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Photoshop 3D | 已終止 3D 功能的常見問題

  1. Photoshop 使用者指南
  2. Photoshop 簡介
    1. 夢寐以求。創造一切。
    2. Photoshop 新增功能
    3. 編輯您的第一張相片
    4. 建立文件
    5. Photoshop | 常見問題
    6. Photoshop 系統需求
    7. 了解 Photoshop
  3. Photoshop 及其他 Adobe 產品與服務
    1. 在 Photoshop 中使用 Illustrator 作品
    2. 在 InDesign 中處理 Photoshop 檔案
    3. 適用於 Photoshop 的 Substance 3D 材質
    4. 使用 Photoshop 中的 Capture 應用程式內延伸功能
  4. iPad 版 Photoshop (在中國大陸無法使用)
    1. iPad 版 Photoshop | 常見問題
    2. 了解工作區
    3. 系統需求 | iPad 版 Photoshop
    4. 建立、開啟和轉存文件
    5. 新增相片
    6. 使用圖層
    7. 使用筆刷繪畫和繪圖
    8. 選取範圍並新增遮色片
    9. 潤飾您的複合
    10. 使用調整圖層
    11. 使用曲線調整複合的色調
    12. 套用變形操作
    13. 裁切和旋轉您的複合材料
    14. 旋轉、平移、縮放和重設畫布
    15. 使用文字圖層
    16. 使用 Photoshop 和 Lightroom
    17. 讓缺少的字體能在 iPad 的 Photoshop 中正常顯示
    18. iPad 版 Photoshop 中的日文文字
    19. 管理應用程式設定
    20. 觸控快捷鍵與手勢
    21. 鍵盤快速鍵
    22. 編輯影像尺寸
    23. 在 iPad 版 Photoshop 中創作時直播
    24. 使用「修復筆刷」修復影像缺陷
    25. 在 Capture 中建立筆刷,並在 iPad 版 Photoshop 中使用
    26. 使用 Camera Raw 檔案
    27. 建立並使用「智慧型物件」
    28. 使用「加亮和加深」來調整您的影像中的曝光度
    29. iPad 版 Photoshop 的自動調整命令
    30. 在 iPad 版 Photoshop 影像中的指尖區域
    31. 使用「海綿工具」來增加或去除影像的飽和度
    32. 適用 iPad 的「內容感知填色」
  5. 網頁版 Photoshop (在中國大陸無法使用)
    1. 常見問題
    2. 系統需求
    3. 鍵盤快速鍵
    4. 支援的檔案類型
    5. 工作區簡介
    6. 開啟和使用雲端文件
    7. 生成式 AI 功能
    8. 編輯的基本概念
    9. 快速動作
    10. 使用圖層
    11. 潤飾影像並移除瑕疵
    12. 快速選取範圍
    13. 使用「調整圖層」改善影像
    14. 新增填色圖層
    15. 移動、變形及裁切影像
    16. 繪畫和繪圖
    17. 繪製及編輯形狀
    18. 使用文字圖層
    19. 與網路上的任何人合作
    20. 管理應用程式設定
    21. 產生影像
    22. 產生背景
    23. 參考影像
  6. Photoshop (Beta) (在中國大陸無法使用)
    1. 開始使用 Creative Cloud Beta 應用程式
    2. 桌面版 Photoshop (Beta)
    3. 以描述性的文字提示產生背景
  7. 生成式 AI (在中國大陸無法使用)
    1. Photoshop 中的生成式 AI 常見問題
    2. 桌面版 Photoshop 中的「生成填色」
    3. 以描述性的文字提示產生影像
    4. 桌面版 Photoshop 中的「生成擴張」
    5. iPad 版 Photoshop 中的「生成填色」
    6. iPad 版 Photoshop 中的「生成擴張」
    7. 網頁版 Photoshop 中的生成式 AI 功能
  8. 內容真實性 (在中國大陸無法使用)
    1. Photoshop 中的內容憑證
    2. 以 NFT 記載創作者身分和作品出處
    3. 連結帳戶為創作加上署名
  9. 雲端文件 (在中國大陸無法使用)
    1. Photoshop 雲端文件 | 常見問題
    2. Photoshop 雲端文件 | 工作流程問題
    3. 在 Photoshop 中管理和使用雲端文件
    4. 升級 Photoshop 的雲端儲存空間
    5. 無法建立或儲存雲端文件
    6. 解決 Photoshop 雲端文件錯誤
    7. 收集雲端文件同步記錄
    8. 邀請其他人編輯雲端文件
    9. 在應用程式內共用檔案和注釋
  10. 工作區
    1. 工作區基本介紹
    2. 偏好設定
    3. 使用 Photoshop 探索面板更快地學習
    4. 建立文件
    5. 將檔案置入
    6. 預設鍵盤快速鍵
    7. 自訂鍵盤快速鍵
    8. 工具收藏館
    9. 效能偏好設定
    10. 使用工具
    11. 預設集
    12. 格點和參考線
    13. 觸控手勢
    14. 透過 Photoshop 使用 Touch Bar
    15. 觸控功能與可自訂的工作區
    16. 技術預視
    17. 中繼資料和備註
    18. 觸控功能與可自訂的工作區
    19. 將 Photoshop 影像置入其他應用程式中
    20. 尺標
    21. 顯示或隱藏非列印輔助項目
    22. 指定影像的欄數
    23. 還原和步驟記錄
    24. 面板和選單
    25. 使用靠齊定位元素
    26. 使用尺標工具定位
  11. 網頁、螢幕及應用程式設計
    1. 設計專用 Photoshop
    2. 工作區域
    3. 裝置預視
    4. 從圖層拷貝 CSS
    5. 分割網頁
    6. 切片的 HTML 選項
    7. 修改切片版面
    8. 處理網頁圖形
    9. 建立網路相片收藏館
  12. 影像和顏色基礎概念
    1. 如何重新調整影像尺寸
    2. 使用點陣化和向量影像
    3. 影像尺寸與解析度
    4. 從相機和掃描器取得影像
    5. 建立、開啟及讀入影像
    6. 檢視影像
    7. 無效 JPEG 標記錯誤 | 開啟影像
    8. 檢視多個影像
    9. 自訂檢色器和色票
    10. 高動態範圍影像
    11. 讓影像中的顏色相符
    12. 轉換色彩模式
    13. 色彩模式
    14. 擦除影像的某部分
    15. 混合模式
    16. 選擇顏色
    17. 自訂索引色彩表
    18. 影像資訊
    19. 無法使用扭曲濾鏡
    20. 關於色彩
    21. 以色版調整色彩與單色
    22. 在顏色與色票面板中選擇顏色
    23. 取樣
    24. 色彩模式或影像模式
    25. 顏色投射
    26. 將條件模式更改加入到動作中
    27. 從 HTML CSS 和 SVG 增加色票
    28. 位元深度和偏好設定
  13. 圖層
    1. 圖層基礎概念
    2. 非破壞性編輯
    3. 建立及管理圖層與群組
    4. 選取圖層、建立圖層群組及連結圖層
    5. 將影像置入邊框
    6. 圖層不透明度和混合
    7. 遮色片圖層
    8. 套用智慧型濾鏡
    9. 圖層構圖
    10. 移動、堆疊及鎖定圖層
    11. 使用向量圖遮色片遮住圖層
    12. 管理圖層及群組
    13. 圖層效果和樣式
    14. 編輯圖層遮色片
    15. 摘取資產
    16. 使用剪裁遮色片顯現圖層
    17. 從圖層產生影像資產
    18. 使用智慧型物件
    19. 混合模式
    20. 將多個影像結合成一個群組
    21. 以自動混合圖層組合影像
    22. 對齊和均分圖層
    23. 從圖層拷貝 CSS
    24. 從圖層或圖層遮色片的邊界載入選取範圍
    25. 穿透其他圖層而顯露出內容
  14. 選取範圍
    1. 選取範圍入門
    2. 在您的複合內容進行選取
    3. 「選取並遮住」工作區
    4. 使用選取畫面工具選取
    5. 使用套索工具選取範圍
    6. 調整像素選取範圍
    7. 移動、複製及刪除選取的像素
    8. 建立暫時快速遮色片
    9. 選取影像中的顏色範圍
    10. 在路徑和選取範圍邊界之間進行轉換
    11. 色版基礎概念
    12. 儲存選取範圍和 Alpha 色版遮色片
    13. 選取焦點影像區域
    14. 複製、分離及合併色版
    15. 色版運算
  15. 影像調整
    1. 取代物件顏色
    2. 透視彎曲
    3. 防止相機手震模糊
    4. 修復筆刷範例
    5. 匯出顏色查詢表格
    6. 調整影像銳利度與模糊度
    7. 了解色彩調整
    8. 套用亮度/對比調整
    9. 調整陰影和亮部細節
    10. 色階調整
    11. 調整色相和飽和度
    12. 調整自然飽和度
    13. 調整影像區域中的顏色飽和度
    14. 進行快速色調調整
    15. 在影像上套用特殊的顏色效果
    16. 使用色彩平衡調整來提升影像品質
    17. 高動態範圍影像
    18. 檢視色階分佈圖和像素值
    19. 讓影像中的顏色相符
    20. 裁切及拉直相片
    21. 將彩色影像轉換成黑白相片
    22. 調整和填色圖層
    23. 曲線調整
    24. 混合模式
    25. 設定印刷機適用的影像
    26. 使用色階與曲線滴管調整色彩與色調
    27. 調整 HDR 曝光度和色調
    28. 加亮或加深影像區域
    29. 選擇性調整顏色
  16. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw 系統需求
    2. Camera Raw 的新增功能
    3. Camera Raw 簡介
    4. 建立全景
    5. 支援的鏡頭
    6. Camera Raw 中的暈映、粒狀及去朦朧效果
    7. 預設鍵盤快速鍵
    8. Camera Raw 中的自動透視校正
    9. Camera Raw 中的放射狀濾鏡
    10. 管理 Camera Raw 設定
    11. 在 Camera Raw 中開啟、處理和儲存影像
    12. 在 Camera Raw 中使用增強的「污點移除」工具修復影像
    13. 旋轉、裁切和調整影像
    14. 在 Camera Raw 中調整色彩演算方式
    15. Camera Raw 中的處理版本
    16. 在 Camera Raw 中進行局部調整
  17. 影像修復和還原
    1. 從具有「內容感知填色」的相片移除物件
    2. 內容感知修補與移動
    3. 潤飾與修復相片
    4. 校正影像扭曲與雜訊
    5. 可修復大部分問題的基礎疑難排解步驟
  18. 影像增強與變形
    1. 取代影像中的天空
    2. 變形物件
    3. 調整裁切、旋轉及版面尺寸
    4. 如何裁切及拉直相片
    5. 建立和編輯全景影像
    6. 彎曲影像、形狀及路徑
    7. 消失點
    8. 內容感知縮放
    9. 將影像、形狀及路徑加以變形
  19. 繪圖和繪畫
    1. 繪製對稱圖樣
    2. 繪製矩形並修改筆畫選項
    3. 關於繪圖
    4. 繪製及編輯形狀
    5. 繪畫工具
    6. 建立和修改筆刷
    7. 混合模式
    8. 為路徑增加顏色
    9. 編輯路徑
    10. 使用混合器筆刷繪圖
    11. 筆刷預設集
    12. 漸層
    13. 漸層內插補點
    14. 填滿顏色以及使用筆畫繪製選取範圍、圖層和路徑
    15. 使用筆型工具繪圖
    16. 建立圖樣
    17. 使用圖樣製作器建立圖樣
    18. 管理路徑
    19. 管理圖樣資料庫和預設集
    20. 使用圖形數位板繪製或繪畫
    21. 建立紋理筆刷
    22. 增加動態成份至筆刷
    23. 漸層
    24. 使用「藝術步驟記錄筆刷」繪製風格化的筆觸
    25. 使用圖樣繪畫
    26. 在多部裝置上同步預設集
    27. 遷移預設集、動作和設定
  20. 文字
    1. 新增及編輯文字
    2. 統一文字引擎
    3. 使用 OpenType SVG 字體
    4. 設定字元格式
    5. 格式化段落
    6. 如何建立文字效果
    7. 編輯文字
    8. 行距與字元間距
    9. 阿拉伯文和希伯來文文字
    10. 字體
    11. 字型疑難排解
    12. 亞洲文字
    13. 建立文字
  21. 濾鏡和效果
    1. 使用模糊收藏館
    2. 濾鏡基本概念
    3. 濾鏡效果參考
    4. 增加光源效果
    5. 使用「最適化廣角」濾鏡
    6. 使用油畫濾鏡
    7. 使用液化濾鏡
    8. 圖層效果和樣式
    9. 套用特定濾鏡
    10. 塗抹影像區域
  22. 儲存及轉存
    1. 在 Photoshop 中儲存檔案
    2. 在 Photoshop 中轉存檔案
    3. 支援的檔案格式
    4. 以圖形格式儲存檔案
    5. 在 Photoshop 和 Illustrator 之間移動設計作品
    6. 儲存與轉存視訊和動畫
    7. 儲存 PDF 檔案
    8. Digimarc 版權保護
  23. 色彩管理
    1. 了解色彩管理
    2. 保持色彩一致
    3. 色彩設定
    4. 雙色調
    5. 處理色彩描述檔
    6. 為線上檢視文件進行色彩管理
    7. 列印時為文件進行色彩管理
    8. 為讀入的影像進行色彩管理
    9. 螢幕校樣色彩
  24. 網頁、螢幕及應用程式設計
    1. 設計專用 Photoshop
    2. 工作區域
    3. 裝置預視
    4. 從圖層拷貝 CSS
    5. 分割網頁
    6. 切片的 HTML 選項
    7. 修改切片版面
    8. 處理網頁圖形
    9. 建立網路相片收藏館
  25. 視訊與動畫
    1. 在 Photoshop 中編輯影片
    2. 編輯視訊和動畫圖層
    3. 影片與動畫概觀
    4. 預視視訊與動畫
    5. 在視訊圖層的影格中繪圖
    6. 讀入視訊檔案與影像順序
    7. 建立影格動畫
    8. Creative Cloud 3D 動畫 (預視)
    9. 建立時間軸動畫
    10. 建立視訊影像
  26. 列印
    1. 列印 3D 物件
    2. 從 Photoshop 列印
    3. 使用色彩管理進行列印
    4. 縮圖目錄和 PDF 簡報
    5. 以組合版面列印相片
    6. 列印特別色
    7. 將影像列印至商用印刷機
    8. 改善 Photoshop 的色彩列印
    9. 疑難排解列印問題 | Photoshop
  27. 自動化
    1. 建立動作
    2. 建立資料導向圖形
    3. 指令碼
    4. 批次處理檔案
    5. 播放及管理動作
    6. 新增條件式動作
    7. 關於動作和「動作」面板
    8. 記錄執行中的工具
    9. 將條件模式更改加入到動作中
    10. 適用於增效模組和指令碼的 Photoshop UI 工具組
  28. 疑難排解
    1. 已修正問題 
    2. 已知問題
    3. 最佳化 Photoshop 效能
    4. 基本疑難排解
    5. 疑難排解當機或凍結
    6. 疑難排解程式錯誤
    7. 疑難排解暫存磁碟已滿錯誤
    8. 疑難排解 GPU 和圖形驅動程式問題
    9. 尋找遺失的工具
    10. Photoshop 3D | 功能終止的常見問題

尋找有關 Photoshop 中已終止 3D 功能之常見問題的解答

若要深入瞭解 Photoshop 中與 3D 功能相關的已知問題,請參閱 Photoshop 3D 已知問題

為何要終止 Photoshop 的 3D 功能? 

由於技術原因,Photoshop 的 3D 功能集無法在較新的作業系統中穩定運作,因此自 Photoshop 22.5 起,我們會開始移除這些功能。如果使用 3D 功能,系統將每週顯示一次警告訊息。您可以重設「偏好設定」以再次查看警告訊息,並點入「深入了解」連結以參閱本文章。

3D 淘汰警告訊息

專門的影片處理硬體 (圖形處理器,又稱 GPU) 在 1990 年代中後期原本只是新奇而昂貴的遊戲硬體,經過 25 年後,如今已成為幾乎所有新型個人電腦的頂級組件。GPU 的設計適合以極快的速度演算某些類型的圖形,遊戲和 3D 軟體會迅速將「工作」從 CPU 切換到 GPU,利用這額外的處理能力。 

由於通用 GPU 軟體介面 (稱為 OpenGL) 問世,提供了 Macintosh 和 Windows 系統都適用的 GPU 標準方法,Photoshop 才得以真正採用 GPU。OpenGL 是 Photoshop 在超過 10 年前所推出第一項 3D 功能的核心,起初只定位為「Photoshop Extended」的特殊福利,後來因應 Photoshop 所需而整合至所有 Creative Cloud 訂閱內容。

隨著時代發展,越來越多硬體功能和自訂功能已超過原本那些跨平台 API 的極限,現在 Windows (Direct X) 和 Macintosh (Metal) 的「原生」GPU API 早就比上一代 API 更加穩定強大。

隨著 Adobe 改用更新的原生 API,加上 Adobe 最近重新打造 3D 工具,推出 Substance 系列的 3D 產品,現在已是終止 Photoshop 舊版 3D 功能集的理想時機,同時我們也期望未來 Photoshop 和 Substance 產品能共同實現更穩定的原生 GPU API,在各種 Adobe 產品中呈現新型 2D 和 3D 的最佳效果。

如何在 Photoshop 中結束 3D 工作區?

若要在 Photoshop 中輕鬆移出 3D 工作區,請移至「視窗 > 工作區」,然後選取預設工作區的「基本」。

在 Photoshop 中結束 3D 模式
在 Photoshop 中結束 3D 工作區

如果必須使用最新版本的 Photoshop,而且需要使用即將移除的 3D 功能,我該怎麼辦?

短期內,您可以使用「技術預視」偏好設定,模擬 3D 功能最新的已知工作狀態。前往「Photoshop > 偏好設定 > 技術預視」,並勾選「停用原生畫布」方塊,然後重新啟動 Photoshop。請注意,此作業模式在較新的作業系統中會越來越不穩定,如果您需要 Photoshop 3D 功能效能更穩定,建議您使用 Photoshop 22.2 版 (2021 年 2 月發佈)。

Photoshop 的 3D 功能日後會如何發展?

我們目前沒有具體計劃在 Photoshop 中重新推出進階 3D 功能。

Adobe 有哪些 3D 功能的替代選項?

Substance 3D 產品線提供最先進 3D 建立工具,以及 Photoshop 的影像處理、複合和圖層式文件及介面,使其成為其他 Adobe 應用程式複合內容的理想工具。

我們鼓勵對 3D 有興趣的人查看 Adobe 令人期待的 Substance 產品線:

在 Photoshop 的 3D 功能汰除作業中,哪些特定功能會受到影響?

此轉變的重點在於移除 Photoshop 內的核心 3D 引擎,而這麼做會移除下列功能:

  • 3D 工作區的所有互動

  • 3D 列印

  • 「法線對應」和「凹凸對應」濾鏡 (包括套用這些濾鏡的智慧型物件)

  • 光源效果

  • 任何/所有突出特效,包括文字突出

  • 「球面全景」編輯和支援(請注意,「自動 > Photomerge」下方提供的非 3D 全景接合將繼續運作,但「3D > 球面全景」則不會)

  • 讀入/轉存所有 3D 格式

為何在 Photoshop 中使用 3D 文字按鈕時,我的 3D 文字未能正確顯示?

所有 3D 內容 (包括 3D 文字) 的影像演算功能皆無法正常運作,且該功能將於不久後終止。若要繼續使用 3D 文字功能:

  • 使用「技術預視」選項以置換 Photoshop 的原生畫布模式,作為繼續使用 3D 功能的因應措施。前往「偏好設定 > 技術預覽」,並核取項目「停用原生畫布」,然後重新啟動 Photoshop。
  • 使用 Photoshop 22.2。

我可以繼續使用包含 3D 內容的 Photoshop 檔案嗎?

目前和日後的 Photoshop 版本還是能開啟 Photoshop 檔案,但如果您與 3D 圖層直接互動,系統會將該圖層強制點陣化,將圖層像素有效「定型」。一旦以內含 3D 演算程式的 Photoshop 版本儲存,點陣化圖層的解析度會與文件的解析度相同。 

如果仍想使用 3D 功能,我可以使用哪個 Photoshop 版本?

如果您依然需要存取 Photoshop 的 3D 功能,建議您使用 Photoshop 22.2。2021 年 8 月起,您仍可從 Creative Cloud 桌面應用程式中安裝該版本,開放時間最久可達兩年 (不過,22.2 的作業系統需求會與 2021 年 2 月發佈時相同)。

我可以同時在電腦上安裝兩種 Photoshop 版本嗎?

在任何時間下只能安裝單一版本的 Photoshop 22.x。您可以輕鬆安裝最新版本 (23.x 或更新版本) 和 22.2 或您偏好的 22.x 版,並在版本之間切換。

我可以使用 Photoshop 22.5 (含) 以上版本編輯具備 3D 圖層的檔案,再回到 22.2 修改那些 3D 圖層嗎? 

即使您已開啟檔案,並使用更新版本的 Photoshop 編輯非 3D 圖層,只要未將 3D 圖層點陣化,其在 Photoshop 22.2 就仍然完全可以編輯。

我可以將 Photoshop 3D 內容轉存至 Adobe 的其他工具嗎?

Stager 和 Substance .obj 檔案。此外,Stager 支援 .stl,可從 Photoshop 22.4 及舊版轉存。 

Photoshop 3D 已知問題

問題

不支援的檔案格式

  • Photoshop 現在已不再支援使用 3D 圖層 (包括 PRC 和 IGES 格式) 讀入、操作或轉存 Acrobat 檔案。
  • 包含已連結或嵌入 PRC 或 IGES 格式內容的檔案仍可在 Photoshop 中開啟,但先前的 3D 圖層將當作一般像素圖層處理。
  • 任何與 PRC 或 IGES 內容互動的動作現在都會失敗,並顯示錯誤訊息:「無法完成命令,因為 Photoshop 無法辨識此檔案的類型」。

因應措施

未來幾個月內將從 Photoshop 中永久移除這些和其他 3D 功能。檢閱 Adobe Substance 產品,瞭解其最先進的 3D 解決方案,看看它們是否能取代或增加您的 3D 工具需求。

按一下「濾鏡 > 3D > 產生凹凸 (高度) 對應」時 Photoshop 當機。

如果您需要更穩定的 Photoshop 3D 功能效能,建議您使用 Photoshop 22.2 版 (2021 年 2 月發佈)。

Photoshop 可能會在不儲存即關閉 3D 文件的情況下當機。

將 Photoshop 的偏好設定還原為預設值,並再試一次。

在 Photoshop 22.4 (2021 年 5 月) 中,使用 3D 功能 (「文字突出」、「光源效果」、「法線對應」和「凹凸貼圖」濾鏡) 可能會無法正確更新畫面或演算正確結果。  

我們建議使用「技術預視」選項以置換 Photoshop 的原生畫布模式,以繼續使用 3D 功能。

前往「偏好設定 > 技術預視」,並核取項目「停用原生畫布」,然後重新啟動 Photoshop。

在 Photoshop 22.4 (2021 年 5 月) 中,您可能會在 3D 文件中注意到不規則色彩不自然感。

如果您在使用「停用原生畫布」置換時,建立或編輯文件,再切換回正常模式以檢視檔案,則可能發生這種情況。色彩不自然感未儲存至檔案中,且僅為顯示上的色差。

關閉/開啟該層的可見度以將其重設。

在 Photoshop 21.1 中,僅演算部分 3D 陰影。

  1. 選取網紋群組。 
  2. 在「內容」面板中,按一下「重設全部」。 
  3. 選取「3D 相機」工具並移動相機。
  4. 再次演算 3D 模型。  

在 Photoshop 20.x 和更新版本中:

  • 版面上的 OpenGL > 模型外觀不同。
  • 材質模型 > 模型渲染的方式不同。

Photoshop 中的 3D 材質模型已變更,並轉變為由 SubstanceDimension 使用的 3D 材質模型。

  • 版面上的 OpenGL > 模型外觀不同。
  • 材質模型 > 模型渲染的方式不同。

光線追蹤器 (Ray Tracer) 未變更,但是材質模型已變更,而 Photoshop 會嘗試盡可能符合先前版本。但是,因為 Photoshop 處理特定材質的方式不同,仍會有檔案看起來不再一樣。

例如 > Photoshop 從 Specular-Glossiness 變更為 Metal -Roughness

Photoshop 將使用物理基礎算圖 (PBR) > 這是著色和渲染的方法,可更正確地呈現光線與表面的互動方式。

若要在先前版本中做出「反射」,只要將「反射」滑桿移至 100% 即可。

在 2019 年或更新版的 Photoshop 中,您必須將「金屬」滑桿移至 100%,並將「粗糙度」滑桿移至 0%,才能達到 100% 反射。

移除「照明」,但現在包含「光暈」。 

變更「材質模型」時,這些視覺變更都是可預期的。

3D 體積功能針對文字圖層產生不正確的結果。

該問題時而發生、時而消失,且與 GPU 資源相關。請嘗試重新啟動電腦。

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