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Die Arbeit mit Smartobjekten

Mache dich mit Smartobjekten vertraut und wende sie für nicht-destruktive Bearbeitungen in Photoshop an.

Themen in diesem Artikel:

Was sind Smartobjekte?

Smartobjekte sind Ebenen, die Bilddaten von Raster- oder Vektorbildern (z. B. Photoshop- oder Illustrator-Dateien) enthalten. Mit Smartobjekten bleibt der Quellinhalt des Bildes mit allen ursprünglichen Eigenschaften erhalten und ermöglicht somit das nicht-destruktive Bearbeiten der Ebene.

In Photoshop kannst du den Inhalt eines Bildes in ein Photoshop-Dokument einbetten. In Photoshop kannst du zudem verknüpfte Smartobjekte erstellen, auf deren Inhalt aus externen Bilddateien verwiesen wird. Der Inhalt eines verknüpften Smartobjekts wird aktualisiert, wenn die Quellbilddatei geändert wird.

Verknüpfte Smartobjekte unterscheiden sich von doppelten Vorkommen eines Smartobjekts in einem Photoshop-Dokument. Mit verknüpften Smartobjekten kannst du eine freigegebene Quelldatei in mehreren Photoshop-Dokumenten verwenden, was ein vertrautes und willkommenes Konzept für Web-Designer ist.

Vorteile von Smartobjekten

Einsatzmöglichkeiten von Smartobjekten:

  • Ausführen nicht-destruktiver Transformationen. Du kannst eine Ebene skalieren, drehen, neigen, verzerren, perspektivisch transformieren oder verformen, ohne ursprüngliche Bilddaten zu verlieren oder die Bildqualität zu verringern, da sich die Umwandlungen nicht auf die Originaldaten auswirken.

  • Arbeiten mit Vektordaten, wie z. B. Vektorgrafiken von Illustrator, die in Photoshop andernfalls gerastert würden.

  • Ausführen nicht-destruktiver Filterungen. Du kannst Filter, die auf Smartobjekte angewendet wurden, jederzeit bearbeiten.

  • Bearbeiten eines Smartobjekts und automatisches Aktualisieren aller mit diesem verknüpften Instanzen.

  • Anwenden einer Ebenenmaske, die mit der Smartobjekt-Ebene verknüpft ist oder deren Verknüpfung zur Smartobjekt-Ebene aufgehoben wurde.

  • Experimentiere mit verschiedenen Designs, indem du Platzhalterbilder in geringer Auflösung verwendest und diese später durch die endgültige Fassung ersetzt.

Du kannst nur dann Vorgänge durchführen, die Pixeldaten einer Smartobjekt-Ebene direkt ändern, z. B. Malen, Abwedeln, Nachbelichten oder Klonen, wenn diese zuvor in eine normale, gerasterte Ebene konvertiert wurde. Um Vorgänge durchzuführen, die Pixeldaten ändern, kannst du die Inhalte eines Smartobjekts ändern, eine neue Ebene über der Smartobjekt-Ebene klonen, Duplikate des Smartobjekts bearbeiten oder eine neue Ebene erstellen.

Hinweis:

Wenn du ein Smartobjekt transformierst, auf das ein Smartfilter angewendet wurde, deaktiviert Photoshop während der Transformierung die Filtereffekte. Filtereffekte werden erneut angewendet, sobald die Transformierung abgeschlossen ist. Siehe Anwenden von Smartfiltern.

Vorteile von Smartobjekten in Photoshop
Normale Ebene und ein Smartobjekt im Ebenenbedienfeld. Das Symbol in der unteren rechten Ecke der Miniatur zeigt ein Smartobjekt an.

Ein Photoshop-Smartobjekt im Ebenenbedienfeld
(Photoshop) Ein verknüpftes Smartobjekt im Ebenenbedienfeld.

Erstellen von eingebetteten Smartobjekten

Eingebettete Smartobjekte können auf unterschiedliche Weise erstellt werden: mit dem Befehl „Als Smartobjekt öffnen“, durch Platzieren einer Datei (Photoshop CS6) oder Platzieren einer Datei als eingebettet (Photoshop und Photoshop CS6), durch Einfügen von Daten aus Illustrator oder durch Konvertieren einer oder mehrerer Photoshop-Ebenen in Smartobjekte.

  1. Führe einen der folgenden Schritte aus:
    • (Photoshop) Wähle „Datei“ > „Platzieren und einbetten“, um Dateien als Smartobjekte in ein geöffnetes Photoshop-Dokument zu importieren.
    • Wähle „Datei“ > „Als Smartobjekt öffnen“, wähle eine Datei und klicke auf „Öffnen“.
    • (Photoshop CS6) Wähle „Datei“ > „Platzieren“, um Dateien als Smartobjekte in ein geöffnetes Photoshop-Dokument zu importieren.
    Hinweis:

    Du kannst zwar JPEG-Dateien platzieren, es empfiehlt sich jedoch, PSD-, TIFF- oder PSB-Dateien zu platzieren, da du Ebenen hinzufügst, Pixel bearbeitest sowie die Datei ohne Verlust erneut speichern kannst. (Beim Speichern einer veränderten JPEG-Datei musst du neue Ebenen reduzieren und das Bild erneut komprimieren. Dies führt zu einer Verschlechterung der Bildqualität.)

    • Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „In Smartobjekt konvertieren“, um eine ausgewählte Ebene in ein Smartobjekt zu konvertieren.
    • Wähle in Bridge „Datei“ > „Platzieren“ > „In Photoshop“, um eine Datei als Smartobjekt in ein geöffnetes Photoshop-Dokument zu importieren.
    • Wähle eine oder mehrere Ebenen aus und wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „In Smartobjekt konvertieren“. Die Ebenen werden zu einem einzigen Smartobjekt gebündelt.

    • Ziehe PDF- oder Adobe Illustrator-Ebenen oder -Objekte in ein Photoshop-Dokument.

    • Füge Grafiken aus Illustrator in ein Photoshop-Dokument ein und wähle im Dialogfeld „Einfügen“ die Option „Smartobjekt“. Die höchste Flexibilität erreichst du, wenn du in Adobe Illustrator im Dialogfeld „Voreinstellungen“ im Bereich „Dateien verarbeiten und Zwischenablage“ sowohl „PDF“ als auch „AICB (keine Transparenzunterstützung)“ aktivierst.

Erstellen von verknüpften Smartobjekten

In Photoshop kannst du verknüpfte Smartobjekte erstellen. Der Inhalt eines verknüpften Smartobjekts wird aktualisiert, wenn die Quellbilddatei geändert wird. Verknüpfte Smartobjekte sind besonders nützlich für Teams oder wenn Elemente für mehrere Designs wiederverwendet werden müssen.

Führe folgende Schritte aus, um ein verknüpftes Smartobjekt zu erstellen:

  1. Wähle „Datei“ > „Platzieren und verknüpfen“.
  2. Wähle eine entsprechende Datei aus und klicke auf „Platzieren“.

Das verknüpfte Smartobjekt wird erstellt und im Ebenenbedienfeld mit einem Verknüpfungssymbol angezeigt ().

Hinweis:

Du kannst ein verknüpftes Smartobjekt auch in einem geöffneten Dokument erzeugen, indem du die entsprechende Datei per Drag & Drop platzierst und dabei die folgende Taste gedrückt hältst:

(Windows) Alt-Taste
(Mac OS) Wahltaste

Um dieses Standardverhalten zu ändern, deaktiviere die Option „Voreinstellungen“ > „Allgemein“ > „Beim Platzieren immer Smartobjekte erstellen“.

Kleinere Dateien durch verknüpfte Smartobjekte

Da verknüpfte Smartobjekte eine Abhängigkeit von einer externen Datei beibehalten, statt eine Quelldatei in das jeweilige Dokument einzubetten, entstehen hierdurch oft wesentlich kleinere Dateien. Verknüpfte Smartobjekte speichern zwar nicht die Originaldatei im zugehörigen Dokument, aber sie speichern eine reduzierte und skalierte Version der Bilddaten aus der Originaldatei. In einigen Fällen können diese Daten allerdings viel größer als die Originaldatei sein, wodurch nicht wirklich Speicherplatz gespart wird.

Aktualisieren von verknüpften Smartobjekten

Wenn eine externe Quelldatei geändert wird, während ein Photoshop-Dokument, das darauf verweist, geöffnet ist, wird das entsprechende verknüpfte Smartobjekt automatisch aktualisiert. Wenn du jedoch ein Photoshop-Dokument öffnest, das nicht synchronisierte verknüpfte Smartobjekte enthält, kannst du die Smartobjekte aktualisieren:

  • Klicke mit der rechten Maustaste auf eine verknüpfte Smartobjekt-Ebene und wähle „Geänderten Inhalt aktualisieren“.
  • Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Geänderten Inhalt aktualisieren“.

Verknüpfte Smartobjekte, deren Quellbilder geändert wurden, werden im Ebenenbedienfeld markiert:

Nicht synchronisierte verknüpfte Smartobjekte werden im Ebenenbedienfeld in Photoshop markiert
Nicht synchronisierte verknüpfte Smartobjekte werden im Ebenenbedienfeld markiert.

Hinweis:

Du kannst alle verknüpften Smartobjekte im aktuellen Photoshop-Dokument aktualisieren, indem du „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Alle geänderten Inhalte aktualisieren“
wählst.

Verknüpfte Photoshop-Smartobjekte mit fehlenden externen Quelldateien werden im Ebenenbedienfeld markiert
Verknüpfte Smartobjekte mit fehlenden externen Quelldateien werden im Ebenenbedienfeld markiert.

Hinweis:

Während der Suche nach Änderungen an verknüpften Smartobjekten oder der Aktualisierung eines verknüpften Smartobjekts betrachtet Photoshop nur die direkt verknüpfte Datei. Innerhalb von Smartobjekten verschachtelte Links werden nicht aktualisiert.

Um ein verknüpftes Smartobjekt mit einer fehlenden externen Quelle aufzulösen, führe die folgenden Schritte aus:

  1. Klicke mit der rechten Maustaste auf das Symbol der verknüpften Smartobjekt-Ebene und wähle die Option „Nicht funktionierenden Link auflösen“.
  2. Navigiere zum neuen Speicherort des fehlenden Objekts.
  3. Klicke auf Platzieren.

Anzeigen von Eigenschaften verknüpfter Smartobjekte

Wähle eine verknüpfte Smartobjekt-Ebene im Ebenenbedienfeld aus und klicke dann auf Fenster > Eigenschaften.

Die folgenden Eigenschaften werden angezeigt:

  • Der Pfad der externen Quelldatei für das verknüpfte Smartobjekt
  • Die Größe und Positionskoordinaten (x, y) des verknüpften Smartobjekts

Folgende Aktionen können direkt im Eigenschaften-Bedienfeld ausgeführt werden:

  • Bearbeiten des Inhalts der externen Bilddatei. Photoshop öffnet ggf. eine externe Anwendung, die die Quellbilddatei handhaben kann. Beispielsweise öffnet Photoshop Adobe Illustrator, wenn das externe Quellbild eine.ai-Datei ist.
  • Einbetten des verknüpften Smartobjekts in das aktuelle Dokument.

Einbetten von verknüpften Smartobjekten

Führe einen der folgenden Schritte aus:

  • Klicke mit der rechten Maustaste auf eine verknüpfte Smartobjekt-Ebene im Ebenenbedienfeld und wähle die Option Verknüpftes Smartobjekt einbetten.
  • Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Verknüpftes Smartobjekt einbetten“.
  • Klicke im Eigenschaften-Bedienfeld auf „Einbetten“.
Hinweis:

Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Alle verknüpften Smartobjekte einbetten“, um alle verknüpften Smartobjekte im Photoshop-Dokument einzubetten.

Verpacken verknüpfter Smartobjekte

Du kannst verknüpfte Smartobjekte so in einem Photoshop-Dokument verpacken, dass die Quelldateien in einem Ordner auf deinem Computer gespeichert werden. Eine Kopie des Photoshop-Dokuments wird zusammen mit den Quelldateien im Ordner gespeichert.

  1. Wähle „Datei“ > „Verpacken“.
  2. Wähle einen Speicherort, an dem die Quelldateien und eine Kopie des Photoshop-Dokuments abgelegt werden sollen.

Mit Audio oder Video verknüpfte Smartobjekte im Dokument werden ebenfalls verpackt.

Hinweis:

Du musst eine Datei speichern, bevor die in ihr enthaltenen verknüpften Smartobjekte verpackt werden.

Wie Photoshop verknüpfte Dateien sucht

Photoshop sucht verknüpfte Dateien immer im zuletzt bekannten relativen Pfad. Wenn die verknüpfte Datei nicht in diesem Pfad gefunden wird, sucht Photoshop sie:

  • im zuletzt bekannten absoluten Pfad
  • über einen gespeicherten Alias (nur Mac OS)
  • im selben Ordner, in dem sich das zugehörige Dokument befindet

Dank dieses Verhaltens kannst du Projektordner und Dateien mit minimalem Risiko nicht funktionierender Links verschieben, kopieren und teilen.

Hinweis:

Im Dialogfeld „Fehlende Elemente auflösen“ wird immer der zuletzt bekannte absolute Pfad fehlender Quelldateien angezeigt.

Konvertieren eines eingebetteten Smartobjekts in ein verknüpftes Smartobjekt

Du kannst ein eingebettetes Smartobjekt in ein verknüpftes Smartobjekt konvertieren. Transformationen, Filter und andere Effekte, die auf das eingebettete Smartobjekt angewendet wurden, bleiben bei der Konvertierung erhalten.

Führe die folgenden Schritte durch:

  1. Wähle eine eingebettete Smartobjekt-Ebene im Photoshop-Dokument aus.
  2. Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „In verknüpftes Smartobjekt konvertieren“.
  3. Wähle den Pfad auf deinem Computer aus, in dem die Quelldatei gespeichert werden soll. Gib einen Namen für die Datei einschließlich einer unterstützten Erweiterung ein. Beispielsweise link_file.jpg.

Filtern des Ebenenbedienfelds nach Smartobjekten

  1. Wähle im Ebenenbedienfeld aus dem Filter-Popup-Menü die Option Smartobjekt aus.
Filtern von Ebenen nach Smartobjekten in Photoshop
Filtern von Ebenen nach Smartobjekten

  1. Klicke auf eines der folgenden Symbole:
  •     Nach aktuellen verknüpften Smartobjekten filtern
  •     Nach nicht synchronisierten verknüpften Smartobjekten filtern
  •     Nach fehlenden verknüpften Smartobjekten filtern
  •     Nach eingebetteten Smartobjekten filtern
Hinweis:

Mit dem Ein/Aus-Schalter () kann der Ebenenfilter aktiviert bzw. deaktiviert werden.

Duplizieren eines eingebetteten Smartobjekts

  1. Wähle im Ebenenbedienfeld eine Smartobjekt-Ebene aus und führe einen der folgenden Schritte durch:
    • Um ein Smartobjekt-Duplikat zu erstellen, das mit dem Original verbunden ist, wähle „Ebene“ > „Neu“ > „Ebene durch Kopie“ oder ziehe die Smartobjekt-Ebene zum Symbol „Neue Ebene erstellen“ am unteren Rand des Ebenenbedienfeldes. Bearbeitungen, die du am Original vornimmst, wirken sich auf die Kopie aus und umgekehrt.

    • Um ein Smartobjekt-Duplikat zu erstellen, das nicht mit dem Original verbunden ist, wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Neues Smartobjekt durch Kopie“. Bearbeitungen, die du am Original vornimmst, wirken sich nicht auf die Kopie aus.

    Im Ebenenbedienfeld wird ein neues Smartobjekt angezeigt. Es trägt den Namen des Originals mit dem Zusatz „Kopie“.

Bearbeiten des Inhalts eines Smartobjekts

Wenn du ein Smartobjekt bearbeitest, ist der Quellinhalt entweder in Photoshop geöffnet (wenn es sich bei dem Inhalt um Rasterdaten oder eine Camera Raw-Datei handelt) oder in der Anwendung, die das platzierte Format standardmäßig verarbeitet (zum Beispiel Adobe Illustrator oder Adobe Acrobat). Wenn du Änderungen am Quellinhalt speicherst, werden die Bearbeitungen auf alle verknüpften Instanzen des Smartobjekts im Photoshop-Dokument übertragen.

  1. Wähle das Smartobjekt im Ebenenbedienfeld aus und führe einen der folgenden Schritte aus:
    • Wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Inhalt bearbeiten“.
    • Doppelklicke im Ebenenbedienfeld auf die Smartobjekt-Miniatur.
    • Klicke im Eigenschaften-Bedienfeld auf „Inhalt bearbeiten“.
  2. Klicke auf „OK“, um das Dialogfeld zu schließen.
  3. Nimm Bearbeitungen an der Datei des Quellinhalts vor und wähle anschließend „Datei“ > „Speichern“.

    Photoshop aktualisiert das Smartobjekt, um die vorgenommenen Änderungen anzuzeigen. (Wenn du die Änderungen nicht siehst, aktiviere das Photoshop-Dokument, welches das Smartobjekt enthält.)

Ersetzen des Inhalts eines Smartobjekts

Du kannst die Bilddaten in einem Smartobjekt oder mehreren verknüpften Instanzen ersetzen. So kannst du ein Design schnell aktualisieren oder Platzhalterauflösungen in geringer Auflösung durch endgültige Fassungen ersetzen.

Hinweis:

Wenn du ein Smartobjekt ersetzt, bleiben sämtliche angewendeten Skalierungen, Verformungen und Effekte erhalten.

  1. Wähle das Smartobjekt aus und wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Inhalt ersetzen“.
  2. Navigiere zur gewünschten Datei und klicke auf „Platzieren“.
  3. Klicke auf OK.

    Der neue Inhalt wird im Smartobjekt platziert.

Eingebettetes oder verknüpftes Smartobjekt zu Ebenen konvertieren

Neu in Photoshop 21.0 (Version November 2019)

Du kannst ein eingebettetes oder verknüpftes Smartobjekt direkt in seine Komponentenebenen zurück in ein Photoshop-Dokument konvertieren. Wenn das Smartobjekt mehrere Ebenen enthält, werden die Ebenen im Ebenenbedienfeld in eine neue Ebenengruppe entpackt. Transformationen und Smartfilter für Smartobjekte, die mehr als eine einzelne Ebene enthalten, werden beim Entpacken nicht beibehalten. Die Arbeit mit Smartobjekten

Konvertiere ein Smartobjekt zurück in seine Komponentenebenen
Konvertiere ein Smartobjekt zurück in seine Komponentenebenen

  1. Wähle im Ebenenbedienfeld die Smartobjektebene aus.

  2. Führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Mac) auf die Smartobjekt-Ebene und wähle im Kontextmenü die Option In Ebenen konvertieren.
    • Wähle in der Menüleiste Ebene > Smartobjekte > In Ebenen konvertieren aus.
    • Klicke im Eigenschaften-Bedienfeld auf In Ebenen konvertieren.
    • Wähle aus dem Menü des Ebenenbedienfelds die Option In Ebenen konvertieren.
  3. Die Ebenen werden im Ebenenbedienfeld in eine Ebenengruppe entpackt.

Eingebettetes oder verknüpftes Smartobjekt rastern

Du kannst die Inhalte eines Smartobjekts nur dann in eine normale Ebene rastern, wenn du die Smartobjekt-Daten nicht mehr bearbeiten musst. Die auf ein Smartobjekt angewendeten Transformierungen, Verformungen und Filter können nach dem Rastern des Smartobjekts nicht mehr bearbeitet werden.

Wähle das Smartobjekt aus und wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Rastern“.

Hinweis:

Wenn du das Smartobjekt erneut erstellen möchtest, wähle die ursprünglichen Ebenen erneut aus und beginne wieder von vorn. Im neuen Smartobjekt bleiben die auf das ursprüngliche Smartobjekt angewendeten Transformierungen nicht erhalten.

Exportieren des Inhalts eines eingebetteten Smartobjekts

  1. Wähle das Smartobjekt im Ebenenbedienfeld aus und wähle „Ebene“ > „Smartobjekte“ > „Inhalt exportieren“.

  2. Lege einen Speicherort für den Inhalt des Smartobjekts fest und klicke anschließend auf „Speichern“.

    Photoshop exportiert das Smartobjekt in seinem ursprünglichen Format (JPEG, AI, TIF, PDF oder andere Formate). Wenn das Smartobjekt aus Ebenen erstellt wurde, wird es im PSB-Format exportiert.

Smartobjekt-Transformationen zurücksetzen

Wenn du ein Smartobjekt transformiert hast, kannst du alle zuvor angewendeten Transformationen zurücksetzen, indem du einen der folgenden Schritte ausführst:

  • Klicke mit der rechten Maustaste auf die Smartobjekt-Ebene und wähle „Transformation zurücksetzen“
  • Wähle Ebene > Smartobjekte > Transformation zurücksetzen
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    7. Erfassen von Cloud-Dokumentsynchronisierungsprotokollen
    8. Andere zum Bearbeiten deiner Cloud-Dokumente einladen
    9. Dateien freigeben und kommentieren in der App
  10. Arbeitsbereich
    1. Arbeitsbereich – Grundlagen
    2. Voreinstellungen
    3. Schnelleres Lernen mit dem Photoshop „Entdecken“-Bedienfeld
    4. Erstellen von Dokumenten
    5. Einfügen von Dateien
    6. Standard-Tastaturbefehle
    7. Tastaturbefehle anpassen
    8. Werkzeuggalerien
    9. Leistungsvoreinstellungen
    10. Verwenden von Werkzeugen
    11. Presets
    12. Raster und Hilfslinien
    13. Touch-Gesten
    14. Die Touch Bar in Photoshop
    15. Touch-Funktionen und benutzerdefinierte Arbeitsbereiche
    16. Technologievorschau
    17. Metadaten und Anmerkungen
    18. Touch-Funktionen und benutzerdefinierte Arbeitsbereiche
    19. Einfügen von Photoshop-Bildern in andere Anwendungen
    20. Lineale
    21. Anzeigen oder Ausblenden nicht druckbarer Extras
    22. Festlegen von Spalten für ein Bild
    23. Befehl „Rückgängig“ und Protokollbedienfeld
    24. Bedienfelder und Menüs
    25. Positionieren von Elementen durch Ausrichten
    26. Positionieren mit dem Linealwerkzeug
  11. Web-, Bildschirm- und App-Design
    1. Photoshop für Design
    2. Zeichenflächen
    3. Gerätevorschau
    4. Kopieren von CSS aus Ebenen
    5. Slicen von Webseiten
    6. HTML-Optionen für Slices
    7. Ändern des Slice-Layouts
    8. Arbeiten mit Webgrafiken
    9. Erstellen von Web-Fotogalerien
  12. Bilder und Farben – Grundlagen
    1. So skalierst du Bilder
    2. Arbeiten mit Raster- und Vektorbildern
    3. Bildgröße und Auflösung
    4. Importieren von Bildern von Kameras und Scannern
    5. Erstellen, Öffnen und Importieren von Bildern
    6. Anzeigen von Bildern
    7. Ungültiger JPEG-Markerfehler | Bild öffnen
    8. Anzeigen mehrerer Bilder
    9. Anpassen von Farbwählern und Farbfeldern
    10. Bilder mit hohem dynamischem Bereich
    11. Abgleichen von Farben in deinem Bild
    12. Konvertieren zwischen Farbmodi
    13. Farbmodi
    14. Entfernen von Teilen eines Bildes
    15. Füllmethoden
    16. Auswählen von Farben
    17. Anpassen von indizierten Farbtabellen
    18. Bildinformationen
    19. Verzerrungsfilter sind nicht verfügbar
    20. Wissenswertes zu Farbe
    21. Farb- und Monochromkorrekturen über Kanäle
    22. Auswählen von Farben im Farb- und Farbfeldbedienfeld
    23. Aufnehmen
    24. Farbmodus oder Bildmodus
    25. Farbstich
    26. Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion
    27. Hinzufügen von Farbfeldern aus HTML, CSS und SVG
    28. Bittiefe und Voreinstellungen
  13. Ebenen
    1. Ebenen – Grundlagen
    2. Nicht-destruktive Bearbeitung
    3. Erstellen und Verwalten von Ebenen und Gruppen
    4. Auswählen, Gruppieren und Verbinden von Ebenen
    5. Platzieren von Bildern in Rahmen
    6. Deckkraft und Mischmodus einer Ebene
    7. Maskieren von Ebenen
    8. Anwenden von Smartfiltern
    9. Ebenenkompositionen
    10. Verschieben, Stapeln und Fixieren von Ebenen
    11. Maskieren von Ebenen mit Vektormasken
    12. Verwalten von Ebenen und Gruppen
    13. Ebeneneffekte und -stile
    14. Bearbeiten von Ebenenmasken
    15. Elemente extrahieren
    16. Anzeigen von Ebenen mit Schnittmasken
    17. Erzeugen von·Bildelementen aus Ebenen
    18. Die Arbeit mit Smartobjekten
    19. Füllmethoden
    20. Kombinieren mehrerer Bilder zu einem Gruppenporträt
    21. Kombinieren von Bildern mit automatisch überblendeten Ebenen
    22. Ausrichten und Verteilen von Ebenen
    23. Kopieren von CSS aus Ebenen
    24. Laden der Auswahl aus einer Ebene oder den Begrenzungen der Ebenenmaske
    25. Aussparen von Bereichen, um Inhalt von anderen Ebenen zu sehen
  14. Auswahl
    1. Erste Schritte mit der Auswahl
    2. Treffen von Auswahlen in deinem Composite
    3. Arbeitsbereich „Auswählen und maskieren“
    4. Auswählen mit den Auswahlwerkzeugen
    5. Auswählen mit den Lasso-Werkzeugen
    6. Einstellen einer Pixelauswahl
    7. Verschieben, Kopieren und Löschen ausgewählter Pixel
    8. Erstellen einer temporären Maskierung
    9. Auswählen eines Farbbereichs in einem Bild
    10. Konvertieren von Pfaden in Auswahlbegrenzungen (und umgekehrt)
    11. Kanäle – Grundlagen
    12. Speichern der Auswahl und Alphakanalmasken
    13. Auswahl der Bildbereiche im Fokus
    14. Duplizieren, Teilen und Zusammenfügen von Kanälen
    15. Kanalberechnungen
  15. Bildkorrekturen
    1. Ersetzen von Objektfarben
    2. Perspektivische Verformung
    3. Bildstabilisierung zum Ausgleichen des Wackelns der Kamera
    4. Reparatur-Pinsel-Beispiele
    5. Exportieren von Color Lookup-Tabellen
    6. Anpassen der Bildschärfe und Weichzeichnung
    7. Farbkorrekturen
    8. Anwenden einer Helligkeits-/Kontrastkorrektur
    9. Anpassen der Details von Tiefen und Lichtern
    10. Tonwertkorrektur
    11. Anpassen von Farbton und Sättigung
    12. Anpassen der Lebendigkeit
    13. Anpassen der Farbsättigung in Bildbereichen
    14. Durchführen schneller Farbtonkorrekturen
    15. Anwenden von speziellen Farbeffekten auf Bilder
    16. Verbessere dein Bild mit der Farbbalancekorrektur
    17. Bilder mit hohem dynamischem Bereich
    18. Anzeigen von Histogrammen und Pixelwerten
    19. Abgleichen von Farben in deinem Bild
    20. Freistellen und gerades Ausrichten von Fotos
    21. Konvertieren eines Farbbildes in Schwarzweiß
    22. Einstellungs- und Füllebenen
    23. Gradationskurvenkorrektur
    24. Füllmethoden
    25. Anpassen von Bildern für die Ausgabe auf Druckmaschinen
    26. Korrigieren von Farbe und Tonwert mit Tonwertkorrektur- und Gradations-Pipetten
    27. Anpassen von HDR-Belichtung und -Tonung
    28. Abwedeln oder Nachbelichten von Bildbereichen
    29. Vornehmen von selektiven Farbkorrekturen
  16. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw – Systemanforderungen
    2. Neuerungen in Camera Raw
    3. Wissenswertes zu Camera Raw
    4. Erstellen von Panoramen
    5. Unterstützte Objektive
    6. Vignettierung, Körnungs- und Dunstentfernungseffekte in Camera Raw
    7. Standard-Tastaturbefehle
    8. Automatische Perspektivkorrektur in Camera Raw
    9. Radial-Filter in Camera Raw
    10. Verwalten von Camera Raw-Einstellungen
    11. Öffnen, Bearbeiten und Speichern von Bildern in Camera Raw
    12. Reparieren von Bildern mit dem erweiterten Bereichsreparaturwerkzeug in Camera Raw
    13. Drehen, Freistellen und Anpassen von Bildern
    14. Einstellen des Farbrenderings in Camera Raw
    15. Verarbeitungsversionen in Camera Raw
    16. Durchführen lokaler Korrekturen in Camera Raw
  17. Reparieren und Wiederherstellen von Bildern
    1. Entfernen von Objekten aus deinen Fotos mit der Funktion Inhaltsbasierte Füllung
    2. Inhaltsbasiertes Ausbessern und Verschieben
    3. Retuschieren und Reparieren von Fotos
    4. Korrigieren von Bildverzerrung und Rauschen
    5. Grundlegende Schritte zur Fehlerbehebung, die die meisten Probleme beheben
  18. Bildoptimierung und -transformation
    1. Himmel auf deinen Bildern ersetzen
    2. Transformieren von Objekten
    3. Anpassen der Funktionen für Freistellen, Drehen und Arbeitsfläche
    4. So stellst du Fotos frei und richtest sie gerade aus
    5. Erstellen und Bearbeiten von Panoramabildern
    6. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
    7. Fluchtpunkt
    8. Inhaltsbasiertes Skalieren
    9. Transformieren von Bildern, Formen und Pfaden
  19. Zeichnen und Malen
    1. Malen symmetrischer Muster
    2. Zeichne Rechtecke und ändere Konturoptionen
    3. Zeichnen
    4. Zeichnen und Bearbeiten von Formen
    5. Malwerkzeuge
    6. Erstellen und Bearbeiten von Pinseln
    7. Füllmethoden
    8. Hinzufügen von Farbe zu Pfaden
    9. Bearbeiten von Pfaden
    10. Malen mit dem Misch-Pinsel
    11. Pinselvorgaben
    12. Verläufe
    13. Interpolation für Verläufe
    14. Füllen und Zuweisen von Kontur für Auswahlbereiche, Ebenen und Pfade
    15. Zeichnen mit den Zeichenstift-Werkzeugen
    16. Erstellen von Mustern
    17. Erstellen eines Musters mit dem Mustergenerator
    18. Verwalten von Pfaden
    19. Verwalten von Musterbibliotheken und -vorgaben
    20. Zeichnen oder Malen mit einem Grafiktablett
    21. Erstellen von strukturierten Pinseln
    22. Hinzufügen von dynamischen Elementen zu Pinseln
    23. Verlauf
    24. Malen stilisierter Striche mit dem Kunst-Protokollpinsel
    25. Malen mit einem Muster
    26. Synchronisieren von Vorgaben auf mehreren Geräten
    27. Vorgaben, Aktionen und Einstellungen migrieren
  20. Text
    1. Hinzufügen und Bearbeiten von Text
    2. Unified Text Engine
    3. Arbeiten mit OpenType SVG-Schriftarten
    4. Formatieren von Zeichen
    5. Formatieren von Absätzen
    6. Erstellen von Texteffekten
    7. Bearbeiten von Text
    8. Zeilen- und Zeichenabstand
    9. Arabische und hebräische Schrift
    10. Schriften
    11. Fehlerbehebung bei Schriftarten
    12. Asiatische Schrift
    13. Erstellen von Text
  21. Filter und Effekte
    1. Verwendung der Weichzeichnergalerie
    2. Filter – Grundlagen
    3. Filtereffektereferenz
    4. Hinzufügen von Beleuchtungseffekten
    5. Verwenden des adaptiven Weitwinkelkorrekturfilters
    6. Verwenden des Ölfarbenfilters
    7. Verwenden des Verflüssigen-Filters
    8. Ebeneneffekte und -stile
    9. Anwenden spezifischer Filter
    10. Verwischen von Bildbereichen
  22. Speichern und Exportieren
    1. Speichern deiner Dateien in Photoshop
    2. Exportieren deiner Dateien in Photoshop
    3. Unterstützte Dateiformate
    4. Speichern von Dateien in Grafikformaten
    5. Designs zwischen Photoshop und Illustrator verschieben
    6. Speichern und Exportieren von Videos und Animationen
    7. Speichern von PDF-Dateien
    8. Digimarc-Copyrightschutz
  23. Farbmanagement
    1. Farbmanagement
    2. Gewährleisten konsistenter Farben
    3. Farbeinstellungen
    4. Duplexbilder
    5. Arbeiten mit Farbprofilen
    6. Farbmanagement für Dokumente zur Onlineanzeige
    7. Farbmanagement für Dokumente beim Drucken
    8. Farbmanagement für importierte Bilder
    9. Prüfen von Farben
  24. Web-, Bildschirm- und App-Design
    1. Photoshop für Design
    2. Zeichenflächen
    3. Gerätevorschau
    4. Kopieren von CSS aus Ebenen
    5. Slicen von Webseiten
    6. HTML-Optionen für Slices
    7. Ändern des Slice-Layouts
    8. Arbeiten mit Webgrafiken
    9. Erstellen von Web-Fotogalerien
  25. Video und Animation
    1. Videobearbeitung in Photoshop
    2. Bearbeiten von Video- und Animationsebenen
    3. Videos und Animationen – Übersicht
    4. Anzeigen einer Vorschau von Videos und Animationen
    5. Malen auf Frames in Videoebenen
    6. Importieren von Videodateien und Bildsequenzen
    7. Erstellen von Frame-Animationen
    8. Creative Cloud 3D Animation (Vorschau)
    9. Erstellen von Zeitleistenanimationen
    10. Erstellen von Bildern für Videos
  26. Drucken
    1. Drucken von 3D-Objekten
    2. Drucken aus Photoshop
    3. Drucken mit Farbmanagement
    4. Kontaktabzüge und PDF-Präsentationen
    5. Drucken von Fotos in einem Bildpaket-Layout
    6. Drucken von Volltonfarben
    7. Drucken von Bildern auf einer kommerziellen Druckmaschine
    8. Verbessern der Farbdrucke von Photoshop
    9. Beheben von Problemen beim Drucken | Photoshop
  27. Automatisierung
    1. Erstellen von Aktionen
    2. Erstellen von auf dynamischen Daten basierenden Grafiken
    3. Skripting
    4. Gleichzeitiges Verarbeiten mehrerer Dateien
    5. Abspielen und Verwalten von Aktionen
    6. Hinzufügen von bedingten Aktionen
    7. Aktionen und das Aktionenbedienfeld
    8. Aufzeichnen von Werkzeugen in Aktionen
    9. Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion
    10. Photoshop UI-Toolkit für Zusatzmodule und Skripten
  28. Fehlerbehebung
    1. Behobene Probleme
    2. Bekannte Probleme
    3. Optimieren der Leistung von Photoshop
    4. Grundlagen zur Fehlerbehebung
    5. Fehlerbehebung bei Abstürzen oder Einfrieren
    6. Fehlerbehebung bei Programmfehlern
    7. Beheben von Fehlern bei vollem Arbeitsvolume
    8. Fehlerbehebung bei GPU- und Grafiktreiberproblemen
    9. Fehlende Werkzeuge finden
    10. Photoshop – Häufig gestellte Fragen zu eingestellten 3D-Funktionen

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