Le damos la bienvenida a las notas de la versión de Flash Player 15 y AIR 15.

9 de diciembre de 2014

Con esta versión, actualizamos Flash Player 15 con una solución de problemas críticos de seguridad.

Los usuarios actuales de Flash Player inscritos en “Permitir que Adobe instale las actualizaciones (recomendado)” se actualizarán automáticamente a lo largo de las siguientes 24 horas. Los clientes que hayan seleccionado las opciones “Notificarme para instalar actualizaciones” recibirán un cuadro de diálogo de notificación en un plazo de 7 días a partir de hoy. Los usuarios de Windows tendrán que reiniciar el sistema o cerrar sesión y volver a entrar para ver el cuadro de diálogo de notificación sobre actualizaciones.

25 de noviembre de 2014

Con esta versión programada, Flash Player se actualiza con correcciones de errores y de seguridad esenciales. Esta actualización mejora una solución temporal de seguridad que se introdujo en la versión del 14 de octubre. 

Los usuarios actuales de Flash Player inscritos en “Permitir que Adobe instale las actualizaciones (recomendado)” se actualizarán automáticamente a lo largo de las siguientes 24 horas. Los clientes que hayan seleccionado las opciones “Notificarme para instalar actualizaciones” recibirán un cuadro de diálogo de notificación en un plazo de 7 días a partir de hoy. Los usuarios de Windows tendrán que reiniciar el sistema o cerrar sesión y volver a entrar para ver el cuadro de diálogo de notificación sobre actualizaciones.

11 de noviembre de 2014

Con esta versión programada, Flash Player y AIR se actualizan con correcciones de errores y de seguridad importantes.

14 de octubre de 2014

Con esta versión programada, Flash Player y AIR se actualizan con correcciones de errores y de seguridad importantes. Además, el SDK de AIR se ha actualizado con actualizaciones importantes de compatibilidad con iOS 8.

23 de septiembre de 2014

La versión de hoy soluciona un problema por el que algunos usuarios finales, al intentar ver vídeo de determinadas páginas web, no lograban reproducirlo o recibían un mensaje de error. Esta versión incluye una corrección que debería reducir significativamente estos errores de reproducción de vídeo en los sitios donde anteriormente se producían.

La actualización de hoy afecta únicamente a Flash Player para Microsoft Internet Explorer (ActiveX).

9 de septiembre de 2014

En esta versión programada, Flash Player y AIR se han actualizado con funciones nuevas y mejoradas, correcciones de errores importantes y actualizaciones de seguridad. Para obtener información detallada, consulte las secciones correspondientes a continuación.

 

Esperamos que disfrute de esta versión. Si tiene algún problema, infórmenos en nuestra base de datos de errores pública. Si necesita ayuda para instalar o usar el producto, visite nuestros foros de la comunidad.

Base de datos de errores de Adobe - https://bugbase.adobe.com
Foros de Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Foros de AIR - http://forums.adobe.com/community/air

Problemas solucionados

25 de noviembre de 2014

Flash Player 

  • [Mac] [Chrome] Ya no solicita de forma accidental a algunos usuarios que reinicien sus archivos de licencia al ver vídeo protegido mediante contenido. 

 

11 de noviembre de 2014

Flash Player

  • [Windows 8.x] [3840823] Arrastrar la cabeza de reproducción de vídeo en CNN.com de forma táctil ahora funciona correctamente.
  • [Windows 8.x] Se ha resuelto un problema de estabilidad relacionado con la entrada táctil.
  • [3836374] Se ha resuelto un problema de longevidad relacionado con la transmisión en directo de DirectTV con subtítulos WebVTT.

AIR

  • [iOS] La imagen de inicio “Default-414w-736h@3x.png” no aparece en el iPhone 6 Plus en el modo de pantalla estándar (error 3837220).
  • [iOS] Aparece el error “Versión desconocida o no compatible del SDK” al instalar una aplicación en el Simulador de iOS cuando la versión -platformsdk se da como .../Developer/SDK/iPhoneSimulator.sdk. (Error 3837285)
  • [iOS] [Nuevo empaquetador rápido] Hurlant Base64,encode no funciona en el nuevo modo de empaquetado de compilación rápida. (Error 3832978)
  • [iOS] El motor de ejecución de Adobe Air inicia la imagen de inicio incorrecta (default@2x.png) cuando las imágenes default@2x.png y Default-375w-667h@2x.png están empaquetadas. (Error 3832184)
  • [iOS] Aparece un cuadro vacío en vez de la imagen de inicio Default-568h@2x.png cuando D@3x.png, D-568h@2x.png y D@2x.png se empaquetan con las aplicaciones. (Error 3829428)
  • [iOS] [Nuevo empaquetador rápido] Se han realizado algunas mejoras de rendimiento para aumentar el valor de fps. (Error 3815079).
  • [Android 5.0] Stage3D no crea contexto en Android 5.0. (Error 3841657)

 

14 de octubre de 2014

Flash Player

  • [Windows 8.1] [IE 11] Soluciona un problema introducido con Flash Player 13.0.0.182 que afectaba a Dragon Quest Monster Parade (3818827).
  • [Windows 8.x] [IE 10+] printJob.addPage() ya no provoca una excepción errónea (3822297).
  • [Windows 8.x] Se ha solucionado un problema por el que Imprimir en impresora solo imprimía la primera página (3825794).
  • [Windows 8.x] [MSFT 654468] El contenido en pantalla completa se escala de forma incorrecta cuando el usuario solicita el modo en pantalla completa después de ampliar o reducir la imagen mediante el zoom del navegador (3822208).
  • [Windows] [Firefox] Soluciona un problema por el que el cuadro de diálogo FileReference.browse() se abría tras la ventana del navegador (3822025).
  • [Mac] Soluciona un problema introducido en Flash Player 15.0.0.29. Las teclas de volumen del teclado ahora funcionan correctamente en Adobe Connect (3827641).
  • [Mac] Resuelve un problema poco frecuente por el que el instalador de Flash Player no podía determinar la versión correcta del sistema operativo para los usuarios de Mac OS 10.8+ (3814718).
  • [Mac 10.9+] Soluciona un problema por el que Flash Player utilizaba una gran cantidad de CPU si la red se desconectaba mientras se reproducía un vídeo mediante Adobe Video Engine (3811674).
  • Stage3D Content está ahora disponible para Nvidia Tegra K1 (3809317).
  • Los subtítulos WebVTT se muestran ahora correctamente tras insertarse un anuncio intermedio en una transmisión de vídeo (3809912).
  • [HTTP Live Streaming] No se utilizaba la transmisión i-frame con la tasa de bits más baja posible si TrickPlay estaba habilitado (3812854).

AIR

  • [iOS] El motor de ejecución se ha creado con Xcode 6 y el SDK de iOS8.
  • [iOS] ERROR-ITMS-9000: no es posible enviar la aplicación a la tienda App Store porque Application Loader indica “Alineación de segmentos no válida. Esta aplicación no tiene la alineación de segmentos adecuada y debe reconstruirse con la versión más reciente de Xcode. Póngase en contacto con el Servicio de asistencia técnica para desarrolladores si necesita más ayuda.”.
  • [iPhone 6 Plus] [Imagen de inicio] Aparece una pantalla en blanco en las aplicaciones cuando la imagen Default-568h@2x está empaquetada.
  • [iOS] [Empaquetador rápido] Los fps en el iPad se reducen para la aplicación Feathers Components Explorer cuando esta empaqueta con el empaquetador rápido.
  • [Simulador de iOS8] [iPhone 6] La aplicación no se inicia en el Simulador de iPhone 6 y iPhone 6 Plus mediante el comando using -launchApp.
  • [Simulador de iOS8] La instalación con ipa falla en el Simulador de iOS8 dentro de Xcode 6 y arroja el error “No se ha podido encontrar dvtFoundationBundle”.
  • [iPhone 6/6+] Compatibilidad con nuevos iconos.
  • [iOS8] Solicitar el acceso al micrófono corta cualquier otro sonido.

 

23 de septiembre de 2014

Flash Player

  • Windows: solucionado un fallo/error que podía producirse en algunos sitios.
 

9 de septiembre de 2014

Errores de AIR

  • Android: JAR de biblioteca comunes para resolución automática de conflictos y recursos comunes para varios ANE. ADT arroja una advertencia en caso de resolución automática. (3780590)
  • [iOS8]: tras abrir cualquier aplicación AIR se muestra un cuadro de diálogo de notificación.( 3771162)
  • Android: StageText restrict = "A-Z" no bloquea la introducción de letras minúsculas. (3768302)
  • Android: falta la compatibilidad para el icono de XXXHDPI en Android 4.4 (3730948).
  • Empaquetador rápido de iOS: el rendimiento de las aplicaciones se degrada al utilizar el empaquetador rápido. (3695884)
  • Android: la propiedad Stage.restrict A-Z se aplica al texto introducido mediante programación, al introducir texto mediante el teclado con el cursor situado al final del texto (3771860).
  • Android: StageText displayAsPassword muestra el texto sin máscara en el modo horizontal en Android. (3745033)
  • Empaquetador rápido de iOS: aparece el error “Se ha producido un error en la compilación mientras se ejecutaba compile-abc” al empaquetar una aplicación de código AS de gran tamaño. (3753783)
  • Android L: problemas de procesamiento en los modos de procesamiento Direct y GPU. (3786719)
  • No realizar una llamada a Context3D.clear antes de dibujar cada fotograma ya no provoca un error de motor de ejecución (3726980).
  • Rendimiento de AIR deficiente al iniciar la aplicación después de reiniciar Windows (3690665).
  • ADL se bloquea cuando Workers intenta abrir un objeto compartido local (3768436).
  • La propiedad “driverInfo” de Context3D asigna una cadena a cada llamada (3790478).
  • “requestContext3DMatchingProfiles” produce un error si el usuario ha desactivado la aceleración por hardware (3760760).
  • StageVideo con cámara no funciona correctamente y no se muestra vídeo. (3781244)
  • Diversas mejoras de seguridad y de estabilidad

Errores de Flash Player

  • No realizar una llamada a Context3D.clear antes de dibujar cada fotograma ya no provoca un error de motor de ejecución (3726980).
  • Sound.loadPCMFromByteArray ahora devuelve un objeto Sound válido (3104536, 3707118).
  • Firefox ahora conserva el foco cuando se inician los procesos de Flash Player (3223393).
  • La descodificación de vídeo por hardware de Chrome ahora está activada de forma predeterminada en Windows (3773054).
  • IE 10+: soluciona un problema de ExternalInterface que afecta a determinado contenido. Internet Explorer ahora se identifica mediante el modo Documento y no buscando “MSIE” en el agente de usuario (3774298).
  • IE 10+: el campo “Guardar como” se rellena correctamente al llamar a FileReference.download() con Internet Explorer en el Modo protegido mejorado (3795477).
  • Solicitar la introducción de contraseña durante el modo interactivo de pantalla completa ya no deshabilita IME (3767785).
  • Safari 8: se ha corregido un problema por el que no se podía hacer clic en la interfaz de usuario de configuración en un pequeño subconjunto de contenido (3771417).
  • Windows 8.x: el contenido de Flash ahora se escala de forma dinámica cuando varía el factor de zoom en Internet Explorer (3758981).
  • Windows 8.x ARM: ahora se permiten varias instancias de Stage3D en dispositivos Windows 8.x basados en ARM (3758934).
  • Windows 8.x: el contenido premium que utiliza Adobe Video Engine ahora impide que la pantalla se apague en el modo de pantalla completa (3774297).
  • Windows 8.x: el contenido Flash se pregira para los dispositivos verticales con compatibilidad de superposición multiplano, lo que ahorra potencia y ciclos de CPU. (3767662)
  • Windows 8.x: flash.globalization.String de Chrome ahora funciona correctamente (3679539).
  • Windows 8.x: los eventos multitáctiles y de gestos ahora funcionan correctamente en dispositivos compatibles con la tecnología multitáctil (3766322).
  • Windows 8.x: resuelve un problema de estabilidad introducido por Microsoft KB2942844 (3772321).
  • Windows: los archivos guardados cuyo nombre supera los 2083 ya no se descartan; sus nombres se truncan para ajustarlos (3745055).
  • Windows: se ha corregido un problema por el que la indexación de constantes de vértices provocaba fallos de procesamiento en sistemas con DirectX 9 (3801664).
  • Diversas mejoras de seguridad y de estabilidad

Nuevas funciones

  • Relajación del borrado del destino de procesamiento en Stage3D

En versiones anteriores de Stage3D, después de cambiar la textura de procesamiento mediante Context3D::setRenderToTexture, era necesario borrarla antes de dibujar. En esta versión se elimina esta limitación y se optimiza el uso de texturas de procesamiento. Este cambio permite optimizar aún más y reutilizar los búferes de esténcil y profundidad entre distintas texturas de procesamiento.

Para obtener más información, consulte Relajación del borrado del destino de procesamiento en Stage3D.

 

  • Compatibilidad mejorada para los niveles de zoom del navegador: Windows 8

Flash Player dispone ahora de mejor compatibilidad con factores de zoom de navegador distintos de 100 % en dispositivos con Internet Explorer y Windows 8.x., como las tabletas Microsoft Surface. El nivel de zoom predeterminado es del 150 %. Anteriormente, esto podía causar problemas con Flash Player y determinado contenido 3D. Con la nueva implementación, ahora es posible escalar el contenido y los búferes 3D para mantenerlo todo alineado. Además, Flash Player introduce una opción para procesar el zoom de navegador con un búfer de Stage3D ampliado en vez de utilizar escalado, con el fin de que el contenido procesado conserve una resolución elevada. Esta opción permite al búfer de Stage3D cambiar de tamaño en sincronía con el cambio del factor de zoom del navegador. Se informa a los desarrolladores de este cambio mediante un nuevo evento ZOOM_FACTOR_CHANGE.

Para obtener información adicional, consulte el artículo Resolución mejorada del contenido de Stage3D con el zoom de navegador.

  • Cambio de orientación de pantalla completa en Flash Player (Windows)

Ahora, Flash Player detecta y escala de forma apropiada el contenido para adaptarlo mejor a la visualización en pantalla completa al variar la orientación del dispositivo. Este cambio es específico de Windows y se implementa en todos los navegadores. Nos estamos centrando en ofrecer la mejor experiencia posible para tabletas. Cuando se está en modo de pantalla completa y la orientación del dispositivo cambia, se produce un evento de cambio de tamaño. Si un contenido no cambia de tamaño, el desarrrollador deberá gestionar este evento de forma apropiada.

Para obtener más información, consulte Guide for Supporting Screen Orientation with Full-Screen Flash Player Content.

 

 

  • Descodificación de vídeo por hardware en Chrome (PPAPI) para Windows

Nos complace anunciar que la descodificación de vídeo por hardware está ahora habilitada de forma predeterminada para los usuarios de Chrome en Windows. Esta función reduce drásticamente el uso de la CPU y mejora el rendimiento en los reproductores de vídeo compatibles. Estamos trabajando con Google para trasladar esta función a OS X y ofreceremos más detalles cuando sea posible.

 

  • Conmutación automática a software en StageVideo

Flash Player 15 ahora es compatible con una versión software de StageVideo que proporciona conmutación por error automática a dicha versión cuando el hardware StageVideo no está disponible. Para aprovechar esta conmutación por error automática, las aplicaciones SWF deben estar compiladas para Flash Player 15 o versiones posteriores.

Si los archivos SWF se compilan para Flash Player 15 o versiones posteriores, cuando el hardware StageVideo no esté disponible, la aplicación recibirá un evento StageVideoAvailability al igual que antes; sin embargo, en vez de quedar “no disponible”, siempre estará “disponible” con el motivo “noError”. La aplicación ya no tiene que implementar una conmutación por error del objeto Video, ya que la conmutación es automática dentro de Flash Player. Las aplicaciones pueden seguir usando el objeto Video en lugar de StageVideo, en caso necesario.

La disponibilidad del hardware StageVideo depende de varios factores, entre ellos:

Compatibilidad con el procesamiento por hardware del navegador: si está disponible, todas las aplicaciones basadas en wMode serán compatibles con el hardware StageVideo. Si no está disponible, las aplicaciones basadas en el wMode = direct serán las únicas compatibles con el hardware StageVideo, a menos que haya otras excepciones, como las que se indican a continuación.

En Windows:

IE 11: IE dispone de un flujo acelerado y Flash Player se acelera por hardware en todos los wMode, por lo que StageVideo siempre debería estar disponible. Tenga en cuenta que la decisión de utilizar la aceleración por hardware en el flujo de procesamiento corresponde a IE.

Firefox: en este momento no hay disponible un flujo acelerado por hardware en Firefox para Windows, y solo wMode direct tendrá StageVideo disponible. Los demás vMode deberán generar un evento de no disponibilidad.

Chrome: Pepper dispone de aceleración por hardware en todos los wMode, aunque se aplican algunas restricciones: Por ejemplo, Chrome rechaza utilizar la aceleración por hardware en Windows XP y dispone de su propio mecanismo de rechazo de controladores. El usuario también puede deshabilitar la aceleración por hardware en el panel de configuración. Chrome dispone de una página útil que permite comprobar el estado de la aceleración gpu: chrome://gpu/

En Mac:

Safari: todos los wMode deberían mostrar StageVideo

Firefox: todos los wMode deberían mostrar StageVideo

Chrome: todos los wMode deberían mostrar StageVideo, con las mismas limitaciones que la versión de Windows.

Versión del controlador: algunos controladores antiguos pueden no admitir el hardware StageVideo

Configuración de usuario: si un usuario desactiva la aceleración por hardware, es posible que el hardware StageVideo no esté disponible

Pantalla completa: el hardware StageVideo siempre está disponible en el modo de pantalla completa.

A partir de Flash Player 15, cuando el hardware StageVideo falla debido a la falta de compatibilidad de navegadores, wMode, la versión del controlador o la configuración del usuario, la versión software de StageVideo se utiliza automáticamente sin necesidad de introducir ninguna configuración o código en la aplicación.

 

  • Compatibilidad con el perfil Estándar de Stage3D para iOS y Android

En la versión del motor de ejecución de Flash 14 introdujimos el perfil Estándar de Stage3D, que ofrece muchas funciones 3D avanzadas. En ese momento, el perfil Estándar solo estaba disponible en plataformas de escritorio. En la versión 15 de AIR, esta cobertura se amplía a las plataformas móviles. Si un dispositivo admite OpenGL ES3, puede solicitar sin problema el perfil Estándar y utilizar las mismas funciones avanzadas que las plataformas de escritorio. Para obtener información adicional, consulte el artículo Stage3D Standard Profile.

 

  • StageText.drawViewPortToBitmapData ahora es compatible con las pantallas Retina

De momento, AIR permite pasar a drawViewPortToBitmapData un mapa de bits con la misma anchura/altura que el objeto StageText. Aunque esto basta para las pantallas con resolución estándar, no es suficiente para las pantallas Retina HIDPI de Apple. Dados los comentarios de los clientes, hemos modificado el método drawViewPortToBitmapData para que acepte un BitmapData de tamaño doble con puerto de visualización de StageText en las pantallas Retina de Mac; a continuación, se dibuja una imagen HiDPI a partir de este puerto de visualización.

 

  • El motor de empaquetado mejorado es ahora el predeterminada (iOS)

A partir de AIR 15, el nuevo motor de empaquetado mejorado de ipa es el modo de empaquetado predeterminado para los destinos AOT ipa-app-store, ipa-test, ipa-ad-hoc e ipa-debug. Si encuentra algún problema de empaquetado o del motor de ejecución, comuníquenoslo en http://bugbase.adobe.com. Para utilizar el antiguo modo de empaquetado, utilice “-useLegacyAOT yes” en el comando ADT, antes de las opciones de firma. Para obtener más información sobre la función, lea Faster Compiling with AIR for iOS.

 

  • Mejoras de AIR Gamepad

La función de AIR Gamepad permite a los desarrolladores de aplicaciones proporcionar una segunda pantalla en dispositivos móviles Android para juegos de navegador basados en Flash. AIR Gamepad API permite a las aplicaciones de navegador basadas en Flash conectarse a un dispositivo Android emparejado que ejecute la aplicación del motor de ejecución de AIR. Esto permite que los dispositivos Android se utilicen como controladores de juego o interfaces de segunda pantalla. Las mejoras siguientes están disponibles a partir de AIR 15.

Compatibilidad con multijugador

Eventos de giroscopio

Eventos de magnetómetro

Aplicación de máscara como pantalla de AIR Gamepad

Para obtener más información sobre la función y las directrices de uso, consulte Android Devices with AIR as Gamepads.

 

  • Promoción cruzada en AIR

Adobe AIR 15 ahora admite la promoción cruzada de juegos de AIR para dispositivos móviles. La promoción cruzada puede resultar eficaz para reducir los costes de publicidad. Si dispone de las asociaciones apropiadas, obtiene acceso a una base más amplia de clientes con una demografía similar a la de su aplicación.

Esta promoción cruzada es gratuita y funciona mediante un sistema de créditos. Solo tiene que ganar puntos de crédito suficientes promocionando otros juegos de AIR para poder empezar su propia campaña de promoción.

El SDK de AIR ofrece como SWC la nueva API AdViewer para campañas de promoción, que proporciona funciones para cargar y mostrar anuncios dentro del juego. Puede ganar puntos de crédito promocionando juegos de AIR de otros desarrolladores mediante exposición a anuncios y clics.

Para obtener más información sobre la función y las directrices de uso, consulte Cross Promotion of AIR Games for Mobile.

 
Para ver una lista completa de las funciones de Flash Player y AIR introducidas en versiones anteriores, consulte el documento aquí.

Versiones publicadas

Para distribuir Versión de lanzamiento
Flash Player para Internet Explorer (Windows): ActiveX 15.0.0.246
Flash Player para Firefox (Windows): NPAPI 15.0.0.246
Flash Player para Safari y Firefox: NPAPI 15.0.0.246
Flash Player para Firefox (Linux): NPAPI 11.2.202.424
Flash Player con compatibilidad extendida versión 13 (Mac y Windows) 13.0.0.258
Flash Player para Internet Explorer (Windows 8): ActiveX 15.0.0.239
Flash Player para Internet Explorer (Windows 8.1): ActiveX 15.0.0.239
Flash Player para Chrome (Windows): PPAPI 15.0.0.239
Flash Player para Chrome (Mac): PPAPI 15.0.0.242
AIR para escritorio (Windows) 15.0.0.356
AIR para escritorio (Mac) 15.0.0.356
AIR para Android 15.0.0.356
Compilador y SDK de AIR (Windows) 15.0.0.356
Compilador y SDK de AIR (Mac) 15.0.0.356
SDK de AIR (Windows) 15.0.0.356
SDK de AIR (Mac) 15.0.0.356

Problemas conocidos

  • [Android] StageText no es visible tras girar la pantalla. (Error 3821523).
  • [iPhone 6 Plus] [RADAR] Las API del motor de ejecución devuelven un tamaño de pantalla y un valor de ppp incorrectos. (Error 3829474)
  • [iPhone6Plus]
  • [iOS] La imagen de inicio del iPad se muestra en el iPhone 6 Plus en modo de visualización estándar. (Error 3836781)
  • [iOS] No es posible instalar la aplicación en el Simulador de iOS después de actualizar el SDK de iOS y el Simulador del iPhone a la versión 7.1. (Error 3833912)
  • [iOS] [Nuevo empaquetador rápido] Algunas aplicaciones compiladas con el antiguo compilador ActionScript no funcionan con el nuevo motor de empaquetado rápido, pero funcionan bien cuando se las reconstruye con el compilador ActionScript más reciente. (Error 3837665)

Mejoras de seguridad

Boletín de seguridad Productos para distribuir afectados
APSB14-27 Adobe Flash Player

Directrices de creación

Creación para Flash Player 15

Para utilizar la nueva versión de Flash Player, debe ir a la versión 26 del SWF de destino transfiriendo “-swf-version=26” como argumento adicional al compilador de ASC 2.0. A continuación se explica cómo hacerlo.

  • Descargue el nuevo archivo playerglobal.swc para Flash Player 15.
  • Descargue e instale Flash Builder 4.7 desde Creative Cloud: https://creative.adobe.com/es/products/flash-builder.
  • Haga una copia de seguridad del SDK de AIR existente, por si tuviera que restaurarlo posteriormente, y sustituya el SDK de AIR incluido por el SDK de AIR 15. Para ello, descomprima el SDK de AIR 15 SDK en esta ubicación:
    • Mac OS: /Aplicaciones/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • En Flash Builder, cree un proyecto nuevo: Archivo-> Nuevo -> proyecto.
  • Abra el panel Propiedades del proyecto (haga clic con el botón derecho y seleccione “Propiedades”). 
  • Seleccione ActionScriptCompiler en la lista de la izquierda.
  • Agregue “-swf-version=26” al campo “Argumentos adicionales de compilador”.
    • Esto garantizará que el SWF de salida apunte a la versión 26 del SWF. Si compila en la línea de comandos y no en Flash Builder, deberá añadir el mismo argumento de compilador.
  • Asegúrese de que haya instalado la nueva versión de Flash Player 14 en el navegador.

Creación para AIR 15 Actualizar al espacio de nombres de AIR 15

Debe actualizar el archivo descriptor de la aplicación al espacio de nombres 15 para poder acceder al comportamiento y a las API nuevos de AIR 15. Si su aplicación no requiere el comportamiento ni las API nuevos de AIR 15, no es necesario que actualice el espacio de nombres. No obstante, recomendamos a todos los usuarios que empiecen a utilizar ya el espacio de nombres de AIR 15 incluso si creen que no van a aprovechar las nuevas funciones de 15. Para actualizar el espacio de nombres, cambie el atributo xmlns en el descriptor de la aplicación por: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/15.0">

Informar sobre un error

¿Ha encontrado algún error? Envíe el error a la base de datos de errores de Flash Player y Adobe AIR.

Flash Player y AIR tal vez aprovechen su hardware de gráficos para descodificar y reproducir vídeo H.264. Puede haber problemas de vídeo que solo existan con un hardware de gráficos y un controlador concretos. Si nos informa de un problema relacionado con vídeo, es esencial que anote el modelo de hardware de gráficos y de controlador, además de los datos del sistema operativo y el navegador (si utiliza Flash Player), para que podamos reproducir la misma situación e investigar el problema. No olvide incluir esta información tal como se describe en Instrucciones para informar sobre problemas de reproducción de vídeo. Nota: debido al gran volumen de correo electrónico recibido, nos resulta imposible contestar a todas las solicitudes.

Gracias por usar Adobe® Flash Player® y AIR®, y por dedicar el tiempo necesario para enviarnos sus opiniones.

Requisitos del sistema

Para conocer los requisitos del sistema más recientes de Flash Player, consulte el documento aquí

Para conocer los requisitos del sistema más recientes de AIR, consulte el documento aquí 

Historial de versiones del motor de ejecución

Fecha de versión Versión del motor de ejecución Mejoras de seguridad
9 de diciembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
25 de noviembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 15.0.0.239
Flash Player para Chrome (Mac) 15.0.0.242
Flash Player (Linux) 11.2.202.424
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.258
APSB14-26
11 de noviembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.252
AIR para Android 15.0.0.356
AIR para escritorio y SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 de septiembre de 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 de septiembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.244
AIR para Android 15.0.0.252
AIR para escritorio y SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 de agosto de 2014 Flash Player (ActiveX, NPAPI para Mac) 14.0.0.176
Flash Player (NPAPI para Windows) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR para Android 14.0.0.179
AIR para escritorio y SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 de julio de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 14.0.0.145
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK y motor de ejecución Android) 14.0.0.137
APSB14-17
10 de junio de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 14.0.0.125
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac y Win) 13.0.0.223
AIR (SDK y motor de ejecución) 14.0.0.110
APSB14-16
13 de mayo de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 13.0.0.214
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 13.0.0.214
AIR (SDK y motor de ejecución) 13.0.0.111
APSB14-14
28 de abril de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 13.0.0.206
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.279
APSB14-13
16 de abril de 2014 Flash Player para escritorio (Mac): 13.0.0.201  
8 de abril de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 13.0.0.182
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.275
AIR (SDK y Android) 13.0.0.83
APSB14-08
11 de marzo de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 12.0.0.77
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.272
AIR (SDK y Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
20 de febrero de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 12.0.0.70
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.269
AIR (SDK y Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 de febrero de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 12.0.0.44
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.261
APSB14-04
14 de enero de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 12.0.0.38
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.260
AIR (Win, Mac, iOS, y Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 de diciembre de 2013 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 11.9.900.170
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.257
AIR (Win, Mac, iOS y Android) 3.9.0.1380
APSB13-28
12 de noviembre de 2013 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 11.9.900.152
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.327
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 11.7.700.252
AIR (Win, Mac, iOS y Android) 3.9.0.1210
APSB13-26

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