Resumen de funciones | Animate (versión de junio de 2021)

Obtenga más información sobre las nuevas mejoras de la versión de octubre de 2021 de Animate (versión 22.0).

Nuevas funciones en Adobe Animate 22.0

Asociación mejorada

Ahora, puede propagar las escalas, los sesgos y los giros, además de la traslación y la rotación en toda la asociación.

Scale_Parent_1700_720

Para obtener más información, consulte escala, sesgo y giro en la asociación

Nuevas funciones en Adobe Animate 21.0.7

La versión de junio de 2021 de Animate tiene las siguientes funciones:

Mejora en el modo de pincel Pintar solo rellenos

La opción Pintar solo rellenos mejorada permite añadir color a una región de relleno. Esto hace que el sombreado del personaje sea muy sencillo.

Paint_Fills_FeatureImage

Para obtener más información, consulte Dibujar formas y líneas en Animate.

Último fotograma

Con el objetivo de que el símbolo gráfico sea más eficaz, puede utilizar la opción de último fotograma. Además de la opción de primer fotograma, podrá personalizar la sección del símbolo gráfico sobre el que desea que se produzca el bucle.

Last_Frame_FeatureImage

Para obtener más información, consulte Bucle gráfico .

Nuevas funciones en Adobe Animate 21.0

Panel de recursos

El panel de activos renovados le permite buscar, organizar y administrar activos dentro de las nuevas fichas predeterminadas y personalizadas .

La ficha predeterminada contiene un conjunto de activos previamente cargados en las secciones animadas, estáticas y de sonido . Puede crear animaciones interesantes rápidamente combinando diversos activos. También puede descargar más activos dentro de la ficha Predeterminado.

Todos los componentes reutilizables que guarde o exporte están disponibles en la ficha Personalizado. Los activos importados se clasifican como activos animados o estáticos.

Puede filtrar, buscar, cambiar el nombre y eliminar activos en fichas Predeterminado y Personalizado.

También puede guardar o exportar escenas, símbolos y mapas de bits como activos. Los activos se guardan en forma de objetos, plataformas de pruebas u objetos manipulados.

Para obtener más información, consulte trabajo con el panel de activos.

Compartir en redes sociales

Aparte de Twitter, publique animaciones en su canal de YouTube en Animate con la opción de compartir en redes sociales. Agregue título, descripción, hashtags y haga clic en compartir para generar y cargar el vídeo en YouTube.

Publicación rápida

Para obtener más información, consulte compartir en redes sociales y publicar animaciones.

Publicación rápida

Publique sus animaciones en los formatos de vídeo, GIF animado o HTML5 Canvas con la nueva opción de publicación rápida. La publicación rápida utiliza la configuración definida en Archivo > Exportar (vídeo y GIF animado) o en la configuración de publicación del archivo > (archivo HTML de canvas).

Publicación

Para obtener más información, consulte compartir en redes sociales y publicar animaciones .

Mejoras en la cronología y el símbolo

  • Personalice las herramientas de cronología: añada o elimine opciones en el panel de cronología con la opción Personalizar herramientas de cronología. En el menú de hamburguesa, seleccione personalizar herramientas de la cronología para personalizar la cronología. 
  • Convertir capas en símbolos: convierta las capas de la cronología en símbolos con solo dos clics. Seleccione las capas y haga clic con el botón derecho del ratón para elegir la opción Convertir capas en símbolos. También puede especificar el tipo de símbolo y el punto de registro, según corresponda.
  • Separación de un símbolo en capas: la opción nueva le permite dividir cualquier instancia de símbolo en el escenario, así como su estructura de capas.
  • Invertir la compatibilidad de reproducción y bucle de símbolos gráficos: ahora reproduzca el símbolo gráfico sobre el bucle hacia atrás. Del mismo modo, también puede reproducir el símbolo gráfico en orden inverso.  Puede especificar el fotograma de inicio de estas dos opciones. 
  • Copiar ajustes de la interpolación de pegado: reutilice los ajustes de interpolación con las nuevas opciones de interpolación. Copie, pegue o restablezca los ajustes de la interpolación mediante la ficha Marco del panel Propiedades.
cronología

Para obtener más información, consulte la Cronología.

Manipulación avanzada (beta)

La función de manipulación le permite conectar rápidamente las distintas partes del cuerpo del personaje. Esta función ayuda a controlar el movimiento de cada una de las partes del cuerpo en relación con otras. Las plataformas de pruebas de arrastrar y soltar del panel de activos se pueden arrastrar y soltar en personajes compatibles en el escenario. 
Utilice el nuevo panel Asignación de plataforma de pruebas para asignar manualmente las plataformas a las partes del cuerpo del personaje. Una vez que se haya asignado, haga clic en Aplicar esqueleto para aplicar la plataforma junto con el movimiento, si está presente.

Para obtener más información, consulte manipulación avanzada en Animate.

Otras mejoras

  • Compatibilidad con Windows Ink: con el modo de Tablet de Windows Ink mejorado, experimente los trazos de dibujo y la sensibilidad de presión naturales en Surface Pro y otras tabletas para ilustración.
  • Mejoras de la herramienta hueso: ahora controle el movimiento del objeto al final de un nodo de hoja agregando restricciones. Utilice la ficha Objeto del panel Propiedades para aplicar las restricciones. Asimismo, puede dividir un esqueleto de expansión en varios intervalos o unirse a la extensión de esqueleto si el personaje tiene la misma cantidad de nodos.
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