重要事項:
重要事項: Photoshop的 3D 功能將在未來更新中移除。建議使用 3D 功能的使用者可瀏覽 Adobe 的新 Substance 3D 集合,這是 Adobe 的新一代 3D 工具。 如需 Photoshop 3D 功能終止支援的其他詳細資訊,請參閱 Photoshop 3D | 3D 功能終止支援的常見問題。 |
Photoshop 的 Photoshop 3D 面板讓您能夠更輕易地使用 3D 物件。在「圖層」面板之後設定模型,3D 面板的架構是含有根物件和子物件的場景圖形/樹狀結構。
您可以在場景圖形中利用數種方法與 3D 物件互動,例如:
您可以從與 3D 物件相關聯的內容選單中存取這些互動。以滑鼠右鍵按一下 (Windows) 或按住 Control 鍵並按一下 (Mac OS)。
有一些互動不適用於特定的 3D 物件類型。
互動 |
描述 |
如何執行... |
不適用於... |
刪除物件 |
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位於場景、環境及視圖 |
增加物件 |
增加網紋或預設集 3D 物件 |
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位於環境 |
重新排列物件順序 |
在場景圖形內變更所選取物件的位置 |
將物件拖移到新位置。 |
位於場景、環境及目前視圖 |
反轉物件順序 |
反轉場景圖形內 |
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位於場景、環境及目前視圖 |
複製物件 |
複製目前選取的物件 |
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位於場景、環境及目前視圖 |
群組物件 |
將選取的物件分組 |
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位於場景和環境 |
取消物件群組 |
將物件群組取消群組 |
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位於場景和環境 |
3D 物件的範例是一個連結的拷貝,可反映對原始物件所做的變更。如果您想要分別修改物件及其範例,可取消這兩者間的關聯。
請依照下列步驟來建立 3D 物件的範例:
根據預設,此範例會和原始物件相連結。
當您取消範例與原始物件之間的關聯時,對於原始物件所做的變更就不再反映於範例上。
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