User Guide Cancel

Photoshop 3D | pertanyaan umum tentang fitur 3D yang dihentikan

Temukan jawaban atas pertanyaan yang sering diajukan seputar fitur 3D yang dihentikan di Photoshop

  Penghentian fitur 3D di Photoshop

Fitur 3D di Photoshop akan dihapus pada pembaruan mendatang. Pengguna yang bekerja dengan 3D didorong untuk mengeksplorasi koleksi baru Substance 3D Adobe, yang mewakili generasi berikutnya dari alat 3D dari Adobe. Detail tambahan tentang penghentian fitur 3D Photoshop dapat ditemukan di sini: Photoshop 3D | Pertanyaan umum tentang fitur 3D yang dihentikan.

Untuk mengetahui lebih banyak tentang masalah umum terkait fitur 3D di Photoshop, lihat Masalah Umum Photoshop 3D.

Mengapa 3D fitur Photoshop dihentikan?  

Karena alasan teknis, rangkaian fitur 3D Photoshop tidak akan berfungsi dengan baik di sistem operasi modern, dan mulai Photoshop 22.5, kami memulai proses penghilangan fitur tersebut. Pesan peringatan akan muncul seminggu sekali jika fitur 3D digunakan. Anda dapat mereset Preferensi untuk melihat pesan peringatan lagi dan mengikuti tautan Pelajari Lebih Lanjut ke artikel ini.

Pesan peringatan penghentian 3D

Selama 25 tahun terakhir, perangkat keras video khusus dan khusus (Unit Pemrosesan Grafis, atau GPU) berevolusi dari perangkat keras game yang mahal dan baru pada pertengahan hingga akhir tahun 1990-an menjadi elemen kelas satu di hampir semua komputer pribadi modern saat ini . Desain GPU membuatnya ideal untuk merender jenis grafis tertentu dengan sangat cepat, dan perangkat lunak game serta 3D dengan cepat mengalihkan ‘pekerjaan’ dari CPU ke GPU untuk memanfaatkan kekuatan pemrosesan ekstra ini. 

Penggunaan GPU oleh Photoshop menjadi praktis hanya melalui munculnya antarmuka perangkat lunak GPU umum (disebut OpenGL) yang menawarkan metode standar untuk menggunakan GPU di sistem Macintosh dan Windows. OpenGL merupakan inti dari fitur 3D pertama Photoshop yang diperkenalkan lebih dari 10 tahun yang lalu, pertama sebagai manfaat khusus dari 'Photoshop Extended', kemudian dimasukkan ke dalam setiap langganan Creative Cloud untuk Photoshop.

Seiring waktu, peningkatan kemampuan dan penyesuaian perangkat keras telah melampaui batas API asli lintas platform tersebut, dan kini API GPU 'asli' untuk Windows (Direct X) dan Macintosh (Metal) menawarkan stabilitas dan performa yang lebih baik dibandingkan API generasi lama .

Dengan transisi ke API asli yang lebih baru ini, bersamaan dengan reboot peralatan 3D di Adobe yang menampilkan lini produk Substance 3D, sudah waktunya untuk menghentikan rangkaian fitur 3D lama Photoshop, dan melihat ke masa depan bagaimana Photoshop dan produk Substance akan bekerja sama untuk menghidupkan 2D dan 3D modern yang terbaik di seluruh produk Adobe pada API GPU asli yang lebih stabil.

Bagaimana saya bisa keluar dari workspace 3D di Photoshop?

Untuk dengan mudah keluar dari workspace 3D di Photoshop, buka Jendela > Workspace dan pilih Esensial yang merupakan workspace default.  

Keluar dari mode 3D di Photoshop
Keluar dari workspace 3D di Photoshop

Bagaimana jika saya benar-benar harus menggunakan versi terbaru Photoshop bersama dengan fitur 3D fitur yang sedang dihapus?  

Untuk jangka waktu singkat, preferensi Pratinjau Teknologi dapat digunakan untuk meniru status kerja terakhir yang diketahui untuk fitur 3D. Buka Photoshop > Preferensi > Pratinjau Teknologi dan centang kotak "Nonaktifkan Kanvas Asli", dan mulai ulang Photoshop. Perlu diperhatikan bahwa mode pengoperasian ini makin tidak dapat diandalkan di sistem operasi modern, dan sebaiknya gunakan Photoshop versi 22.2 (mulai Februari 2021) jika Anda memerlukan performa yang lebih stabil dengan fitur 3D Photoshop.  

Seperti apa masa depan 3D di Photoshop?  

Saat ini, kami tidak memiliki rencana konkret untuk memperkenalkan fitur 3D lanjutan kembali di Photoshop.

Apa saja opsi alternatif untuk fitur 3D di Adobe?

Lini produk Substance 3D menawarkan alat pembuatan 3D yang canggih, dan pemrosesan gambar Photoshop, pengomposisian, dan dokumen serta antarmuka berbasis lapisan menjadikannya alat yang ideal untuk menyusun konten dari aplikasi Adobe lainnya.

Kami mendorong siapa pun yang tertarik pada 3D untuk memeriksa lini produk Substance Adobe yang menarik:

Fitur spesifik apa yang akan terpengaruh sebagai bagian dari penghentian 3D di Photoshop?  

Inti dari transisi ini adalah penghilangan komputer 3D inti dalam Photoshop, yang menghasilkan penghilangan fitur berikut:

  • Semua interaksi di workspace 3D

  • Pencetakan 3D

  • Filter Peta normal dan Peta Bump (termasuk objek cerdas dengan filter yang diterapkan)

  • Efek Pencahayaan

  • Setiap/semua tonjolan, termasuk tonjolan teks

  • Pengeditan dan dukungan Panorama Lingkaran (Perhatikan bahwa penggabungan panorama non-3D, tersedia di 'Automate > Photomerge', akan tetap berfungsi, tetapi 3D > Panorama Lingkaran tidak akan berfungsi)

  • Impor/Ekspor semua format 3D

Mengapa teks 3D saya tidak muncul dengan benar saat menggunakan tombol Tipe 3D di Photoshop?

Rendering semua konten 3D, termasuk Tipe 3D, tidak berfungsi dan fitur tersebut akan dihentikan dalam waktu dekat. Untuk terus bekerja dengan fitur Tipe 3D:

  • Gunakan opsi Pratinjau Teknologi untuk mengesampingkan mode kanvas asli Photoshop untuk terus menggunakan fitur 3D sebagai solusi. Buka Preferensi > Pratinjau Teknologi, dan centang item Nonaktifkan Kanvas Asli, lalu mulai ulang Photoshop.
  • Menggunakan Photoshop 22.2.

Bisakah saya terus menggunakan file Photoshop saya yang berisi konten 3D?  

File Photoshop akan terus dibuka di versi Photoshop saat ini dan yang akan datang, tetapi interaksi langsung dengan lapisan 3D akan memaksa lapisan tersebut di-raster, sehingga secara efektif ‘memanggang’ piksel lapisan di tempatnya. Resolusi lapisan yang di-raster akan sesuai dengan resolusi dokumen saat disimpan dari versi Photoshop yang menyertakan perender 3D. 

Versi Photoshop apa yang bisa saya gunakan jika saya masih ingin menggunakan fitur 3D?  

Sebaiknya gunakan Photoshop 22.2 jika Anda terus membutuhkan akses ke fitur Photoshop 3D. Versi tersebut akan tetap dapat diakses oleh Anda di aplikasi Desktop Creative Cloud untuk penginstalan hingga dua tahun mulai Agustus 2021 (Namun, persyaratan sistem operasi untuk 22.2 akan tetap sama seperti pada Februari 2021 saat pertama kali dirilis).  

Dapatkah saya menginstal dua versi Photoshop di komputer saya pada saat yang sama?

Hanya satu versi Photoshop 22.x yang dapat diinstal pada waktu tertentu. Anda dapat dengan mudah menginstal versi saat ini (23.x atau yang lebih baru) dan 22.2 atau versi 22.x mana pun yang Anda pilih, dan beralih antar versi.

Bisakah saya menggunakan Photoshop 22.5 atau lebih baru untuk mengedit file dengan lapisan 3D, tetapi kemudian kembali ke 22.2 untuk memodifikasi lapisan 3D saja?

Jika Anda tidak melakukan rasterisasi pada lapisan 3D, lapisan tersebut tetap dapat diedit sepenuhnya menggunakan Photoshop 22.2, meskipun file dibuka dan lapisan non-3D yang diedit menggunakan versi Photoshop yang lebih baru.  

Dapatkah saya mengekspor konten Photoshop 3D saya ke salah satu alat Adobe lainnya?  

Stager, dan file obj. Substance. Selain itu, Stager mendukung .stl yang dapat diekspor dari Photoshop 22.4 dan sebelumnya.  

Masalah umum Photoshop 3D

Masalah

Format file tidak didukung

  • Dukungan untuk mengimpor, memanipulasi, atau mengekspor file Acrobat dengan lapisan 3D (termasuk format RRC dan IGES) kini dihapus dari Photoshop.
  • File termasuk konten berformat RRC atau IGES yang tertaut atau tertanam masih dapat dibuka di Photoshop, tetapi lapisan 3D sebelumnya akan ditangani sebagai lapisan piksel biasa.
  • Tindakan apa pun yang berinteraksi dengan konten RRC atau IGES kini akan gagal dengan pesan kesalahan: "Tidak dapat menyelesaikan perintah karena Photoshop tidak mengenali jenis file ini".

Penanganan masalah

Fitur ini dan fitur 3D lainnya akan dihapus secara permanen dari Photoshop dalam beberapa bulan mendatang. Tinjau produk Adobe Substance untuk mengetahui solusi 3D canggihnya guna melihat apakah produk tersebut dapat menggantikan atau menambah kebutuhan peralatan 3D Anda.

Photoshop rusak saat mengklik Filter>3D> Buat peta bump (tinggi).

Kami sarankan menggunakan Photoshop versi 22.2 (dari Februari 2021) jika Anda membutuhkan performa yang lebih stabil dengan fitur 3D Photoshop.

Photoshop dapat mengalami kerusakan setelah menutup dokumen 3D tanpa menyimpan.

Pulihkan preferensi Photoshop ke default dan coba lagi.

Di Photoshop 22.4 (Mei 2021), penggunaan fitur 3D (filter Tonjolan teks, Efek Pencahayaan, Peta Normal, dan Peta Bump) mungkin tidak memperbarui layar dengan benar atau memberikan hasil yang sesuai.  

Sebaiknya gunakan opsi Pratinjau Teknologi untuk mengesampingkan mode kanvas asli Photoshop untuk terus menggunakan fitur 3D.

Buka Preferensi > Pratinjau Teknologi, dan centang item Nonaktifkan Kanvas Asli, lalu mulai ulang Photoshop.  

Di Photoshop 22.4 (Mei 2021), Anda mungkin melihat artefak warna yang tidak teratur di dokumen 3D Anda.

Hal ini dapat terjadi jika Anda membuat atau mengedit dokumen saat menggunakan penggantian Nonaktifkan Kanvas Asli, lalu beralih kembali ke mode normal untuk melihat file. Artefak warna tidak disimpan ke file dan hanya merupakan penyimpangan tampilan.  

Nonaktifkan/aktifkan visibilitas lapisan tersebut untuk mereset.

Di Photoshop 21.1, bayangan 3D hanya dirender sebagian.

  1. Pilih grup mesh. 
  2. Di panel Properti, klik Reset semua. 
  3. Pilih alat Kamera 3D dan gerakkan kamera.
  4. Render ulang model 3D.  

Di Photoshop 20.x dan yang lebih tinggi:

  • OpenGL pada kanvas > Model mungkin terlihat berbeda.
  • Model material > Model mungkin ditampilkan berbeda

Model Material 3D di Photoshop telah berubah dan beralih ke model material 3D yang digunakan oleh Substansi dan Dimensi.  

  • OpenGL pada kanvas > Model mungkin terlihat berbeda.
  • Model material > Model mungkin ditampilkan berbeda

Pelacak Sinar tidak berubah, tetapi model material telah berubah dan Photoshop mencoba untuk mencocokkan versi sebelumnya semirip mungkin. Namun, akan ada file yang tidak lagi terlihat sama karena cara Photoshop menangani materi tertentu secara berbeda.

Misalnya > Photoshop beralih dari Specular-Kilap ke Metal-Kekasaran

Photoshop beralih ke Rendering Berbasis Fisik (PBR) > ini adalah metode bayangan dan rendering yang memberikan representasi lebih akurat tentang cara cahaya berinteraksi dengan permukaan.

Untuk membuat Pantulan dalam versi sebelumnya, Anda hanya perlu memindahkan slider Pantulan ke 100%.

Untuk Photoshop saat ini tahun 2019 ke atas, Anda perlu memindahkan slider Metalik ke 100% dan memindahkan penggeser Kekasaran ke 0% untuk Reflektivitas 100% penuh.

Pencahayaan hilang tetapi Kilau kini disertakan.

Perubahan visual ini diharapkan dengan adanya perubahan pada Model Material.

Fitur volume 3D menghasilkan hasil yang salah untuk lapisan teks.

Masalahnya bersifat intermiten dan terkait dengan sumber daya GPU. Coba mulai ulang komputer Anda.

Dapatkan bantuan lebih cepat dan lebih mudah

Pengguna baru?