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Verformen von Bildern, Formen und Pfaden

  1. Photoshop-Benutzerhandbuch
  2. Einführung in Photoshop
    1. Erst ist es ein Traum. Dann Realität.
    2. Neuerungen in Photoshop
    3. Bearbeite dein erstes Foto
    4. Erstellen von Dokumenten
    5. Photoshop | Häufige Fragen
    6. Photoshop – Systemanforderungen
    7. Einsatzmöglichkeiten von Photoshop
  3. Photoshop und andere Adobe-Produkte und -Dienste
    1. Arbeiten mit Illustrator-Grafiken in Photoshop
    2. Arbeiten mit Photoshop-Dateien in InDesign
    3. Substance 3D-Materialien für Photoshop
    4. Verwenden der Erweiterung „Capture in-App“ in Photoshop
  4. Photoshop auf dem iPad (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Photoshop auf dem iPad | Häufige Fragen
    2. Kennenlernen des Arbeitsbereichs
    3. Systemanforderungen | Photoshop auf dem iPad
    4. Erstellen, Öffnen und Exportieren von Dokumenten
    5. Fotos hinzufügen
    6. Arbeiten mit Ebenen
    7. Zeichnen und Malen mit Pinseln
    8. Eine Auswahl treffen und Masken hinzufügen
    9. Retuschieren deiner Kompositionen
    10. Arbeiten mit Korrekturebenen
    11. Die Tonalität deiner Komposition mit Kurven anpassen
    12. Anwenden von Transformationsoperationen
    13. Kompositionen zuschneiden und drehen
    14. Drehen, Verschieben, Zoomen und Zurücksetzen der Arbeitsfläche
    15. Arbeiten mit Textebenen
    16. Arbeiten mit Photoshop und Lightroom
    17. Erhalte fehlende Schriftarten in Photoshop auf dem iPad
    18. Japanischer Text in Photoshop auf dem iPad
    19. App-Einstellungen verwalten
    20. Touch-Shortcuts und Gesten
    21. Tastaturbefehle
    22. Bearbeiten der Bildgröße
    23. Livestream beim Erstellen in Photoshop auf dem iPad
    24. Makel mit dem Reparatur-Pinsel beheben
    25. Pinsel in Capture erstellen und in Photoshop auf dem iPad verwenden
    26. Arbeiten mit Camera Raw Dateien
    27. Erstellen und Arbeiten mit Smartobjekten
    28. Korrigiere die Belichtung in deinen Bildern mit Abwedler und Nachbelichter
    29. Befehle für die automatische Korrektur in Photoshop auf dem iPad
    30. Verwischen von Bildbereichen in Photoshop auf dem iPad
    31. Erhöhen oder Verringern der Sättigung von Bildern mit dem Schwamm-Werkzeug
    32. Inhaltsbasierte Füllung für iPads
  5. Web-Version von Photoshop (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Häufige Fragen
    2. Systemanforderungen
    3. Tastaturbefehle
    4. Unterstützte Dateitypen
    5. Einführung in den Arbeitsbereich
    6. Cloud-Dokumente öffnen und bearbeiten
    7. Generative KI-Funktionen
    8. Grundlegende Konzepte der Bildbearbeitung
    9. Schnellaktionen
    10. Arbeiten mit Ebenen
    11. Retuschieren von Bildern und Beseitigen von Bilddefekten
    12. Schnelles Auswählen von Bereichen
    13. Bildverbesserungen mit Korrekturebenen
    14. Hinzufügen einer Füllebene
    15. Verschieben, Transformieren und Zuschneiden von Bildern
    16. Zeichnen und malen
    17. Zeichnen und Bearbeiten von Formen
    18. Arbeiten mit Textebenen
    19. Arbeite mit beliebigen anderen Personen im Internet zusammen
    20. App-Einstellungen verwalten
    21. Bild generieren
    22. Hintergrund generieren
    23. Referenzbild
  6. Photoshop (Beta) (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Erste Schritte mit Beta-Apps in der Creative Cloud
    2. Photoshop (Beta) auf dem Desktop
    3. Generieren eines Hintergrunds mit beschreibenden Texteingaben
  7. Generative KI (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Häufige Fragen zu generativer KI in Photoshop
    2. Generatives Füllen in Photoshop auf dem Desktop
    3. Generieren eines Bildes mit beschreibenden Texteingaben
    4. Generatives Erweitern in Photoshop auf dem Desktop
    5. Generatives Füllen in Photoshop auf dem iPad
    6. Generatives Erweitern in Photoshop auf dem iPad
    7. Generative KI-Funktion in der Web-Version von Photoshop
  8. Content Authenticity (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Inhaltsurhebernachweise in Photoshop
    2. Identität und Herkunft für NFTs
    3. Konten für die kreative Zuordnung verknüpfen
  9. Cloud-Dokumente (nicht verfügbar in Festlandchina)
    1. Photoshop-Cloud-Dokumente | Häufige Fragen
    2. Photoshop Cloud-Dokumente | Häufige Fragen
    3. Verwalten und Bearbeiten von Cloud-Dokumenten in Photoshop
    4. Aktualisiere den Cloud-Speicher für Photoshop
    5. Cloud-Dokument kann nicht erstellt oder gespeichert werden
    6. Behebe Fehler in Photoshop Cloud-Dokumenten
    7. Erfassen von Cloud-Dokumentsynchronisierungsprotokollen
    8. Andere zum Bearbeiten deiner Cloud-Dokumente einladen
    9. Dateien freigeben und kommentieren in der App
  10. Arbeitsbereich
    1. Arbeitsbereich – Grundlagen
    2. Voreinstellungen
    3. Schnelleres Lernen mit dem Photoshop „Entdecken“-Bedienfeld
    4. Erstellen von Dokumenten
    5. Einfügen von Dateien
    6. Standard-Tastaturbefehle
    7. Tastaturbefehle anpassen
    8. Werkzeuggalerien
    9. Leistungsvoreinstellungen
    10. Verwenden von Werkzeugen
    11. Presets
    12. Raster und Hilfslinien
    13. Touch-Gesten
    14. Die Touch Bar in Photoshop
    15. Touch-Funktionen und benutzerdefinierte Arbeitsbereiche
    16. Technologievorschau
    17. Metadaten und Anmerkungen
    18. Touch-Funktionen und benutzerdefinierte Arbeitsbereiche
    19. Einfügen von Photoshop-Bildern in andere Anwendungen
    20. Lineale
    21. Anzeigen oder Ausblenden nicht druckbarer Extras
    22. Festlegen von Spalten für ein Bild
    23. Befehl „Rückgängig“ und Protokollbedienfeld
    24. Bedienfelder und Menüs
    25. Positionieren von Elementen durch Ausrichten
    26. Positionieren mit dem Linealwerkzeug
  11. Web-, Bildschirm- und App-Design
    1. Photoshop für Design
    2. Zeichenflächen
    3. Gerätevorschau
    4. Kopieren von CSS aus Ebenen
    5. Slicen von Webseiten
    6. HTML-Optionen für Slices
    7. Ändern des Slice-Layouts
    8. Arbeiten mit Webgrafiken
    9. Erstellen von Web-Fotogalerien
  12. Bilder und Farben – Grundlagen
    1. So skalierst du Bilder
    2. Arbeiten mit Raster- und Vektorbildern
    3. Bildgröße und Auflösung
    4. Importieren von Bildern von Kameras und Scannern
    5. Erstellen, Öffnen und Importieren von Bildern
    6. Anzeigen von Bildern
    7. Ungültiger JPEG-Markerfehler | Bild öffnen
    8. Anzeigen mehrerer Bilder
    9. Anpassen von Farbwählern und Farbfeldern
    10. Bilder mit hohem dynamischem Bereich
    11. Abgleichen von Farben in deinem Bild
    12. Konvertieren zwischen Farbmodi
    13. Farbmodi
    14. Entfernen von Teilen eines Bildes
    15. Füllmethoden
    16. Auswählen von Farben
    17. Anpassen von indizierten Farbtabellen
    18. Bildinformationen
    19. Verzerrungsfilter sind nicht verfügbar
    20. Wissenswertes zu Farbe
    21. Farb- und Monochromkorrekturen über Kanäle
    22. Auswählen von Farben im Farb- und Farbfeldbedienfeld
    23. Aufnehmen
    24. Farbmodus oder Bildmodus
    25. Farbstich
    26. Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion
    27. Hinzufügen von Farbfeldern aus HTML, CSS und SVG
    28. Bittiefe und Voreinstellungen
  13. Ebenen
    1. Ebenen – Grundlagen
    2. Nicht-destruktive Bearbeitung
    3. Erstellen und Verwalten von Ebenen und Gruppen
    4. Auswählen, Gruppieren und Verbinden von Ebenen
    5. Platzieren von Bildern in Rahmen
    6. Deckkraft und Mischmodus einer Ebene
    7. Maskieren von Ebenen
    8. Anwenden von Smartfiltern
    9. Ebenenkompositionen
    10. Verschieben, Stapeln und Fixieren von Ebenen
    11. Maskieren von Ebenen mit Vektormasken
    12. Verwalten von Ebenen und Gruppen
    13. Ebeneneffekte und -stile
    14. Bearbeiten von Ebenenmasken
    15. Elemente extrahieren
    16. Anzeigen von Ebenen mit Schnittmasken
    17. Erzeugen von·Bildelementen aus Ebenen
    18. Die Arbeit mit Smartobjekten
    19. Füllmethoden
    20. Kombinieren mehrerer Bilder zu einem Gruppenporträt
    21. Kombinieren von Bildern mit automatisch überblendeten Ebenen
    22. Ausrichten und Verteilen von Ebenen
    23. Kopieren von CSS aus Ebenen
    24. Laden der Auswahl aus einer Ebene oder den Begrenzungen der Ebenenmaske
    25. Aussparen von Bereichen, um Inhalt von anderen Ebenen zu sehen
  14. Auswahl
    1. Erste Schritte mit der Auswahl
    2. Treffen von Auswahlen in deinem Composite
    3. Arbeitsbereich „Auswählen und maskieren“
    4. Auswählen mit den Auswahlwerkzeugen
    5. Auswählen mit den Lasso-Werkzeugen
    6. Einstellen einer Pixelauswahl
    7. Verschieben, Kopieren und Löschen ausgewählter Pixel
    8. Erstellen einer temporären Maskierung
    9. Auswählen eines Farbbereichs in einem Bild
    10. Konvertieren von Pfaden in Auswahlbegrenzungen (und umgekehrt)
    11. Kanäle – Grundlagen
    12. Speichern der Auswahl und Alphakanalmasken
    13. Auswahl der Bildbereiche im Fokus
    14. Duplizieren, Teilen und Zusammenfügen von Kanälen
    15. Kanalberechnungen
  15. Bildkorrekturen
    1. Ersetzen von Objektfarben
    2. Perspektivische Verformung
    3. Bildstabilisierung zum Ausgleichen des Wackelns der Kamera
    4. Reparatur-Pinsel-Beispiele
    5. Exportieren von Color Lookup-Tabellen
    6. Anpassen der Bildschärfe und Weichzeichnung
    7. Farbkorrekturen
    8. Anwenden einer Helligkeits-/Kontrastkorrektur
    9. Anpassen der Details von Tiefen und Lichtern
    10. Tonwertkorrektur
    11. Anpassen von Farbton und Sättigung
    12. Anpassen der Lebendigkeit
    13. Anpassen der Farbsättigung in Bildbereichen
    14. Durchführen schneller Farbtonkorrekturen
    15. Anwenden von speziellen Farbeffekten auf Bilder
    16. Verbessere dein Bild mit der Farbbalancekorrektur
    17. Bilder mit hohem dynamischem Bereich
    18. Anzeigen von Histogrammen und Pixelwerten
    19. Abgleichen von Farben in deinem Bild
    20. Freistellen und gerades Ausrichten von Fotos
    21. Konvertieren eines Farbbildes in Schwarzweiß
    22. Einstellungs- und Füllebenen
    23. Gradationskurvenkorrektur
    24. Füllmethoden
    25. Anpassen von Bildern für die Ausgabe auf Druckmaschinen
    26. Korrigieren von Farbe und Tonwert mit Tonwertkorrektur- und Gradations-Pipetten
    27. Anpassen von HDR-Belichtung und -Tonung
    28. Abwedeln oder Nachbelichten von Bildbereichen
    29. Vornehmen von selektiven Farbkorrekturen
  16. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw – Systemanforderungen
    2. Neuerungen in Camera Raw
    3. Wissenswertes zu Camera Raw
    4. Erstellen von Panoramen
    5. Unterstützte Objektive
    6. Vignettierung, Körnungs- und Dunstentfernungseffekte in Camera Raw
    7. Standard-Tastaturbefehle
    8. Automatische Perspektivkorrektur in Camera Raw
    9. Radial-Filter in Camera Raw
    10. Verwalten von Camera Raw-Einstellungen
    11. Öffnen, Bearbeiten und Speichern von Bildern in Camera Raw
    12. Reparieren von Bildern mit dem erweiterten Bereichsreparaturwerkzeug in Camera Raw
    13. Drehen, Freistellen und Anpassen von Bildern
    14. Einstellen des Farbrenderings in Camera Raw
    15. Verarbeitungsversionen in Camera Raw
    16. Durchführen lokaler Korrekturen in Camera Raw
  17. Reparieren und Wiederherstellen von Bildern
    1. Entfernen von Objekten aus deinen Fotos mit der Funktion Inhaltsbasierte Füllung
    2. Inhaltsbasiertes Ausbessern und Verschieben
    3. Retuschieren und Reparieren von Fotos
    4. Korrigieren von Bildverzerrung und Rauschen
    5. Grundlegende Schritte zur Fehlerbehebung, die die meisten Probleme beheben
  18. Bildoptimierung und -transformation
    1. Himmel auf deinen Bildern ersetzen
    2. Transformieren von Objekten
    3. Anpassen der Funktionen für Freistellen, Drehen und Arbeitsfläche
    4. So stellst du Fotos frei und richtest sie gerade aus
    5. Erstellen und Bearbeiten von Panoramabildern
    6. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
    7. Fluchtpunkt
    8. Inhaltsbasiertes Skalieren
    9. Transformieren von Bildern, Formen und Pfaden
  19. Zeichnen und Malen
    1. Malen symmetrischer Muster
    2. Zeichne Rechtecke und ändere Konturoptionen
    3. Zeichnen
    4. Zeichnen und Bearbeiten von Formen
    5. Malwerkzeuge
    6. Erstellen und Bearbeiten von Pinseln
    7. Füllmethoden
    8. Hinzufügen von Farbe zu Pfaden
    9. Bearbeiten von Pfaden
    10. Malen mit dem Misch-Pinsel
    11. Pinselvorgaben
    12. Verläufe
    13. Interpolation für Verläufe
    14. Füllen und Zuweisen von Kontur für Auswahlbereiche, Ebenen und Pfade
    15. Zeichnen mit den Zeichenstift-Werkzeugen
    16. Erstellen von Mustern
    17. Erstellen eines Musters mit dem Mustergenerator
    18. Verwalten von Pfaden
    19. Verwalten von Musterbibliotheken und -vorgaben
    20. Zeichnen oder Malen mit einem Grafiktablett
    21. Erstellen von strukturierten Pinseln
    22. Hinzufügen von dynamischen Elementen zu Pinseln
    23. Verlauf
    24. Malen stilisierter Striche mit dem Kunst-Protokollpinsel
    25. Malen mit einem Muster
    26. Synchronisieren von Vorgaben auf mehreren Geräten
    27. Vorgaben, Aktionen und Einstellungen migrieren
  20. Text
    1. Hinzufügen und Bearbeiten von Text
    2. Unified Text Engine
    3. Arbeiten mit OpenType SVG-Schriftarten
    4. Formatieren von Zeichen
    5. Formatieren von Absätzen
    6. Erstellen von Texteffekten
    7. Bearbeiten von Text
    8. Zeilen- und Zeichenabstand
    9. Arabische und hebräische Schrift
    10. Schriften
    11. Fehlerbehebung bei Schriftarten
    12. Asiatische Schrift
    13. Erstellen von Text
  21. Filter und Effekte
    1. Verwendung der Weichzeichnergalerie
    2. Filter – Grundlagen
    3. Filtereffektereferenz
    4. Hinzufügen von Beleuchtungseffekten
    5. Verwenden des adaptiven Weitwinkelkorrekturfilters
    6. Verwenden des Ölfarbenfilters
    7. Verwenden des Verflüssigen-Filters
    8. Ebeneneffekte und -stile
    9. Anwenden spezifischer Filter
    10. Verwischen von Bildbereichen
  22. Speichern und Exportieren
    1. Speichern deiner Dateien in Photoshop
    2. Exportieren deiner Dateien in Photoshop
    3. Unterstützte Dateiformate
    4. Speichern von Dateien in Grafikformaten
    5. Designs zwischen Photoshop und Illustrator verschieben
    6. Speichern und Exportieren von Videos und Animationen
    7. Speichern von PDF-Dateien
    8. Digimarc-Copyrightschutz
  23. Farbmanagement
    1. Farbmanagement
    2. Gewährleisten konsistenter Farben
    3. Farbeinstellungen
    4. Duplexbilder
    5. Arbeiten mit Farbprofilen
    6. Farbmanagement für Dokumente zur Onlineanzeige
    7. Farbmanagement für Dokumente beim Drucken
    8. Farbmanagement für importierte Bilder
    9. Prüfen von Farben
  24. Web-, Bildschirm- und App-Design
    1. Photoshop für Design
    2. Zeichenflächen
    3. Gerätevorschau
    4. Kopieren von CSS aus Ebenen
    5. Slicen von Webseiten
    6. HTML-Optionen für Slices
    7. Ändern des Slice-Layouts
    8. Arbeiten mit Webgrafiken
    9. Erstellen von Web-Fotogalerien
  25. Video und Animation
    1. Videobearbeitung in Photoshop
    2. Bearbeiten von Video- und Animationsebenen
    3. Videos und Animationen – Übersicht
    4. Anzeigen einer Vorschau von Videos und Animationen
    5. Malen auf Frames in Videoebenen
    6. Importieren von Videodateien und Bildsequenzen
    7. Erstellen von Frame-Animationen
    8. Creative Cloud 3D Animation (Vorschau)
    9. Erstellen von Zeitleistenanimationen
    10. Erstellen von Bildern für Videos
  26. Drucken
    1. Drucken von 3D-Objekten
    2. Drucken aus Photoshop
    3. Drucken mit Farbmanagement
    4. Kontaktabzüge und PDF-Präsentationen
    5. Drucken von Fotos in einem Bildpaket-Layout
    6. Drucken von Volltonfarben
    7. Drucken von Bildern auf einer kommerziellen Druckmaschine
    8. Verbessern der Farbdrucke von Photoshop
    9. Beheben von Problemen beim Drucken | Photoshop
  27. Automatisierung
    1. Erstellen von Aktionen
    2. Erstellen von auf dynamischen Daten basierenden Grafiken
    3. Skripting
    4. Gleichzeitiges Verarbeiten mehrerer Dateien
    5. Abspielen und Verwalten von Aktionen
    6. Hinzufügen von bedingten Aktionen
    7. Aktionen und das Aktionenbedienfeld
    8. Aufzeichnen von Werkzeugen in Aktionen
    9. Hinzufügen einer bedingten Modusänderung zu einer Aktion
    10. Photoshop UI-Toolkit für Zusatzmodule und Skripten
  28. Fehlerbehebung
    1. Behobene Probleme
    2. Bekannte Probleme
    3. Optimieren der Leistung von Photoshop
    4. Grundlagen zur Fehlerbehebung
    5. Fehlerbehebung bei Abstürzen oder Einfrieren
    6. Fehlerbehebung bei Programmfehlern
    7. Beheben von Fehlern bei vollem Arbeitsvolume
    8. Fehlerbehebung bei GPU- und Grafiktreiberproblemen
    9. Fehlende Werkzeuge finden
    10. Photoshop – Häufig gestellte Fragen zu eingestellten 3D-Funktionen

Mit dem Befehl Verformen kannst du durch Ziehen der Steuerpunkte die Form von Bildern, Formen, Pfaden usw. verändern. Du kannst die Verformung auch erzielen, indem du in der Optionsleiste eine Verformung aus der Dropdown-Liste auswählst. Du kannst auch die Formen aus der Dropdown-Liste durch Ziehen an den Steuerpunkten verformen.

Verformung der Transformation

Aktualisiert in Photoshop 22.5 (Version von August 2021)

Verwenden der Verformung in Photoshop
Verwenden der Verformung

  1. Wähle eine Ebene oder eine Fläche auf dem Bild aus, die du verformen möchtest.  Verformen von Bildern, Formen und Pfaden

  2. Nachdem du eine Auswahl getroffen hast, führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Wähle Bearbeiten > Transformieren > Verformen oder

    • Drücke Strg + T (Win) / Befehlstaste + T (Mac) und klicke anschließend auf die Schaltfläche Zwischen den Modi „Frei transformieren" und „Verformen“ wechseln in der Optionsleiste.

  3. Klicke auf das Zahnradsymbol in der Optionsleiste, um zusätzliche visuelle  Hilfslinien optionen zu sehen. Mit Photoshop 22.4.1 (Mai 2021) sind die visuellen Hilfslinien dank zusätzlicher Hilfslinien-Optionen besser denn je.

    Hilfslinienoptionen für Verformung der Transformation

    Du kannst jetzt die Option „Verformungshilfslinien anzeigen“ einstellen und festlegen, wann die visuellen Hilfslinien angezeigt werden sollen - Hilfslinien automatisch anzeigen, Hilfslinien immer anzeigen und Hilfslinien nie anzeigen. Standardmäßig ist das Raster auf Hilfslinien immer anzeigeneingestellt.

    Du hast auch die Möglichkeit, die Farbe und Deckkraft der visuellen Hilfslinien sowie die Anzahl der Linien, aus denen die Hilfslinie besteht, zu ändern. Mit der Option Dichte wird festgelegt, wie viele Linien zwischen den einzelnen Verformungs-Linien angezeigt werden. Standardmäßig ist die Dichte auf „2“ eingestellt.

    Wenn du die Steuerpunkte zum Verzerren eines Objekts verwendest, kannst du auch mit dem Befehl Ansicht > Extras das Mesh und die Steuerpunkte ein- und ausblenden.

  4. Wenn du deine Auswahl mit einer Verformungsvorauswahl verformen möchtest, kannst du in der Optionsleiste aus der Dropdown-Liste Verformen einen Verformungsstil auswählen.

    Um ein benutzerdefiniertes Verformungsmesh zu erstellen, wähle in der Optionsleiste aus dem Popup-Menü Raster eine Rastergröße aus.

    • Wähle eine Rastergröße aus – Standard (1x1), 3x3, 4x4 oder 5x5.
    • Wähle Benutzerdefiniert aus und gib dann die Anzahl der Spalten und Zeilen im Dialogfeld Benutzerdefinierte Rastergröße an.
  5. Wenn du dem Verformungsmesh weitere Steuerungsrasterlinien hinzufügen möchtest, wähle eine Option zum Aufteilen der Verformung.

    1. Führe einen der folgenden Schritte aus:
      1. Klicke in der Optionsleiste auf eine der Schaltflächen Aufteilen.
      2. Wähle Bearbeiten > Transformieren > Verformung horizontal teilen, Verformung vertikal teilen oder Verformung quer teilen.
    2. Bewege den Zeiger innerhalb des Meshbereichs und klicke auf die Stelle, an der du zusätzliche Kontrollrasterlinien platzierst. Wenn du den Mauszeiger über das Verformungsmesh bewegst, werden die geteilten Linien auf dem Zeiger angezeigt. Wenn du klickst, werden dem Verformungsmesh zusätzliche Kontrollpunkte hinzugefügt.

    Weitere Informationen zu den geteilten Verformungsoptionen findest du unter geteilte Verformung.

  6. Führe einen oder mehrere der folgenden Schritte durch:
    • Zum Ändern der Form ziehe die Steuerpunkte, ein Segment des Begrenzungsrahmens bzw. Meshs oder einen Bereich im Mesh. Wenn du eine Kurve anpasst, ziehe die Griffe an den Steuerpunkten. Dies entspricht dem Verfahren beim Anpassen eines Kurvensegments in einer Vektorgrafik.
    • Klicke auf eine Rasterlinie, um Kontrollpunkte zum Bearbeiten der Verformung zu aktivieren. Klicke auf einen Ankerpunkt (an der Kreuzung der Rasterlinien), um die Kontrollpunkte um diesen Anker zu bearbeiten. Ziehe an den Steuerpunkten, um das Bild zu verformen.
    • Wenn du mehrere Punkte auswählen möchtest, klicke bei gedrückter Umschalttaste auf die Ankerpunkte, oder ziehe den Zeiger bei gedrückter Umschalttaste über die Punkte. Wenn zwei oder mehr Punkte ausgewählt sind, wird ein Rechteck um die ausgewählten Punkte angezeigt. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
    • Wenn du die Auswahl mehrerer Punkte aufheben möchtest, klicke bei gedrückter Umschalttaste auf die aktiven Ankerpunkte oder ziehe den Zeiger bei gedrückter Umschalttaste über die aktiven Punkte. Das Rechteck um die ausgewählten Punkte ändert automatisch die Größe, wenn Punkte ausgewählt oder deaktiviert werden. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
    • Um eine ausgewählte Rasterlinie zu löschen (Kontrollpunkte entlang der Linie sind sichtbar), drücke die Entf-Taste oder wähle Bearbeiten > Transformieren > Verformungsteilung entfernen.
    • Wenn du sowohl die horizontalen als auch die vertikalen Rasterlinien löschen möchtest, die durch einen Ankerpunkt verlaufen, klicke auf den Ankerpunkt und drücke dann die Entf-Taste oder wähle Bearbeiten > Transformieren > Verformung entfernen.
    • Wenn du die Ausrichtung eines Verformungsstils ändern möchtest, den du aus dem Menü „Verformen“ ausgewählt hast, klicke in der Optionsleiste auf die Schaltfläche „Ausrichtung der Verformung ändern“ .
    • Wenn du den Referenzpunkt ändern möchtest, klicke in der Optionsleiste in der Referenzpunktanzeige  auf eines der Quadrate.
    • Um den Grad der Verformung über numerische Werte festzulegen, gib in der Optionsleiste Werte in die Felder „Biegung“ („Biegung einstellen“), „X“ („Horizontale Verzerrung einstellen“) und „Y“ („Vertikale Verzerrung einstellen“) ein. Wenn du aus der Dropdown-Liste die Option „Ohne“ oder „Benutzerdefiniert“ gewählt hast, kannst du keine numerischen Werte eingeben.
    Ändern der Form einer Verformung in Photoshop
    Eine benutzerdefinierte Verformung wurde um den Flaschenhals angewendet. Die Dichte für die visuellen Hilfslinien wurde auf 4 festgelegt. Zwischen jeder Verformung gibt es vier Hilfslinien.

  7. Führe einen der folgenden Schritte durch:
    • Drücke die Eingabetaste (Windows) bzw. den Zeilenschalter (macOS), oder klicke in der Optionsleiste auf die Schaltfläche „Bestätigen“ .

    • Wenn du den Transformationsvorgang abbrechen möchtest, drücke die Esc-Taste oder klicke in der Optionsleiste auf „Abbrechen“ .

    Ein Bitmap-Bild wird (im Gegensatz zu einer Form oder einem Pfad) bei jeder Transformation etwas unschärfer. Es empfiehlt sich daher, zunächst mehrere Transformationsbefehle auszuführen und diese dann in einem Schritt anzuwenden, anstatt jede Transformation separat anzuwenden.

Verformung der Transformation: Zylinder

Neu in Photoshop 23.4 (Version Juni 2022)

Verpackungsdesigner, wir haben euch gehört! In dieser Version führt Photoshop die Funktion „Zylindrische Transformationsverformung“ ein, mit der flache Grafiken zu einer abgerundeten zylindrischen Oberfläche verformt werden können. Außerdem erhältst du Steuerelemente für die Größenanpassung und die Perspektivenbedienelemente, sodass die gesamte Auswahl auf natürliche Weise angepasst werden kann.

Verformung der Transformation: Zylinder

Gehe wie folgt vor, um mit der neuen zylindrischen Transformationsverformung zu arbeiten:

  1. Wähle eine Ebene oder eine Fläche auf dem Bild aus, die du verformen möchtest. 

  2. Wähle in den Menüleiste Bearbeiten > Transformieren > Verformen aus, oder drücke Befehlstaste+T (Mac) bzw. Strg+T (Windows). 

  3. Klicke in der Optionsleiste auf die Schaltfläche Frei transformieren/Verformen.

  4. Wechsle in der Optionsleiste zum Dropdown-Menü Verformen, und wähle das untere Symbol aus: Zylinder.

  5. Klicke auf die Bildschirmsteuerelemente und ziehe sie, um die Form anzupassen:

    • Ecksteuerelemente: Verwende die Größenregler unten/links und oben/rechts, um die gesamte Auswahl frei zu transformieren.
    • Ecksteuerelemente + Umschalttaste gedrückt halten, um die Proportionen beizubehalten. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
    • Steuerelemente für die Krümmung:
      • Mit der oberen Mitte wird der Bogen der oberen und unteren Begrenzung gleichzeitig geändert.
      • Durch die untere Mitte wird nur den Bogen der unteren Begrenzungslinie angepasst.
    • Steuere diePerspektive, indem du den mittleren Steuerpunkt nach rechts und links verschiebst.
    Steuerelemente zur Verformung der Transformation: Zylinder

    A. Passt die Krümmung oben und unten an B. Legt die obere rechte Ecke fest C. Passt die Perspektive an Schiebe den Schieberegler in die Mitte, damit das Ganze weiter entfernt erscheint, und schiebe den Regler nach rechts, damit es sehr nahe erscheint D. Passt die untere Krümmung unabhängig von der Oberseite an E. Legt die untere linke Ecke fest 

    Du kannst die zylindrische Transformationsverformung auch auf Textebenen anwenden, während du an kreativen Dokumenten arbeitest.

Geteilte Verformung

Mit der Photoshop-Version 22.5 vom August 2021 kannst du jetzt mit der Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac) schnell zwischen den geteilten Verformungsoptionen zu wechseln, ohne zur Menüleiste zurückzukehren.

  • Halte die Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac) gedrückt und klicke auf eine beliebige Stelle des Formgitters, um die Verformung an dieser Stelle quer zu teilen. Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
  • Halte die Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac) gedrückt, und bewege den Zeiger in die Nähe des Randes einer vorhandenen horizontalen Rasterlinie. Klicke auf diese Schaltfläche, um die Verformung an dieser Position vertikal zu teilen.
  • Halte auf ähnliche Weise die Strg- (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac) gedrückt und bewege den Zeiger in die Nähe des Randes einer vorhandenen vertikalen Rasterlinie. Klicke, um die Verformung an dieser Position horizontal zu teilen.

Verformungsinteraktionen mit verschiedenen Ankerpunkten konvertieren

Du kannst Steuerpunkte (auch ‚Bezier‑Griffpunkte genannt), die an Ankerpunkten befestigt sind, unabhängig verschieben, während du die Funktion geteilte Verformung für die Transformation mithilfe einer Tastenkombination anwendest.

Derzeit sind die beiden Optionen für die Bewegung von Bezier-Griffpunkten:

  • Einheitlich: Alle Griffpunkte bewegen sich, wenn einer bewegt wird. Das Symbol ist ein Kreis.
  • Unabhängig: Jeder Griffpunkt bewegt sich, ohne die anderen Griffpunkte in Bezug auf den Ankerpunkt zu beeinflussen. Das Symbol ist ein Quadrat.

Du kannst die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac) drücken und auf den Punkt klicken, um den Status des Bezier-Steuerelements umzuschalten (unabhängige Bewegung oder einheitlich). Du kannst auch Strg/Rechtsklick auf den Ankerpunkt verwenden und „Ankerpunkt der Verformung konvertieren“ aus dem Kontextmenü auswählen. 

  • Eckige Ankerpunkte: Standardmäßig sind Eckpunkte auf unabhängige Bewegungen eingestellt.
  • Kanten-/Seitenankerpunkte: Kantenankerpunkte sind standardmäßig auf eine einheitliche Bewegung des vertikalen/horizontalen Paares eingestellt.
  • Innere/Ankerpunkte nach innen: Standardmäßig sind Ankerpunkte nach innen für jeden Griff auf eine einheitliche Bewegung eingestellt.

Du kannst auch mehrere Ankerpunkte auswählen (gedrückte Umschalttaste) und dann die Bewegung für alle diese Punkte gleichzeitig ändern.

Formgitter

Mit dem Formgitter wird ein visuelles Mesh angezeigt, mit dem du bestimmte Bildbereiche drastisch verzerren kannst, ohne dass sich dies auf andere Bereiche auswirkt. Dadurch ist es möglich, sowohl einfache Bildretuschen (z. B. Ändern der Haarform) als auch umfassende Transformationen (z. B. Ändern der Position von Armen und Beinen) durchzuführen.

Außer auf Bildebenen kannst du das Formgitter auch auf Ebenen- und Vektormasken anwenden. Verwende Smart-Objekte, um Bilder nicht-destruktiv zu verzerren. Weitere Informationen findest du unter Erstellen von Smartobjekten.

  1. Wähle im Ebenenbedienfeld die Ebene oder Maske aus, die du transformieren möchtest.

  2. Wähle „Bearbeiten“ > „Formgitter“.

  3. Lege in der Optionsleiste die folgenden Mesheinstellungen fest:

    Modus

    Legt die Elastizität für das Mesh fest.

    Hinweis:

    Wähle „Verzerren“, um ein sehr elastisches Mesh zu erstellen, das zum Verkrümmen von Weitwinkelbildern und Texturmaps geeignet ist.

    Dichte

    Legt den Abstand der Meshpunkte fest. „Mehr Punkte“ erhöht die Präzision, allerdings dauert die Verarbeitung länger. Bei „Weniger Punkte“ ist dies umgekehrt.

    Ausbreitung

    Erweitert oder verkleinert die Außenkante des Meshs.

    Mesh einblenden

    Wenn diese Option deaktiviert ist, werden nur Einstellungspins angezeigt, sodass die Vorschau der Transformationen übersichtlicher ist.

    Hinweis:

    Um Einstellungspins vorübergehend auszublenden, drücke die Taste „H“.

  4. Klicke im Bildfenster, um Pins an den Positionen einzufügen, die transformiert bzw. verankert werden sollen.

    Verschieben eines Pins in einem Mesh in Photoshop
    Verschieben eines Pins im Formmesh. Angrenzende Pins sorgen dafür, dass benachbarte Bereiche unverändert bleiben.

  5. Um Pins zu verschieben oder zu entfernen, führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Ziehe Pins, um das Mesh zu verzerren.

    • Um einen Meshbereich anzuzeigen, der sich unter einem anderen befindet, klicke in der Optionsleiste auf die Schaltflächen „Pintiefe“ , .

    • Um ausgewählte Pins zu entfernen, drücke die Entf-Taste. Um andere Pins einzeln zu entfernen, bewege den Mauszeiger über den gewünschten Pin, und drücke die Alt-Taste (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS). Sobald das Scherensymbol  angezeigt wird, klicke.

    • Klicke in der Optionsleiste auf „Alle Pins entfernen“ .

    Hinweis:

    Um mehrere Pins auszuwählen, halte beim Klicken die Umschalttaste gedrückt, und wähle im Kontextmenü die Option Alle auswählen.

  6. Um das Gitter um einen Pin zu drehen, wähle es aus, und führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Um das Mesh um einen bestimmten Wert zu drehen, drücke die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS) und bewege den Mauszeiger in die Nähe der Pins, jedoch nicht direkt darüber. Sobald ein Kreis angezeigt wird, ziehe mit der Maus, um das Mesh visuell zu drehen.

    Hinweis:

    Der Drehungswinkel in Grad wird in der Optionsleiste angezeigt.  Verformen von Bildern, Formen und Pfaden

    • Um das Mesh automatisch aufgrund der für „Modus“ ausgewählten Option drehen zu lassen, wähle in der Optionsleiste im Menü „Drehen“ die Option „Auto“.  Verformen von Bildern, Formen und Pfaden
  7. Wenn die Transformation abgeschlossen ist, drücke die Eingabetaste bzw. den Zeilenschalter.

Drehen des Meshs um einen ausgewählten Pin in Photoshop
Drücke die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac OS), um das Mesh um einen ausgewählten Pin zu drehen.


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