Masalah
- Panduan Pengguna Photoshop
- Pengantar Photoshop
- Photoshop dan produk serta layanan Adobe lainnya
- Photoshop di perangkat seluler (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Photoshop di iPad (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Photoshop di iPad | Pertanyaan umum
- Berkenalan dengan ruang kerja
- Persyaratan sistem | Photoshop di iPad
- Membuat, membuka, dan mengekspor dokumen
- Menambahkan foto
- Bekerja dengan lapisan
- Menggambar dan melukis dengan kuas
- Membuat seleksi dan menambahkan mask
- Memoles komposit Anda
- Bekerja dengan lapisan penyesuaian
- Menyesuaikan tonalitas komposit Anda dengan kurva
- Menerapkan operasi transformasi
- Memangkas dan memutar komposit Anda
- Memutar, menggeser, men-zoom, dan mereset kanvas
- Bekerja dengan lapisan Ketikan
- Bekerja dengan Photoshop dan Lightroom
- Mendapatkan font yang hilang di Photoshop di iPad
- Teks Bahasa Jepang di Photoshop di iPad
- Mengelola pengaturan aplikasi
- Pintasan sentuh dan gestur
- Pintasan keyboard
- Mengedit ukuran gambar Anda
- Livestream saat Anda berkarya di Photoshop di iPad
- Mengoreksi imperfeksi dengan Kuas Reparasi
- Membuat kuas di Capture dan menggunakan di Photoshop di iPad
- Bekerja dengan file Camera Raw
- Berkreasi dan bekerja dengan Objek Cerdas
- Menyesuaikan eksposur dalam gambar Anda dengan Pencerah dan Penggelap
- Perintah penyesuaian otomatis di Photoshop di iPad
- Mencoreng area dalam gambar Anda dengan Photoshop di iPad
- Menambah atau mengurangi saturasi gambar Anda menggunakan alat Spons
- Isian berdasarkan konten untuk iPad
- Photoshop di web (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Photoshop (beta) (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- AI generatif (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Pertanyaan umum tentang AI generatif di Photoshop
- Isian Generatif di Photoshop di desktop
- Menghasilkan Gambar dengan prompt teks deskriptif
- Perluasan Generatif di Photoshop di desktop
- Mengganti latar belakang dengan Generasikan latar belakang
- Mendapatkan variasi baru dengan Hasilkan yang Serupa
- Memilih model AI untuk kontrol generatif
- Isian Generatif di Photoshop di iPad
- Perluasan Generatif di Photoshop di iPad
- Fitur AI generatif di Photoshop di web
- Autentisitas konten (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Dokumen Cloud (tidak tersedia di Tiongkok daratan)
- Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan umum
- Dokumen cloud Photoshop | Pertanyaan alur kerja
- Mengelola dan bekerja dengan dokumen cloud di Photoshop
- Memutakhirkan penyimpanan cloud untuk Photoshop
- Tidak dapat membuat atau menyimpan dokumen cloud
- Mengatasi kesalahan dokumen cloud Photoshop
- Mengumpulkan log sinkronisasi dokumen cloud
- Mengundang orang lain untuk mengedit dokumen cloud Anda
- Membagikan dokumen untuk ditinjau
- Ruang Kerja
- Dasar-dasar ruang kerja
- Preferensi
- Belajar lebih cepat dengan Panel Temukan Photoshop
- Membuat dokumen
- Menempatkan file
- Pintasan keyboard default
- Kustomisasi pintasan keyboard
- Galeri alat
- Preferensi performa
- Bar Tugas Kontekstual
- Menggunakan alat
- Preset
- Kisi-kisi dan garis bantu
- Gestur sentuh
- Menggunakan Bar Sentuh dengan Photoshop
- Kemampuan sentuh dan ruang kerja yang dapat disesuaikan
- Pratinjau teknologi
- Metadata dan catatan
- Menempatkan gambar Photoshop di aplikasi lain
- Penggaris
- Menampilkan atau menyembunyikan Ekstra non-cetak
- Menentukan kolom untuk gambar
- Urungkan dan riwayat
- Panel dan menu
- Menempatkan elemen dengan pengaitan
- Menempatkan dengan alat Penggaris
- Menata, membagikan, dan berkolaborasi dengan Proyek
- Menyempurnakan penggenerasian Adobe Firefly
- Dasar-dasar warna dan gambar
- Cara mengubah ukuran gambar
- Bekerja dengan gambar raster dan vektor
- Ukuran dan resolusi gambar
- Mendapatkan gambar dari kamera dan pemindai
- Membuat, membuka, dan mengimpor gambar
- Melihat gambar
- Kesalahan Penanda JPEG tidak valid | Membuka gambar
- Melihat banyak gambar sekaligus
- Menyesuaikan pemilih warna dan contoh warna
- Gambar high dynamic range
- Mencocokkan warna dalam gambar Anda
- Konversi antar-mode warna
- Mode warna
- Menghapus bagian gambar
- Mode campuran warna
- Memilih warna
- Menyesuaikan tabel warna terindeks
- Informasi gambar
- Filter distorsi tidak tersedia
- Tentang warna
- Penyesuaian warna dan monokrom menggunakan saluran
- Memilih warna di panel warna dan contoh warna
- Sampel
- Mode Warna atau mode Gambar
- Semburat warna
- Menambahkan perubahan mode bersyarat ke tindakan
- Menambahkan contoh warna dari HTML CSS dan SVG
- Kedalaman bit dan preferensi
- Lapisan
- Dasar-dasar lapisan
- Pengeditan non- destruktif
- Membuat dan mengelola lapisan dan grup
- Memilih, mengelompokkan, dan menautkan lapisan
- Menempatkan gambar ke dalam bingkai
- Opasitas lapisan dan campuran warna
- Lapisan mask
- Menerapkan Filter Cerdas
- Komp lapisan
- Memindahkan, menumpuk, dan mengunci lapisan
- Lapisan mask dengan mask vektor
- Mengelola lapisan dan grup
- Efek lapisan dan gaya
- Mengedit mask lapisan
- Mengekstraksi aset
- Menampilkan lapisan dengan mask pemotongan
- Menghasilkan aset gambar dari lapisan
- Bekerja dengan Objek Cerdas
- Mode campuran warna
- Menggabungkan beberapa gambar ke dalam potret grup
- Menggabungkan gambar dengan Campur Warna Lapisan Secara Otomatis
- Menyejajarkan dan mendistribusikan lapisan
- Menyalin CSS dari lapisan
- Memuat seleksi dari batas lapisan atau mask lapisan
- Knockout untuk memunculkan konten dari lapisan lain
- Seleksi
- Mulai menggunakan seleksi
- Membuat seleksi dalam komposit Anda
- Pilih dan Mask ruang kerja
- Memilih dengan alat seleksi
- Memilih dengan alat laso
- Menyesuaikan seleksi piksel
- Memindahkan, menyalin, dan menghapus piksel yang dipilih
- Membuat mask cepat sementara
- Memilih rentang warna dalam gambar
- Mengonversi antara jalur dan batas seleksi
- Dasar-dasar saluran
- Menyimpan seleksi dan mask saluran alfa
- Memilih area gambar dalam fokus
- Menduplikasi, membagi, dan menggabungkan saluran
- Kalkulasi saluran
- Mulai menggunakan seleksi
- Penyesuaian gambar
- Mengganti warna objek
- Warp perspektif
- Mengurangi blur goyangan kamera
- Contoh kuas reparasi
- Mengekspor tabel pencarian warna
- Menyesuaikan ketajaman dan blur gambar
- Memahami penyesuaian warna
- Menerapkan penyesuaian Kecerahan/Kontras
- Menyesuaikan detail bayangan dan sorotan
- Penyesuaian level
- Menyesuaikan rona dan saturasi
- Menyesuaikan vibrance
- Menyesuaikan saturasi warna di area gambar
- Melakukan penyesuaian tonal cepat
- Menerapkan efek warna khusus ke gambar
- Menyempurnakan gambar Anda dengan penyesuaian keseimbangan warna
- Gambar high dynamic range
- Melihat histogram dan nilai piksel
- Mencocokkan warna dalam gambar Anda
- Memangkas dan meluruskan foto
- Mengonversi gambar berwarna menjadi hitam dan putih
- Penyesuaian dan lapisan isian
- Penyesuaian kurva
- Mode campuran warna
- Gambar target untuk ditekan
- Menyesuaikan warna dan rona dengan eyedropper Level dan Kurva
- Menyesuaikan eksposur HDR dan peronaan
- Mencerahkan atau menggelapkan area gambar
- Membuat penyesuaian warna selektif
- Adobe Camera Raw
- Persyaratan sistem Camera Raw
- Yang baru di Camera Raw
- Pengantar Camera Raw
- Membuat panorama
- Lensa yang didukung
- Membuat penyesuaian warna dan rona di Camera Raw
- Efek vinyet, grain, dan kabut di Camera Raw
- Pintasan keyboard default
- Koreksi perspektif otomatis pada Camera Raw
- Filter Radial di Camera Raw
- Pengaturan Camera Raw
- Membuka, memproses, dan menyimpan gambar di Camera Raw
- Memperbaiki gambar dengan alat Penghilangan Spot yang Disempurnakan di Camera Raw
- Memutar, memangkas, dan menesuaikan gambar
- Menyesuaikan rendering warna di Camera Raw
- Memproses versi di Camera Raw
- Membuat penyesuaian lokal di Camera Raw
- Menghilangkan orang-orang yang tidak diinginkan
- Menghilangkan pantulan
- Melihat Status Edit AI dan mengelola pembaruan
- Perbaikan dan restorasi gambar
- Menghilangkan objek dan orang yang tidak diinginkan dengan alat Penghilang
- Menghilangkan objek dari foto Anda dengan Isian Berdasarkan Konten
- Tambalan dan Geser Berdasarkan Konten
- Memoles dan memperbaiki foto
- Koreksi distorsi dan noise gambar
- Langkah-langkah pemecahan masalah dasar untuk memperbaiki sebagian besar masalah
- Penyempurnaan dan transformasi gambar
- Mengganti langit dalam gambar Anda
- Mentransformasikan objek
- Menyesuaikan pemangkasan, rotasi, dan ukuran kanvas
- Cara memangkas dan meluruskan foto
- Membuat dan mengedit gambar panorama
- Membungkus gambar, bentuk, dan jalur
- Titik Lenyap
- Penskalaan berdasarkan konten
- Mentransformasikan gambar, bentuk, dan jalur
- Menggambar dan melukis
- Melukis pola simetris
- Menggambar persegi panjang dan memodifikasi opsi goresan
- Tentang menggambar
- Menggambar dan mengedit bentuk
- Membuat bintang atau bentuk runcing lainnya
- Alat melukis
- Membuat dan memodifikasi kuas
- Mode campuran warna
- Menambahkan warna ke jalur
- Mengedit jalur
- Melukis dengan Kuas Pencampur
- Preset kuas
- Gradasi
- Interpolasi gradasi
- Seleksi, lapisan, serta jalur isian dan goresan
- Menggambar dengan alat Pena
- Membuat pola
- Membuat pola menggunakan Pembuat Pola
- Mengelola jalur
- Mengelola pustaka pola dan preset
- Menggambar atau melukis dengan tablet grafis
- Membuat kuas bertekstur
- Menambahkan elemen dinamis ke kuas
- Gradasi
- Melukis goresan bergaya dengan Kuas Riwayat Seni
- Melukis dengan pola
- Menyinkronkan preset di beberapa perangkat
- Memigrasikan preset, tindakan, dan pengaturan
- Teks
- Filter dan efek
- Menyimpan dan mengekspor
- Manajemen Warna
- Desain aplikasi, web, dan layar
- Video dan animasi
- Pengeditan video di Photoshop
- Mengedit lapisan video dan animasi
- Gambaran umum video dan animasi
- Pratinjau video dan animasi
- Melukis bingkai di lapisan video
- Mengimpor file video dan rangkaian gambar
- Membuat animasi bingkai
- Animasi 3D Creative Cloud (Pratinjau)
- Membuat animasi timeline
- Membuat gambar untuk video
- Mencetak
- Mencetak objek 3D
- Mencetak dari Photoshop
- Mencetak dengan menajemen warna
- Lembar Kontak dan Presentasi PDF
- Mencetak foto dalam tata letak paket gambar
- Mencetak warna spot
- Mencetak gambar ke mesin cetak komersial
- Meningkatkan kualitas cetakan warna dari Photoshop
- Memecahkan masalah pencetakan | Photoshop
- Otomatisasi
- Membuat tindakan
- Membuat grafik berbasis data
- Pembuatan skrip
- Memproses batch file
- Memutar dan mengelola tindakan
- Menambahkan tindakan bersyarat
- Tentang tindakan dan panel Tindakan
- Alat Rekam dalam tindakan
- Menambahkan perubahan mode bersyarat ke tindakan
- Kit alat Photoshop UI untuk plug-in dan skrip
- Pemecahan masalah
- Masalah yang diperbaiki
- Masalah yang diketahui
- Mengoptimalkan performa Photoshop
- Pemecahan masalah dasar
- Memecahkan masalah kerusakan atau macet
- Memecahkan masalah program
- Memecahkan masalah kesalahan gores disk penuh
- Memecahkan masalah driver grafis dan GPU
- Menemukan alat yang hilang
- Photoshop 3D | Pertanyaan umum seputar fitur yang dihentikan
Temukan jawaban atas pertanyaan yang sering diajukan seputar fitur 3D yang dihentikan di Photoshop
Penghentian fitur 3D di Photoshop
Fitur 3D di Photoshop akan dihapus pada pembaruan mendatang. Pengguna yang bekerja dengan 3D didorong untuk mengeksplorasi koleksi baru Substance 3D Adobe, yang mewakili generasi berikutnya dari alat 3D dari Adobe. Detail tambahan tentang penghentian fitur 3D Photoshop dapat ditemukan di sini: Photoshop 3D | Pertanyaan umum tentang fitur 3D yang dihentikan.
- Mengapa fitur 3D Photoshop dihentikan?
- Bagaimana saya bisa keluar dari workspace 3D di Photoshop?
- Bagaimana jika saya benar-benar harus menggunakan versi terbaru Photoshop bersama dengan fitur 3D yang sedang dihapus?
- Seperti apa masa depan 3D di Photoshop?
- Apa saja opsi alternatif untuk fitur 3D di Adobe?
- Fitur spesifik apa yang akan terpengaruh sebagai bagian dari penghentian 3D di Photoshop?
- Mengapa teks 3D saya tidak muncul dengan benar saat menggunakan tombol Tipe 3D?
- Versi Photoshop apa yang bisa saya gunakan jika saya masih ingin menggunakan fitur 3D?
- Dapatkah saya menginstal dua versi Photoshop di komputer saya pada saat yang sama?
- Bisakah saya menggunakan Photoshop 22.5 atau lebih baru untuk mengedit file dengan lapisan 3D, tetapi kemudian kembali ke 22.2 untuk memodifikasi lapisan 3D saja?
- Dapatkah saya mengekspor konten Photoshop 3D saya ke salah satu alat Adobe lainnya?
Untuk mengetahui lebih banyak tentang masalah umum terkait fitur 3D di Photoshop, lihat Masalah Umum Photoshop 3D.
Karena alasan teknis, rangkaian fitur 3D Photoshop tidak akan berfungsi dengan baik di sistem operasi modern, dan mulai Photoshop 22.5, kami memulai proses penghilangan fitur tersebut. Pesan peringatan akan muncul seminggu sekali jika fitur 3D digunakan. Anda dapat mereset Preferensi untuk melihat pesan peringatan lagi dan mengikuti tautan Pelajari Lebih Lanjut ke artikel ini.
Selama 25 tahun terakhir, perangkat keras video khusus dan khusus (Unit Pemrosesan Grafis, atau GPU) berevolusi dari perangkat keras game yang mahal dan baru pada pertengahan hingga akhir tahun 1990-an menjadi elemen kelas satu di hampir semua komputer pribadi modern saat ini . Desain GPU membuatnya ideal untuk merender jenis grafis tertentu dengan sangat cepat, dan perangkat lunak game serta 3D dengan cepat mengalihkan ‘pekerjaan’ dari CPU ke GPU untuk memanfaatkan kekuatan pemrosesan ekstra ini.
Penggunaan GPU oleh Photoshop menjadi praktis hanya melalui munculnya antarmuka perangkat lunak GPU umum (disebut OpenGL) yang menawarkan metode standar untuk menggunakan GPU di sistem Macintosh dan Windows. OpenGL merupakan inti dari fitur 3D pertama Photoshop yang diperkenalkan lebih dari 10 tahun yang lalu, pertama sebagai manfaat khusus dari 'Photoshop Extended', kemudian dimasukkan ke dalam setiap langganan Creative Cloud untuk Photoshop.
Seiring waktu, peningkatan kemampuan dan penyesuaian perangkat keras telah melampaui batas API asli lintas platform tersebut, dan kini API GPU 'asli' untuk Windows (Direct X) dan Macintosh (Metal) menawarkan stabilitas dan performa yang lebih baik dibandingkan API generasi lama .
Dengan transisi ke API asli yang lebih baru ini, bersamaan dengan reboot peralatan 3D di Adobe yang menampilkan lini produk Substance 3D, sudah waktunya untuk menghentikan rangkaian fitur 3D lama Photoshop, dan melihat ke masa depan bagaimana Photoshop dan produk Substance akan bekerja sama untuk menghidupkan 2D dan 3D modern yang terbaik di seluruh produk Adobe pada API GPU asli yang lebih stabil.
Untuk dengan mudah keluar dari workspace 3D di Photoshop, buka Jendela > Workspace dan pilih Esensial yang merupakan workspace default.
Untuk jangka waktu singkat, preferensi Pratinjau Teknologi dapat digunakan untuk meniru status kerja terakhir yang diketahui untuk fitur 3D. Buka Photoshop > Preferensi > Pratinjau Teknologi dan centang kotak "Nonaktifkan Kanvas Asli", dan mulai ulang Photoshop. Perlu diperhatikan bahwa mode pengoperasian ini makin tidak dapat diandalkan di sistem operasi modern, dan sebaiknya gunakan Photoshop versi 22.2 (mulai Februari 2021) jika Anda memerlukan performa yang lebih stabil dengan fitur 3D Photoshop.
Saat ini, kami tidak memiliki rencana konkret untuk memperkenalkan fitur 3D lanjutan kembali di Photoshop.
Lini produk Substance 3D menawarkan alat pembuatan 3D yang canggih, dan pemrosesan gambar Photoshop, pengomposisian, dan dokumen serta antarmuka berbasis lapisan menjadikannya alat yang ideal untuk menyusun konten dari aplikasi Adobe lainnya.
Kami mendorong siapa pun yang tertarik pada 3D untuk memeriksa lini produk Substance Adobe yang menarik:
Inti dari transisi ini adalah penghilangan komputer 3D inti dalam Photoshop, yang menghasilkan penghilangan fitur berikut:
Semua interaksi di workspace 3D
Pencetakan 3D
Filter Peta normal dan Peta Bump (termasuk objek cerdas dengan filter yang diterapkan)
Efek Pencahayaan
Setiap/semua tonjolan, termasuk tonjolan teks
Pengeditan dan dukungan Panorama Lingkaran (Perhatikan bahwa penggabungan panorama non-3D, tersedia di 'Automate > Photomerge', akan tetap berfungsi, tetapi 3D > Panorama Lingkaran tidak akan berfungsi)
Impor/Ekspor semua format 3D
Rendering semua konten 3D, termasuk Tipe 3D, tidak berfungsi dan fitur tersebut akan dihentikan dalam waktu dekat. Untuk terus bekerja dengan fitur Tipe 3D:
- Gunakan opsi Pratinjau Teknologi untuk mengesampingkan mode kanvas asli Photoshop untuk terus menggunakan fitur 3D sebagai solusi. Buka Preferensi > Pratinjau Teknologi, dan centang item Nonaktifkan Kanvas Asli, lalu mulai ulang Photoshop.
- Menggunakan Photoshop 22.2.
File Photoshop akan terus dibuka di versi Photoshop saat ini dan yang akan datang, tetapi interaksi langsung dengan lapisan 3D akan memaksa lapisan tersebut di-raster, sehingga secara efektif ‘memanggang’ piksel lapisan di tempatnya. Resolusi lapisan yang di-raster akan sesuai dengan resolusi dokumen saat disimpan dari versi Photoshop yang menyertakan perender 3D.
Sebaiknya gunakan Photoshop 22.2 jika Anda terus membutuhkan akses ke fitur Photoshop 3D. Versi tersebut akan tetap dapat diakses oleh Anda di aplikasi Desktop Creative Cloud untuk penginstalan hingga dua tahun mulai Agustus 2021 (Namun, persyaratan sistem operasi untuk 22.2 akan tetap sama seperti pada Februari 2021 saat pertama kali dirilis).
Hanya satu versi Photoshop 22.x yang dapat diinstal pada waktu tertentu. Anda dapat dengan mudah menginstal versi saat ini (23.x atau yang lebih baru) dan 22.2 atau versi 22.x mana pun yang Anda pilih, dan beralih antar versi.
Jika Anda tidak melakukan rasterisasi pada lapisan 3D, lapisan tersebut tetap dapat diedit sepenuhnya menggunakan Photoshop 22.2, meskipun file dibuka dan lapisan non-3D yang diedit menggunakan versi Photoshop yang lebih baru.
Stager, dan file obj. Substance. Selain itu, Stager mendukung .stl yang dapat diekspor dari Photoshop 22.4 dan sebelumnya.
|
Format file tidak didukung
|
Penanganan masalah Fitur ini dan fitur 3D lainnya akan dihapus secara permanen dari Photoshop dalam beberapa bulan mendatang. Tinjau produk Adobe Substance untuk mengetahui solusi 3D canggihnya guna melihat apakah produk tersebut dapat menggantikan atau menambah kebutuhan peralatan 3D Anda. |
|
Photoshop rusak saat mengklik Filter>3D> Buat peta bump (tinggi). |
Kami sarankan menggunakan Photoshop versi 22.2 (dari Februari 2021) jika Anda membutuhkan performa yang lebih stabil dengan fitur 3D Photoshop. |
|
Photoshop dapat mengalami kerusakan setelah menutup dokumen 3D tanpa menyimpan. |
Pulihkan preferensi Photoshop ke default dan coba lagi. |
|
Di Photoshop 22.4 (Mei 2021), penggunaan fitur 3D (filter Tonjolan teks, Efek Pencahayaan, Peta Normal, dan Peta Bump) mungkin tidak memperbarui layar dengan benar atau memberikan hasil yang sesuai. |
Sebaiknya gunakan opsi Pratinjau Teknologi untuk mengesampingkan mode kanvas asli Photoshop untuk terus menggunakan fitur 3D. Buka Preferensi > Pratinjau Teknologi, dan centang item Nonaktifkan Kanvas Asli, lalu mulai ulang Photoshop. |
|
Di Photoshop 22.4 (Mei 2021), Anda mungkin melihat artefak warna yang tidak teratur di dokumen 3D Anda. Hal ini dapat terjadi jika Anda membuat atau mengedit dokumen saat menggunakan penggantian Nonaktifkan Kanvas Asli, lalu beralih kembali ke mode normal untuk melihat file. Artefak warna tidak disimpan ke file dan hanya merupakan penyimpangan tampilan. |
Nonaktifkan/aktifkan visibilitas lapisan tersebut untuk mereset. |
|
Di Photoshop 21.1, bayangan 3D hanya dirender sebagian. |
|
|
Di Photoshop 20.x dan yang lebih tinggi:
|
Model Material 3D di Photoshop telah berubah dan beralih ke model material 3D yang digunakan oleh Substansi dan Dimensi.
Pelacak Sinar tidak berubah, tetapi model material telah berubah dan Photoshop mencoba untuk mencocokkan versi sebelumnya semirip mungkin. Namun, akan ada file yang tidak lagi terlihat sama karena cara Photoshop menangani materi tertentu secara berbeda. Misalnya > Photoshop beralih dari Specular-Kilap ke Metal-Kekasaran Photoshop beralih ke Rendering Berbasis Fisik (PBR) > ini adalah metode bayangan dan rendering yang memberikan representasi lebih akurat tentang cara cahaya berinteraksi dengan permukaan. Untuk membuat Pantulan dalam versi sebelumnya, Anda hanya perlu memindahkan slider Pantulan ke 100%. Untuk Photoshop saat ini tahun 2019 ke atas, Anda perlu memindahkan slider Metalik ke 100% dan memindahkan penggeser Kekasaran ke 0% untuk Reflektivitas 100% penuh. Pencahayaan hilang tetapi Kilau kini disertakan. Perubahan visual ini diharapkan dengan adanya perubahan pada Model Material. |
|
Fitur volume 3D menghasilkan hasil yang salah untuk lapisan teks. |
Masalahnya bersifat intermiten dan terkait dengan sumber daya GPU. Coba mulai ulang komputer Anda. |