Êtes-vous certain de lire le bon article ?
Cet article fait référence à Digital Publishing Suite. Pour un article AEM Mobile, reportez-vous à la page Création d'applications pour Windows.
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Avec la version v32.3, DPS App Builder prend en charge les applications Windows.
Pour tester des folios sur un appareil Windows 8.1, téléchargez l’application Adobe Content Viewer depuis le Windows Store. Pour consulter des exemples d’applications DPS sur des appareils Windows 8.1 (Microsoft Surface, par exemple), téléchargez des applications telles qu’Adobe Inspire et DPS Tips depuis le Windows Store.
Les principales fonctionnalités DPS suivantes sont prises en charge par le lecteur Windows :
Pour obtenir une liste détaillée des fonctionnalités prises en charge par chaque plate-forme, reportez-vous à la page Liste des fonctionnalités DPS prises en charge.
Utilisez DPS App Builder version Web pour créer une application DPS pour Windows.
Utilisez Adobe Content Viewer pour Windows afin de tester vos folios sur un appareil fonctionnant sous Windows 8.1. Pour un résultat optimal, utilisez les mêmes folios 1024x768 que ceux créés pour la plate-forme iOS. Si vous ciblez plus particulièrement les périphériques Windows, créez des folios 1366x768. L’application Adobe Content Viewer est disponible sur le Windows Store.
Lorsque vous utilisez DPS App Builder pour créer une application, certains champs doivent correspondre aux informations fournies dans le Centre de développement Windows si vous prévoyez d’envoyer cette application au Windows Store. Suivez les étapes décrites dans le Guide de publication DPS pour le Windows Store pour réserver votre nom d'application.
Une fois le processus de réservation de nom effectué, revenez à cet article pour savoir comment générer l’application proprement dite.
A l’aide d’un Adobe ID doté du rôle DPS App Builder, connectez-vous à DPS App Builder version Web :
Cliquez sur l’icône Plus (+) pour créer une nouvelle application.
Sélectionnez Windows dans le menu Plate-forme, puis cliquez sur Suivant.
Suivez les invites pour créer l’application. Pour obtenir une description détaillée de chaque option, reportez-vous à la section correspondante dans la suite de cet article.
Si votre application intègre des options d’achat In-App, vous devez copier les informations relatives au secret partagé dans le champ « Nom d’identité du pack principal Windows » sur le portail Administration de comptes. Pour plus d'informations, reportez-vous à la page Comment obtenir le nom d’identité du pack principal.
Une fois l’application créée, téléchargez-la, testez-la, puis envoyez-la au magasin. Reportez-vous au Guide de publication DPS pour le Windows Store.
Dans le volet General, spécifiez les paramètres suivants.
Nom de l’application. Indiquez le nom de l’application. Ce nom est visible dans la bibliothèque de l’application.
Description. Décrivez brièvement l’application. Pour le moment, cette description n’est visible nulle part. La description affichée dans le Windows Store est ajoutée dans le Centre de développement Windows Store.
Nom abrégé de l’application. Le nom abrégé de l’application apparaît sur la mosaïque dynamique. N’hésitez pas à laisser ce champ vide si l’icône de votre application comporte déjà son nom.
Nom affiché pour l’éditeur. Si vous envoyez l’application au Windows Store, le nom d’affichage de l’éditeur doit être identique à celui spécifié dans le Centre de développement Windows Store. Pour le retrouver, cliquez sur Profil > Compte.
ID de l’éditeur. Si vous envoyez l’application au Windows Store, l’ID de l’éditeur doit être identique à celui spécifié dans le Centre de développement Windows Store. Pour le retrouver, cliquez sur Profil > Compte.
Nom d’identité du pack principal. Si vous envoyez l’application au Windows Store, le nom d’identité du pack principal doit être identique à celui généré automatiquement par Microsoft. Pour des informations détaillées sur l'obtention du nom d'identité, reportez-vous à la page Comment obtenir le nom d’identité du pack principal.
URL de la politique de confidentialité. Cette option est obligatoire si vous envoyez l’application au Windows Store. Indiquez l’URL de la page web contenant votre politique de confidentialité. En l’absence de lien vers votre politique de confidentialité, Microsoft peut rejeter votre application.
Remplacer le numéro de version de l’application. Cette option est nécessaire si vous mettez à jour une application qui avait été créée à l’aide d’un autre outil. Sélectionnez cette option et indiquez un numéro de version commercialisée plus récent. Le numéro de version de l’application est indiqué sur la page Mes applications du Centre de développement Windows Store.
Application Account. Sélectionnez le compte de l’application (également appelé « ID de titre ») utilisé pour publier les folios qui figureront dans la bibliothèque de l’application.
Language Support. Cette option a une incidence sur les informations traduites dans le magasin en ligne, pas sur la disponibilité de l’application. Pour chaque langue répertoriée, Microsoft exige que vous ajoutiez une description et des captures d’écran distinctes. La plupart des éditeurs n’indiquent donc qu’une ou deux langues.
Dans le volet Ressources, spécifiez les paramètres suivants.
App Tiles. Spécifiez des illustrations de 310x310 pixels (image carrée) et 310x150 pixels (image rectangulaire) au format PNG pour les mosaïques qui apparaissent sur l’écran d’accueil de Windows.
Live Tile URL. Si vous le souhaitez, indiquez une URL pointant vers les images des mosaïques dynamiques de Windows. Pour plus de détails, reportez-vous à la page Catalogue de modèles de vignette.
Splash Screen. Spécifiez une image de 620x300 pixels au format PNG qui s’affiche brièvement pendant que l’application se charge. L’image de l’écran de démarrage n’est pas mise à l’échelle. Elle s’affiche centrée sur la couleur d’arrière-plan que vous avez choisie. Il peut être judicieux d’utiliser un modèle transparent pour l’image destinée à l’écran de démarrage.
Background Color. Indiquez une couleur hexadécimale à 6 chiffres pour l’arrière-plan associé à l’image de démarrage. Cette couleur apparaît derrière l’écran de démarrage quand l’application se lance. Pour choisir une couleur, servez-vous d’Adobe CC Color ou d’un autre site Web similaire.
Dans le volet Library, spécifiez les paramètres suivants.
Bibliothèque. Si vous vous connectez avec un compte Enterprise, vous pouvez spécifier le fichier .zip contenant le code HTML à utiliser pour la bibliothèque personnalisée. Le fichier HTML source doit porter le nom « index.html ». Pour plus d'informations, reportez-vous à la page Création d’une bibliothèque personnalisée (Entreprise).
Sélectionnez l’option Enable Direct Entitlement uniquement si votre application utilise cette fonctionnalité (version Enterprise uniquement). Spécifiez ensuite les paramètres suivants.
ID d’intégrateur. Adobe fournit un ID d’intégrateur sous réserve que votre compte de droits soit en service sur nos serveurs. Cette option n’est disponible que pour les clients Enterprise de Digital Publishing Suite. Contactez votre représentant Adobe pour plus d’informations sur l’ID d’intégrateur.
Entitlement Bundle ID. Utilisez le même ID d’assemblage que celui de votre application iOS ou Android pour ne pas avoir à modifier les paramètres du serveur de droits.
Create Account URL. Indiquez l’URL permettant aux clients de souscrire un abonnement par l’intermédiaire de l’éditeur. Cette URL est utilisée lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton « Créer un compte » dans la boîte de dialogue Connexion.
Forgot Account URL. Spécifiez l’URL permettant aux clients de récupérer leur mot de passe en cas d’oubli.
Si votre application intègre une fonction d’achat In-App, indiquez l’ID de produit correspondant au niveau de prix par défaut, configuré dans la section Services du Centre de développement Windows Store.
Pensez également à définir le champ « Nom d’identité du pack principal » dans l’outil Administration de comptes. Pour plus d'informations, reportez-vous à la page Comment obtenir le nom d’identité du pack principal.
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