. Quellen für in Adobe Aero nutzbare Elemente
    2. Verwenden von Photoshop-Elementen in Adobe Aero
    3. Verwenden von Illustrator-Elementen in Adobe Aero
    4. Verwenden von Dimension-Elementen in Adobe Aero
    5. Optimieren von Elementen für AR
  5. Importieren AR-fähiger Elemente
    1. Importieren von Elementen in Adobe Aero
    2. Importieren von Mixamo-Elementen in Adobe Aero
    3. Unterstützte Dateiformate
  6. Entwerfen von AR-Erlebnissen
    1. Hinzufügen von Audio zu digitalen Elementen in Adobe Aero
    2. Scannen eines Raums und Festlegen eines Flächenankers
    3. Platzieren von digitalen Elementen und Bearbeiten von Szenen
    4. Hinzufügen von Interaktivität zu digitalen Elementen
    5. Festlegen eines Bildankers
    6. Hinzufügen von animierten Elementen in Adobe Aero
  7. Exportieren und teilen
    1. Freigeben von Erlebnissen
    2. Anzeigen von häufig gestellte Fragen zu Aero-Erlebnissen
    3. Zusammenarbeit mit anderen
  8. Cloud-Dokumente und Cloudspeicher
    1. Arbeiten mit Cloud-Dokumenten
    2. Aktualisieren des Speichers für Adobe Aero
  9. Beispiele, Ideen und Inspirationen
    1. Entwerfen eines AR-Erlebnisses mit Starter-Elementen

Erfahren Sie mehr über die Aero Desktop-Benutzeroberfläche.

In Adobe Aero Desktop können Sie AR-Erlebnisse mit verschiedenen Elementen erstellen, z. B. der Menüleiste, dem Startbildschirm, dem Bearbeitungsmodus, den Objekteigenschaften und mehr.

Startbildschirm

Der Startbildschirm bietet schnellen Zugriff auf Cloud-Dokumente, zuletzt verwendete Dateien und gelöschte Dokumente.

Startbildschirm
Startbildschirm

Der Startbildschirm in Aero Desktop zeigt die folgenden Optionen an:

Tabulatortaste

Beschreibung

Startseite

Bietet schnellen Zugriff auf vorherige Szenen, Cloud-Dokumente und gelöschte Szenen

Cloud-Dokumente sind Cloud-native Dateien, die Sie in kompatiblen Apps öffnen und bearbeiten können. Mit Cloud-Dokumenten wird Ihre Arbeit immer auf dem neuesten Stand gehalten, und zwar überall und auf jedem Gerät

Gelöscht

Zuletzt gelöschte Szenen

Neu erstellen

Erstellt eine brandneue AR-Szene

Öffnen

Öffnet eine .real -Datei, um eine vorhandene Aero-Projektdatei weiter zu bearbeiten

Arbeitsplatz – Übersicht

macOS

Arbeitsbereich von Aero Desktop
Arbeitsbereich von Aero Desktop

A. Hauptmenü B. Startseite C. Bearbeitungsmodus D. Vorschaumodus E. Rückgängig/Wiederholen F. Freigeben G. Szenendiagramm H. Aktionenbedienfeld I. Eigenschaftenbedienfeld J. Verhaltens-Builder K. Starter-Elemente L. Symbolleiste 

Optionen Beschreibung
Hauptmenü Greifen Sie auf die Menüs „Datei“, „Bearbeiten“, „Objekt“, „Ansicht“, „Fenster“ und „Hilfe“ sowie auf die darin vorhandenen Untermenüs zu
Startseite Bietet schnellen Zugriff auf vorherige Szenen, Cloud-Dokumente und gelöschte Szenen
Bearbeitungsmodus Kreativer Arbeitsbereich und 3D-Leinwand
Vorschaumodus Zeigen Sie eine Vorschau der Verhaltensweisen und Interaktivität an, die Sie Ihrer Szene und den Objekten hinzugefügt haben
Rückgängig/Wiederholen Macht die letzte Aktion rückgängig oder wiederholt sie
Exportieren/Teilen Exportieren oder teilen Sie Ihre AR-Erfahrungen mit anderen
Szenendiagramm Ermöglicht Ihnen, Ihre Objekte anzuzeigen, auszublenden, zu sperren und umzubenennen
Aktionenbedienfeld Werkzeuge zum Löschen, Duplizieren, Gruppieren, zur Ausrichtung der Auswahl, zur automatischen Neuskalierung und zum Wiederherstellen der Originalgröße
Eigenschaftenbedienfeld Definieren Sie verschiedene Eigenschaften von Objekten und bearbeiten Sie sie mithilfe verschiedener Optionen im Eigenschaftenbedienfeld
Verhaltens-Builder Eine Umgebung, in der Sie verschiedene Arten von Auslösern und Aktionen verwenden können, um ein Verhalten zu schaffen und Ihre Elemente interaktiv zu gestalten
Starter-Elemente Aero verfügt über eine Bibliothek mit nützlichen Elementen, die Sie in Ihren AR-Kreationen verwenden können
Symbolleiste Bietet Zugriff auf die Werkzeuge Importieren, Auswahl, Verschieben, Skalieren und Drehen sowie auf die Kamerawerkzeuge Kreisen, Schwenken und Kamerafahrt

Symbolleiste

Symbolleiste
Symbolleiste

A. Importieren B. Auswahl C. Verschieben D. Drehen E. Skalieren F. Kreisen G. Schwenken H. Kamerafahrt 

Optionen

Beschreibung

Importieren Sie kompatible 2D- und 3D-Elemente in Aero

Auswahl

Wählen Sie Ihr Objekt auf einer der drei Achsen (X, Y, Z) aus

Verschieben

Verschieben Sie Ihr Objekt auf einer der drei Achsen (X, Y, Z)

Drehen

Drehen Sie Ihre Objekte entlang aller drei Achsen (X, Y, Z)

Skalieren

Skalieren Sie Ihr Objekt auf einer der drei Achsen (X, Y, Z)

Kreisen

Dreht die aktuelle Ansicht um ein Modell basierend auf einem festen Drehpunkt

Schwenken

Ermöglicht das horizontale und vertikale Ziehen der Ansicht

Kamerafahrt

Ermöglicht Ihnen, sich entlang der Z-Achse auf Ihr Modell hin oder davon weg zu bewegen

Aktionenbedienfeld

Aktionenbedienfeld

Aktionenbedienfeld
A. Auswahl löschen  B. Auswahl dupliziert  C. Auswahl gruppieren  D. Auswahl ausrichten  E. Automatisch skalieren  F. Originalgröße wiederherstellen G. Element ersetzen

Optionen

Beschreibung

Auswahl löschen

Löscht das ausgewählte Objekt

Auswahl duplizieren

Dupliziert das ausgewählte Objekt

Auswahl ausrichten

Richtet das ausgewählte Objekt an der unteren Oberflächenebene aus

Automatisch neu skalieren

Passt die Elementgröße automatisch an die Bildschirmansicht an 

Originalgröße wiederherstellen

Setzt die Elementgröße auf die ursprüngliche Größe zurück, wie sie in der Quelldatei des Elements hinterlegt ist

Eigenschaftenbedienfeld

Eigenschaftenbedienfeld
Eigenschaftenbedienfeld

A. Drehpunkt B. Position C. Drehung D. Skalieren E. Größe 

Optionen

Beschreibung

Drehpunkt

Wird verwendet, um die Position des Punkts zu identifizieren, an dem sich das Objekt dreht

Position

Wird verwendet, um das Objekt präzise im Raum zu positionieren

Drehung

Wird verwendet, um Ihr Objekt präzise zu drehen

Skalieren

Wird verwendet, um die Größe Ihres Objekts genau zu skalieren

Größe

Wird verwendet, um die genauen Abmessungen eines Objekts zu identifizieren

3D-Gizmo

Nachdem Sie Elemente in Ihre Szene importiert haben, ordnen Sie sie nach Belieben an, indem Sie das 3D-Gizmo-Werkzeug verwenden, um Ihre Objekte um Ihre Szene zu verschieben, zu skalieren und zu drehen.

Die Gizmo-Griffe sind farbcodiert, um die Achse darzustellen, der sie entsprechen:

-       Rot für die x-Achse

-       Grün für die y-Achse

-       Blau für die z-Achse

Das 3D-Gizmo-Werkzeug ändert auch die Form, je nachdem, welches Werkzeug Sie verwenden. Nachstehend finden Sie einen Leitfaden, der Ihnen bei der Navigation hilft:

Auswahl
Auswahl

Das 3D-Gizmo-Werkzeug wird auf dem ausgewählten Objekt angezeigt und ermöglicht Ihnen, Ihr Element zu verschieben, zu skalieren und zu drehen.

Drehen
Drehen

Das 3D-Gizmo-Werkzeug wird auf dem ausgewählten Objekt angezeigt und ermöglicht nur, die Drehung des Objekts auf der X-, Y- und Z-Achse zu ändern.

Verschieben
Verschieben

Das 3D-Gizmo-Werkzeug wird auf dem ausgewählten Objekt angezeigt und ermöglicht Ihnen nur, es entlang der X-, Y- und Z-Achse zu bewegen.

Skalieren
Skalieren

Das 3D-Gizmo-Werkzeug wird auf dem ausgewählten Objekt angezeigt und ermöglicht Ihnen nur, das Objekt auf der X-, Y- und Z-Achse zu skalieren. Sie können auch proportional skalieren, indem Sie die Griffe in der Mitte verwenden.

Starter-Elemente

Aero Desktop verfügt über eine Bibliothek mit nützlichen Elementen, die Sie in Ihren AR-Kreationen verwenden können. Klicken Sie im Bearbeitungsmodus auf das Symbol Inhalt und navigieren Sie dann durch verschiedene verfügbare Kategorien, um das Element auszuwählen, das Sie bei der AR-Erstellung verwenden möchten.

Starter-Elemente
Starter-Elemente

A. Inhaltssymbol  B. Bereich „Starter-Elemente“

Sie können auch 3D- oder 2D-Inhalte am oberen Rand des Bedienfelds „Starter-Element“ filtern. Durch die Animationssymbole können Sie leichter erkennen, welche Starter-Element-Inhalte eingebettete Animationen enthalten. Suchen Sie nach dem Symbol in der unteren rechten Ecke der Miniaturansicht des Inhalts.

Schmetterling (animiert)
Schmetterling (animiert)

Herbstbaum (statisch)
Herbstbaum (statisch)

Und jetzt?

Sie wissen bereits, wie Sie im Desktop-Arbeitsbereich Elemente in der Szene platzieren und bearbeiten können. Nachdem Sie alle gewünschten Elemente platziert haben, fügen Sie den Objekten Interaktivität hinzu.

Haben Sie eine Frage oder eine Idee?

Besuche die Adobe Aero Support-Community, um Fragen zu stellen und Ideen vorzuschlagen.

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