Versione di dicembre 2022 (23.1)
Supporto GPU modernizzato
Con la versione di dicembre 2022 di Character Animator (versione 23.1) sono state migliorate le prestazioni sia nel disegno di contenuti nei pannelli Scena e Pupazzo sia nel rendering su disco, grazie all’aggiornamento dei requisiti GPU da OpenGL a Metal (macOS) e DirectX 12 (Windows). I sistemi macOS più recenti supportano Metal. I sistemi Windows con GPU di generazione precedente potrebbero richiedere driver video aggiornati per supportare DirectX 12.
Modalità Starter e Libreria movimenti
- Modalità Starter: quando si tenta di trascinare un trigger nella timeline, viene visualizzata una destinazione di rilascio visiva (tratteggiata).
- Libreria Movimenti: è stato aggiunto il parametro Intensità che consente di controllare l’influenza del comportamento sulle maniglie con tag.
Versione di ottobre 2022 (23.0)
Libreria movimenti
La Libreria movimenti è un nuovo comportamento di Character Animator. La Libreria movimenti di Character Animator è una raccolta di oltre 350 animazioni di personaggi a corpo intero, acquisite da attori professionisti del movimento. È possibile applicare rapidamente mosse di danza, dal balletto all’hip-hop, con una singola selezione. Le azioni sportive dal basket al bowling sono estremamente semplici. È disponibile inoltre una vasta gamma di camminate, corse e salti. I movimenti che erano difficili da animare sono ora alla portata di tutti.
Per ulteriori informazioni, consulta Comportamento Libreria movimenti.
Il supporto per Syphon nella versione di ottobre 2022 di Character Animator (versione 23.0) è stato rimosso.
Versione di giugno 2022 (22.5)
Modalità Starter
La modalità Starter di Character Animator è disponibile per tutti e puoi utilizzarla senza alcun abbonamento. La modalità Starter offre un’interfaccia semplificata che consente di eseguire, registrare ed esportare i personaggi. Puoi iniziare ad animare utilizzando la registrazione dal vivo e l’attivazione di pose ed espressioni. Non devi essere un esperto di rigging. Passa alla modalità Pro quando è il momento.
Di seguito sono riportate alcune funzionalità offerte dalla modalità Starter:
- La modalità Starter offre pupazzi di campione e consente di importarne altri.
- Trascina e rilascia i comportamenti dal pannello dei comportamenti in alto a destra.
- Puoi cambiare gli sfondi utilizzando il relativo pulsante.
- Puoi regolare le proporzioni per ridimensionare il pupazzo e adattarlo alle nuove dimensioni.
- Puoi visualizzare l’anteprima di pose, emozioni e sfondi attivabili.
- Esportazione rapida per esportare le animazioni direttamente nel file H264.
Per ulteriori informazioni, consulta Animare un pupazzo in modalità Starter.
Esportazione rapida
Puoi esportare rapidamente le animazioni nelle modalità Starter e Pro. Esporta le animazioni direttamente nel file H264 utilizzando Esportazione rapida. Scegli un predefinito Come sorgente per la corrispondenza automatica con la tua sequenza di impostazioni, quali risoluzione e frequenza fotogrammi, oppure fai la tua selezione da un elenco di risoluzioni video più comuni. Entrambe le modalità Starter e Pro supportano Esportazione rapida. Per ulteriori informazioni, consulta Esportare una scena o un pupazzo.
Scambio automatico della grafica e comportamento Primario/Secondario
Scambio automatico consente di passare automaticamente alla posa che corrisponde maggiormente al movimento del personaggio. Se disponi di un gruppo di livelli che rappresentano diverse pose, crea un set di scambio dal gruppo con l’opzione “Scambio automatico”. Mentre gestisci il personaggio, verrà attivata la grafica con la migliore corrispondenza. Puoi controllare il personaggio mediante il trascinamento (e il comportamento Primario/Secondario) o il tracciamento del corpo. Per ulteriori informazioni, consulta Cambiare la grafica con Scambio automatico.
I file SVG (.svg o .svgz) non possono più essere importati. Puoi utilizzare un formato di file di grafica vettoriale alternativo come Illustrator (.ai).