Les widgets statiques sont des widgets génériques qui vous permettent de définir les interactions de l’utilisateur. Les widgets statiques n’interagissent pas avec Adobe Captivate. Cela signifie que vous ne pouvez pas leur attribuer d’actions en cas de réussite ou d’échec.
Les widgets interactifs changent d’apparence ou de fonctionnalité en fonction de l’entrée utilisateur. Vous pouvez leur attribuer des actions en cas de réussite ou d’échec et les faire interagir avec Adobe Captivate lorsque les utilisateurs interagissent avec les widgets.
Si, en tant que développeur, vous essayez de créer un widget interactif dans Flash, vous pouvez explorer le code du widget de bouton. Le code peut vous indiquer la façon de créer des widgets interactifs. Cherchez le widget de bouton, FlashButton.fla, sur votre ordinateur dans le dossier \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate <numéro de version>\Gallery\Widgets\FlashButton.wdgt (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 6/Gallery/Widgets/FlashButton.wdgt (sous Mac OS).
Le widget de bouton se met à briller lorsque l’utilisateur place le pointeur de la souris dessus.
Vous pouvez utiliser des widgets de questions pour ajouter de nouveaux types de questions dans Adobe Captivate. La procédure suivante explique comment insérer un widget pour les questions à choix multiples :
Remarque :
Utilisez le panneau Propriétés de quiz pour modifier les propriétés telles que les points obtenus pour une réponse correcte et les boutons à afficher dans les diapositives.