After Effects-Benutzerhandbuch
  1. Einführung in After Effects
    1. Lernen Sie die After Effects-Schnittstelle kennen
    2. Neue Funktionen in After Effects
    3. Tastaturbefehle in After Effects
    4. Systemanforderungen für After Effects
    5. Arbeitsabläufe
  2. Arbeitsbereiche
    1. Planung und Einrichtung
    2. Setup und Installation
    3. Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
    4. Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
    5. Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
    6. Synchronisationseinstellungen in After Effects
    7. Voreinstellungen
    8. Erweiterung „Adobe Color-Themen“ verwenden
    9. Dynamic Link und After Effects
  3. Projekte und Kompositionen
    1. Projekte
    2. CINEMA 4D-Kompositionsrenderer
    3. Komposition – Grundlagen
    4. Erstellen von Unterkompositionen, Verschachteln und Vorrendern
    5. Timecode- und Zeitanzeigeeinheiten
  4. Importieren von Filmmaterial
    1. Importieren und Interpretieren von Bildelementen
    2. Importieren und Interpretieren von Video und Audio
    3. Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
    4. Arbeiten mit Footageelementen
    5. CINEMA 4D und Cineware
    6. Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
    7. Vorbereiten und Importieren von Standbildern
  5. Animationsvorlagen
    1. Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
    2. Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
    3. Arbeiten mit Master-Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
  6. Ansichten und Vorschau
    1. Vorschau
    2. Videovorschau mit Mercury Transmit
    3. Ändern und Verwenden von Ansichten
  7. Ebenen und Eigenschaften
    1. Erstellen von Ebenen
    2. Auswählen und Anordnen von Ebenen
    3. Verwalten von Ebenen
    4. Ebeneneigenschaften
    5. Füllmethoden und Ebenenstile
    6. 3D-Ebenen
    7. Kameras, Lichter und interessante Punkte
  8. Animation und Keyframes
    1. Animation – Grundlagen
    2. Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld für die inhaltsbasierte Füllung
    3. Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
    4. Hinzufügen von Responsive Designs zu Grafiken
    5. Anwenden von immersiven Videoeffekten
    6. Animation mit Marionettenwerkzeugen
    7. Arbeiten mit datengesteuerten Animationen
    8. Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
    9. Ausgewählte Animationswerkzeuge
    10. Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
    11. Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
    12. Keyframe-Interpolation
    13. Geschwindigkeit
    14. Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
    15. Verfolgen der 3D-Kamerabewegung
    16. Gesichts-Tracking
    17. Verfolgen und Stabilisieren von Bewegungen
    18. Animieren von Formen aus Sketch und Capture mit After Effects
  9. Farbe
    1. Farben – Grundlagen
    2. Farbmanagement
    3. Creative Cloud Libraries in After Effects
  10. Zeichnen, Malen und Pfade
    1. Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
    2. Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
    3. Formen erstellen
    4. Vorgehensweise beim Verjüngen von Formenkonturen
    5. „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
    6. Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
    7. Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld für die inhaltsbasierte Füllung
    8. Verwalten und Animieren von Formpfaden und -masken
    9. Gesichts-Tracking
    10. Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
    11. Maskenverfolgung
    12. Maskenreferenz
    13. Übersicht über die neuen Funktionen | After Effects (Version Mai 2020)
  11. Text
    1. Erstellen und Bearbeiten von Textebenen
    2. Formatieren von Zeichen und das Zeichenfenster
    3. Beispiele und Ressourcen zur Textanimation
    4. Animieren von Text
    5. Extrudieren von Text- und Formebenen
    6. Formatieren von Absätzen und das Absatzfenster
    7. Live-Text-Vorlagen
  12. Transparenz und Komposition
    1. Erstellen von Kompositionen und Transparenz – Überblick und Ressourcen
    2. Alphakanäle, Masken und Matten
    3. Keying
    4. Arbeiten im 3D-Designraum
  13. Effekte und Animationsvorgaben
    1. Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
    2. Effekt „Hochskalieren mit Detailerhaltung“
    3. Effektliste
    4. Effekte unter „3D-Kanal“
    5. Audio-Effekte
    6. Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
    7. Effekte unter „Keying“
    8. Effekte unter „Verzerren“
    9. Effekte unter „Generieren“
    10. Effekte unter „Störung und Körnung“
    11. Effekte unter „Überblenden“
    12. Effekte unter „Kanäle“
    13. Effekte unter „Dienstprogramm“
    14. Effekte unter „Farbkorrektur“
    15. Effekte unter „Simulation“
    16. Veraltete Effekte
    17. Effekte unter „Matte“
    18. Effekte unter „Stilisieren“
    19. Effekte unter „Text“
    20. Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
    21. Effekte unter „Perspektive“
  14. Marken
    1. Ebenenmarken und Kompositionsmarken
    2. XMP-Metadaten
  15. Arbeitsspeicher, Speicherung, Leistung
    1. Verbessern der Leistung
    2. Arbeitsspeicher und Speicherung
    3. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber für After Effects
  16. Rendern und Exportieren
    1. Grundlagen zum Rendern und Exportieren
    2. Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
    3. Exportieren eines After Effects-Projekt als Adobe Premiere Pro-Projekt
    4. Konvertieren von Filmen
    5. Automatisches Rendern und Netzwerkrendern
    6. Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
  17. Expressions und Automatisierung
    1. Expressions – Grundlagen
    2. Verstehen der Expressions-Sprache
    3. Bearbeiten von Expressions
    4. Expression-Fehler
    5. Expression-Sprachreferenz
    6. Beispiele für Expressions
    7. Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
    8. Verwenden des Expressions-Editors
    9. Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
    10. Plugins
    11. Automatisierung
    12. Skripte
    13. Verwenden von Expressions-Steuerelementen
  18. Zusammenarbeit mit Adobe After Effects
    1. Zusammenarbeit mit Team Projects
    2. Teilen und Verwalten von Änderungen mit Team Projects-Mitarbeitern