Codificar/transcodificar
La codificación de un archivo pasa de un formato sin pérdidas, crudo y sin comprimir (por ejemplo, WAV) a un formato de flujo de bits codificado con pérdidas (por ejemplo, MP4).
La transcodificación de un archivo va de un formato con pérdidas a otro (por ejemplo, formato FLV a mP4). También puede ser el mismo formato, pero con diferente resolución, velocidad de bits, etc.
Los archivos de vídeo maestro creados con equipos de producción de vídeo y software de edición de vídeo suelen ser demasiado grandes y no tienen el formato adecuado para su envío a los destinos en línea.
Para convertir el vídeo digital al formato y las especificaciones adecuadas para su reproducción en diferentes pantallas, los archivos de vídeo se codifican o transcodifican.
Durante el proceso de codificación o transcodificación, el vídeo se comprime a un tamaño de archivo más pequeño y eficiente, óptimo para su entrega en la Web y en dispositivos móviles.
Formatos de archivos de vídeo
Similar a un archivo ZIP, un formato de archivo de vídeo determina cómo se contienen los archivos en el archivo de vídeo. Es un archivo contenedor.
Un archivo de vídeo suele contener varias pistas, una pista de vídeo (sin audio) y una o más pistas de audio (sin vídeo), que están interrelacionadas y sincronizadas.
El formato de archivo de vídeo determina cómo se organizan estas diferentes pistas de datos y metadatos.
Algunos ejemplos de formatos de archivo de vídeo incluyen MPEG, mpg, mov, mxf, wmv y avi.
Códec de vídeo (código/decodificación)
El formato de archivo por sí solo no ayuda a determinar cómo se entrega o codifica el vídeo.
Un códec de vídeo describe el algoritmo mediante el cual se codifica un vídeo.
Un reproductor de vídeo decodifica el vídeo según su códec y, a continuación, muestra una serie de imágenes, o fotogramas, en la pantalla.
Los códecs minimizan la cantidad de información que necesitan los archivos de vídeo para reproducir vídeo.
En lugar de información sobre cada fotograma individual, sólo se almacena información sobre las diferencias entre un fotograma y el siguiente.
Debido a que la mayoría de los vídeos cambian poco de un fotograma al siguiente, los códecs permiten altos índices de compresión, lo que resulta en tamaños de archivo más pequeños.
Los códecs más comunes incluyen H.264 (también conocido como MPEG-4/AVC, el estándar), On2 VP6 (Adquisición de Google - no tan bueno), Sorenson Media Spark H.263
La compresión H.264 suele ser de 4 a 1.
Resolución
La altura y el ancho del vídeo en píxeles. La mayoría de los vídeos de origen se almacenan a una resolución más alta, como 1920 x 1080, pero se muestrean a resoluciones más pequeñas para la transmisión por secuencias, normalmente 640 x 480 o más pequeñas.
Durante la transcodificación es generalmente cuando la resolución es baja.
Duplicar la resolución causa un aumento de 4 veces en tamaño.
El streaming con velocidad multi-bit basado en el ancho de banda de los usuarios permite una resolución más alta y más baja
A menudo la gente toma la altura, o una dimensión más pequeña. 1080p, por ejemplo. Realmente significa 1920 x 1080.
Proporción de aspecto
Relación entre la anchura y la altura del vídeo. Dos relaciones de aspecto comunes 4:3 y 16:9.
- 4:3 (1.33:1) - Utilizado para casi todo el contenido de radiodifusión de televisión en definición estándar.
- 16:9 (1.78:1) - Utilizado para casi todos los contenidos de TV de pantalla ancha y alta definición (HDTV) y películas.
La mayoría de los clientes usan 4:3 (640 x 480)
Velocidad de bits de vídeo/velocidad de fecha
La cantidad de datos que se codifica para formar un solo segundo de vídeo en la reproducción (en kilobits por segundo)
Cuanto mayor sea la velocidad de bits de vídeo, mayor será la calidad del vídeo.
Velocidad de fotograma
Fotogramas por segundo o fps
El número de fotogramas o imágenes fijas por cada segundo de vídeo
Normalmente, la televisión norteamericana (NTSC) se emite a 29,97 fps.
La televisión europea y asiática (PAL) se emite a 25 fps; y las películas a 23,976 o 24 fps.
Streaming
Ancho de banda ilimitado - sin ralentización debido a una visualización excesiva
El contenido está protegido (la escena no aprovecha esta característica)
Soporta la búsqueda de archivos grandes
Utiliza la RAM para entregar vídeo
Búfer dinámico del lado del cliente
Admisión de transmisiones de vídeo en vivo
Mejor soporte móvil
descarga progresiva
Más viejo; pocos lo usan hoy en día
Utiliza más ancho de banda en el servidor y el cliente
Sin protección de archivos
Sin necesidad de buscar en archivos grandes
Sin visión de la experiencia de vídeo
Reliant en disco para la entrega de vídeo
Sin gestión de búfer
No hay soporte para eventos en vivo
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