Flash Player 12 et Adobe AIR 4
 

11 mars 2014

Dans la version d’aujourd’hui, nous avons actualisé Flash Player avec des mises à jour de la sécurité et des correctifs de bogues importants. Nous conseillons à tous les utilisateurs d’effectuer la mise à jour vers cette version.

Quel que soit le problème rencontré, n’hésitez pas à poser des questions sur les forums de notre communauté ou sur notre base de données de bogues publique.

Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer

AIR – http://forums.adobe.com/community/air

Base de données de bogues Adobe – https://bugbase.adobe.com

 

20 février 2014

Dans la version d’aujourd’hui, nous avons actualisé Flash Player et AIR avec des mises à jour de la sécurité et des correctifs de bogues importants. Nous conseillons à tous les utilisateurs d’effectuer la mise à jour vers cette version.

Notez que seul le moteur d’exécution d’AIR for Android, du kit SDK AIR et du compilateur et du kit SDK AIR a été mis à jour. Les moteurs d’exécution d’AIR pour les ordinateurs de bureau n’ont pas été mis à jour dans cette version.

 

4 février 2014

Dans cette nouvelle mise à jour, nous avons actualisé Flash Player avec d’importantes mises à jour de sécurité. 

 

14 janvier 2014

Bienvenue sur Flash Player 12 et AIR 4 ! Les mises à jour de Flash Player et AIR apportent des fonctionnalités nouvelles et améliorées, des corrections de bogues importants et des mises à jour de sécurité.

Nous introduisons également un nouveau modèle de numérotation pour les versions de nos produits. À l’instar du modèle défini par Google Chrome et Mozilla Firefox, nous mettrons désormais à jour le numéro de version majeure pour chaque nouvelle version. Nous appliquons ce modèle dès à présent puisque Flash Player devient aujourd’hui Flash Player 12. Lors de chaque lancement d’une version majeure, soit environ tous les trois mois, ce numéro sera augmenté d’un point.

Cette modification touche également AIR Runtime et AIR SDK. Ces versions seront numérotées AIR 4 et AIR SDK 4. Cependant, pour la version « King » (2e trimestre 2014), le numéro de version sera aligné sur la version 13 de Flash Player.

Problèmes résolus

11 mars 2014

Bogues Flash Player

  • Correctifs sur le plan de la stabilité et de la sécurité
     

20 février 2014

Bogues AIR

  • [3686074] [iOS] Les nouvelles applications et mises à jour proposées dans l’App Store doivent être créées avec la version la plus récente de Xcode 5 à partir du 1er février
  • [3681788] [Android] Les caractères des langues CCJ s’affichent sous la forme de cadres vides dans la zone de texte.
  • [3697917] [iOS] Erreur « The input line is too long. » (La ligne de saisie est trop longue.) générée lorsque l’application est mise en package avec « -useLegacyAOT no »

Bogues Flash Player

  • [3680211] [IE11 Win7] Désormais, le rendu de Flash s’effectue correctement sur une page sur laquelle des contenus WebGL et Flash sont lus simultanément
  • [3685519] [Win8] Les menus contextuels déclenchés par la touche Menu du clavier logiciel sous Windows 8.x fonctionnent désormais correctement en mode Moderne
  • [3691916] [Programme d’installation] Résolution d’un problème en raison duquel la configuration du catalogue SCUP/CUPT détectait que des mises à jour de Flash Player étaient disponibles alors que la version actuelle était installée
  • [3684347] [Vidéo] Résolution d’un problème apparu dans Flash Player 11.9.900.170 qui entraînait des problèmes de lecture de multidiffusion IP de Flash dans Internet Explorer 9 et 10 sous Windows 7
  • [3689061] [Vidéo] Résolution d’un problème apparu dans Flash Player 11.9.900.170 en raison duquel la mémoire tampon vidéo n’était plus remplie si le tampon était vidé lors de la lecture d’un flux RTMP

4 février 2014

Bogues Flash Player

  • Correctifs de sécurité

14 janvier 2014

Bogues AIR

  • [3559420] [Win8] Blocages incohérents lors des périodes d’activité lorsque votre ou vos doigts quittent l’écran tactile (écran tactile uniquement ; ne s’applique pas lors de l’utilisation de la souris)
  • [3632481] L’application Flash créée à l’aide de SDK Flex 3.3 est plus lente d’environ 10 secondes sur Windows 7 que sur Windows XP
  • [3613482] [Mac] MouseEvent.MOUSE_DOWN/MOUSE_UP ne se déclenche pas quand on appuie dessus
  • [3597533] [Mac] Le PDF ne s’affiche pas quand le mode de rendu est défini sur direct ou gpu sur Mac OS
  • [3635216] [Win8] Certains événements de souris ne sont pas distribués ou sont distribués à des heures erronées
  • [3635356] La compilation en mode « ipa-debug-interpreter » provoque une erreur PackageExtractionFailed
  • [3511656] [Mac] Échec de la mise en package de plusieurs fichiers SWF
  • [3667964] Amélioration du message d’erreur lors de l’échec de la mise à jour de l’application en raison de problèmes de certificats
  • [3682685] Si l’utilisateur modifie la qualité vidéo, la qualité audio est modifiée, mais la qualité vidéo reste identique

Bogues Flash Player

  • [3629735] [Chrome x64] L’impression XPS produit des documents vides
  • [3633845] [Win8.x] La lecture des vidéos YouTube ne reprend pas à chaque fois lors d’un appui sur la vidéo dans IE pour ordinateur de bureau
  • [3637507] [Win8.1 Pepper] L’appareil photo est répertorié deux fois dans le panneau de l’interface utilisateur de configuration dans Chrome
  • [3638403] [Mac] Affichage de caractères supplémentaires lorsque l’utilisateur appuie sur les raccourcis CMD+C, CMD+X, CMD+A et CMD+V dans StageWebView
  • [3638538] [Win7] [IE 11 – Instaback] La lecture de la vidéo continue quelques secondes après avoir quitté la page
  • [3646580] [Win8.1] Le contrôle d’édition ne traite pas correctement les caractères IVS ou les paires de substitution tels que les émoticônes
  • [3641030] [Mac] flash.media.scanHardware() ne fonctionne pas sur NPAPI Flash Player.
  • [3649243] [Win8.x] Périphériques ARM : les commandes YouTube disparaissent lorsque l’utilisateur quitte le mode plein écran en appelant la barre des applications
  • [3649329] PlayTo s’interrompt lorsque la connexion réseau n’est pas stable
  • [3652092] [Win8.x] Impossible de télécharger plusieurs images dans la boîte de dialogue de recherche de fichiers
  • [3656409] Certains contrôles de menus ne sont pas actualisés lorsque l’utilisateur clique sur les contrôles et saisit du texte
  • [3655274] Le plein écran (avec sourceRect) ne fonctionne pas correctement dans la version Pepper
  • [3659511] [Win8.1] [IE11] drawToBitmapData ne parvient pas à dessiner correctement en mode de contrainte
  • [3659511] Sur certaines cartes graphiques, Stage3D fonctionne en mode logiciel, au lieu du mode GPU
  • [3664207] Le son est toujours audible lorsque la vidéo est avancée rapidement après un rembobinage
  • [3657240] Une valeur erronée s’affiche momentanément lorsque l’utilisateur met trickPlay sur pause
  • [3660676] Les performances de KingsRoad Stage3D avaient des répercussions sur les ordinateurs portables d’entrée de gamme exécutant Chrome avec PPAPI Flash Player.
  • [3673798] Un arrière-plan noir et blanc s’affiche en mode CC

Nouvelles fonctionnalités

  • Amélioration du logiciel d’empaquetage - iOS - BETA

Nous sommes très enthousiastes vis-à-vis de cette nouvelle fonctionnalité. Le nouveau logiciel d’empaquetage auquel nous travaillons peut réduire le temps d’empaquetage iOS par 10 par rapport à l’outil de création de package actuel. Cependant, nous n’en sommes qu’aux prémices du développement et nous aimerions avoir votre avis sur cet outil. Pour activer cette fonctionnalité, veuillez utiliser « -useLegacyAOT no » dans la commande ADT, avant les options de signature.

  • Graphismes : indicateur d’utilisation de la mémoire tampon pour Stage3D

Nous avons ajouté une nouvelle classe Enum appelée Context3DBufferUsage qui définit deux constantes : STATIC_DRAW (par défaut) et DYNAMIC_DRAW. Ces constantes spécifient la manière dont les mémoires tampons seront utilisées dans Stage3D. Nous avons également ajouté un nouveau paramètre appelé « bufferUsage » aux constructeurs de VertexBuffer et IndexBuffer. Ce paramètre « bufferUsage » utilise l’une des constantes Context3DBufferUsage qui vous permettra de sélectionner la mémoire tampon appropriée à vos besoins.

  • Mobile Workers (simultanéité) – Android

Cette fonctionnalité a été introduite comme version bêta dans AIR 3.9. Depuis, nous n’avons eu de cesse de l’améliorer en fonction de vos commentaires, jusqu’à sa version officielle dans AIR 4.

  • Prise en charge de l’accès aux ressources natives par le mécanisme R* en extension native – Android

Actuellement, pour utiliser les ressources natives Android dans l’extension native Android (ANE, Android Native Extension), il faut utiliser l’API getResourceID(), alors que les développeurs utilisent généralement le mécanisme R.* pour accéder aux ID de ressource. A partir d’AIR 4.0, les développeurs d’applications pourront accéder aux ressources via le mécanisme R.*. Toutes les interdépendances doivent être spécifiées dans platform.xml comme indiqué ci-dessous et toutes les interdépendances et ressources doivent être empaquetées dans l’ANE.

  • Création Stage3D de Context3D avec gamme de profils
Nous avons ajouté une nouvelle interface à Stage3D.requestContext3DMatchingProfiles(profiles:Vector. ) qui créera un Context3D avec un profil adapté au niveau le plus élevé se trouvant dans la gamme de profils, en fonction du hardware actuel. Un développeur peut contrôler la propriété « profile » nouvellement ajoutée pour obtenir le profil actuel choisi par Flash Runtime.
  • Prise en charge d’Android 4.4 (KitKat)

Nous avons terminé notre test de prise en charge avec AIR pour la dernière version d’Android (4.4). Veuillez nous faire part de tout problème rencontré.

  • Prise en charge du format .pkg pour l’installation sur Mac

Le déploiement et la mise à jour en continu de Flash Player sont des tâches critiques pour les administrateurs système à travers le monde. Nous avons ajouté la prise en charge du format .pkg dans Flash Player 11.9 pour faciliter le déploiement. Dans Flash Player 12, nous avons intégré des commentaires d’administrateurs système pour améliorer le workflow et l’interface utilisateur.

  • Prise en charge d’Internet Explorer 11 sur Windows 7

Microsoft a lancé IE 11 sur Windows 7 et Flash Player 12 prend désormais officiellement en charge cette association.

 

Pour obtenir une liste complète des fonctionnalités de Flash Player et AIR, notamment les fonctionnalités introduites dans les précédentes versions, consultez le document ici.
 

Versions publiées

Produit Version publiée
Flash Player Desktop (Windows, Internet Explorer) 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Windows, autres navigateurs) 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Mac) 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise 11.7 (Mac et Win) 11.7.700.272
Flash Player Desktop (Windows 8) 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Windows 8.1) 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Chrome) 12.0.0.77
AIR Desktop (Win) 4.0.0.1390
AIR Desktop (Mac) 4.0.0.1390
AIR Android 4.0.0.1628
SDK AIR et compilateur (Win) 4.0.0.1628
SDK AIR et compilateur (Mac) 4.0.0.1628
SDK AIR (Win) 4.0.0.1628
SDK AIR (Mac) 4.0.0.1628

Problèmes connus

  • Installation de AIR Badge - Le programme d’installation de AIR Badge ne se lance pas lors de l’exécution de Safari 7 en mode sans échec. Les utilisateurs verront une boîte de dialogue s’afficher avec un lien vers un site Adobe présentant plus de détails et des solutions de contournement.
  • Installation du plug-in Adobe Connect - Le programme d’installation express du plug-in Connect ne fonctionnera plus sous Safari 7 en mode sans échec. Les utilisateurs verront une boîte de dialogue s’afficher avec un lien vers un site Adobe présentant plus de détails.
  • Paramètres globaux Flash Player - Lorsqu’un utilisateur lance le menu Paramètres globaux depuis le menu contextuel Flash Player de Safari 7 en mode sans échec, il est redirigé vers le menu de préférences traditionnel basé sur SWF d’un site Web Adobe, au lieu de l’interface utilisateur native de Flash Player pour la gestion des paramètres que l’on trouve dans les Préférences Système MacOS.
  • LocalConnection - Lorsqu’une LocalConnection est réalisée à partir d’un fichier SWF hébergé en mode sans échec, elle ne peut établir une connexion qu’avec d’autres SWF également hébergés en mode sans échec. Si une LocalConnection est réalisée à partir d’un onglet sur lequel le mode sans échec est désactivé, elle ne pourra pas communiquer avec un fichier SWF situé dans un onglet en mode sans échec.

Améliorations de la sécurité

Bulletin de sécurité Produits concernés
APSB14-08 Adobe Flash Player

Instructions de création

Création pour Flash Player 12

Pour utiliser la nouvelle version de Flash Player, vous devez cibler la version 23 de SWF en transmettant "-swf-version=23" en tant qu’argument de compilateur supplémentaire au compilateur ASC 2.0. Les détails de cette procédure sont expliqués ci-dessous.

  • Téléchargez le nouveau fichier playerglobal.swc pour Flash Player 12.
  • Téléchargez et installez Flash Builder 4.7 Creative Cloud : https://creative.adobe.com/fr/products/flash-builder
  • Enregistrez le SDK AIR existant si vous avez besoin de le restaurer ultérieurement, puis remplacez le SDK AIR intégré par le SDK AIR 4. Pour ce faire, décompressez le SDK AIR 4 vers cet emplacement :
    • MacOS : /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows : C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • Dans Flash Builder, créez un nouveau projet : Fichier -> Nouveau -> Projet.
  • Ouvrez le panneau Propriétés du projet (cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez « Propriétés »). 
  • Sélectionnez ActionScriptCompiler dans la liste sur la gauche.
  • Ajoutez "-swf-version=23" dans le champ Arguments de compilateur supplémentaires.
    • Vous vous assurez ainsi que le fichier SWF cible la version 23 du SWF. Si vous compilez sur la ligne de commande et non dans Flash Builder, vous devez ajouter le même argument de compilateur.
  • Assurez-vous d’avoir installé la nouvelle version de Flash Player 12 dans votre navigateur.

Création pour AIR 4 (mise à jour vers l’espace de noms d’AIR 4)

Vous devez mettre à jour le fichier descripteur d’application vers l’espace de nom 4 pour accéder aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 3.9. Si votre application n’a pas recours aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 4, il n’est pas nécessaire de mettre à jour l’espace de nom. Nous recommandons toutefois à tous les utilisateurs de commencer à utiliser l’espace de nom d’AIR 4 même s’ils ne profitent pas encore des nouvelles fonctionnalités de la version 4. Pour mettre à jour l’espace de nom, remplacez l’attribut xmlns dans le descripteur d’application par : <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/4.0">

Notification d’un bogue

Vous avez repéré un bogue ? Envoyez-le sur la base de données de bogues de Flash Player et Adobe AIR.

Il est possible que Flash Player et AIR utilisent votre matériel vidéo pour décoder et lire les vidéos H.264. Il est possible que certains bogues vidéo ne puissent être reproduits qu’avec votre matériel et lecteur vidéo particuliers. Lorsque vous signalez un bogue qui implique du contenu vidéo, il est indispensable d’annoter les informations concernant votre matériel et lecteur vidéo, ainsi que votre système d’exploitation et navigateur (si vous utilisez Flash Player), afin que nous puissions reproduire les problèmes et faire des recherches. Veillez à inclure ces informations conformément aux Instructions concernant la notification de problèmes relatifs à la lecture de vidéos. Remarque : En raison du grand nombre de courriers électroniques reçus, nous ne pouvons donner suite à chaque demande.

Nous vous remercions d’utiliser Adobe® Flash Player® et AIR®, et de prendre le temps de nous faire part de vos impressions !

Configuration système

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions de Flash Player, consultez le document ici

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions AIR, consultez le document ici 

Historique des versions du moteur d’exécution

Date de publication Version du moteur d’exécution Améliorations de la sécurité
20 février 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.70
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.269
AIR (SDK & Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 février 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.44
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.261
APSB14-04
14 janvier 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.38
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.260
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 décembre 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 11.9.900.170
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.257
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 3.9.0.1380
APSB13-28
12 novembre 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) 11.9.900.152
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.327
Flash Player Enterprise (Mac et Win) 11.7.700.252
AIR (Win, Mac, iOS, et Android) 3.9.0.1210
APSB13-26
8 octobre 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) 11.9.900.117
Flash Player Desktop (Linux)11.2.202.310
Flash Player Enterprise 11.7 (Mac et Win)11.7.700.242
AIR Desktop (Win et Mac) 3.9.0.1030
AIR Android 3.9.0.1060
AIR SDK et Compiler (Win et Mac) 3.9.0.1030
AIR SDK (Win et Mac) 3.9.0.1030
-
19 septembre 2013 Flash Player Desktop (Windows ActiveX) : 11.8.800.175 -
13 septembre 2013 Flash Player Desktop (Windows ActiveX) : 11.8.800.174 -
10 septembre 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 11.8.800.168
Flash Player Desktop (Linux) : 11.2.202.310
Flash Player Android (ICS) : 11.1.115.81
Flash Player Android (Pre-ICS) : 11.1.111.73
Flash Player Desktop (Chrome) : 11.8.800.170
Flash Player Enterprise 11.7 (Mac et Win) : 11.7.700.242
AIR Runtime et SDK (Toutes plate-formes) : 3.8.0.1430
APSB13-21
29 août 2013 SDK et moteur d’exécution AIR 3.8.0.1280 (Win et Mac) -
24 juillet 2013 SDK et moteur d’exécution AIR 3.8.0.870 (Win)
SDK et moteur d’exécution AIR 3.8.0.910 (Mac)
-
9 juillet 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 11.8.800.94
Flash Player pour Windows 8 : 11.8.800.94
Flash Player pour Chrome : 11.8.800.97
APSB13-17
11 juin 2013

Flash Player Desktop (Mac) : 117.700.225
Flash Player for Desktop (Windows) : 11.7.700.224
AIR Desktop (Mac) : 3.7.0.2100
AIR Desktop (Windows) : 3.7.0.2090
AIR Mobile : 3.7.0.2090
SDK AIR et compilateur (Mac) : 3.7.0.2100
SDK AIR et compilateur (Windows) : 3.7.0.2090

 

APSB13-16
21 mai 2013 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.7.700.203
Flash Player (Chrome) : 11.7.700.203
14 mai 2013 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.7.700.202
AIR Desktop, iOS, Android : 3.7.0.1860
SDK AIR et compilateur : 3.7.0.1860
APSB13-14
9 avril 2013 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.7.700.169
Flash Player pour Chrome : 11.7.700.179
AIR Desktop, iOS : 11.7.0.1530
AIR Android : 11.7.0.1660
SDK AIR : 11.7.0.1530
SDK AIR et compilateur : 11.7.0.1530
APSB13-11
12 mars 2013 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.6.602.280
AIR Windows, Mac, Android, iOS : 3.6.0.6090
SDK AIR : 3.6.0.6090
SDK AIR et compilateur : 3.6.0.6090
APSB13-09
26 février 2013 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.6.602.171 APSB13-08
12 février 2013 Flash Player Desktop (Windows) : 11.6.602.168
Flash Player Desktop (Mac) : 11.6.602.167
AIR Windows, Mac, Android, iOS : 3.6.0.597
SDK AIR et compilateur : 3.6.0.599
APSB13-05
7 février 2013 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.5.502.149 APSB13-04
8 janvier 2013 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.5.502.146
AIR (Windows, Mac, Mobile) : 3.5.0.1060
SDK AIR : 3.5.0.1060
APSB13-01
11 décembre 2012 Flash Player Desktop (Windows) : 11.5.502.135
Flash Player Desktop Mac : 11.5.502.136
AIR Windows, Android : 3.5.0.880
AIR Mac : 3.5.0.890
APSB12-27
6 novembre 2012 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.5.502.110
AIR (Windows, Mac, Mobile) : 3.5.0.600
SDK AIR : 3.5.0.600
APSB12-24
8 octobre 2012 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.4.402.287
AIR (Windows, Mac, Mobile) : 3.4.0.2710
SDK AIR : 3.4.0.2710
APSB12-22

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