Familiarisez-vous avec les concepts fondamentaux de l'animation et appliquez-les à vos projets.
Illustration animée d’un personnage sautant avec un coucher de soleil et un paysage de montagne en arrière-plan

L'essence de l'animation

L'animation est omniprésente, mais de quoi s'agit-il au juste ? Fondamentalement, une animation est créée en modifiant un objet dans le temps. Avec l'animation image par image traditionnelle, il s'agit d'un dessin dont le sujet bouge légèrement d'une image à l'autre. La lecture de toutes les images donne l'illusion du mouvement. Dans After Effects, vous créez une animation en modifiant les paramètres d'un calque dans le temps. Nous discuterons des différentes propriétés que vous pouvez animer dans un calque plus loin dans cet article. Pour le moment, il est important de se concentrer sur la logique des calques. 

Logique des calques

Photoshop et Illustrator s'intègrent parfaitement avec After Effects. Assurez-vous d'abord que l'illustration que vous voulez animer se trouve sur son propre calque. 

Illustration animée d'un personnage sautant et boîte de dialogue After Effects montrant le champ Importer sous avec l'option Composition - Conserver les tailles de calque cochée

Dans After Effects, les calques visuels contiennent cinq propriétés permettant d'animer les images clés : Point d'ancrage, Position, Échelle, Rotation et Opacité.

Point d'ancrage

Le point d'ancrage a plusieurs fonctions dans une composition. Premièrement, il s'agit du pivot autour duquel le calque tournera. Deuxièmement, il détermine la position exacte d'un calque dans la composition, au pixel près. 

Position

La position d'un calque 2D est représentée par deux valeurs (x,y) et celle d'un calque 3D par trois valeurs (x,y,z). Les positions (0,0) et (0,0,0) correspondent à l'angle supérieur gauche du panneau Composition. X représente l'axe horizontal, y l'axe vertical et z la profondeur dans les calques 3D, c'est-à-dire l'axe perpendiculaire à x et y.

Échelle

L'animation de la propriété Échelle d'un calque 2D peut donner l'illusion d'effectuer des zooms avant et arrière sur le calque. Elle remplace avantageusement l'utilisation d'un calque 3D pour créer le même effet si vous voulez que l'animation reste simple.

Rotation

Il est important de garder à l'esprit que la rotation est directement liée au point d'ancrage d'un calque. Lorsque le paramètre Rotation est animé, le calque tourne autour du point d'ancrage.

Opacité

L'animation de l'opacité peut donner l'illusion qu'un calque apparaît ou disparaît en fondu.

L'animation est principalement contrôlée dans le montage en ajoutant et en paramétrant des images clés. Voici quelques points importants à savoir sur l'animation d'images clés dans le montage :

  • Ajoutez des images clés en sélectionnant le chronomètre en regard d'une propriété.
  • Lorsque vous ajoutez une image clé, elle est enregistrée à l'emplacement du repère d'instant courant dans le montage.
  • En général, plus les images clés sont rapprochées les unes des autres dans le montage, plus l'animation paraîtra rapide. Les images clés éloignées les unes des autres sembleront s'animer plus lentement. 
Illustration animée d'un personnage sautant et panneau Montage d'After Effects montrant l'animation des images clés

L'enregistrement et le paramétrage des images clés dans le montage ne sont que le début de l'animation. Il existe également plusieurs sortes d'images clés pour créer différents types d'animation : Linéaire, Maintenir et Lissage de vitesse. En plus de modifier les images clés dans le panneau Montage, vous pouvez ajuster leurs paramètres dans l'éditeur de graphiques pour contrôler plus étroitement votre animation.

07/28/2020
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