Notes de mise à jour de Flash Player 26 et AIR 26

Bienvenue dans les notes de mise à jour de Flash Player et AIR 26.

 

8 août 2017

Dans la version planifiée d’aujourd’hui, nous avons mis à jour Flash Player avec des mises à jour liées à la sécurité et des correctifs de bogues importants.

 

11 juillet 2017

Dans cette mise à jour attendue, nous avons amélioré Flash Player et AIR par des correctifs de bogues et des mises à jour de sécurité importants.

 

16 juin 2017

Dans le cadre de cette nouvelle version, nous avons mis à jour Flash Player pour corriger un bogue qui affectait des contenus Flash.  Si vous rencontrez des problèmes lorsque vous interagissez à l’aide des boutons de la souris ou que vous effectuez des actions de glisser-déposer, nous vous recommandons d’effectuer la mise à jour vers cette nouvelle version.

 

13 juin 2017

Dans cette nouvelle version programmée, nous avons incorporé à Flash Player et à AIR des mises à jour liées à la sécurité, de nouvelles fonctionnalités et des correctifs de bogues importants.


Comment mettre à jour Flash Player

Les utilisateurs actuels de Flash Player ayant activé le système de mise à jour « Autoriser Adobe à installer les mises à jour (recommandé) » obtiendront automatiquement la dernière version de Flash Payer dans un délai de 24 heures.

Les utilisateurs ayant sélectionné l’option « M’avertir avant d’installer des mises à jour » verront s’afficher une boîte de dialogue de notification de mise à jour dans un délai de 7 jours à compte de la date de mise à jour. Notez que les utilisateurs de Windows devront redémarrer leur système ou fermer leur session avant de se reconnecter pour activer la boîte de dialogue de notification de mise à jour.

La dernière version de Flash Player peut toujours être téléchargée et installée en visitant simplement la page https://get.adobe.com/fr/flashplayer

Les clients qui utilisent Google Chrome ou Windows 8.x/10, Internet Explorer or Microsoft Edge recevront les mises à jour via les mécanismes de mise à jour de Google et Microsoft.


Comment nous contacter

Nous espérons que ces modifications répondent à vos attentes. Si vous rencontrez des problèmes, merci de nous le signaler dans notre base de données publique de bogues. Pour obtenir de l’aide au sujet de l’installation ou de l’utilisation, rendez-vous dans nos forums communautaires.

Base de données de bogues Adobe – https://tracker.adobe.com/
Forums Flash Player – http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Forums AIR – http://forums.adobe.com/community/air

Annonces

Depuis la version AIR 26, la mise en package d’applications d’exécution partagées pour Android a été désactivée. Avec cette modification, une copie captive du moteur d’exécution est toujours incluse dans le package d’installation des applications publiées et ce, quelle que soit la cible sélectionnée par le développeur (c’est-à-dire, apk ou apk-captive-runtime). Cette modification nous permet de concentrer nos tests et nos efforts techniques sur les installations captives, de loin l’option la plus populaire sous Android.
 
La prise en charge d’Adobe Access dans Android s’est faite sous deux formes : avec des flux HLS en tant que composant d’Adobe Primetime TVSDK, et sans prise en charge HLS en tant que composant d’Adobe AIR sur Android. À partir de la version 21, Adobe AIR désapprouvera la prise en charge d’Adobe Access. Si vous souhaitez utiliser Adobe Access sur Android, contactez votre représentant commercial Adobe pour en apprendre plus sur la licence Adobe Primetime. Adobe AIR supprimera en effet complètement la prise en charge d’Access dans une future version et Primetime TVSDK sera l’unique moyen de bénéficier d’une prise en charge d’Adobe Access sur Android.

Problèmes résolus

8 août 017

Flash Player

  • Les graphiques vectoriels ne sont pas rendus correctement.(FP-4198401).
  • La rotation 2.5D ne fonctionne pas comme prévu sous Windows et Mac Chrome (FP-4198483)

 

11 juillet 2017

Flash Player

  • La taille FileReference etcreationDaterenvoient une erreur d’E/S (FP-4198482)

AIR

  • L’outil de glisser-déposer ne fonctionne pas comme prévu avec l’environnement d’exécution AIR 26 (AIR-4198378, AIR-4198374, AIR-4198376, AIR-4198375)
  • Une copiedes éléments est créée dans la liste d’origine lors de l’opération de glisser-déposer vers la nouvelle liste.( AIR-4198373)
  • NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE n’est pas déclenché avec AIR 26 (AIR -4198381)

 

16 juin 2017

Flash Player

  • Les boutons ne peuvent pas être activés dans certains contenu AS2 (FP-4198473)

 

13 juin 2017

Flash Player

  • removeMovieClipLa méthode () ne fonctionne pas comme prévu (FP-4198425, FP-4198400)
  • L’application de visionneuse http://catalog.kaientai.cc se ferme de façon inattendue. (FP-4198403)
  • La vidéo s’arrête de façon inattendue lors de la lecture de contenu depuis http://tw.youvivid.com/preview_showcase.asp (FP-4198402)
  • Flash Player s’arrête de façon inattendue en cas d’interaction avec des onglets de site (FP-4198407)
  • [Win 10] CharCode KeyboardEvent incorrect lorsque la touche Maj (ou Verr. Maj.) est enfoncée (FP-4198430)
  • La taille FileReference etcreationDaterenvoient une erreur d’E/S (FP-4198443)
  • [Win10] [Edge] Les événements de déplacement de la souris sont retardés lorsque le mode interactif du format plein écran est activé et que le verrouillage de la souris est défini sur « true ». (FP-4198071, FP-4173060)

 

AIR

  • [iOS] La méthode drawViewPortToBitmapData sur StageWebView renvoie un objet BitmapData vide
  • [iOS] AudioPlaybackMode.VOICE et SoundMixer.useSpeakerphoneForVoice = true ne fonctionnent pas avec des écouteurs Bluetooth (AIR-4196360)
  • [Android] StageText ne déclenche pas d’événement ENTER (AIR-4198260)
  • [iOS] Impossible de lancer l’iPad Pro sur le simulateur iOS depuis ADT (AIR-4198314)
  • [Android] Les icônes de lancement sont assemblées dans un emplacement de ressources incorrect (AIR-4198222)
  • [iOS] Le masquage Starling ne fonctionne pas sur iOS lorsque le lissage est activé (AIR-4198229)
  • [iOS] ErrorEvent.ERROR non déclenché (AIR-4198355)
  • [iOS] StageText : la définition de la propriété stage après avoir appelé selectRange() place, à tort, le focus sur StageText (AIR-4198296)
  • Affichage du message « Impossible de générer l’horodatage : erreur de connexion » lors de la mise en package de l’application AIR (AIR-4195221, AIR-4198332, AIR-4172255)

Nouvelles fonctionnalités

Migration vers WKWebView pour StageWebView sur iOS

Depuis AIR 26, pour StageWebView sur iOS, nous utilisons WKWebView (au lieu d’UIWebView) en arrière-plan, lequel utilise le moteur WebKit pour effectuer le rendu de WebViews. Pour plus d’informations sur WKWebView, rendez-vous à l’adresse https://developer.apple.com/reference/webkit/wkwebview. Cette modification n’a aucune incidence directe sur les développeurs ActionScript. Toutefois, en raison de quelques bogues connus de WebKit, il peut y avoir des modifications de workflow dans les applications iOS existantes. Veuillez signaler tout problème détecté sur les forums Adobe AIR afin que nous puissions effectuer des recherches approfondies.


Cette modification permet également aux développeurs de déboguer le contenu StageWebView sous iOS. Pour activer l’inspecteur web sous iOS, procédez comme suit : 


1. Ouvrez l’application Réglages.
2. Appuyez sur Safari.
3. Faites défiler l’écran vers le bas, puis sélectionnez Avancé.

Paramètres de Safari sous iOS

4. Activez l’inspecteur web.

gen_adv_switch_2x

5. Une fois l’inspecteur web activé, connectez votre appareil à votre ordinateur de bureau à l’aide d’un câble USB. Le nom de votre appareil s’affiche dans le menu Développer de Safari.

iPhone_for_development_2x

Les développeurs peuvent également utiliser le simulateur iOS pour tirer parti des fonctionnalités de débogage de l’inspecteur web. Suivez les mêmes instructions pour activer l’inspecteur web sous iOS, depuis l’application Réglages du simulateur iOS.

Prise en charge de l’impression vectorielle D2D

Cette fonction replace en mode « Hors processus » l’impression vectorielle dans Microsoft Edge sous Windows 10 et dans Immersive IE sous Windows 8. Cette fonction améliore non seulement la vitesse d’impression, mais elle réduit également la taille des données en entrée. À l’origine, une méthode d’impression mixte (GDI Vector + D2D Bitmap) était utilisée dans ActiveX sous Windows 8.1 et versions ultérieures. Désormais l’impression vectorielle s’effectue par le biais d’API D2D sous Windows 8.1 et Windows 10. Il n’y a aucune différence au niveau des API ActionScript.

Gestionnaire d’événement DeviceRotation pour Mobile AIR

Lorsque vous faites pivoter un appareil, l’orientation du plan qui définit l’écran change. Cette modification peut être représentée sous la forme d’un vecteur de rotation, illustré à son tour par des données Roulis-Tangage-Lacet ou Quaternions. Le gestionnaire d’événement DeviceRotation est utilisé pour récupérer ces données. Ces données peuvent s’avérer utiles pour mettre à jour la fenêtre d’affichage de vidéos sphériques lorsque l’utilisateur fait pivoter l’appareil.

Ce gestionnaire d’événement est apparu dans AIR 26, avec l’ajout d’une nouvelle classe DeviceRotation qui distribue DeviceRotationEvent en fonction de l’activité détectée par les capteurs de mouvement de l’appareil, à savoir l’accéléromètre et le gyroscope.

Objet DeviceRotation

L’utilisateur peut créer un objet de la classe DeviceRotation et accéder à ses propriétés ou s’inscrire à des événements sur cet objet. Par exemple :

var deviceRotation:DeviceRotation = new DeviceRotation();

DeviceRotation.isSupported renvoie la valeur « true » si les conditions suivantes sont réunies :

  • L’appareil est équipé de capteurs Accéléromètre et Gyroscope.
  • Appareils équipés d’Android 4.3 (JELLY_BEAN_MR2) ou version ultérieure.
  • Appareils équipés d’iOS 4.0 ou version ultérieure.

DeviceRotationEvent.UPDATE correspond à l’événement, associé à un objet DeviceRotation. L’événement est utilisé dans les cas suivants :

  • Lorsqu’une nouvelle fonction d’écouteur est associée à l’aide de la méthode addEventListener.
  • Lorsque la valeur du vecteur DeviceRotation change, cet événement est distribué selon un intervalle défini par l’appareil.
  • Lorsque le lecteur a peut-être manqué un changement au niveau du vecteur DeviceRotation (si le lecteur sort du mode veille, par exemple), cet événement est distribué.

Objet DeviceRotationEvent

Lorsqu’un événement de mise à jour est déclenché sur l’objet DeviceRotation, il est détecté en tant qu’objet DeviceRotationEvent. Par exemple :

private function updateHandler(event : DeviceRotationEvent ) : void { }

Les propriétés de DeviceRotationEvent sont exposées comme suit :

  • Horodatage : durée en millisecondes depuis l’heure de lancement de l’application.
  • Déroulement à la verticale, le long de l’axe Y : son unité est un nombre et sa valeur est un angle exprimé en degrés.
  • Tangage, le long de l’axe X : son unité est un nombre et sa valeur est un angle exprimé en degrés.
  • Lacet, le long de l’axe Z : son unité est un nombre et sa valeur est un angle exprimé en degrés.
  • Quaternion : tableau représentant les valeurs de quaternion au format [w, x, y, z].

Profil amélioré

AIR 26 marque l’introduction d’un nouveau profil stage3D amélioré pour AIR Mobile.
Il s’agira d’une nouvelle constante dans la classe Context3DProfile. La disponibilité du profil amélioré indique celle d’AGAL4. Le même nom de profil peut être utilisé dans les méthodes requestContext3D et requestContext3DMatchingProfiles de Stage3D.

AGAL 4 introduit un nouvel opcode (ou code opération) « tld » et un nouveau registre Échantillonneur de vertex « vs » pour récupérer la texture dans un nuanceur de sommets. « tld » est semblable à l’opcode « tex » utilisé dans le nuanceur de fragments. Cependant, contrairement à l’opcode « tex », « tld » nécessite une valeur de niveau de détail pour le paramètre, dans la mesure où le processeur graphique (GPU) ne prend pas en charge le calcul automatique du niveau de détail dans le nuanceur de sommets.

La dernière version d’AGAL est disponible à l’adresse https://github.com/adobe-flash/graphicscorelib/tree/master/src/com/adobe/utils

Extraction de texture de sommets

Parallèlement à l’introduction du nouveau profil Stage3D amélioré, la fonctionnalité Extraction de texture de sommets est disponible dans AIR Mobile. Les données de texture seront disponibles dans le nuanceur de sommets à l’aide d’AGAL4 et du profil amélioré.

AGAL 4 introduit un nouvel opcode (ou code opération) « tld » et un nouveau registre Échantillonneur de sommets pour récupérer la texture dans le nuanceur de sommets. « tld » est semblable à l’opcode « tex » utilisé dans le nuanceur de fragments. Cependant, contrairement à l’opcode « tex », « tld » nécessite une valeur de niveau de détail pour le paramètre, dans la mesure où le processeur graphique (GPU) ne prend pas en charge le calcul automatique du niveau de détail dans le nuanceur de sommets.

Utilisation de l’opcode tld :

tld dst, src, sampler

	




dst : registre de destination pour le pixel de texture de l’échantillonneur

src : registre contenant les coordonnées de texture où le pixel est échantillonné, ainsi qu’une indication du niveau de détail sous la forme d’un index de mappage MIP à utiliser.

Composants XY du registre src : coordonnées de texture où un pixel de texture est échantillonné. Le composant z est utilisé pour indiquer le côté de la texture de mappage du cube si la texture du sommet est un cube.

Composant w du registre src : index de mappages MIP à utiliser, avec une valeur comprise entre 0 et n-1, où n correspond au nombre total de mappages MIP. L’indice zéro indique un mappage MIP de la résolution la plus élevée. La partie fractionnaire de src.w indique le degré d’interpolation d’un mappage MIP sélectionné avec le niveau de mappage MIP suivant en résolution inférieure sur la base du filtre de mappage MIP (mipnearest ou miplinear) transmis dans le nuanceur ou défini à partir de l’API setSamplerStateAt(). Mipnearest utilise le mappage MIP voisin le plus proche, tandis que miplinear utilise des mappages MIP filtrés de manière linéaire.

Échantillonneur de sommets

tld vt0, va0, vs0<2d,linear,miplinear>

Dans l’exemple de code ci-dessus, les pixels de texture sont récupérés à partir de la texture associée à l’échantillonneur de sommets 0 (vs0) vers un registre temporaire de sommet 0 (vt0) avec des coordonnées de texture fournie dans un registre d’attributs de sommets 0 (va0) et un état d’échantillonnage (< 2d, linear, miplinear >) fourni dans le nuanceur de sommets. Dans cet exemple, la valeur du niveau de détail est fournie dans va0.w. 

Le nombre total d’échantillonneurs de sommets disponibles sera de 4. La somme des échantillonneurs de sommets et de fragments est limitée à 16.

Notez que l’opcode tld ne peut pas être utilisé à l’intérieur d’un échantillonneur de fragments.

Pour fournir une texture pour un échantillonneur de sommets dans le nuanceur de sommets, les développeurs doivent utiliser l’API ActionScript existante, SetTextureAt().

SetTextureAT(0, texture);

Dans l’exemple de code ci-dessus, « texture » est lié à l’échantillonneur de sommets 0 (vs0). Notez que cet appel va configurer « texture » sur l’échantillonneur de fragments dans le même index, à savoir l’échantillonneur de fragments 0 (fs0),si un accès à fs0 est disponible dans le nuanceur de fragments.

Un état d’échantillonnage de l’échantillonneur de sommets dans le code du nuanceur de sommets peut être remplacé par une API AS existante, SetSamplerStateAt :

SetSamplerStateAt(0, Context3DWrapMode.CLAMP, Context3DTextureFilter.LINEAR, Context3DMipFilter.MIPNEAREST );

À l’instar de l’API SetTextureAt, l’appel ci-dessus configurera également l’état de l’échantillonneur de fragments dans le même index, à savoir l’échantillonneur de fragments 0 (fs0), si fs0 est utilisé dans le nuanceur de fragments.

Notez que le filtrage anisotropique n’est pas disponible pour l’échantillonnage de texture utilisé dans les nuanceurs de sommets.

La fonctionnalité Extraction de texture de sommets s’avère utile pour plusieurs effets, tels que la dispersion, la simulation de fluide, le mappage d’explosions, etc.
 

Remarque :

Pour découvrir la liste complète des fonctions de Flash Player et AIR, y compris celles introduites dans les versions précédentes, consultez ce document.

Versions publiées

Produit Version publiée
Flash Player Windows pour Internet Explorer - ActiveX 26.0.0.151
Flash Player Windows pour Firefox – NPAPI 26.0.0.151
Flash Player Windows pour Chromium – PPAPI 26.0.0.151
Flash Player Mac pour Safari et Firefox – NPAPI 26.0.0.151
Flash Player Mac pour Chromium – PPAPI 26.0.0.151
Flash Player Windows 8 et 10 pour Internet Explorer et Edge 26.0.0.151
Flash Player Mac pour Google Chrome 26.0.0.151
Flash Player Windows pour Google Chrome  26.0.0.151
Flash Player pour Chrome OS 26.0.0.151
Flash Player Linux pour Google Chrome 26.0.0.151
Flash Player Linux pour Chromium – PPAPI 26.0.0.151
Flash Player Linux pour Firefox – NPAPI 26.0.0.151
Moteur d’exécution AIR Desktop Windows 26.0.0.127
Moteur d’exécution AIR Desktop Mac 26.0.0.127
SDK AIR et compilateur Windows 26.0.0.118
SDK AIR et compilateur Mac 26.0.0.118
SDK AIR Windows 26.0.0.118
SDK AIR Mac 26.0.0.118

Problèmes connus

AIR
  • Aucune

 

Flash Player

  • Aucune

Améliorations de la sécurité

Bulletin de sécurité Produits concernés
APSB23-17 Adobe Flash Player

Instructions de création

Création pour Flash Player 26

Pour utiliser la nouvelle version de Flash Player, vous devez cibler la version 37 de SWF en transmettant « -swf-version=37 » comme argument de compilateur supplémentaire au compilateur ASC 2.0. Les détails de cette procédure sont expliqués ci-dessous.

  • Téléchargez le nouveau fichier playerglobal.swc pour Flash Player 26.
  • Téléchargez et installez Flash Builder 4.7 Creative Cloud : https://creative.adobe.com/fr/products/flash-builder
  • Effectuez une sauvegarde du kit SDK AIR existant, au cas où vous auriez besoin de le restaurer ultérieurement, puis remplacez le SDK AIR intégré par le SDK AIR 26. Pour ce faire, décompressez le SDK AIR 26 vers cet emplacement :
    • MacOS : /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows : C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • Dans Flash Builder, créez un nouveau projet : Fichier -> Nouveau -> Projet.
  • Ouvrez le panneau des propriétés (cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Propriétés). 
  • Sélectionnez ActionScriptCompiler dans la liste sur la gauche.
  • Ajoutez « -swf-version=37 » dans le champ Arguments de compilateur supplémentaires.
    • Vous vous assurez ainsi que le fichier SWF cible la version 37 du SWF. Si vous compilez sur la ligne de commande et non dans Flash Builder, vous devez ajouter le même argument de compilateur.
  • Assurez-vous d’avoir installé la nouvelle version de Flash Player 26 dans votre navigateur.

Création pour AIR 26 (mise à jour vers l’espace de noms d’AIR 26)

Vous devez mettre à jour le fichier descripteur d’application vers l’espace de noms 26 pour accéder aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 26. Si votre application n’a pas recours aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 26, il n’est pas nécessaire de mettre à jour l’espace de noms. Nous recommandons toutefois à tous les utilisateurs de commencer à utiliser l’espace de noms d’AIR 26 même s’ils ne profitent pas encore des nouvelles fonctionnalités de la version 26. Pour mettre à jour l’espace de noms, remplacez l’attribut xmlns dans le descripteur d’application par : <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/26.0">

Notification d’un bogue

Vous avez repéré un bogue ? Envoyez-le sur la Base de données de bogues Flash Player et Adobe AIR.

Il est possible que Flash Player et AIR utilisent votre matériel vidéo pour décoder et lire les vidéos H.264. Il est possible que certains bogues vidéo ne puissent être reproduits qu’avec votre matériel et lecteur vidéo particuliers. Lorsque vous signalez un bogue qui implique du contenu vidéo, il est indispensable d’annoter les informations concernant votre matériel et lecteur vidéo, ainsi que votre système d’exploitation et navigateur (si vous utilisez Flash Player), afin que nous puissions reproduire les problèmes et faire des recherches. Veillez à inclure ces informations conformément aux Instructions concernant la notification de problèmes relatifs à la lecture de vidéos. Remarque : En raison du grand nombre de courriers électroniques reçus, nous ne pouvons donner suite à chaque demande.

Nous vous remercions d’utiliser Adobe® Flash Player® et AIR®, et de prendre le temps de nous faire part de vos impressions !

Configuration système

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions de Flash Player, consultez le document ici

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions AIR, consultez le document ici 

Historique des versions du moteur d’exécution

Date de publication Version du moteur d’exécution Améliorations de la sécurité
8 août 2017 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 26.0.0.151 APSB23-17
11 juillet 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 26.0.0.137
AIR Runtime 26.0.0.127
APSB21-17
16 juin 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 26.0.0.131  
13 juin 2017 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 26.0.0.126
Flash Player (ActiveX Win 8/10) 26.0.0.120
AIR SDK et Runtime 26.0.0.118
APSB17-17
9 mai 2017 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 25.0.0.171 APSB17-15
20 avril 2017 Flash Player (Mac) 25.0.0.163  
11 avril 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 25.0.0.148 APSB17-10
14 mars 2017 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 25.0.0.127
AIR SDK et Runtime 25.0.0.134
APSB17-07
14 février 2017 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 24.0.0.221 APSB17-04
10 janvier 2017 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 24.0.0.194 APSB17-02
13 décembre 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 24.0.0.186
AIR SDK et Runtime 24.0.0.180
APSB16-39
8 novembre 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 23.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.644
APSB16-37
26 octobre 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 23.0.0.205
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.643
APSB16-36
11 octobre 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 23.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.637
Flash Player (ESR) 18.0.0.382
APSB16-32
13 septembre 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 23.0.0.162
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.635
Flash Player (ESR) 18.0.0.375
AIR SDK et Runtime 23.0.0.257
APSB16-29
APSB16-31
14 juillet 2016 Flash Player (Windows ActiveX) 22.0.0.210  
12 juillet 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 22.0.0.209
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632
Flash Player (ESR) 18.0.0.366
APSB16-25
16 juin 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 22.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626
Flash Player (ESR) 18.0.0.358
AIR SDK et Runtime 22.0.0.153
APSB16-18
APSB16-23
12 mai 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 21.0.0.242
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621
Flash Player (ESR) 18.0.0.352
AIR SDK et Runtime 21.0.0.215
APSB16-15
21 avril 2016 Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226  
12 avril 2016 AIR SDK et Runtime 21.0.0.198  
8 avril 2016 Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216  
7 avril 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.213
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616
Flash Player (ESR) 18.0.0.343
APSB16-10
23 mars 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.197  
10 mars 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 21.0.0.182
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577
Flash Player (ESR) 18.0.0.333
AIR SDK et Runtime 21.0.0.176
APSB16-08
9 février 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 20.0.0.306
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569
Flash Player (ESR) 18.0.0.329
AIR SDK et Runtime 20.0.0.260
APSB16-04
19 janvier 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 20.0.0.286  
1er janvier 2015 Flash Player ActiveX (Windows 7) 20.0.0.270  
28 décembre 2015 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 20.0.0.267
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player (ESR) 18.0.0.324
AIR SDK et Runtime 20.0.0.233
APSB16-01
8 décembre 2015 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Windows et Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
AIR SDK et Runtime 20.0.0.204
APSB15-32
10 novembre 2015 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
AIR SDK et Runtime 19.0.0.241
APSB15-28
16 octobre 2015 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
13 octobre 2015 Flash Player (Windows et Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
AIR SDK et Runtime 19.0.0.190
APSB15-25
21 septembre 2015 Flash Player (Windows et Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
AIR SDK et Runtime 19.0.0.190
APSB15-23
11 août 2015 Flash Player (Windows et Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
AIR SDK et Runtime 18.0.0.199
APSB15-19
16 juillet 2015 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
14 juillet 2015 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
8 juillet 2015 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
AIR SDK et Runtime 18.0.0.180
APSB15-16
23 juin 2015 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
9 juin 2015 Flash Player (Windows et Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
AIR SDK et Runtime (Windows) 18.0.0.144
AIR SDK et Runtime (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 mai 2015 Flash Player (Windows et Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
AIR SDK et Runtime 17.0.0.172
APSB15-09
14 avril 2015 Flash Player (Windows et Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
AIR SDK et Runtime 17.0.0.144
APSB15-06
12 mars 2015 Flash Player (Windows et Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
AIR SDK et Runtime 17.0.0.124
APSB15-05
12 février 2015 AIR Desktop Runtime (Windows) 16.0.0.273
AIR SDK (Windows et Mac) 16.0.0.292
 
5 février 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 janvier 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 janvier 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 janvier 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Runtime 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
9 décembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 décembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 novembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop et SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 septembre 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 septembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop et SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 août 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Windows NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop et SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 juillet 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK et Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
10 juin 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac et Windows) 13.0.0.223
AIR (SDK et Runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 mai 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac et Windows) 13.0.0.214
AIR (SDK et Runtime) 13.0.0.111
APSB14-14

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