Mache dich mit Smartobjekten vertraut und wende sie für nicht-destruktive Bearbeitungen in Photoshop an.
Themen in diesem Artikel:
Smartobjekte sind Ebenen, die Bilddaten von Raster- oder Vektorbildern (z. B. Photoshop- oder Illustrator-Dateien) enthalten. Mit Smartobjekten bleibt der Quellinhalt des Bildes mit allen ursprünglichen Eigenschaften erhalten und ermöglicht somit das nicht-destruktive Bearbeiten der Ebene.
In Photoshop kannst du den Inhalt eines Bildes in ein Photoshop-Dokument einbetten. In Photoshop kannst du zudem verknüpfte Smartobjekte erstellen, auf deren Inhalt aus externen Bilddateien verwiesen wird. Der Inhalt eines verknüpften Smartobjekts wird aktualisiert, wenn die Quellbilddatei geändert wird.
Verknüpfte Smartobjekte unterscheiden sich von doppelten Vorkommen eines Smartobjekts in einem Photoshop-Dokument. Mit verknüpften Smartobjekten kannst du eine freigegebene Quelldatei in mehreren Photoshop-Dokumenten verwenden, was ein vertrautes und willkommenes Konzept für Web-Designer ist.
Vorteile von Smartobjekten
Einsatzmöglichkeiten von Smartobjekten:
Ausführen nicht-destruktiver Transformationen. Du kannst eine Ebene skalieren, drehen, neigen, verzerren, perspektivisch transformieren oder verformen, ohne ursprüngliche Bilddaten zu verlieren oder die Bildqualität zu verringern, da sich die Umwandlungen nicht auf die Originaldaten auswirken.
Arbeiten mit Vektordaten, wie z. B. Vektorgrafiken von Illustrator, die in Photoshop andernfalls gerastert würden.
Ausführen nicht-destruktiver Filterungen. Du kannst Filter, die auf Smartobjekte angewendet wurden, jederzeit bearbeiten.
Bearbeiten eines Smartobjekts und automatisches Aktualisieren aller mit diesem verknüpften Instanzen.
Anwenden einer Ebenenmaske, die mit der Smartobjekt-Ebene verknüpft ist oder deren Verknüpfung zur Smartobjekt-Ebene aufgehoben wurde.
Experimentiere mit verschiedenen Designs, indem du Platzhalterbilder in geringer Auflösung verwendest und diese später durch die endgültige Fassung ersetzt.
Du kannst nur dann Vorgänge durchführen, die Pixeldaten einer Smartobjekt-Ebene direkt ändern, z. B. Malen, Abwedeln, Nachbelichten oder Klonen, wenn diese zuvor in eine normale, gerasterte Ebene konvertiert wurde. Um Vorgänge durchzuführen, die Pixeldaten ändern, kannst du die Inhalte eines Smartobjekts ändern, eine neue Ebene über der Smartobjekt-Ebene klonen, Duplikate des Smartobjekts bearbeiten oder eine neue Ebene erstellen.
Wenn du ein Smartobjekt transformierst, auf das ein Smartfilter angewendet wurde, deaktiviert Photoshop während der Transformierung die Filtereffekte. Filtereffekte werden erneut angewendet, sobald die Transformierung abgeschlossen ist. Siehe Anwenden von Smartfiltern.
Eingebettete Smartobjekte können auf unterschiedliche Weise erstellt werden: mit dem Befehl „Als Smartobjekt öffnen“, durch Platzieren einer Datei (Photoshop CS6) oder Platzieren einer Datei als eingebettet (Photoshop und Photoshop CS6), durch Einfügen von Daten aus Illustrator oder durch Konvertieren einer oder mehrerer Photoshop-Ebenen in Smartobjekte.
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Führe einen der folgenden Schritte aus:
- (Photoshop) Wähle „Datei“ > „Platzieren und einbetten“, um Dateien als Smartobjekte in ein geöffnetes Photoshop-Dokument zu importieren.
- Wähle „Datei“ > „Als Smartobjekt öffnen“, wähle eine Datei und klicke auf „Öffnen“.
- (Photoshop CS6) Wähle „Datei“ > „Platzieren“, um Dateien als Smartobjekte in ein geöffnetes Photoshop-Dokument zu importieren.
Hinweis:Du kannst zwar JPEG-Dateien platzieren, es empfiehlt sich jedoch, PSD-, TIFF- oder PSB-Dateien zu platzieren, da du Ebenen hinzufügst, Pixel bearbeitest sowie die Datei ohne Verlust erneut speichern kannst. (Beim Speichern einer veränderten JPEG-Datei musst du neue Ebenen reduzieren und das Bild erneut komprimieren. Dies führt zu einer Verschlechterung der Bildqualität.)
- Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „In Smartobjekt konvertieren“, um eine ausgewählte Ebene in ein Smartobjekt zu konvertieren.
- Wähle in Bridge „Datei“ > „Platzieren“ > „In Photoshop“, um eine Datei als Smartobjekt in ein geöffnetes Photoshop-Dokument zu importieren.
Wähle eine oder mehrere Ebenen aus und wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „In Smartobjekt konvertieren“. Die Ebenen werden zu einem einzigen Smartobjekt gebündelt.
Ziehe PDF- oder Adobe Illustrator-Ebenen oder -Objekte in ein Photoshop-Dokument.
Füge Grafiken aus Illustrator in ein Photoshop-Dokument ein und wähle im Dialogfeld „Einfügen“ die Option „Smartobjekt“. Die höchste Flexibilität erreichst du, wenn du in Adobe Illustrator im Dialogfeld „Voreinstellungen“ im Bereich „Dateien verarbeiten und Zwischenablage“ sowohl „PDF“ als auch „AICB (keine Transparenzunterstützung)“ aktivierst.
In Photoshop kannst du verknüpfte Smartobjekte erstellen. Der Inhalt eines verknüpften Smartobjekts wird aktualisiert, wenn die Quellbilddatei geändert wird. Verknüpfte Smartobjekte sind besonders nützlich für Teams oder wenn Elemente für mehrere Designs wiederverwendet werden müssen.
Führe folgende Schritte aus, um ein verknüpftes Smartobjekt zu erstellen:
- Wähle „Datei“ > „Platzieren und verknüpfen“.
- Wähle eine entsprechende Datei aus und klicke auf „Platzieren“.
Das verknüpfte Smartobjekt wird erstellt und im Ebenenbedienfeld mit einem Verknüpfungssymbol angezeigt ().
Du kannst ein verknüpftes Smartobjekt auch in einem geöffneten Dokument erzeugen, indem du die entsprechende Datei per Drag & Drop platzierst und dabei die folgende Taste gedrückt hältst:
(Windows) Alt-Taste
(Mac OS) Wahltaste
Um dieses Standardverhalten zu ändern, deaktiviere die Option „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ > „Beim Platzieren immer Smartobjekte erstellen“.
Kleinere Dateien durch verknüpfte Smartobjekte
Da verknüpfte Smartobjekte eine Abhängigkeit von einer externen Datei beibehalten, statt eine Quelldatei in das jeweilige Dokument einzubetten, entstehen hierdurch oft wesentlich kleinere Dateien. Verknüpfte Smartobjekte speichern zwar nicht die Originaldatei im zugehörigen Dokument, aber sie speichern eine reduzierte und skalierte Version der Bilddaten aus der Originaldatei. In einigen Fällen können diese Daten allerdings viel größer als die Originaldatei sein, wodurch nicht wirklich Speicherplatz gespart wird.
Aktualisieren von verknüpften Smartobjekten
Wenn eine externe Quelldatei geändert wird, während ein Photoshop-Dokument, das darauf verweist, geöffnet ist, wird das entsprechende verknüpfte Smartobjekt automatisch aktualisiert. Wenn du jedoch ein Photoshop-Dokument öffnest, das nicht synchronisierte verknüpfte Smartobjekte enthält, kannst du die Smartobjekte aktualisieren:
- Klicke mit der rechten Maustaste auf eine verknüpfte Smartobjekt-Ebene und wähle „Geänderten Inhalt aktualisieren“.
- Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Geänderten Inhalt aktualisieren“.
Verknüpfte Smartobjekte, deren Quellbilder geändert wurden, werden im Ebenenbedienfeld markiert:
Du kannst alle verknüpften Smartobjekte im aktuellen Photoshop-Dokument aktualisieren, indem du „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Alle geänderten Inhalte aktualisieren“
wählst.
Während der Suche nach Änderungen an verknüpften Smartobjekten oder der Aktualisierung eines verknüpften Smartobjekts betrachtet Photoshop nur die direkt verknüpfte Datei. Innerhalb von Smartobjekten verschachtelte Links werden nicht aktualisiert.
Auflösen eines getrennten Smartobjekt-Links
Um ein verknüpftes Smartobjekt mit einer fehlenden externen Quelle aufzulösen, führe die folgenden Schritte aus:
- Klicke mit der rechten Maustaste auf das Symbol der verknüpften Smartobjekt-Ebene und wähle die Option „Nicht funktionierenden Link auflösen“.
- Navigiere zum neuen Speicherort des fehlenden Objekts.
- Klicke auf Platzieren.
Anzeigen von Eigenschaften verknüpfter Smartobjekte
Wähle eine verknüpfte Smartobjekt-Ebene im Ebenenbedienfeld aus und klicke dann auf Fenster > Eigenschaften.
Die folgenden Eigenschaften werden angezeigt:
- Der Pfad der externen Quelldatei für das verknüpfte Smartobjekt
- Die Größe und Positionskoordinaten (x, y) des verknüpften Smartobjekts
Folgende Aktionen können direkt im Eigenschaften-Bedienfeld ausgeführt werden:
- Bearbeiten des Inhalts der externen Bilddatei. Photoshop öffnet ggf. eine externe Anwendung, die die Quellbilddatei handhaben kann. Beispielsweise öffnet Photoshop Adobe Illustrator, wenn das externe Quellbild eine.ai-Datei ist.
- Einbetten des verknüpften Smartobjekts in das aktuelle Dokument.
Einbetten von verknüpften Smartobjekten
Führe einen der folgenden Schritte aus:
- Klicke mit der rechten Maustaste auf eine verknüpfte Smartobjekt-Ebene im Ebenenbedienfeld und wähle die Option Verknüpftes Smartobjekt einbetten.
- Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Verknüpftes Smartobjekt einbetten“.
- Klicke im Eigenschaften-Bedienfeld auf „Einbetten“.
Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Alle verknüpften Smartobjekte einbetten“, um alle verknüpften Smartobjekte im Photoshop-Dokument einzubetten.
Verpacken verknüpfter Smartobjekte
Du kannst verknüpfte Smartobjekte so in einem Photoshop-Dokument verpacken, dass die Quelldateien in einem Ordner auf deinem Computer gespeichert werden. Eine Kopie des Photoshop-Dokuments wird zusammen mit den Quelldateien im Ordner gespeichert.
- Wähle „Datei“ > „Verpacken“.
- Wähle einen Speicherort, an dem die Quelldateien und eine Kopie des Photoshop-Dokuments abgelegt werden sollen.
Mit Audio oder Video verknüpfte Smartobjekte im Dokument werden ebenfalls verpackt.
Du musst eine Datei speichern, bevor die in ihr enthaltenen verknüpften Smartobjekte verpackt werden.
Wie Photoshop verknüpfte Dateien sucht
Photoshop sucht verknüpfte Dateien immer im zuletzt bekannten relativen Pfad. Wenn die verknüpfte Datei nicht in diesem Pfad gefunden wird, sucht Photoshop sie:
- im zuletzt bekannten absoluten Pfad
- über einen gespeicherten Alias (nur Mac OS)
- im selben Ordner, in dem sich das zugehörige Dokument befindet
Dank dieses Verhaltens kannst du Projektordner und Dateien mit minimalem Risiko nicht funktionierender Links verschieben, kopieren und teilen.
Im Dialogfeld „Fehlende Elemente auflösen“ wird immer der zuletzt bekannte absolute Pfad fehlender Quelldateien angezeigt.
Du kannst ein eingebettetes Smartobjekt in ein verknüpftes Smartobjekt konvertieren. Transformationen, Filter und andere Effekte, die auf das eingebettete Smartobjekt angewendet wurden, bleiben bei der Konvertierung erhalten.
Führe die folgenden Schritte durch:
- Wähle eine eingebettete Smartobjekt-Ebene im Photoshop-Dokument aus.
- Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „In verknüpftes Smartobjekt konvertieren“.
- Wähle den Pfad auf deinem Computer aus, in dem die Quelldatei gespeichert werden soll. Gib einen Namen für die Datei einschließlich einer unterstützten Erweiterung ein. Beispielsweise link_file.jpg.
- Wähle im Ebenenbedienfeld aus dem Filter-Popup-Menü die Option Smartobjekt aus.
- Klicke auf eines der folgenden Symbole:
- Nach aktuellen verknüpften Smartobjekten filtern
- Nach nicht synchronisierten verknüpften Smartobjekten filtern
- Nach fehlenden verknüpften Smartobjekten filtern
- Nach eingebetteten Smartobjekten filtern
Mit dem Ein/Aus-Schalter () kann der Ebenenfilter aktiviert bzw. deaktiviert werden.
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Wähle im Ebenenbedienfeld eine Smartobjekt-Ebene aus und führe einen der folgenden Schritte durch:
Um ein Smartobjekt-Duplikat zu erstellen, das mit dem Original verbunden ist, wähle „Ebene“ > „Neu“ > „Ebene durch Kopie“ oder ziehe die Smartobjekt-Ebene zum Symbol „Neue Ebene erstellen“ am unteren Rand des Ebenenbedienfeldes. Bearbeitungen, die du am Original vornimmst, wirken sich auf die Kopie aus und umgekehrt.
Um ein Smartobjekt-Duplikat zu erstellen, das nicht mit dem Original verbunden ist, wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Neues Smartobjekt durch Kopie“. Bearbeitungen, die du am Original vornimmst, wirken sich nicht auf die Kopie aus.
Im Ebenenbedienfeld wird ein neues Smartobjekt angezeigt. Es trägt den Namen des Originals mit dem Zusatz „Kopie“.
Wenn du ein Smartobjekt bearbeitest, ist der Quellinhalt entweder in Photoshop geöffnet (wenn es sich bei dem Inhalt um Rasterdaten oder eine Camera Raw-Datei handelt) oder in der Anwendung, die das platzierte Format standardmäßig verarbeitet (zum Beispiel Adobe Illustrator oder Adobe Acrobat). Wenn du Änderungen am Quellinhalt speicherst, werden die Bearbeitungen auf alle verknüpften Instanzen des Smartobjekts im Photoshop-Dokument übertragen.
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Wähle das Smartobjekt im Ebenenbedienfeld aus und führe einen der folgenden Schritte aus:
- Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Inhalt bearbeiten“.
- Doppelklicke im Ebenenbedienfeld auf die Smartobjekt-Miniatur.
- Klicke im Eigenschaften-Bedienfeld auf „Inhalt bearbeiten“.
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Klicke auf „OK“, um das Dialogfeld zu schließen.
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Nimm Bearbeitungen an der Datei des Quellinhalts vor und wähle anschließend „Datei“ > „Speichern“.
Photoshop aktualisiert das Smartobjekt, um die vorgenommenen Änderungen anzuzeigen. (Wenn du die Änderungen nicht siehst, aktiviere das Photoshop-Dokument, welches das Smartobjekt enthält.)
Du kannst die Bilddaten in einem Smartobjekt oder mehreren verknüpften Instanzen ersetzen. So kannst du ein Design schnell aktualisieren oder Platzhalterauflösungen in geringer Auflösung durch endgültige Fassungen ersetzen.
Wenn du ein Smartobjekt ersetzt, bleiben sämtliche angewendeten Skalierungen, Verformungen und Effekte erhalten.
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Wähle das Smartobjekt aus und wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Inhalt ersetzen“.
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Navigiere zur gewünschten Datei und klicke auf „Platzieren“.
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Klicke auf OK.
Der neue Inhalt wird im Smartobjekt platziert.
Du kannst ein eingebettetes oder verknüpftes Smartobjekt direkt in seine Komponentenebenen zurück in ein Photoshop-Dokument konvertieren. Wenn das Smartobjekt mehrere Ebenen enthält, werden die Ebenen im Ebenenbedienfeld in eine neue Ebenengruppe entpackt. Transformationen und Smartfilter für Smartobjekte, die mehr als eine einzelne Ebene enthalten, werden beim Entpacken nicht beibehalten. Die Arbeit mit Smartobjekten
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Wähle im Ebenenbedienfeld die Smartobjektebene aus.
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Führe einen der folgenden Schritte aus:
- Klicke mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Mac) auf die Smartobjekt-Ebene und wähle im Kontextmenü die Option In Ebenen konvertieren.
- Wähle in der Menüleiste Ebene > Smartobjekte > In Ebenen konvertieren aus.
- Klicke im Eigenschaften-Bedienfeld auf In Ebenen konvertieren.
- Wähle aus dem Menü des Ebenenbedienfelds die Option In Ebenen konvertieren.
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Die Ebenen werden im Ebenenbedienfeld in eine Ebenengruppe entpackt.
Du kannst die Inhalte eines Smartobjekts nur dann in eine normale Ebene rastern, wenn du die Smartobjekt-Daten nicht mehr bearbeiten musst. Die auf ein Smartobjekt angewendeten Transformierungen, Verformungen und Filter können nach dem Rastern des Smartobjekts nicht mehr bearbeitet werden.
Wähle das Smartobjekt aus und wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Rastern“.
Wenn du das Smartobjekt erneut erstellen möchtest, wähle die ursprünglichen Ebenen erneut aus und beginne wieder von vorn. Im neuen Smartobjekt bleiben die auf das ursprüngliche Smartobjekt angewendeten Transformierungen nicht erhalten.
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Wähle das Smartobjekt im Ebenenbedienfeld aus und wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Inhalt exportieren“.
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Lege einen Speicherort für den Inhalt des Smartobjekts fest und klicke anschließend auf „Speichern“.
Photoshop exportiert das Smartobjekt in seinem ursprünglichen Format (JPEG, AI, TIF, PDF oder andere Formate). Wenn das Smartobjekt aus Ebenen erstellt wurde, wird es im PSB-Format exportiert.
Wenn du ein Smartobjekt transformiert hast, kannst du alle zuvor angewendeten Transformationen zurücksetzen, indem du einen der folgenden Schritte ausführst:
- Klicke mit der rechten Maustaste auf die Smartobjekt-Ebene und wähle „Transformation zurücksetzen“
- Wähle Ebene > Smartobjekte > Transformation zurücksetzen
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- Anzeigen oder Ausblenden nicht druckbarer Extras
- Festlegen von Spalten für ein Bild
- Befehl „Rückgängig“ und Protokollbedienfeld
- Bedienfelder und Menüs
- Positionieren von Elementen durch Ausrichten
- Positionieren mit dem Linealwerkzeug
- Web-, Bildschirm- und App-Design
- Bilder und Farben – Grundlagen
- So skalierst du Bilder
- Arbeiten mit Raster- und Vektorbildern
- Bildgröße und Auflösung
- Importieren von Bildern von Kameras und Scannern
- Erstellen, Öffnen und Importieren von Bildern
- Anzeigen von Bildern
- Ungültiger JPEG-Markerfehler | Bild öffnen
- Anzeigen mehrerer Bilder
- Anpassen von Farbwählern und Farbfeldern
- Bilder mit hohem dynamischem Bereich
- Abgleichen von Farben in deinem Bild
- Konvertieren zwischen Farbmodi
- Farbmodi
- Entfernen von Teilen eines Bildes
- Füllmethoden
- Auswählen von Farben
- Anpassen von indizierten Farbtabellen
- Bildinformationen
- Verzerrungsfilter sind nicht verfügbar
- Wissenswertes zu Farbe
- Farb- und Monochromkorrekturen über Kanäle
- Auswählen von Farben im Farb- und Farbfeldbedienfeld
- Aufnehmen
- Farbmodus oder Bildmodus
- Farbstich
- Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion
- Hinzufügen von Farbfeldern aus HTML, CSS und SVG
- Bittiefe und Voreinstellungen
- Ebenen
- Ebenen – Grundlagen
- Nicht-destruktive Bearbeitung
- Erstellen und Verwalten von Ebenen und Gruppen
- Auswählen, Gruppieren und Verbinden von Ebenen
- Platzieren von Bildern in Rahmen
- Deckkraft und Mischmodus einer Ebene
- Maskieren von Ebenen
- Anwenden von Smartfiltern
- Ebenenkompositionen
- Verschieben, Stapeln und Fixieren von Ebenen
- Maskieren von Ebenen mit Vektormasken
- Verwalten von Ebenen und Gruppen
- Ebeneneffekte und -stile
- Bearbeiten von Ebenenmasken
- Elemente extrahieren
- Anzeigen von Ebenen mit Schnittmasken
- Erzeugen von·Bildelementen aus Ebenen
- Die Arbeit mit Smartobjekten
- Füllmethoden
- Kombinieren mehrerer Bilder zu einem Gruppenporträt
- Kombinieren von Bildern mit automatisch überblendeten Ebenen
- Ausrichten und Verteilen von Ebenen
- Kopieren von CSS aus Ebenen
- Laden der Auswahl aus einer Ebene oder den Begrenzungen der Ebenenmaske
- Aussparen von Bereichen, um Inhalt von anderen Ebenen zu sehen
- Auswahl
- Erste Schritte mit der Auswahl
- Treffen von Auswahlen in deinem Composite
- Arbeitsbereich „Auswählen und maskieren“
- Auswählen mit den Auswahlwerkzeugen
- Auswählen mit den Lasso-Werkzeugen
- Einstellen einer Pixelauswahl
- Verschieben, Kopieren und Löschen ausgewählter Pixel
- Erstellen einer temporären Maskierung
- Auswählen eines Farbbereichs in einem Bild
- Konvertieren von Pfaden in Auswahlbegrenzungen (und umgekehrt)
- Kanäle – Grundlagen
- Speichern der Auswahl und Alphakanalmasken
- Auswahl der Bildbereiche im Fokus
- Duplizieren, Teilen und Zusammenfügen von Kanälen
- Kanalberechnungen
- Erste Schritte mit der Auswahl
- Bildkorrekturen
- Ersetzen von Objektfarben
- Perspektivische Verformung
- Bildstabilisierung zum Ausgleichen des Wackelns der Kamera
- Reparatur-Pinsel-Beispiele
- Exportieren von Color Lookup-Tabellen
- Anpassen der Bildschärfe und Weichzeichnung
- Farbkorrekturen
- Anwenden einer Helligkeits-/Kontrastkorrektur
- Anpassen der Details von Tiefen und Lichtern
- Tonwertkorrektur
- Anpassen von Farbton und Sättigung
- Anpassen der Lebendigkeit
- Anpassen der Farbsättigung in Bildbereichen
- Durchführen schneller Farbtonkorrekturen
- Anwenden von speziellen Farbeffekten auf Bilder
- Verbessere dein Bild mit der Farbbalancekorrektur
- Bilder mit hohem dynamischem Bereich
- Anzeigen von Histogrammen und Pixelwerten
- Abgleichen von Farben in deinem Bild
- Freistellen und gerades Ausrichten von Fotos
- Konvertieren eines Farbbildes in Schwarzweiß
- Einstellungs- und Füllebenen
- Gradationskurvenkorrektur
- Füllmethoden
- Anpassen von Bildern für die Ausgabe auf Druckmaschinen
- Korrigieren von Farbe und Tonwert mit Tonwertkorrektur- und Gradations-Pipetten
- Anpassen von HDR-Belichtung und -Tonung
- Abwedeln oder Nachbelichten von Bildbereichen
- Vornehmen von selektiven Farbkorrekturen
- Adobe Camera Raw
- Camera Raw – Systemanforderungen
- Neuerungen in Camera Raw
- Wissenswertes zu Camera Raw
- Erstellen von Panoramen
- Unterstützte Objektive
- Vignettierung, Körnungs- und Dunstentfernungseffekte in Camera Raw
- Standard-Tastaturbefehle
- Automatische Perspektivkorrektur in Camera Raw
- Radial-Filter in Camera Raw
- Verwalten von Camera Raw-Einstellungen
- Öffnen, Bearbeiten und Speichern von Bildern in Camera Raw
- Reparieren von Bildern mit dem erweiterten Bereichsreparaturwerkzeug in Camera Raw
- Drehen, Freistellen und Anpassen von Bildern
- Einstellen des Farbrenderings in Camera Raw
- Verarbeitungsversionen in Camera Raw
- Durchführen lokaler Korrekturen in Camera Raw
- Reparieren und Wiederherstellen von Bildern
- Bildoptimierung und -transformation
- Himmel auf deinen Bildern ersetzen
- Transformieren von Objekten
- Anpassen der Funktionen für Freistellen, Drehen und Arbeitsfläche
- So stellst du Fotos frei und richtest sie gerade aus
- Erstellen und Bearbeiten von Panoramabildern
- Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
- Fluchtpunkt
- Inhaltsbasiertes Skalieren
- Transformieren von Bildern, Formen und Pfaden
- Zeichnen und Malen
- Malen symmetrischer Muster
- Zeichne Rechtecke und ändere Konturoptionen
- Zeichnen
- Zeichnen und Bearbeiten von Formen
- Malwerkzeuge
- Erstellen und Bearbeiten von Pinseln
- Füllmethoden
- Hinzufügen von Farbe zu Pfaden
- Bearbeiten von Pfaden
- Malen mit dem Misch-Pinsel
- Pinselvorgaben
- Verläufe
- Interpolation für Verläufe
- Füllen und Zuweisen von Kontur für Auswahlbereiche, Ebenen und Pfade
- Zeichnen mit den Zeichenstift-Werkzeugen
- Erstellen von Mustern
- Erstellen eines Musters mit dem Mustergenerator
- Verwalten von Pfaden
- Verwalten von Musterbibliotheken und -vorgaben
- Zeichnen oder Malen mit einem Grafiktablett
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- Hinzufügen von dynamischen Elementen zu Pinseln
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- Schriften
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- Erstellen von Text
- Hinzufügen und Bearbeiten von Text
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- Verwendung der Weichzeichnergalerie
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- Exportieren deiner Dateien in Photoshop
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- Speichern von Dateien in Grafikformaten
- Designs zwischen Photoshop und Illustrator verschieben
- Speichern und Exportieren von Videos und Animationen
- Speichern von PDF-Dateien
- Digimarc-Copyrightschutz
- Speichern deiner Dateien in Photoshop
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- Video und Animation
- Videobearbeitung in Photoshop
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- Anzeigen einer Vorschau von Videos und Animationen
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- Erstellen von Frame-Animationen
- Creative Cloud 3D Animation (Vorschau)
- Erstellen von Zeitleistenanimationen
- Erstellen von Bildern für Videos
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- Drucken von 3D-Objekten
- Drucken aus Photoshop
- Drucken mit Farbmanagement
- Kontaktabzüge und PDF-Präsentationen
- Drucken von Fotos in einem Bildpaket-Layout
- Drucken von Volltonfarben
- Drucken von Bildern auf einer kommerziellen Druckmaschine
- Verbessern der Farbdrucke von Photoshop
- Beheben von Problemen beim Drucken | Photoshop
- Automatisierung
- Erstellen von Aktionen
- Erstellen von auf dynamischen Daten basierenden Grafiken
- Skripting
- Gleichzeitiges Verarbeiten mehrerer Dateien
- Abspielen und Verwalten von Aktionen
- Hinzufügen von bedingten Aktionen
- Aktionen und das Aktionenbedienfeld
- Aufzeichnen von Werkzeugen in Aktionen
- Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion
- Photoshop UI-Toolkit für Zusatzmodule und Skripten
- Fehlerbehebung
- Behobene Probleme
- Bekannte Probleme
- Optimieren der Leistung von Photoshop
- Grundlagen zur Fehlerbehebung
- Fehlerbehebung bei Abstürzen oder Einfrieren
- Fehlerbehebung bei Programmfehlern
- Beheben von Fehlern bei vollem Arbeitsvolume
- Fehlerbehebung bei GPU- und Grafiktreiberproblemen
- Fehlende Werkzeuge finden
- Photoshop – Häufig gestellte Fragen zu eingestellten 3D-Funktionen