Pour suivre ce tutoriel, utilisez les ressources VR Video. Cliquez sur Enregistrer dans Creative Cloud pour les copier dans votre compte.
Adobe Premiere Pro permet de travailler directement sur des vidéos de réalité virtuelle. Vous pouvez monter des séquences, appliquer des effets spéciaux et générer des fichiers de sortie VR qui seront reconnus par les lecteurs multimédias.
Pour suivre ce tutoriel, copiez les ressources qui l'accompagnent dans votre compte Creative Cloud. Une fois les médias assemblés sous la forme d'une vidéo équirectangulaire, vous pouvez travailler dessus comme avec tout autre type de métrage.
J'ai chargé un élément vidéo VR dans le panneau Projet. Pour aller plus vite, je vais le faire glisser sur le bouton Nouvel élément pour créer une séquence reprenant les mêmes paramètres. Ma séquence a donc la même fréquence d'images, la même taille d'image, etc.
J'étire ces éléments pour mieux voir la vignette et la forme d'onde audio, et je vais également effectuer un zoom avant. Une fois encore, ce métrage se comporte comme tous ceux avec lesquels vous avez l'habitude de travailler dans Premiere Pro. Mais il a tout de même une spécificité. Ce média VR a été aplati pour passer d'une image sphérique à une image rectangulaire. Même si ce n'est pas un problème en soi, l'essentiel de l'action dans ce plan particulier se déroule probablement à proximité des bords.
Alors comment procéder pour déplacer cette vue au centre de l'écran ? Premiere Pro offre un mode d'affichage VR spécial, à la fois pour le Moniteur du programme et le Moniteur source. Vous pouvez accéder à ce mode à partir des paramètres du Moniteur du programme.
Dans ce menu, je peux choisir Vidéo VR > Activer. Mais il y a aussi un bouton dédié. Je vais l'ajouter aux commandes qui sont affichées dans le Moniteur du programme. Je clique sur l'Éditeur de boutons juste ici, puis je fais glisser l'icône Activer/désactiver l’affichage de vidéo VR vers le bas du Moniteur du programme, et je clique sur OK.
Un bouton similaire est disponible pour le Moniteur source. Maintenant que ce bouton est accessible, il suffit de cliquer dessus pour activer le mode d'affichage VR. Vous allez voir que ce mode est particulièrement intuitif. Je peux faire glisser la souris dans ce nouveau Moniteur pour voir les différents angles. Je peux saisir des valeurs sur les axes vertical et horizontal. Je peux aussi les modifier à l'aide de la souris. Des barres de navigation sont accessibles sur les bords, et un petit pad de contrôle permet d'effectuer des réglages rapides. Voilà.
En cliquant avec le bouton droit sur cette image, puis en choisissant Vidéo VR > Paramètres, j'accède à quelques options intéressantes. La première s'intitule Disposition de l'image. Il s'agit ici d'un média monoscopique, et non de deux caméras côte à côte filmant des images stéréoscopiques pour créer un rendu 3D. Mais si nous avions des images stéréoscopiques, nous pourrions définir le mode dessus/dessous ou côte à côte.
Si j'en sélectionne un, je peux alors spécifier la vue à afficher, c'est-à-dire l'œil gauche ou le droit. Mais il y a également l'option Anaglyphe. Je vais l'activer un instant même si, encore une fois, ce ne sont pas vraiment des médias stéréoscopiques. Mais si je l'active et que je clique sur OK, vous remarquerez immédiatement cet effet rouge et vert combiné. Si vous portiez des lunettes appropriées, vous percevriez la profondeur du champ stéréoscopique, même sans casque de réalité virtuelle.
C'est très utile pour avoir un aperçu du rendu final de vos médias. Je vais revenir aux paramètres de la vidéo VR et rétablir l'option Monoscopique. Je voudrais aborder ces autres options, à savoir Vue capturée horizontale et verticale, et Vue Moniteur horizontale et verticale. Les commandes de la vue capturée permettent de spécifier la largeur totale de l'image, ainsi que sa hauteur.
Nous travaillons ici avec des médias à 360°, mais s'il s'agissait de contenus panoramiques très larges, nous pourrions le spécifier pour obtenir un rendu correct dans le Moniteur. Les réglages de vue du Moniteur permettent de reproduire le comportement de différents casques de réalité virtuelle. Si vous connaissez la largeur d'affichage du casque avec lequel le contenu sera visualisé, vous pouvez la spécifier ici. p>
Pour illustrer mes propos, je vais cliquer sur ce réglage de vue horizontale, saisir la valeur 150, et cliquer sur OK. Le résultat se voit instantanément. Je retrouve les mêmes options ici : je peux modifier le point de vue à l'aide de ma souris. Notez au passage qu'il s'agit d'une vue dynamique. Si j'appuie sur la barre d'espacement pour lancer la lecture, vous pouvez voir l'action qui se déroule sous cet angle.
Lorsque vous êtes satisfait de votre média VR, que vous avez produit votre séquence et que vous êtes prêt à la partager, vous allez, bien entendu, devoir exporter le fichier. J'appuie sur Ctrl+M, ou Cmd+M sous Mac OS, pour ouvrir la boîte de dialogue Réglages d'exportation.
Je voudrais juste vous montrer une option au bas de cette fenêtre. Dans les réglages vidéo de l'onglet Vidéo se trouve une section intitulée Vidéo VR, avec l'option La vidéo est RV. Si je l'active — je descends un peu — je retrouve les options Monoscopique et Stéréoscopique.
Si vous activez cette option lors de la création du média, une métadonnée sera ajoutée afin de l'identifier comme vidéo de réalité virtuelle. Ainsi, lorsqu'elle sera lue, le lecteur l'identifiera et l'affichera correctement. Si vous la transférez par exemple vers YouTube et la publiez sur la chaîne 360 Media, elle s'affichera correctement, et les utilisateurs pourront la visionner en réalité virtuelle.
Voilà pour cette présentation des workflows VR d'Adobe Premiere Pro.
Apprenez à manipuler des médias VR pour monter des séquences, appliquer des effets spéciaux et sortir des projets à 360 degrés pour les lecteurs multimédias.
- Ouvrez votre projet de média source VR dans Adobe Premiere Pro.
- Cliquez sur l’Éditeur de boutons pour ajouter un bouton Activer/désactiver l’affichage de vidéo VR.
- Cliquez sur le bouton pour activer le mode d’affichage VR et parcourir le média.
- Cliquez avec le bouton droit sur l’image pour accéder aux paramètres de vidéo VR.