本文件列出 Flash Player 11 (桌面版) 和 AIR 3 (桌面版) 全新 Stage 3D 功能不支援的 GPU 晶片組和圖形驅動程式。如果發生這類不支援的情況,您的內容仍然會正常執行,但 Flash Player 11 和 AIR 3 僅可使用軟體演算。

註解:

使用 Stage3D API 可確保即使使用軟體演算,Flash Player 或 Adobe AIR 最新版本的內容執行速度仍會快於舊版 (有時候可達 10 倍)。

所有平台

如果使用 Stage3D「constrained」設定檔:

  • 任何不支援 Pixel Shader 2.0 或以上版本的 GPU
  • Chrome VIA 晶片組

如果使用 Stage3D「baseline」設定檔:

  • 任何不支援 Pixel Shader 2.x 或以上版本的 GPU
  • 支援 Pixel Shader 2.x 的 Intel GMA: 740、i752、IEG、IEG2、GMA 900、GMA 950、GMA 3000、GMA 3100、GMA 3150
  • Chrome VIA 晶片組

Windows

如果使用 Stage3D「constrained」設定檔,並搭配以下圖片驅動程式之前的版本:

  • 2006 年 1 月 1 日 (Flash Player 11.4/AIR 3.4)
  • 2005 年 1 月 1 日 (Flash Player 11.4/AIR 3.4,適用 Intel GMA 顯示卡)

如果使用 Stage3D「baseline」設定檔,並搭配以下圖片驅動程式之前的版本:

  • 2009 年 1 月 1 日 (Flash Player 11/AIR 3)
  • 2008 年 1 月 1 日 (Flash Player 11.2/AIR 3.2)
  • 2006 年 1 月 1 日 (Flash Player 11.4/AIR 3.4)
  • NVIDIA driver 8.17.11.9621
  • NVIDIA driver 8.17.11.8267
  • 任何 Intel GMA driver X.X.10.2021 之前的版本

Mac OS

如果使用 Stage3D「constrained」設定檔:

  • 所有 Intel GMA
  • ATI Radeon X1600
  • ATI Radeon 2400
  • Firefox 3.6 和之前版本
  • Mac OS X 10.5 或之前版本

如果使用 Stage3D「baseline」設定檔:

  • 所有 Intel GMA
  • ATI Radeon X1600
  • ATI Radeon 2400
  • Firefox 3.6 和之前版本
  • Mac OS X 10.5 或之前版本

*在 Linux 上,僅有 Google Chrome 支援硬體加速。

*Mac OS 和 Windows 完全支援 Intel HD GPU。

建議

更新的驅動程式應該可以修正任何您遇到的軟體後援問題。更新驅動程式後,如果您仍遇到軟體後援問題,即表示您使用的可能是不支援的晶片組。

如需驅動程式更新,請查看以下連結:

評定您目前的 GPU

  • 如果使用「DirectX」或「OpenGL」驅動程式進行 stage3D 演算,stage3D 將使用硬體加速介面。
  • 如果使用「Software Hw_disabled」進行 stage3D 演算,stage3D 將使用軟體演算。

下方的 SWF 檔案會提供目前電腦中的 GPU 是否支援 Stage3D 的報告。

下載

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