Erfahren Sie mehr über die Benutzeroberfläche und den Arbeitsbereich von Substance 3D Stager.
Hauptnavigationsleiste
Option | Definition |
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Startseite | Erstellen Sie neue Projekte oder öffnen Sie zuletzt verwendete Dateien. |
Design-/Rendermodus |
Wechseln Sie zwischen diesen Modi, um die Anwendung mit Werkzeugen und Benutzeroberfläche für diese Aufgabe in verschiedene Funktionsbereiche aufzuteilen. |
Freigeben |
Hier finden Sie die gängigsten Export- und Veröffentlichungs-Workflows. |
Lernen |
Hier finden Sie sowohl In-App- als auch webbasierte Lernressourcen. |
Der Dokumentname wird in der Navigationsleiste mit dem Symbol * für nicht gespeicherte Änderungen angezeigt.
Startseite
Auf der Startseite können Sie zuletzt verwendete Dokumente erstellen, öffnen und anzeigen.
Designmodus
Der Designmodus ist der Bearbeitungsbereich, in dem Sie Inhalte hinzufügen und bearbeiten, um eine Komposition zu erstellen.
Option | Definition |
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Symbolleiste | Die Symbolleiste enthält Werkzeuge zur Interaktion mit Szeneninhalten. Hier können Sie auch auf das Bedienfeld „Elemente“ und das Bedienfeld „Rendereinstellungen“ zugreifen. |
Anzeigebereich | Dies ist ein großer Bereich in der Mitte des Anwendungsfensters. Im Designmodus ist der Anzeigebereich der Ort, an dem Sie mit Werkzeugen mit dem Inhalt der Szene interagieren. Im nächsten Abschnitt dieser Seite erfahren Sie, wie Sie mit den Kamerasteuerelementen im Anzeigebereich navigieren. |
Anzeigebereich-Steuerungsleiste | Mit dieser Leiste werden die Einstellungen für Render-Engine, aktive Kamera und Anzeigebereich verwaltet. |
Szenenbedienfeld | Dieses Feld bietet einen Überblick über alles in der aktuellen Szene. Dies schließt Modelle, Materialien, Umgebung, Kameras und Beleuchtung ein. |
Aktionenbedienfeld | Dieser Bereich ist kontextbezogen und zeigt Aktionen für die aktuelle Auswahl an. |
Eigenschaftenbedienfeld | Dieser Bereich ist kontextbezogen und zeigt Eigenschaften für ausgewählte Objekte an. In diesem Fenster können Sie die umfassende Kontrolle über den Inhalt der Szene verwalten. |
Bedienfeld „Elemente“ | Dieses Bedienfeld bietet Zugriff auf Starter-Elemente und Creative Cloud Libraries. |
Bedienfeld „Rendereinstellungen“ | In diesem Bereich werden die aktive Render-Engine und die Einstellungen festgelegt. Steuern Sie die Qualität des Anzeigebereichs und der endgültigen Renderings. Die Rendereinstellungen werden von den Modi gemeinsam verwendet. |
Rendermodus
Im Rendermodus können Sie fertige Qualitätsbilder erstellen und mehrere Renderings einrichten.
Option | Definition |
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Anzeigebereich | Dies ist ein großer Bereich in der Mitte des Anwendungsfensters. Im Rendermodus zeigt der Anzeigebereich die endgültigen gerenderten Bilder in pixelgenauer Größe an. |
Bedienfeld „Rendereinstellungen“ |
In diesem Bereich werden die aktive Render-Engine und die Einstellungen festgelegt. Steuern Sie die Qualität des Anzeigebereichs und der endgültigen Renderings. Die Rendereinstellungen werden von den Modi gemeinsam verwendet. |
Bedienfeld „Exporteinstellungen“ |
In diesem Bereich werden die zu exportierenden Kameras sowie das Format und der Speicherort festgelegt. |
Bedienfeld „Renderstatus“ |
In diesem Bereich wird der Status der Renderings angezeigt, während diese fertiggestellt werden. |
Kamerasteuerungen
Sie können die Kamera mit drei Werkzeugen bewegen:
- Das Kreisen-Werkzeug dreht die Kamera.
- Mit dem Schwenken-Werkzeug wird die Kamera nach links und rechts, oben und unten bewegt.
- Das Dollyfahrt-Werkzeug bewegt die Kamera vor und zurück.
Jedes Kamera-Werkzeug ist in der Symbolleiste oder über die unten aufgeführten Tastenkombinationen für den Werkzeugzugriff verfügbar. Sie können die Schnellzugriffstasten verwenden, um vorübergehend von Ihrem ursprünglichen Werkzeug zu den Kamerasteuerelementen zu wechseln. Sobald Sie die Verknüpfung loslassen, ist das ursprüngliche Werkzeug wieder verfügbar.
|
Werkzeug-Zugriff |
Schnellzugriff |
---|---|---|
Kreisen-Werkzeug |
1 |
Alt + Rechtsklick |
Schwenken-Werkzeug |
2 |
Alt + mittlere Maustaste |
Dollyfahrt-Werkzeug |
3 |
Alt + Linksklick |
Verwenden Sie F, um die Kamera zu bewegen und auf Ihre Auswahl zu fokussieren. Wenn Sie nichts ausgewählt haben, fokussiert F alle Objekte in Ihrer Szene.
Und jetzt?
Sie wissen jetzt alles über die Benutzeroberfläche und den Arbeitsbereich von Stager. Beginnen Sie jetzt mit Ihrem ersten Projekt und erfahren Sie mehr darüber, wie Sie Objekte im 3D-Raum anordnen, um eine Szene zu erstellen.
Haben Sie eine Frage oder eine Idee?
Wenn Sie Fragen haben, werden Sie Mitglied der Substance 3D Stager Community. Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören.
Sie können uns auch Ihre Ideen zu neuen Funktionen mitteilen!