Erstelle mit dem Asset-Verkrümmung-Werkzeug Griffe zur Verformung von Vektor- und Bitmap-Grafiken.
Was du benötigst
Objekte mit dem Asset-Verkrümmung-Werkzeug verformen – Zusammenfassung.
- Vergewissere dich, dass es sich bei dem Element, das du verformen möchtest, nicht um ein Symbol handelt. Wähle „Modifizieren > Teilen“, wenn dein Element ein Symbol ist.
- Aktiviere das Asset-Verkrümmung-Werkzeug. Erstelle drei Punkte am Arm (Hand, Ellbogen und Schulter).
- Ändere die Position für den ersten Keyframe des rechten Arms.
- Erstelle einen weiteren Keyframe an der Position, an der der Roboter zum Stehen kommt. Verschiebe die Verkrümmungsgriffe in die entgegengesetzte Richtung.
- Füge zwischen diesen Keyframes ein klassisches Tween ein, indem du zwischen ihnen einen Rechts- bzw. Ctrl-Klick machst und im Kontextmenü „Klassisches Tween einfügen“ auswählst.
- Gehe beim anderen Arm genauso vor.