Conozca las nuevas funciones y mejoras de las versiones de diciembre (22.1.1), octubre de 2021 (22.0), febrero de 2022 (22.2) y abril (22.3.1) de Adobe Media Encoder.
Versión de abril de 2022
Adobe Media Encoder ahora es compatible con las cámaras Sony VENICE 2.
HEVC de 10 bits 420 de la codificación H/W en Windows con gráficos Intel y NVIDIA
Versión de febrero de 2022
Las exportaciones para el material de archivo HDR de 10 bits 420 ahora son hasta 10 veces más rápidas en sistemas Windows con GPU Intel o NVIDIA, gracias a la nueva codificación de hardware en Adobe Media Encoder.
Las exportaciones de Media Encoder para HEVC de alta resolución son más rápidas con macOS 12 en Mac M1. La codificación de hardware ahora está habilitada para las exportaciones de DCI 4K y 8K HEVC, lo que da como resultado un rendimiento significativamente más rápido.
Anteriormente, la codificación de hardware estaba disponible para resoluciones de hasta UHD (3840 x 2160 píxeles) en sistemas M1. El material de archivo DCI 4K es de 4096 x 2160 píxeles, mientras que el de 8K es de 7680 x 4320 píxeles. Estas mejoras de exportación están disponibles para macOS 12 en todos los sistemas Apple M1, M1 Pro y M1 Max.
Números de versiones unificados
Versión de octubre de 2021
Con este lanzamiento, las aplicaciones de vídeo y audio de Adobe se alinean en la versión número 22.0. Las versiones principales ofrecen interoperabilidad retrospectiva y actual entre las aplicaciones de Adobe (en el caso de funciones como Dynamic Link), de manera que los usuarios que tengan alguna de las versiones 22.x puedan usar otras 22.x. La numeración coherente de versiones simplifica la actualización y la colaboración.
Gestión de color para H.264 y HEVC
Versión de octubre de 2021
Con la nueva gestión del color para los formatos H.264 y HEVC, Adobe Media Encoder interpreta el espacio de color correcto al importar estos formatos, incluidos los archivos de 10 bits y HDR. Para las exportaciones, Media Encoder incluye los metadatos del espacio de color correcto con sus archivos de salida, lo que garantiza que los colores se muestren correctamente en la plataforma de destino.