Guide d'utilisation Annuler

Habillages

  1. Guide de l’utilisateur de Captivate
  2. Présentation de Captivate 
    1. Nouveautés d’Adobe Captivate
    2. Configuration requise d’Adobe Captivate
    3. Télécharger Adobe Captivate
    4. Nouveautés de la mise à jour 5 d’Adobe Captivate (2019 release)
    5. Nouveautés de la mise à jour 2 d’Adobe Captivate (2019 release)
    6. Notes de mise à jour sur Adobe Captivate 11.8
    7. Notes de mise à jour sur Adobe Captivate
    8. Configuration système et instructions de téléchargement pour Adobe Captivate Draft
    9. Conception de projets réactifs avec Adobe Captivate
  3. Créer des projets
    1. Créer différents types de projets dans Adobe Captivate
    2. Personnalisation de la taille d’un projet Adobe Captivate
    3. Conception de projets réactifs avec Adobe Captivate
    4. Création de projets de réalité virtuelle
    5. Utiliser un texte réactif dans Adobe Captivate
    6. Utilisation des thèmes dans Adobe Captivate
    7. Application de propriétés spécifiques à une vue dans les projets réactifs
    8. Création de fichiers de sauvegarde pour les projets Adobe Captivate
    9. Panneau Actifs
    10. Création d’embranchements et de navigation forcée dans Captivate
    11. Remplacer une image sur la scène
  4. Ajouter et gérer des objets
    1. Utilisation des objets à états multiples dans Adobe Captivate
    2. Effets d’objet
    3. Insérer des objets Web dans les projets Adobe Captivate
    4. Utiliser des styles d’objet dans Adobe Captivate
    5. Rotation des objets dans Adobe Captivate
    6. Redimensionnement et repositionnement d’objets au pixel près
    7. Gestion des objets avec la barre d’outils Options principales
    8. Fusion d’objets sur une diapositive
    9. Gestion des objets dans la bibliothèque
    10. Regroupement des objets dans Adobe Captivate
    11. Modification des informations sur les objets en utilisant le panneau Interaction avancée
    12. Copie, collage et duplication des objets dans Adobe Captivate
    13. Contrôle de la visibilité des objets
    14. Modification de l’ordre d’affichage des objets dans Adobe Captivate
    15. Application d’ombres aux objets
    16. Alignement des objets dans Adobe Captivate
    17. Ajout d’un reflet à des objets dans Adobe Captivate
    18. Importer des actifs dans un projet Captivate
  5. Diapositives
    1. Ajouter des diapositives à un projet Adobe Captivate
    2. Modification de diapositives dans un projet Adobe Captivate
    3. Suppression de diapositives d’un projet Adobe Captivate
    4. Modification de l’ordre des diapositives dans Adobe Captivate
    5. Définition des propriétés des diapositives dans Adobe Captivate
    6. Ajouter et convertir des annotations de diapositives en fichiers audio avec Adobe Captivate
    7. Configurer des diapositives de vérification des connaissances dans Adobe Captivate
    8. Comment ajouter des transitions entre diapositives dans Adobe Captivate
    9. Utilisation des diapositives principales dans Adobe Captivate
    10. Verrouillage des diapositives Adobe Captivate
    11. Masquage ou exclusion des diapositives d’un projet Adobe Captivate
    12. Regroupement et dissociation de diapositives dans Adobe Captivate
  6. Chronologie et grilles
    1. Utiliser des règles et des repères
    2. Utiliser des grilles dans Adobe Captivate
    3. Utilisation du montage chronologique
    4. Touches de raccourci dans Adobe Captivate
    5. Utilisation de la bande de film
    6. Personnalisation de l’espace de travail Adobe Captivate
    7. Utilisation de la bibliothèque Adobe Captivate
    8. Utilisation du panneau Embranchement dans Adobe Captivate
  7. Créer des quiz
    1. Insertion de diapositives de questions dans les projets Adobe Captivate
    2. Définir les préférences du questionnaire pour Adobe Captivate
    3. Permettre aux apprenants de soumettre toutes les réponses au quiz simultanément
    4. Comment configurer des diapositives de questions avec Adobe Captivate
    5. Insertion de diapositives aléatoires de questions dans les projets Adobe Captivate
    6. Autorisation des utilisateurs à revenir au quiz
    7. Importation de questions à partir de fichiers au format CSV
    8. Importation de questions à partir de fichiers au format GIFT
    9. Insertion de tests préliminaires dans Adobe Captivate
  8. Audio
    1. Comment insérer un fichier audio dans un projet Adobe Captivate
    2. Prévisualisation de l’audio dans Adobe Captivate
    3. Comment modifier des fichiers audio avec Adobe Captivate
    4. Affichage des détails audio dans Adobe Captivate
    5. Définir les préférences d’enregistrement audio et de l’enregistrement audio
    6. Exportation d’audio depuis Adobe Captivate
  9. Vidéo
    1. Vidéos de diapositive
    2. Utiliser des événements vidéo dans Adobe Captivate
    3. Différences entre les événements vidéo et les vidéos synchronisées dans Adobe Captivate
  10. Objets interactifs
    1. Ajouter des boutons interactifs à vos projets Captivate
    2. Créer des zones de clic dans Adobe Captivate
    3. Ajouter des zones de texte avec Adobe Captivate
    4. Ajout d’audio aux zones et aux boutons
    5. Ajout de JavaScript aux zones et aux boutons dans Adobe Captivate
  11. Interactions
    1. Créer des interactions d’apprentissage dans Adobe Captivate
    2. Création d’interactions glisser-déposer dans Adobe Captivate
    3. Configuration des widgets et des interactions dans Adobe Captivate
    4. Utiliser des variables Adobe Captivate dans des widgets
    5. Définir les propriétés des widgets avec Adobe Captivate
    6. Création de widgets statiques, interactifs et de widgets de questions dans Adobe Captivate
    7. Ajout de widgets à un projet Adobe Captivate
  12. Objets non interactifs
    1. Création et modification des formes intelligentes
    2. Modification et création de légendes de texte avec Captivate
    3. Comment utiliser des images et des images de survol avec Captivate
    4. Comment personnaliser les formes intelligentes dans Adobe Captivate
    5. Création de zones de zoom dans Adobe Captivate
    6. Définition de l’audio pour les objets non interactifs
    7. Création de mini-diapositives de survol dans Adobe Captivate
    8. Création de légendes de survol dans Adobe Captivate
    9. Modifier les propriétés de la souris dans Adobe Captivate
    10. Utilisation des zones de surbrillance dans Captivate
    11. Utiliser des thèmes dans Adobe Captivate
    12. Correction de la taille et de la position des objets non interactifs
    13. Ajouter des animations à un projet Adobe Captivate
  13. Modifications avancées et révisions des projets
    1. Création de liens entre des projets Adobe Captivate
    2. Importation, exportation et suppression de contenu
    3. Habillages
    4. Création de projets accessibles dans Adobe Captivate
    5. Création d’une table des matières (TDM) avec Adobe Captivate
    6. Redimensionner des projets Adobe Captivate
    7. Projets et préférences des projets
    8. Prévisualisation des projets dans Adobe Captivate
  14. Variables et actions avancées
    1. Variables Adobe Captivate
    2. Création de variables définies par l’utilisateur dans Adobe Captivate
    3. Actions avancées dans les projets Adobe Captivate
    4. Actions partagées dans les projets Adobe Captivate
    5. Modification ou suppression de variables personnalisées dans Adobe Captivate
    6. Affectation d’actions avancées à un événement
  15. Enregistrer le projet
    1. Création de vidéos interactives
    2. Enregistrement automatique et manuel avec Captivate
    3. Définition des préférences d’enregistrement dans Adobe Captivate
    4. Enregistrement de démonstrations vidéo avec Adobe Captivate
    5. Comment enregistrer des simulations logicielles dans Adobe Captivate
    6. Mise en pause de l’enregistrement
  16. Publication de projets
    1. Aperçu et publication de projets réactifs
    2. Publier un projet sur Adobe Captivate Prime
    3. Publication de projets au format HTML5 avec Adobe Captivate
    4. Publication de projets sous forme de fichiers exécutables
    5. Publication de projets au format MP4 avec Adobe Captivate
    6. Définition des préférences de publication dans Adobe Captivate
    7. Utilisation des polices web issues des polices Adobe dans Adobe Captivate
    8. Transférer les résultats du quiz vers un serveur interne
  17. Utiliser Adobe Captivate avec d’autres applications
    1. Importation et modification des présentations PowerPoint dans Captivate
    2. Charger un projet Adobe Captivate dans un système de gestion de l’apprentissage
    3. Découvrez l’interface JavaScript commune pour Adobe Captivate 
    4. Publication de projets Captivate dans Microsoft Word
    5. Utilisation d’Adobe Connect avec Captivate
    6. Ajout de projets Captivate à un système d’aide en ligne RoboHelp
    7. Mise en package de plusieurs SCO à l’aide d’Adobe Multi-SCORM Packager
  18. Résoudre les problèmes Adobe Captivate
    1. Résolvez les problèmes connus et les limitations dans les versions les plus récentes d’Adobe Captivate, Adobe FrameMaker et Adobe RoboHelp.
    2. Première construction pour Captivate (sortie 2019) sur macOS Big Sur (macOS 11)
    3. Correctif logiciel pour le contenu de réalité virtuelle non lu sur les appareils
    4. Configurer SSL pour l'aperçu en direct sur les appareils
    5. Problèmes d'activation de Captivate (version 2019) sur macOS Catalina
    6. Les cours réactifs Captivate ne seront pas lus automatiquement sur les navigateurs
    7. Problèmes avec le panneau Actifs dans Adobe Captivate (version 2019)
    8. Erreur 103 lors de l’installation d’Adobe Captivate
    9. Problèmes lors de la prévisualisation d’un projet Captivate

 

Adobe Captivate est livré avec un jeu d’habillages par défaut. Vous pouvez créer un habillage personnalisé en modifiant les diverses options de l’Editeur d’habillage et en enregistrant les modifications en tant que thème. Les habillages dans Adobe Captivate incluent les éléments suivants : commandes de lecture, bordure et table des matières.

Commandes de lecture

Les commandes de lecture, constituées d’une barre de lecture et d’une barre de progression, permettent aux utilisateurs de contrôler le projet pendant sa lecture. La barre de lecture affiche des boutons qui permettent de contrôler le mouvement d’un projet. La barre de progression permet de suivre le déroulement du projet en montrant l’emplacement de la diapositive en cours.

Vous pouvez modifier l’apparence des commandes de lecture à l’aide de l’Editeur d’habillage (Projet > Editeur d’habillage). Les options suivantes des commandes de lecture peuvent être personnalisées :

Afficher la commande de lecture

Vous permet d’activer ou de désactiver l’affichage des options des commandes de lecture pendant la lecture du projet.

Masquer la barre de lecture dans le quiz

Permet de masquer la barre de lecture sur les diapositives de questions.

Remarque :

la barre de lecture est toujours masquée sur les diapositives de questions de test préliminaire.

Superposition de la barre de lecture

Permet de placer la barre de lecture par-dessus le contenu. La barre de lecture ne prend pas de place supplémentaire. Cette option permet de conserver la taille du film souhaitée par l’auteur.

Position

La position de la barre de lecture par rapport au projet. Vous pouvez placer la barre de lecture sur n’importe lequel des quatre côtés du projet.

Mise en forme

L’alignement de la barre de lecture par rapport au projet. Vous pouvez centrer les commandes de la barre de lecture, les aligner à gauche, à droite ou les étirer sur toute la largeur du projet.

Lecture/Pause

Permet aux utilisateurs de suspendre et de reprendre la lecture d’un projet.

Rembobiner

Relance la lecture du projet depuis la première diapositive.

Avancer

Déplace la tête de lecture sur la diapositive suivante.

Sous-titrage

Affiche les sous-titres dans votre projet. Vous pouvez modifier l’apparence du texte des sous-titres à l’aide de la boîte de dialogue Paramètres du sous-titrage.

Précédent

Permet aux utilisateurs de retourner à la diapositive précédente.

Fermer

Permet aux utilisateurs de quitter le projet. Ce bouton est très pratique pour les projets plein écran : il permet aux utilisateurs de fermer la fenêtre rapidement.

Muet

Autorise les utilisateurs à couper le son.

Barre de progression

Permet aux utilisateurs de voir leur progression à mesure qu’ils se déplacent dans le projet. Ils peuvent également avancer ou reculer dans le projet en faisant glisser la tête de lecture qui se trouve sur la barre de progression.

Avance rapide

Aide les utilisateurs à lire le projet à une vitesse deux ou quatre fois supérieure à la vitesse normale.

Alpha

Indique le degré de transparence de la couleur d’arrière-plan de la barre de lecture.

Pas d’infobulles lors de l’exécution

Vous permet de désactiver les infobulles si vous pensez qu’elles ne correspondent pas au style de votre présentation.

Thème

Par défaut, les valeurs des paramètres dans la section Thème sont héritées du thème actuellement appliqué au projet.

Barre de lecture

Elle se compose de boutons qui contrôlent le projet pendant la lecture. Le menu Barre de lecture répertorie les différents habillages disponibles pour les barres de lecture dans Adobe Captivate.

Double ligne de barre de lecture

Affiche la barre de progression et les commandes de lecture dans des lignes distinctes.

Couleurs de lecture

Indique les couleurs utilisées sur plusieurs parties de la barre de lecture. Cliquez sur les zones pour modifier les couleurs.

Remarque :

lorsque vous enregistrez le thème du projet (Thèmes > Enregistrer le thème), les modifications apportées aux paramètres de thème dans l’Editeur d’habillage sont également enregistrées.

Bordure du projet

Vous pouvez définir le style, la taille, la texture et la largeur de la bordure de votre projet à l’aide la boîte de dialogue Editeur d’habillage.

Afficher les bordures

Vous permet d’activer ou de désactiver les bordures du projet. Les boutons représentent les côtés de la fenêtre du projet auxquels vous voulez ajouter des bordures. Vous pouvez ajouter des bordures sur toute combinaison de côtés qui vous convient.

Style

Détermine la forme des bordures. Vous pouvez choisir des bordures aux bords droits ou arrondis.

Texture

Vous permet de choisir une image pour la texture des bordures. Lorsque vous choisissez une texture, les paramètres de couleur des bordures sont remplacés. Pour choisir une couleur spécifique pour vos bordures, sélectionnez Aucun dans la liste Texture.

Largeur

Affiche l’épaisseur de la bordure du projet.

Couleur

Affiche la couleur de la bordure du projet. Vous pouvez utiliser la palette de couleurs ou la pipette pour sélectionner et copier n’importe quelle couleur sur votre écran.

Couleur d’arrière-plan HTML

Affiche la couleur de la zone d’arrière-plan autour du projet.

Commandes de lecture Flash personnalisées

Vous pouvez créer des commandes de lecture Flash personnalisées pour votre projet.

Lorsque vous créez des commandes de lecture SWF personnalisées, respectez les directives suivantes :

  • Stockez le fichier FLA source de l’habillage à l’emplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 6\Templates\PlaybackFLA.

  • Ne changez pas les noms ou les symboles des commandes.

  • La barre de lecture doit être présente sur la Scène, avec le nom d’instance pbcBar_mc.

  • La barre de lecture doit avoir l’identificateur cpPlaybar dans la bibliothèque.

  • L’option d’exportation pour ActionScript doit être sélectionnée pour cpPlaybar dans la Bibliothèque.

  • Les actions du calque d’actions ne doivent pas être modifiées.

  • Tous les boutons doivent être stockés au niveau racine de la bibliothèque.

  • Ne modifiez pas les points d’alignement. Le point d’alignement pour chaque symbole se trouve au centre (important pour la modification), à l’exception des symboles suivants :

    • - icoProgress (en haut à gauche)

    • - icoThumb (en haut au centre)

    • - icoThumbBase (en haut à gauche)

  • Stockez le fichier SWF publié de l’habillage à l’emplacement suivant :

    <Répertoire d’installation>\Gallery\Widgets\Playbars ; /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Widgets/Playbars (sous Mac OS). L’Editeur d’habillage récupère le fichier dans cet emplacement.

Conventions d’appellation des boutons Flash

Chaque bouton SWF comporte trois calques : un bouton, une icône et un calque d’actions.

Le nom de fichier SWF se compose des éléments suivants :

  • L’acronyme de « playback control » (« pbc »)

  • L’identificateur de l’élément de lecture (« Btn » pour bouton, « Bar » pour barre, etc.)

  • Nom du bouton (« play »).

Aperçu des habillages

Vous pouvez voir un aperçu des modifications que vous avez apportées à l’habillage de votre projet dans la boîte de dialogue Editeur d’habillage. Chaque fois que vous définissez les couleurs des boutons, ajoutez ou supprimez des menus ou configurez les positions des barres de lecture, l’aperçu illustre immédiatement ces modifications.

L’aperçu de l’habillage affiche la première diapositive du projet. Il affiche l’image d’arrière-plan (le cas échéant) ou la couleur de la diapositive. Aucun objet de la première diapositive n’est visible dans l’aperçu de l’habillage.

Remarque :

L’aperçu de l’habillage est ralenti s’il a une image d’arrière-plan volumineuse. Pour éviter ce problème de performance, vous pouvez insérer une diapositive vide et la définir en tant que première diapositive lors de la configuration de l’habillage. Il vous suffit alors d’ouvrir la boîte de dialogue Editeur d’habillage et de configurer l’habillage. Vous pouvez masquer la première diapositive après avoir effectué ces modifications. La diapositive suivante, qui comprend l’image d’arrière-plan, s’affiche dans l’aperçu de l’habillage.

Enregistrement d’un habillage personnalisé

Après avoir personnalisé les options dans l’Editeur d’habillage, vous pouvez enregistrer votre ensemble d’options personnalisé en tant que thème. Le thème est ajouté au menu Habillage de l’Editeur d’habillage. La prochaine fois que vous souhaitez utiliser votre habillage personnalisé pour un projet, sélectionnez-le dans le menu.

  1. Sélectionnez Projet > Editeur d’habillage.

  2. Personnalisez les paramètres dans la boîte de dialogue en fonction de vos préférences.

  3. Cliquez sur l’icône Enregistrer, puis entrez un nom pour votre thème dans la boîte de dialogue Enregistrer sous. Cliquez sur OK.

Le nouvel habillage que vous avez enregistré est répertorié dans la liste Habillage.

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