Bienvenue dans les notes de mise à jour de Flash Player et AIR 16.

12 février 2015

Dans cette nouvelle mise à jour, nous avons actualisé le SDK AIR et le moteur d’exécution avec d’importants correctifs de fonctionnalité.

5 février 2015

Dans la version d’aujourd’hui, nous avons actualisé Flash Player avec des mises à jour liées à la sécurité et des correctifs de bogues essentiels. Nous conseillons à tous les utilisateurs d’effectuer la mise à niveau vers cette version.

Les utilisateurs actuels de Flash Player qui ont activé le mécanisme de mise à jour « Autoriser Adobe à installer les mises à jour (recommandé) » bénéficieront automatiquement de cette mise à jour sous 24 heures. Aucune opération supplémentaire n’est nécessaire de votre part.  

Les utilisateurs ayant sélectionné l’option « M’avertir avant d’installer des mises à jour » verront s’afficher une boîte de dialogue de notification de mise à jour dans un délai de 7 jours. Notez que les utilisateurs Windows devront redémarrer leur système ou fermer leur session avant de se reconnecter pour activer la boîte de dialogue de notification de mise à jour.  

Flash Player peut toujours être téléchargé et installé en visitant simplement la page https://get.adobe.com/flashplayer  

Les clients qui utilisent Google Chrome ou Internet Explorer (sous Windows 8.x) recevront la mise à jour via les mécanismes de mise à jour de Google et Microsoft.

27 janvier 2015

Dans cette nouvelle mise à jour, nous avons actualisé Flash Player avec un important correctif de sécurité. Nous conseillons à tous les utilisateurs d’effectuer la mise à niveau vers cette version.

22 janvier 2015

Dans cette nouvelle mise à jour, nous avons actualisé Flash Player avec un important correctif de sécurité. Nous conseillons à tous les utilisateurs d’effectuer la mise à niveau vers cette version.

13 janvier 2015

Dans la version publiée aujourd’hui, nous avons mis à jour Flash Player avec des mises à jour liées à la sécurité et des correctifs de bogues importants. La version publiée aujourd’hui marque, en outre, le lancement officiel d’AIR 16 ! Nous sommes fiers d’annoncer qu’AIR 16 intègre la prise en charge d’iOS 64 bits avec de nouvelles fonctionnalités et d’importants correctifs de bogues. Nous conseillons aux développeurs de prendre le temps de passer en revue les sections Nouvelles fonctionnalités, et Problèmes corrigés et connus afin d’obtenir toutes les informations nécessaires.

9 décembre 2014

Dans la version publiée aujourd’hui, nous avons enrichi Flash Player de nouvelles fonctionnalités, corrigé des bogues importants et renforcé la sécurité. Nous nous attelons actuellement à ajouter la prise en charge d’iOS 64 bits avec des fonctions supplémentaires à AIR. Nous prévoyons de publier bientôt une version bêta mise à jour à l’adresse labs.adobe.com.

 

Nous espérons que ces modifications répondent à vos attentes. Si vous rencontrez des problèmes, merci de nous le signaler dans notre base de données publique de bogues. Pour obtenir de l’aide pour l’installation ou l’utilisation, visitez nos forums communautaires.

Base de données Adobe Bug - https://bugbase.adobe.com
Forums Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Forums AIR - http://forums.adobe.com/community/air

Problèmes résolus

12 février 2015

AIR

  • [iOS 8, iPad] L’application se bloque lors du retour à la scène après l’importation d’une image de la galerie sur un iPad. (3916940)
  • [iOS] Le rendu de l’écran de l’application ne s’effectue pas correctement lorsque l’appareil est retourné verticalement. (3916521)
  • [iOS] La notification push ne fonctionne pas sur les appareils iOS, car les fenêtres contextuelles d’autorisation des notifications ne s’affichent pas au lancement de l’application. (3928304)
  • [iOS64] LC_VERSION_MIN_IPHONEOS n’est pas défini correctement en cas d’utilisation d’un fichier ANE ayant une propriété minOSversion inférieure/supérieure.
  • La mise en package échoue avec l'erreur « Impossible de trouver llvm JNI lib in », lorsqu’une application est mise en package avec l’option -useLegacyAOT yes.
  • Problèmes graphiques liés au lissage et à la mise à l’échelle des images bitmap.( 3915192)

 

5 février 2015

Flash Player

  • Un élément ContextMenu vide entraîne le blocage du module externe Pepper.(3916213)
  • IE ne fonctionne pas avec un lien symbolique.( 3912048)
  • Problèmes graphiques liés au lissage et à la mise à l’échelle des images bitmap.( 3915192)
  • Flash Player affiche un message « échec du module externe » lorsque la langue du système est l’hébreu.( 3853930)

 

27 janvier 2015

Flash Player

  • Correctif de sécurité

 

22 janvier 2015

Flash Player

  • Correctif de sécurité
 

13 janvier 2015

Flash Player

  • Le lecteur vidéo CNN ne revient pas à sa taille normale (dans aucun mode plein écran) après avoir quitté le mode plein écran en appuyant sur la touche « Échap ».(3863580)
  • La première image est perdue lors de l’exportation de la vidéo.(3738705)
  • Flash doit ajouter un répertoire « Flash » au chemin renvoyé par IEGetWriteableFoldePath().(3860413)
  • Lorsque l’accélération matérielle est désactivée dans le module externe Flash IE, elle l’est également dans les exécutables (EXE) AIR.(3843535)

AIR

  • [iPhone 6 Plus] Taille d’écran et valeur PPP incorrectes renvoyées via les API du moteur d’exécution. (Bogue 3829474)
  • [iOS] [Nouvel outil de mise en package rapide] Certaines applications compilées avec un compilateur ActionScript plus ancien ne fonctionneront pas avec le nouveau moteur de mise en package rapide. Cependant, elles fonctionneront correctement après une reconstruction avec le compilateur ActionScript le plus récent. (Bogue 3837665)
  • Les services de géolocalisation ne fonctionnent pas (bogue 3916071)
  • [iOS 8, iPhone] L’application se bloque lors du retour à la scène après l’importation d’une image de la galerie. (Bogue 3912961)
  • Une erreur est renvoyée avec la bibliothèque D.eval (bogue 3857582)
  • [AIR Desktop] Le moteur d’exécution d’AIR se bloque lors de l’utilisation de la fonctionnalité worker dans une application complexe.(3841682)

 

9 décembre 2014

Flash Player

  • [Mac 10.10] Flash Player affiche un message « échec du module externe » lorsque la langue du système est l’hébreu – 3847876
  • Résolution de plusieurs problèmes de sécurité et de stabilité

Nouvelles fonctionnalités

  • Prise en charge d’iOS 64 bits

Comme vous êtes nombreux à le savoir, Apple a récemment modifié les exigences d’iOS afin d’appliquer la compatibilité 64 bits. Nous avons le plaisir de vous annoncer que vous pouvez désormais utiliser le kit SDK AIR 16 pour générer des fichiers binaires IPA universels qui s’exécutent aussi bien sur des appareils iOS 32 bits que 64 bits. Dorénavant, chaque fichier IPA généré à l’aide du kit SDK AIR 16 (et versions ultérieures) sera un fichier binaire universel ; aucune modification n’est nécessaire dans les commandes de mise en package pour cette prise en charge.

Notez que la prise en charge de la création des fichiers binaires IPA universels sera uniquement disponible dans le nouveau compilateur. Le compilateur hérité n’est pas (et ne sera pas) compatible avec iOS 64 bits. C’est pourquoi il sera supprimé dans la version 16 du kit SDK AIR. Pour garantir le fonctionnement des outils Adobe, ainsi que des outils tiers, avec ce kit SDK AIR, l’option -useLegacyAOT sera conservée, mais elle sera mappée en interne vers le nouveau compilateur.

Avec cette modification, tout fichier ANE qui est mis en package dans l’application doit normalement contenir les bibliothèques natives universelles. Sinon, l’erreur suivante sera renvoyée lors de la mise en package du fichier IPA : « Apple App Store allows only universal applications. xxx is not a universal binary. Please change build settings in Xcode project to "Standard Architecture" to create universal library/framework ».

Pour en savoir plus sur le moteur de mise en package amélioré, consultez l’article Compilation plus rapide avec AIR for iOS.

Si des erreurs d’exécution ou de mise en package se produisent, veuillez nous les signaler à l’adresse http://bugbase.adobe.com. Veuillez décrire la procédure détaillée permettant de reproduire ces erreurs avec des exemples de projets. Si vous souhaitez préserver la confidentialité de votre code, vous pouvez envoyer des fichiers en pièce jointe avec votre numéro de bogue à l’adresse ccampbel@adobe.com.

 

  • Prise en charge du mode filaire Stage3D

Pour aider les concepteurs et les développeurs à créer du contenu 3D de haute qualité, nous avons intégré la prise en charge de Wireframe dans AIR Desktop. Vous pouvez modifier cette option en définissant le paramètre setFillMode() de Context3D sur « wireframe » ou « solid ».

 

  • Programmes d’installation PPAPI pour Windows et Mac

Nous avons le plaisir de vous annoncer la disponibilité de programmes d’installation PPAPI pour la version standard de Flash Player pour Windows et Mac. Auparavant, cette version de Flash Player était uniquement disponible en tant que composant intégré de Google Chrome. Avec l’introduction de ces programmes d’installation, Flash Player est désormais disponible sur tous les navigateurs basés sur Chromium à l’aide de l’interface PPAPI. Notez que Google Chrome n’a pas besoin de ces programmes d’installation et ne les utilise pas. Chrome continuera à inclure Flash Player sans nécessiter d’installation supplémentaire.

Les clients peuvent télécharger le programme d’installation basé sur PPAPI à l’adresse http://get.adobe.com/flashplayer ou http://get.adobe.com/flashplayer/otherversions

Les développeurs désireux d’utiliser les outils de débogage PPAPI peuvent télécharger les programmes d’installation à partir du Centre de support Flash Player.

 

  • Stage3D – Profil Standard Constrained

Dans la version 14 du moteur d’exécution, nous avons ajouté le nouveau profil Standard pour les systèmes de bureau. Cette amélioration au niveau des images 3D s’est accompagnée d’améliorations importantes dans Flash Player et AIR. Dans la version 15, cela a été étendu aux appareils mobiles dans AIR.

Dans Flash Player 16, nous avons ajouté un nouveau profil Standard Constrained. Comme le profil Baseline Constrained, le profil Standard Constrained cible les GPU plus anciens et moins puissants, à la fois sur les ordinateurs de bureau et les appareils mobiles.

Alors que le profil Standard touchait un peu plus de 20 % de tous les appareils iOS, le nouveau profil Standard Constrained étend sa portée à plus de 85 % de ces appareils ! Les développeurs peuvent accéder à ce nouveau mode en utilisant la nouvelle constante STANDARD_CONSTRAINED dans Context3DProfile. Le tableau ci-dessous analyse les différences entre les divers profils actuellement disponibles.

 

profils limités

Pour disposer d’une liste complète des fonctions de Flash Player et AIR, y compris celles introduites dans les versions précédentes, consultez le document ici

Versions publiées

Produit Version publiée
Flash Player Windows pour Internet Explorer - ActiveX 16.0.0.305
Flash Player Windows pour Firefox – NPAPI 16.0.0.305
Flash Player Windows pour Chromium – PPAPI 16.0.0.305
Flash Player Mac pour Safari et Firefox – NPAPI 16.0.0.305
Flash Player Linux pour Firefox – NPAPI 11.2.202.442
Extended Support Release Flash Player version 13 (Mac et Windows) 13.0.0.269
Flash Player Win 8.x pour Internet Explorer 16.0.0.305
Flash Player Mac pour Google Chrome 16.0.0.305
Flash Player Windows pour Google Chrome  16.0.0.305
Flash Player pour Chrome OS 16.0.0.305
Flash Player Linux pour Google Chrome 16.0.0.305
Moteur d’exécution AIR Desktop Windows 16.0.0.273
Moteur d’exécution AIR Desktop Mac 16.0.0.245
Moteur d’exécution AIR Android 16.0.0.272
SDK AIR et compilateur Windows 16.0.0.292
SDK AIR et compilateur Mac 16.0.0.292
SDK AIR Windows 16.0.0.292
SDK AIR Mac 16.0.0.292

Problèmes connus

Flash Player

  • [Mac uniquement] La lecture de flux ne fonctionne pas dans Safari pour les fichiers du système de fichiers local. (3928241)
  • Flash Player ne s’installe pas lorsque l’ordre d’installation est le suivant : MSI > EXE (Programme d’installation Web) > MSI. (3928747)
  • La propriété capabilities.language renvoie « xu » lorsque les paramètres régionaux du système sont définis sur « Espagnol (Mexique) ». (3849223)
  • Flash Player invite à effectuer des mises à jour alors que Ne jamais rechercher les mises à jour est activé dans le Gestionnaire des paramètres de Flash Player. (3673004)
AIR
  • Impossible de cliquer sur les éléments de l’interface de l’application après un changement de rotation de Paysage à Portrait. (3924470)
  • Le rendu de l’écran est incorrect lors du passage de l’arrière-plan à l’avant-plan. (3919996)

Améliorations de la sécurité

Bulletin de sécurité Produits concernés
APSB15-04 Adobe Flash Player

Instructions de création

Création pour Flash Player 16

Pour utiliser la nouvelle version de Flash Player, vous devez cibler la version 27 de SWF en transmettant « -swf-version=27 » comme argument de compilateur supplémentaire au compilateur ASC 2.0. Les détails de cette procédure sont expliqués ci-dessous.

  • Téléchargez le nouveau fichier playerglobal.swc pour Flash Player 16.
  • Téléchargez et installez Flash Builder 4.7 Creative Cloud : https://creative.adobe.com/fr/products/flash-builder
  • Effectuez une sauvegarde du kit SDK AIR existant, au cas où vous auriez besoin de le restaurer ultérieurement, puis remplacez le SDK AIR intégré par le SDK AIR 16. Pour ce faire, décompressez le SDK AIR 16 à cet emplacement :
    • MacOS : /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows : C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • Dans Flash Builder, créez un nouveau projet : Fichier -> Nouveau -> Projet.
  • Ouvrez le panneau Propriétés du projet (cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez « Propriétés »). 
  • Sélectionnez ActionScriptCompiler dans la liste sur la gauche.
  • Ajoutez « -swf-version=27 » dans le champ Arguments de compilateur supplémentaires.
    • Vous vous assurez ainsi que le fichier SWF cible la version 27 du SWF. Si vous procédez à la compilation avec la ligne de commande et non dans Flash Builder, vous devez ajouter le même argument de compilateur.
  • Assurez-vous d’avoir installé la nouvelle version de Flash Player 14 dans votre navigateur.

Création pour AIR 16 (mise à jour vers l’espace de noms d’AIR 16)

Vous devez mettre à jour le fichier descripteur d’application vers l’espace de noms 16 pour accéder aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 16. Si votre application n’a pas recours aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 16, il n’est pas nécessaire de mettre à jour l’espace de noms. Nous recommandons toutefois à tous les utilisateurs de commencer à utiliser l’espace de noms d’AIR 16 même s’ils ne profitent pas encore des nouvelles fonctionnalités de la version 16. Pour mettre à jour l’espace de nom, remplacez l’attribut xmlns dans le descripteur d’application par : <application xmlns=« http://ns.adobe.com/air/application/16.0 »>

Notification d’un bogue

Vous avez repéré un bogue ? Envoyez-le sur la base de données de bogues de Flash Player et Adobe AIR.

Il est possible que Flash Player et AIR utilisent votre matériel vidéo pour décoder et lire les vidéos H.264. Il est possible que certains bogues vidéo ne puissent être reproduits qu’avec votre matériel et lecteur vidéo particuliers. Lorsque vous signalez un bogue qui implique du contenu vidéo, il est indispensable d’annoter les informations concernant votre matériel et lecteur vidéo, ainsi que votre système d’exploitation et navigateur (si vous utilisez Flash Player), afin que nous puissions reproduire les problèmes et faire des recherches. Veillez à inclure ces informations conformément aux Instructions concernant la notification de problèmes relatifs à la lecture de vidéos. Remarque : En raison du grand nombre de courriers électroniques reçus, nous ne pouvons donner suite à chaque demande.

Nous vous remercions d’utiliser Adobe® Flash Player® et AIR®, et de prendre le temps de nous faire part de vos impressions !

Configuration système

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions de Flash Player, consultez le document ici

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions AIR, consultez le document ici 

Historique des versions du moteur d’exécution

Date de publication Version du moteur d’exécution Améliorations de la sécurité
12 février 2015 AIR Desktop Runtime (Windows) 16.0.0.273
AIR SDK (Windows et Mac) 16.0.0.292
 
5 février 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 janvier 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 janvier 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 janvier 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Runtime 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
9 décembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 décembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 novembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop et SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 septembre 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 septembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop et SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 août 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Windows NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop et SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 juillet 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK et Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
10 juin 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac et Windows) 13.0.0.223
AIR (SDK et Runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 mai 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac et Windows) 13.0.0.214
AIR (SDK et Runtime) 13.0.0.111
APSB14-14
28 avril 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 13.0.0.206
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.279
APSB14-13
16 avril 2014 Flash Player Desktop (Mac) : 13.0.0.201  
8 avril 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 13.0.0.182
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.275
AIR (SDK & Android) 13.0.0.83
APSB14-08
11 mars 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.272
AIR (SDK & Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
20 février 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.70
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.269
AIR (SDK & Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 février 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.44
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.261
APSB14-04
14 janvier 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.38
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.260
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 décembre 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 11.9.900.170
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.257
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 3.9.0.1380
APSB13-28
12 novembre 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 11.9.900.152
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.327
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.252
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 3.9.0.1210
APSB13-26
8 octobre 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 11.9.900.117
Flash Player Desktop (Linux)11.2.202.310
Flash Player Enterprise 11.7 (Mac et Windows)11.7.700.242
AIR Desktop (Windows et Mac) 3.9.0.1030
AIR Android 3.9.0.1060
SDK AIR et compilateur (Windows et Mac) 3.9.0.1030
SDK AIR (Windows et Mac) 3.9.0.1030
-
19 septembre 2013 Flash Player Desktop (Windows ActiveX) : 11.8.800.175 -
13 septembre 2013 Flash Player Desktop (Windows ActiveX) : 11.8.800.174 -
10 septembre 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 11.8.800.168
Flash Player Desktop (Linux) : 11.2.202.310
Flash Player Android (ICS) : 11.1.115.81
Flash Player Android (pré-ICS) : 11.1.111.73
Flash Player Desktop (Chrome) : 11.8.800.170
Flash Player Enterprise 11.7 (Mac et Windows) : 11.7.700.242
Moteur d’exécution AIR et kit SDK (toutes les plates-formes) : 3.8.0.1430
APSB13-21

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