Utilisez le panneau Couleur Lumetri pour faire correspondre automatiquement les couleurs dans les éléments de votre séquence. Les réglages automatiques sont entièrement modifiables pour vous permettre de peaufiner l’aspect de votre métrage.

Vous savez maintenant comment faire correspondre automatiquement les éléments à l’aide du panneau Couleur Lumetri

Appliquez un réglage automatique pour harmoniser les éléments, puis effectuez des réglages manuels pour peaufiner le résultat.

Choix de la vue de comparaison

  • Cliquez sur le bouton Vue de comparaison dans le Moniteur du programme ou le panneau Couleur Lumetri.

Choix d'une image de référence

  • Choisissez une image de référence dans la vue de comparaison. Cette image servira à mettre en correspondance les autres éléments.

Choix du élément à mettre en correspondance avec l’image de référence

  • Dans la fenêtre de montage, placez la tête de lecture sur l’élément à harmoniser avec l’image de référence et assurez-vous que l’élément est sélectionné. L’image active sera mise en correspondance avec celle de référence. Si le contenu doit évoluer, choisissez dans l’élément une partie globalement représentative en termes de couleurs et de luminosité.

Activation de la détection des visages pour privilégier les tons chair

Lorsque la détection des visages est activée, les visages sont automatiquement identifiés et privilégiés dans la mise en correspondance des couleurs et de la luminosité.

Mise en correspondance des couleurs à l’aide des roues chromatiques

  • Lorsque vous appliquez une mise en correspondance automatique des couleurs, le réglage s'effectue à l'aide des roues chromatiques et des commandes associées de luminance des tons foncés, des tons clairs et des tons moyens.

Réglages manuels

  • Une fois la mise en correspondance appliquée, tous les réglages restent accessibles.

Conseil : la mise en correspondance des couleurs se conforme au plus près à l’image de référence. De petits réglages seront nécessaires sur la plupart des éléments pour refléter un angle de caméra ou un éclairage différent.

 

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12/17/2018

Média d’origine : « The Ancestor Simulation », réalisé par Maxim Jago

Présentateur : Maxim Jago

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