Le damos la bienvenida a las notas de la versión de Flash Player y AIR 22.

1 de septiembre de 2016

En esta versión, Microsoft ha actualizado Flash Player para Edge en Windows 10 y ha corregido un error importante. Los usuarios de Windows 10 recibirán esta actualización mediante el proceso habitual de Windows Update. Ninguna otra versión de Flash Player se ha visto afectada.

 

12 de julio de 2016

En la versión programada de hoy, hemos actualizado Flash Player con correcciones de errores importantes y actualizaciones de seguridad.

 

16 de junio de 2016

En la versión programada de hoy, hemos actualizado Flash Player y AIR con correcciones de errores importantes, actualizaciones de seguridad y funciones nuevas.

 

Cómo actualizar Flash Player

Los usuarios actuales de Flash Player que se han suscrito a la opción "Permitir que Adobe instale actualizaciones (recomendado)" recibirán una actualización automática a la versión más reciente de Flash Player en las 24 horas posteriores al lanzamiento.

Los usuarios que hayan seleccionado la opción "Notificarme para instalar actualizaciones" recibirán un cuadro de diálogo de notificación en un plazo de 7 días a partir de la fecha de lanzamiento. Los usuarios de Windows tendrán que reiniciar el sistema o cerrar sesión y volver a entrar para activar el cuadro de diálogo de notificación sobre actualizaciones.

La versión más reciente de Flash Player siempre se puede descargar e instalar desde https://get.adobe.com/es/flashplayer.

Los clientes que utilicen Google Chrome, Internet Explorer con Windows 8.x/10 o Microsoft Edge recibirán actualizaciones mediante los mecanismos de actualización de Google y Microsoft.

 

Cómo ponerse en contacto con nosotros

Esperamos que disfrute de esta versión. Si tiene cualquier problema, comuníquenoslo publicando problemas en nuestra base de datos pública de errores. Si necesita ayuda para instalar o usar el producto, visite nuestros foros de la comunidad.

Base de datos de errores de Adobe - https://bugbase.adobe.com
Foros de Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Foros de AIR - http://forums.adobe.com/community/air

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Adobe Access es compatible con Android de dos formas: con flujos HLS como parte de Adobe Primetime TVSDK, y sin HLS como parte de Adobe AIR en Android. A partir de la versión 21, Adobe AIR dejará de ofrecer compatibilidad con Adobe Access. Si quiere usar Adobe Access en Android, tendrá que consultar con el representante de su cuenta de Adobe sobre cómo hacerse licenciatario de Adobe Primetime, ya que en un próximo lanzamiento de Adobe AIR se eliminará totalmente la compatibilidad con Access, y Primetime TVSDK ofrecerá la única posibilidad de usar Adobe Access en Android.

Problemas solucionados

1 de septiembre de 2016

Flash Player

  • Se ha corregido un error que podía causar que Flash Player se bloqueara en el caso de algunos clientes de Microsoft Edge.

 

14 de julio de 2016

Flash Player

  • Se ha solucionado el error del archivo de instalación que generaba un cuadro de diálogo de error falso durante algunas actualizaciones en los sistemas que tenían Internet Explorer.

 

12 de julio de 2016

Flash Player

  • Flash Player incrustado en Adobe Reader no se puede cargar en Firefox e Internet Explorer (4167793)
  • Aparece una pantalla en negro en un software de prueba en línea de cliente SecureClient que utiliza Activex (4167280)
  • [Windows]Aparece una pantalla en negro y el contenido no se carga (4165783) 
  • [Windows]Aparecen objetos en negro al reproducir determinado contenido 3D (4166319)

 

16 de junio de 2016

Flash Player

  • SecurityError.prototype en el diccionario genera una excepción [4100136]
  • Al imprimir con FlexPrintJob, falta el borde del botón "Imprimir" [4136816]
  • El reproductor se bloquea si se accede a la propiedad "totalFrames" de un MovieClip volátil cargado [4127339]
  • Los atributos de XML reciben caracteres nulos de forma aleatoria [4100928]
  • El rectángulo impreso de la API de Pepper se cambiaba de posición [4119300]
  • [Solo Chrome] El modo vertical imprime objetos más pequeños en comparación con el modo horizontal [4122310]
  • DisplayObject.setScrollRect genera el error 1508 [4150980]
  • El metacarácter de espacio [\s] no incluye espacios indivisibles [\xA0] [4138365]
  • El error #1508 aparece en algunos sitios y se muestra una pantalla en blancoa continuación[4136470]

 

AIR

  • [WIN10][StageWebView] No es posible introducir algunos caracteres en mayúscula en un formulario [4091451]
  • [Win10] AIR se cierra inesperadamente al intentar crear instancia de cámara en Surface 4 [4086185]
  • La aplicación genera el error #2031 si SecureSocket intenta conectarse con socket de servidor no TLS [4049565]
  • [iOS] La aplicación se bloquea al compilar con AIR 20 o superior [4151370]
  • [iOS9] AIR se bloqueaba al  utilizar sonido en modo de fondo [4083774]
  • [iOS] [Win SDK] Compilación incorrecta al ejecutar Error ld64 al empaquetar IPA en máquina de Windows mediante -hideAneLibSymbols yes [4118588]
  • [iOS][Android] StageText: se agrega evento FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE que permite a preventDefault[] cancelar la pérdida de selección [4057869]
  • [iOS] UIBackgroundModes para "location" no funciona [4136086]
  • [iOS] La suscripción de notificación push bloquea la aplicación [4137024]
  • [iOS] La aplicación se bloquea al llamar a CameraUI [4148590]
  • [iOS] Una determinada aplicación se bloquea al llevarla del primer plano al fondo
  • [iOS] Los caracteres de bengalí [o hindi] se muestran como recuadro en blanco al hacer clic fuera de TextField tras escribir caracteres en bengalí [o Hindi] en TextField. [3975752]
  • [iOS][Win] No se puede enviar IPA empaquetados en un equipo Windows a App Store de Apple. Error de compilación no válida al conectar a iTunes
  • [iOS][Win] Error de instalación: el mensaje ApplicationVerificationFailed aparece al instalar IPA mediante el comando adt si hay algún archivo info.plist dentro de los recursos o ANE
  • [Android] El evento FocusEvent.MouseFocusChange se debe añadir en StageText en Android – 3797220
  • [Android]Problema de memoria en airSDK20 [4101613]
  • [Android] Los vídeos FLV no funcionan con StageVideo [3943664]
  • [Android] La introducción de emoticonos Unicode bloquea una aplicación [4118744]
  • ATF con formato RGB888 no se procesa correctamente [4154433]
  • ANE compilado con AIR 22 ya no funciona [4146925]

Nuevas funciones

    Cambios en la transmisión de vídeo para Android AIR

    En respuesta a las recomendaciones de Google y para adaptarnos a los futuros desarrollos de SO, hemos efectuado cambios considerables en el modo de utilizar códecs de vídeo para descodificar en AIR para Android. No tiene repercusión en las funciones ni el rendimiento de un desarrollador de AS. Ahora bien, si se producen problemas con la aplicación AIR para Android, infórmenos en https://bugbase.adobe.com.

     

    Impedir la instalación de Flash Player en múltiples canales en OSX

    A partir de Flash Player versión 22, para instalar una versión beta sobre una versión nueva y viceversa, primero habrá que desinstalar la versión instalada antes de instalar la versión en múltiples canales versión.

    Por ejemplo, si tiene instalada una versión vigente, primero hay que desinstalarla mediante el desinstalador beta antes de instalar la versión beta. Asimismo, la versión se debe desinstalar, mediante el desinstalador beta, antes de instalar la versión nueva vigente.

    Observe que esto se equipara a Flash Player en Windows, que ya disponía de esta función desde la versión 14.

     

    EnableLocalAppData

    Las aplicaciones Flash utilizan el directorio Appdata/Roaming (C:\Users\username\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player) para almacenar información como objetos compartidos locales, registros, etc. Si esta carpeta se ha redirigido a una unidad de red, lo cual puede suceder a veces en entornos empresariales, puede haber problemas de seguridad y de rendimiento. Con esta función, proporcionamos una propiedad nueva para mms .cfg, “EnableLocalAppData” la cual, si se define, colocará la carpeta Macromedia (donde se almacenan los datos de las aplicaciones flash) en el directorio AppData/Local (C:\Users\nombre_usuario\AppData\Local\Macromedia\Flash Player). Mediante EnableLocalAppData, el usuario podrá colocar la carpeta AppData del sistema en una ubicación de red sin preocuparse por las repercusiones en el rendimiento o los datos de las aplicaciones flash. Los usuarios pueden definir EnableLocalAppData añadiendo EnableLocalAppData=1, EnableLocalAppData=yes o el valor EnableLocalAppData=true en mms.cfg. 

     

    Compatibilidad de HiDPI para AIR en Windows

    A partir de AIR 22, hemos incorporado la compatibilidad de HiDPI para AIR Desktop en Windows, lo cual proporcionará mayor calidad de procesamiento para contenido de AIR en pantallas HiDPI. Esta función se basa en el concepto de una escala mayor de densidad de píxeles en lugar de una escala de píxel doble. Esta función ya se ofrece para AIR en pantallas Mac Retina.

    Para implementar esta función en la aplicación de AIR, defina requestedDisplayResolution en "high" en el archivo descriptor de la aplicación.

    <requestedDisplayResolution>high</requestedDisplayResolution>

    stage.contentsScaleFactor

    El contenido de AIR se escala conforme al valor de stage.contentsScaleFactor. Donde el valor de stage.contentsScaleFactor se calcula como

    stage.contentsScaleFactor = ppp actual / ppp al 100% (ppp al 100% para Windows es 96 de forma predeterminada)

    Sin embargo, parte del contenido de Windows se escala solo después de que el usuario cierre sesión e inicie sesión de nuevo cuando se lo indique el sistema operativo. En el caso de conectarse una pantalla ampliada, la aplicación de AIR se ajusta conforme al nivel de ppp de dicha pantalla, en la que cada pantalla tiene su propio nivel de ppp.Los procesamientos de alta calidad cubrirán el contenido Stage3D, los recursos de vector y el texto; por su parte, el desarrollador deberá proporcionar los recursos de mapa de bits de alta resolución.  

    El búfer trasero de Stage3D se debe configurar en alta resolución, lo cual puede hacerse llamando a Context3D.configureBackBuffer con el parámetro wantsBestResolution definido en 'true'. 

    El número de píxeles en pantalla será píxeles de Flash en el lado ActionScript * Factor de escala de contenido * Factor de escala de contenido

     

    Suavizado (procesar textura) para AIR móvil

    El suavizado es útil para mejorar la calidad de las imágenes percibidas en aplicaciones. MSAA (Multisampling Anti-Aliasing, suavizado con muestro múltiple) de base de hardware está disponible para plataformas móviles, es decir, iOS y Android mediante la API Contex3D.setRenderToTexture.

    Esta función ya estaba disponible para Desktop y Flash Player.

    Para habilitar el MSAA, defina el nivel de 0 a 2 mediante Context3D.setRenderToTexture.

    A continuación se muestra el efecto de niveles de valores de suavizado:

    0 = 1 submuestra, sin suavizado

    1 = 2 submuestras, suavizado medio

    2=4 submuestras, suavizado alto

    Si proporciona un nivel de suavizado más alto (más de 2), el nivel se recortará el máximo nivel de suavizado admitido por la GPU o 2.

    Nota: esta función no está disponible en configureBackbuffer.

    Suposiciones y dependencias de la API

    1) El suavizado no está disponible en el procesamiento del modo de software.

    2) La aplicación que utiliza suavizado utilizará memoria adicional de la GPU, lo cual puede repercutir un poco en el rendimiento.

     

    Cancelación de eco de AIR en iOS

    A partir de AIR 22, los desarrolladores de AIR ya tienen acceso a la cancelación de eco en aplicaciones de AIR en iOS. El eco acústico se produce cuando la salida del altavoz realimenta la entrada del micrófono integrado, lo cual produce artefactos de eco que interfieren y reducen considerablemente la calidad de los datos capturados. El eco acústico típico se produce en aplicaciones de colaboración en la que dos o más partes realizan una conversación interactiva. A partir de AIR 22, los desarrolladores serán capaces de crear aplicaciones VoIP sin eco mediante AIR en iOS.

    Esta función ya está presente en AIR para escritorio. Para tener acceso al micrófono del dispositivo, en general utilizamos Microphone.getMicrophone(), pero esta API devuelve un micrófono simple, que no tiene la capacidad de eliminar eco acústico. Para eliminar eco acústico, se debe obtener una instancia del micrófono mediante la API: Microphone.getEnhancedMicrophone(). El micrófono del dispositivo devuelto por esta API tendrá activada la función de cancelación de eco acústico.

    La aplicación se debe empaquetar con el último SDK de AIR 22 o superior, y la versión de swf debe ser 33 o superior.

    public function Microphone()

    {

    mic = Microphone.getEnhancedMicrophone();

    mic.setLoopBack(true);

    mic.addEventListener(StatusEvent.STATUS, mic_status);

    }

    Limitaciones:
    las aplicaciones de VoIP funcionarán solo en RTMP.
    El rendimiento de esta función variará según la versión de iOS y el tipo de dispositivo.
    La API MicrophoneEnhancedOptions no funcionará en AIR para iOS.

     

    Incorporación de mejoras multitarea en AIR para iOS - Beta

    Con iOS 9, Apple incorporó las mejoras multitareaen algunos dispositivos iPad; lea la información al respecto en las páginas siguientes.

    https://developer.apple.com/library/ios/releasenotes/General/WhatsNewIniOS/Articles/iOS9.html

    https://developer.apple.com/library/ios/documentation/WindowsViews/Conceptual/AdoptingMultitaskingOniPad/

    Nos complace anunciar que, a partir de AIR 22, los desarrolladores pueden utilizar estas mejoras de iOS (con la excepción de Picture-In-Picture).

    A continuación se proporcionan unas directrices técnicas para incorporar estas funciones a la aplicación iOS en dispositivos iPad compatibles.

    Directrices técnicas

    Cambios en el descriptor de la aplicación

    Se han introducido tres etiquetas nuevas (multiasking, launchScreen y assetsCar) en el descriptor de la aplicación.

    <iPhone>

        <multitasking>true</multitasking>
        <launchScreen>LaunchScreen.storyboardc</launchScreen>
        <assetsCar>Assets.car</assetsCar>

    <InfoAdditions><![CDATA[
        <key>UIDeviceFamily</key>
            <array>
                <string>1</string>
                <string>2</string>
            </array>
    ]]></InfoAdditions>
    </iPhone>

    El valor predeterminado de la etiqueta multitasking es "false". Para que la multitarea sea posible, el valor debe definirse en "true". launchScreen and assetsCar representan el nombre del archivo storyboardc y de Asset.car utilizados respectivamente. El archivo launchScreen es obligatorio; assetCar es opcional.

    Nota: estos archivos también solían mostrar las imágenes de inicio de la aplicación, por lo tanto no hace falta proporcionar dichas imágenes por separado al empaquetar la IPA para dispositivos iOS 8+. En el caso de iOS 7 y versiones anteriores, las imágenes de inicio se deben seguir empaquetando por separado. Según las directrices de Apple, para poder incorporar las mejoras multitarea, la aplicación debe admitir todos los estados de orientación; eso significa que las etiquetas siguientes son obligatorias.

    <aspectRatio>any</aspectRatio>
    <autoOrients>true</autoOrients>

     

    Creación de archivos Assets.car y storyboardc

    Para crear los archivos Assets.car y storyboard.c que se utilizan en la aplicación multitarea, un desarrollador de AS debe tener un Mac con Xcode 7.1 o superior.

    En el Mac, inicie Xcode y abra Archivo -> Nuevo -> Proyecto -> Aplicación iOS -> Ver una aplicación.

    Asigne un nombre a la aplicación y haga clic en Crear.

    En la ficha general del proyecto, seleccione Destino de implementación como 8.0.

    Haga clic en Assets.xcassets en la columna izquierda y cree un nuevo conjunto de imágenes; a continuación, asígnele el nombre LaunchImageScreen y añada imágenes al marcador de posición de imagen según se necesite. Para las diferentes dimensiones de imágenes, quizá le convenga este vínculo.
     

    Haga clic en LaunchScreen.storyboard en la columna izquierda.  

    En la parte inferior derecha de la ventana xcode, escriba el texto “image” en el cuadro de texto del filtro.

    Arrastre y coloque la vista de imagen en LaunchScreen.storyboard.

    En la parte superior derecha, en el selector de vista de imágenes, seleccione la imagen

    Defina el valor de LaunchImageScreen creado antes.

    A continuación, arrastre la vista de imagen en el guion gráfico para cubrir toda la pantalla del guion gráfico. En la parte inferior izquierda, haga clic para añadir las restricciones que faltan.

    Ejecute esta aplicación nativa en el dispositivo iOS (iOS 8+) y asegúrese de que la pantalla de inicio cubra la pantalla.

    Vaya al archivo .app creado en el sistema de archivos en el que ha creado el proyecto, haga clic con el botón derecho en el archivo .app y muestre el contenido del paquete.

    Copie el archivo Assets.car del paquete y el archivo LaunchScreen.storyboardc de la carpeta Base.lproj.  

    Puede empaquetar la aplicación con los archivos Assets.car y LaunchScreen.storyboardc como
    recursos extraídos con el comando de ADT siguiente. Los correspondientes eventos de cambio de tamaño se distribuyen en el motor de ejecución para diferentes estados de la aplicación; los desarrolladores de AS se pueden encargar de ellos en el motor de ejecución.

    <path to adt> -package -target ipa-app-store -provisioning-profile <.mobileprovision> -keystore <.p12> -storetype pkcs12 -storepass <password> <.ipa> <.xml> <.swf> LaunchScreen.storyboardc Assets.car

     

    Compatibilidad con Android N beta

    Las aplicaciones de AIR compiladas que utilizan AIR 21 o inferior podrían no ejecutarse correctamente en la última compilación de versión previa de Android en Google y pueden generar elsiguiente error (ver a continuación). Hemos solucionado este problema con AIR 22. Sería conveniente que los desarrolladores actualicen al SDK de AIR 22 para cumplir con las nuevas restricciones de Android.

    Se han detectado problemas con las librerías nativas de aplicaciones (consulte el registro para obtener detalles):
    libCore.so: acceso no autorizado a 'libstagefright.so'
    libCore.so: acceso no autorizado a 'libutils.so'
    libCore.so: acceso no autorizado a 'libui.so'

     

    Compatibilidad de Flash Player de nivel de sistema para aplicaciones de escritorio de AIR

    A partir de AIR 22, las aplicaciones que reproducen swf contenido mediante el control HTML (WebKit) cargarán el Flash Player NPAPI de nivel de sistema que proporciona Adobe (https://get.adobe.com/flashplayer). Si este plugin no está disponible en el sistema, se solicitará al usuario final que descargue e instale el plugin de Adobe.

     

    Cambio del idioma predeterminado de Flash Player mediante mms.cfg

    Con esta función, los usuarios pueden cambiar el idioma predeterminado de Flash Player definiendo una propiedad, denominada DefaultLanguage en mms.cfg. El idioma predeterminado de Flash Player se definirá en el idioma indicado en la clave DefaultLanguage del archivo mms.cfg, independientemente del idioma del sistema.

    Nota: “Y” indica que el idioma de Flash Player se sustituirá por el idioma indicado en la propiedad DefaultLanguage; por su parte, para "N", se asignará "en" para el idioma configurado.

    Esta función es aplicable en Flash Player (todos los tipos de plugin) y AIR.

    DefaultLanguage puede tener cualquier valor de la tabla siguiente:

Idioma Valor Compatibilidad
    Win Mac PPAPI
    FP AIR FP AIR FP
Árabe ar Y Y Y N N
Búlgaro bg Y Y Y N N
Checo cs Y Y Y Y Y
Danés da Y Y Y N N
Alemán de Y Y Y Y Y
Griego. el Y Y Y N N
Inglés en Y Y Y Y Y
Inglés -Reino Unido en_gb Y Y Y Y N
Español es Y Y Y Y Y
Estonio et Y Y Y N N
Finlandés fi Y Y Y N N
Francés fr Y Y Y Y Y
Hebreo he Y Y Y N N
Croata h Y Y Y N N
Húngaro hu Y Y Y N N
Italiano it Y Y Y Y Y
Japonés ja Y Y Y Y Y
Coreano ko Y Y Y Y Y
Azerí lt Y Y Y N N
Letón lv Y Y Y N N
Noruego nb Y Y Y N N
Holandés nl Y Y Y Y Y
Polaco pl Y Y Y Y Y
Portugués pt Y Y Y Y Y
Portugués - Portugal pt_pt Y Y Y Y N
Rumano ro Y Y Y N N
Ruso ru Y Y Y Y Y
Eslovaco sk Y Y Y N N
Esloveno sl Y Y Y N N
Serbio sr Y Y Y N N
Sueco sv Y Y Y Y Y
Tailandés th Y Y Y N N
Turco tr Y Y Y Y Y
Ucraniano uk Y Y Y N N
Chino - China zh-CN Y Y Y Y Y
Chino - Taiwán zh-TW Y Y Y Y Y

Para ver una lista completa de las funciones de Flash Player y AIR introducidas en las versiones anteriores, consulte este documento

Versiones publicadas

Para distribuir Versión de lanzamiento
Flash Player (Windows) para Internet Explorer - ActiveX 22.0.0.210
Flash Player (Windows) para Firefox - NPAPI 22.0.0.209
Flash Player (Windows) para Chromium - PPAPI 22.0.0.209
Flash Player (Mac) para Safari y Firefox - NPAPI 22.0.0.209
Flash Player (Mac) para Chromium - PPAPI 22.0.0.209
Flash Player (Linux) para Firefox - NPAPI 11.2.202.632
Flash Player (Mac) con compatibilidad extendida versión 18 - NPAPI 18.0.0.366
Flash Player (Windows) con compatibilidad extendida versión 18 - ActiveX 18.0.0.366
Flash Player (Windows) con compatibilidad extendida versión 18 - NPAPI 18.0.0.366
Flash Player en Windows 10 para Internet Explorer y Edge 22.0.0.211
Flash Player en Windows 8.1 para Internet Explorer y Edge 22.0.0.209
Flash Player (Mac) para Google Chrome 22.0.0.209
Flash Player (Windows) para Google Chrome 22.0.0.209
Flash Player (ChromeOS) 22.0.0.209
Flash Player (Linux) para Google Chrome 22.0.0.209
Motor de ejecución AIR para escritorio (Windows) 22.0.0.153
Motor de ejecución AIR para escritorio (Mac) 22.0.0.153
Motor de ejecución AIR para Android 22.0.0.153
Compilador y SDK de AIR (Windows) 22.0.0.153
Compilador y SDK de AIR (Mac) 22.0.0.153
SDK de AIR (Windows) 22.0.0.153
SDK de AIR (Mac) 22.0.0.153
22.0.0.209

Problemas conocidos

Flash Player

  • La escritura en una byteArray compartida de un trabajador es más lenta que antes (4170367)

AIR

  • [Android] La altura de softKeyboardRect es incorrecta (4085072)
  • [iOS] La aplicación que usa concurrencia se cierra(quizá se bloquea) cuando se crea una instancia de clase en el trabajador .swf (4067035)
  • [iOS] CameraRoll en iOS devuelve mapa de bits en orientación incorrecta (4070057)
  • [iOS] Se produce un error en SharedObjects cuando se dispone de poco espacio de almacenamiento (3711301)

Mejoras de seguridad

Boletín de seguridad Productos para distribuir afectados
APSB16-25 Adobe Flash Player
APSB16-23 Adobe AIR

Directrices de creación

Creación para Flash Player 22

Para utilizar la nueva versión de Flash Player, debe ir a la versión 33 del SWF de destino transfiriendo "-swf-version=33" como argumento adicional al compilador de ASC 2.0. A continuación se explica cómo hacerlo.

  • Descargue el nuevo archivo playerglobal .swc para Flash Player 22
  • Descargue e instale Flash Builder 4.7 desde Creative Cloud: https://creative.adobe.com/es/products/flash-builder
  • Haga una copia de seguridad del SDK de AIR existente, por si tuviera que restaurarlo posteriormente, y sustituya el SDK de AIR incluido por el SDK AIR 22. Para ello, descomprima el SDK de AIR 21 SDK en esta ubicación:
    • Mac OS: /Aplicaciones/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • En Flash Builder, cree un proyecto nuevo: Archivo-> Nuevo -> proyecto.
  • Abra el panel Propiedades del proyecto (haga clic con el botón derecho y seleccione “Propiedades”). 
  • Seleccione ActionScriptCompiler en la lista de la izquierda.
  • Añada "-swf-version=33" al campo 'Argumentos adicionales de compilador'.
    • Esto garantizará que el SWF de salida apunte a la versión 33 del SWF. Si compila en la línea de comandos y no en Flash Builder, deberá añadir el mismo argumento de compilador.
  • Asegúrese de que ha instalado la nueva versión de Flash Player 22 en el navegador.

Creación para AIR 22 Actualizar al espacio de nombres de AIR 22

Debe actualizar el archivo descriptor de la aplicación al espacio de nombres 22 para poder acceder al nuevo comportamiento y las API de AIR 22. Si su aplicación no requiere el nuevo comportamiento y las API de AIR 22, no es necesario que actualice el espacio de nombres. No obstante, recomendamos a todos los usuarios que empiecen a utilizar ya el espacio de nombres de AIR 22 incluso si creen que no van a aprovechar las nuevas funciones 22. Para actualizar el espacio de nombres, cambie el atributo xmlns en el descriptor de la aplicación por: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/22.0">

Informar sobre un error

¿Ha encontrado algún error? Envíe el error a la base de datos de errores de Flash Player y Adobe AIR.

Flash Player y AIR tal vez aprovechen su hardware de gráficos para descodificar y reproducir vídeo H.264. Puede haber problemas de vídeo que solo existan con un hardware de gráficos y un controlador concretos. Si nos informa de un problema relacionado con vídeo, es esencial que anote el modelo de hardware de gráficos y de controlador, además de los datos del sistema operativo y el navegador (si utiliza Flash Player), para que podamos reproducir la misma situación e investigar el problema. No olvide incluir esta información tal como se describe en Instrucciones para informar sobre problemas de reproducción de vídeo. Nota: debido al gran volumen de correo electrónico recibido, nos resulta imposible contestar a todas las solicitudes.

Gracias por usar Adobe® Flash Player® y AIR®, y por dedicar el tiempo necesario para enviarnos sus opiniones.

Requisitos del sistema

Para conocer los requisitos del sistema más recientes de Flash Player, revise el documento aquí

Para conocer los requisitos del sistema más recientes de AIR, revise el documento aquí 

Historial de versiones del motor de ejecución

Fecha de versión Versión del motor de ejecución Mejoras de seguridad
1 de septiembre de 2016
Flash Player (Windows 10 ActiveX) 22.0.0.211
 
14 de julio de 2016 Flash Player (Win ActiveX) 22.0.0.210  
12 de julio de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.209
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632
Flash Player (ESR) 18.0.0.366
APSB16-25
16 de junio de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626
Flash Player (ESR) 18.0.0.358
Motor de ejecución y SDK de AIR 22.0.0.153
APSB16-18
APSB16-23
12 de mayo de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.242
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621
Flash Player (ESR) 18.0.0.352
Motor de ejecución y SDK de AIR 21.0.0.215
APSB16-15
21 de abril de 2016 Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226  
12 de abril de 2016 Motor de ejecución y SDK de AIR 21.0.0.198  
8 de abril de 2016 Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216  
7 de abril de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.213
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616
Flash Player (ESR) 18.0.0.343
APSB16-10
23 de marzo de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.197  
10 de marzo de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.182
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577
Flash Player (ESR) 18.0.0.333
Motor de ejecución y SDK de AIR 21.0.0.176
APSB16-08
9 de febrero de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.306
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569
Flash Player (ESR) 18.0.0.329
Motor de ejecución y SDK de AIR 20.0.0.260
APSB16-04
19 de enero de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.286  
1 de enero de 2015 Flash Player ActiveX (Win 7) 20.0.0.270  
28 de diciembre de 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.267
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player (ESR) 18.0.0.324
Motor de ejecución y SDK de AIR 20.0.0.233
APSB16-01
8 de diciembre de 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Win y Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
Motor de ejecución y SDK de AIR 20.0.0.204
APSB15-32
10 de noviembre de 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
Motor de ejecución y SDK de AIR 19.0.0.241
APSB15-28
16 de octubre de 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
13 de octubre de 2015 Flash Player (Win y Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
Motor de ejecución y SDK de AIR 19.0.0.190
APSB15-25
21 de septiembre de 2015 Flash Player (Win y Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
Motor de ejecución y SDK de AIR 19.0.0.190
APSB15-23
11 de agosto de 2015 Flash Player (Win y Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
Motor de ejecución y SDK de AIR 18.0.0.199
APSB15-19
16 de julio de 2015 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
14 de julio de 2015 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
8 de julio de 2015 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
Motor de ejecución y SDK de AIR 18.0.0.180
APSB15-16
23 de junio de 2015 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
9 de junio de 2015 Flash Player (Win y Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
Motor de ejecución y SDK de AIR (Win) 18.0.0.144
Motor de ejecución y SDK de AIR (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 de mayo de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
Motor de ejecución y SDK de AIR 17.0.0.172
APSB15-09
14 de abril de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
Motor de ejecución y SDK de AIR 17.0.0.144
APSB15-06
12 de marzo de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
Motor de ejecución y SDK de AIR 17.0.0.124
APSB15-05
12 de febrero de 2015 Motor de ejecución AIR para escritorio (Win) 16.0.0.273
SDK de AIR (Windows y Mac) 16.0.0.292
 
5 de febrero de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 de enero de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 de enero de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 de enero de 2015 Flash Player (Windows y Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.260
AIR para Android 16.0.0.272
Motor de ejecución de AIR para escritorio 16.0.0.245
SDK de AIR 16.0.0.272
APSB15-01
9 de diciembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 de diciembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 de noviembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.252
AIR para Android 15.0.0.356
AIR para escritorio y SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 de septiembre de 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 de septiembre de 2014 Flash Player (Windows y Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.244
AIR para Android 15.0.0.252
AIR para escritorio y SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 de agosto de 2014 Flash Player (ActiveX, NPAPI para Mac) 14.0.0.176
Flash Player (NPAPI para Windows) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR para Android 14.0.0.179
AIR para escritorio y SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 de julio de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 14.0.0.145
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows y Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK y motor de ejecución Android) 14.0.0.137
APSB14-17
10 de junio de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 14.0.0.125
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac y Win) 13.0.0.223
AIR (SDK y motor de ejecución) 14.0.0.110
APSB14-16
13 de mayo de 2014 Flash Player para escritorio (Windows y Mac) 13.0.0.214
Flash Player para escritorio (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac y Win) 13.0.0.214
AIR (SDK y motor de ejecución) 13.0.0.111
APSB14-14

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