12 agosto 2014

Con questa versione programmata, Flash Player e AIR sono stati aggiornati con correzioni relative a bug e alla sicurezza.

8 luglio 2014

Con questa versione programmata, Flash Player e AIR sono stati aggiornati con correzioni relative a bug e alla sicurezza.

Tenete presente che il runtime di AIR desktop non è stato aggiornato in questa versione.

Sulla base di feedback dai nostri clienti, abbiamo anche ridotto la recente restrizione a navigateToURL. Ulteriori dettagli sono disponibili sul nostro post del forum o sul report dei bug ufficiale.

10 giugno 2014

Benvenuti alle note sulla versione di Flash Player 14 e AIR 14 Nella versione rilasciata oggi abbiamo aggiornato sia Flash Player che AIR con nuove funzionalità ottimizzate, eliminato bug di una certa rilevanza e aggiornato la sicurezza. Per informazioni dettagliate, consultate le relative sezioni sottostanti.

 

Ci auguriamo che la nuova versione sia di vostro gradimento. Vi preghiamo di comunicarci eventuali problemi riscontrati inserendoli nel nostro database pubblico dei bug. Per assistenza con l'installazione o l'utilizzo, consultare i forum della community.

Database dei bug Adobe - https://bugbase.adobe.com
Forum di Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Forum di AIR - http://forums.adobe.com/community/air

Problemi risolti

12 agosto 2014

Bug riscontrati in AIR

  • [iOS8] Viene visualizzata una finestra di dialogo dopo l'avvio delle applicazioni AIR. (3771162)
  • Risoluzione automatica di JAR libreria comuni e risorse comuni per più ANE. ADT genera un avviso in caso di risoluzione automatica. (3780590)

Bug riscontrati in Flash Player

  • Il contenuto del buffer di profondità su alcune GPU con sistema operativo Windows XP non è corretto (3778417)
  • StageVideo con la videocamera non funziona correttamente, non viene visualizzato alcun video. (3781244)

 

8 luglio 2014

Bug riscontrati in AIR

  • Android - Durante la creazione di applicazioni Android, le dimensioni dell'heap minimo predefinito per l'operazione di dx.jar è ora impostato esplicitamente su 1024 se non specificato dallo sviluppatore. (3771166)
  • Android - È stato risolto un problema a causa del quale le regole StageText.restrict venivano erroneamente applicate allo StageText definito programmaticamente se il tag thefullscreen era impostato su true in app.xml (3770746)
  • Android - OpenSSL aggiornato da 1.0.1g 1.0.1h alla versione (3771656)
  • Android - R$Styleable.class non è presente nell'app APK finale dell'AIR sebbene sia incluso in ANE. (3776148) Nota: per utilizzare la correzione dell'errore si deve impostare JAVA_HOME in un percorso del computer prima di creare un pacchetto APK.
  • Numerose correzioni di sicurezza e stabilità

Bug riscontrati in Flash Player

  • navigateToURL and sendToURL - Ora sono consentite intestazioni CORS semplici (3768250)
  • Numerose correzioni di sicurezza e stabilità

 

10 giugno 2014

Bug riscontrati in AIR

  • [IOS] Risolve un problema introdotto in AIR 4.0.0.1390 in seguito al quale DatagramSocket non era in grado di ricevere pacchetti (3747382)
  • [IOS] I valori vengono ora impostati correttamente quando Vector3D.Y_AXIS viene assegnato a un oggetto Vector3D con -useLegacyAOT=no[Android]. La finestra di dialogo Sfoglia file chiamata da FileReference.browse() viene visualizzata correttamente su Nexus 7 e Xoom 4.1.2 (3721032)
  • [Android] Quando vengono utilizzate più estensioni, Android <packagedResources> viene ignorato per tutte le estensioni ad eccezione di una (3761458)
  • [x86][Android] I worker vengono chiusi anche senza invocare la funzione di chiusura (3755006)
  • [Android] L'impostazione della proprietà di limitazione (restrict) su un'istanza StageText e l'aggiunta o la rimozione di testo causa l'aggiunta incorretta di caratteri. (3749699)
  • [iOS] I valori vengono ora impostati correttamente quando si assegna Vector3D.Y_AXIS a un oggetto Vector3D con useLegacyAOT=no (3744595)
  • [iOS] ANE non include le librerie mediante platform.xml e genera un errore al momento della generazione del pacchetto IPA (3743946)
  • [iOS] DatagramSocket non riceve pacchetti in iOS (3742982)
  • [iOS] Impossibile effettuare il debug/avvio di iPad iOS Simulator da Flash Builder. Nota: è necessario impostare una variabile d'ambiente utilizzando il comando launchctl setenv AIR_IOS_SIMULATOR_DEVICE "iPad Retina", quindi riavviare il processo ed eseguire l'applicazione sul dispositivo di simulazione scelto. Per impostazione predefinita viene avviato iPhone. (3728052)
  • [iOS] Impossibile effettuare il debug dell'app AIR in iOS Simulator da Flash Builder quando è installato Xcode versione 5.x o precedenti (3727760)
  • [iOS7] L'API StageText fontWeight/fontPosture non funziona (3724627)
  • [Android] Starling genera l'errore di creazione buffer non riuscita. Errore interno durante createVertexBuffer (3756123)
  • [Win] Ctrl+A, Ctrl+C e Ctrl+V ora funzionano correttamente nei campi StageText (3708480)
  • [Android] OpenSSL aggiornato da versione 1.0.1e a 1.0.1g. (3748519)
  • Numerose correzioni di sicurezza e stabilità

Bug riscontrati in Flash Player

  • Anteprima debugger PPAPI - Numerose correzioni per la sicurezza (3720385, 3720431, 3720925)
  • TextField.getFontList() e Font.enumerateFonts() ora restituiscono 0 nella modalità di navigazione riservata (3720929)
  • Font.enumerateFonts ora restituisce un elenco ordinato alfabeticamente (3720932)
  • Risolve un problema introdotto in Flash Player 11.10 e AIR SDK > 13 in seguito al quale le periferiche di gioco collegate non venivano rilevate all'avvio (3752605)
  • La decodifica hardware è ora abilitata per l'hardware Intel Baytrail (3752291)
  • [Chrome] Risolve un problema in seguito al quale alcune texture di rendering non venivano visualizzate con Chrome e D3DX11 (3743626)
  • [Chrome] Angry Birds su Facebook ora funziona come previsto (3761933)
  • [Chrome] Flash Player non caricherà un file SWF se è specificato Content-Type-Options: nosniff e l'intestazione Content-Type non corrisponde (3712045, Chromium 172918)
  • [HTTP Live Streaming] Il valore di AudioTrack.isDefault viene ora restituito correttamente (3761057)
  • [HTTP Live Streaming] Il valore di AudioTrack.name viene ora restituito correttamente dopo gli eventi AUDIO_UPDATE (3767714)
  • [Mac] Risolve la perdita di memoria che si verificava durante la riproduzione video e Stage3D (3738368)
  • [Win] Risolve un problema di riproduzione video introdotto in 11.9.900.166 in seguito al quale un numero ridotto di stream H.264 non veniva riprodotto (3735300)
  • [Win] IME - Risolve un problema di duplicazione di parole nella finestra del candidato nella riga inferiore degli IME di terze parti (3721064)
  • [Win8.1 ARM] Farmville2 - Il numero massimo di istanze Stage3D consentito nei dispositivi ARM Win8.x è stato aumentato da uno a quattro (3732718, MSFT 607382)
  • [Win8.1 x64] Lo strumento Windows Narrator riconosce adesso gli oggetti Flash Player incorporati nelle pagine Web (3618169, MSFT 458063)
  • [Win8.1] Riduce il consumo energetico durante la riproduzione video con orientamento verticale (3699152)
  • [Win8.1] Migliora il blitting video nei sistemi DirectX 11 in modalità verticale (3748772)
  • [Win8.1] Il video proveniente da fotocamere integrate ora ruota nel modo previsto quando il dispositivo passa dalla modalità orizzontale a verticale (3722322, MSFT 611601)
  • [Win8.1] Sprite.graphics.beginFill(Number) ora imposta correttamente il colore fornito dopo l'aggiornamento della pagina (3729475, MSFT 508518)
  • [Win8.1] HTTP Live Streaming - Risolve un problema in base al quale la riproduzione di video crittografati si interrompe in modo intermittente (3710245)[Win8.x] Il tasto [Tab] funziona ora come previsto nella modalità a schermo intero (3719314)
  • [Win8.x] Risolve un problema di stabilità per le applicazioni autonome che utilizzano Flash Player in un'istanza incorporata di Internet Explorer (3763486)
  • [Win8.x] Lettore autonomo - L'uscita dalla modalità a schermo intero ora funziona come previsto (3730508)
  • [Win8.x] Flash Player viene ora ripristinato in modo corretto dopo la reimpostazione del driver grafico (3752447, MSFT 346563)
  • [Win8.x] Risolve un problema di stabilità con lo streaming HTTP in diretta (3758254)
  • [Win][Connettività di rete] Imposta il timeout della richiesta di rete a 5 secondi. È stata aggiunta la nuova proprietà di configurazione "NetworkRequestTimeout" che può essere impostata nei file di configurazione.
  • Numerose correzioni di sicurezza e stabilità

Nuove funzioni

  • Filtro anisotropico

Questo nuovo filtro di campionamento texture può migliorare la qualità dell'immagine delle texture su superfici che si trovano ad angoli di visualizzazione obliqui. Vi sono due modi per attivare questa funzione:

In AGAL, impostate uno dei valori "anisotropic2x", "anisotropic4x", "anisotropic8x" o "anisotropic16x" sull'opzione del filtro nelle istruzioni di campionamento.

Invocate Context3D::setSamplerStateAt avendo il terzo "filtro" di parametri come uno dei valori definiti in Context3DTextureFilter - "ANISOTROPIC2X", "ANISOTROPIC4X", "ANISOTROPIC8X" o "ANISOTROPIC16X"

  • Nuovo profilo Stage3D "standard"

Gli sviluppatori possono ora richiedere questo profilo di alto livello per la creazione di Context3D. In questo profilo sono disponibili tre nuove funzioni:

Più obiettivi di rendering consentono ora di disegnare geometria in più output (fino a quattro) in un unico disegno

La struttura a virgola mobile consente di creare Texture, RectangleTexture e CubeTuxture con la cartella RGBA16F.

AGAL V2 contiene i seguenti miglioramenti:

Dimensione del registro maggiore

Istruzioni derivate parziali

Output profondità frammento

Salto condizionato in avanti
 

  • Supporto di Intel x86 per Android

Come annunciato nel nostro blog di Flash Runtime, stiamo aggiungendo il supporto per Intel x86 Android ad AIR. È stata aggiunta un'opzione della riga di comando ADT (-arch) per consentire le app di creazione pacchetti con supporto per Android x86. Tenete presente che è la creazione di pacchetti condivisi e autonomi è ora consentita per l'architettura x86. Comando di esempio per la creazione di pacchetti APK per i dispositivi x86:

adt -package -target ( apk | apk-captive-runtime ) -arch x86 -storetype pkcs12 -keystore abc.p12 HelloWorld.apk HelloWorld-app.xml HelloWorld.swf

adt -package -target apk-debug -arch x86 -storetype pkcs12 -keystore abc.p12 HelloWorld.apk HelloWorld-app.xml HelloWorld.swf

Tenete presente che -arch è facoltativo. Se non viene specificato, viene utilizzato armv7.

Creazione di pacchetti per l'architettura x86 in Flash Builder:

Aprite le configurazioni di debug/esecuzione del progetto in Flash Builder e fate clic sul pulsante di . Aggiungete un nuovo parametro "-arch" con valore "x86" e collocatelo prima di "-storetype". Fate clic su OK per applicare le modifiche.

Ad eccezione di RTMPE e DRM, tutte le altre funzioni e funzionalità sono disponibili e supportate. Anche le estensioni native scritte per le piattaforme x86 possono essere collocate in pacchetti e utilizzate dalle app per i dispositivi x86. Per supportare questa funzione, è ora disponibile una nuova piattaforma ANE "Android-x86". Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare la stessa opzione:

<extension xmlns="http://ns.adobe.com/air/extension/14.0>
<id>com.adobe.sample.ane</id>
<versionNumber>1.0</versionNumber>
<platforms>
<platform name="Android-ARM">
<applicationDeployment>
<nativeLibrary>sample.jar</nativeLibrary>
<initializer>com.example.ane.Extension</initializer>
<finalizer>com.example.ane.Extension</finalizer>
</applicationDeployment>
</platform>
<platform name="Android-x86">
<applicationDeployment>
<nativeLibrary>sample.jar</nativeLibrary>
<initializer>com.example.ane.Extension</initializer>
<finalizer>com.example.ane.Extension</finalizer>
</applicationDeployment>
</platform>
</platforms>
</extension>

Nuovo comando per la creazione di pacchetti per ANE:

adt -package -target ane Sample.ane extension.xml -swc Sample.swc -platform Android-ARM -C Android-ARM/ . -platform Android-x86 -C Android-x86/

  • Motore per la creazione di pacchetti migliorato - iOS
In base alle risposte ricevute dalla comunità degli sviluppatori, il nuovo motore di creazione pacchetti per iOS è stato considerevolmente migliorato e sono stati risolti numerosi bug. Incoraggiamo gli sviluppatori a segnalare eventuali problemi a http://bugbase.adobe.com, per consentirci di continuare a migliorare il packager nelle release future.
 
Per attivare questa funzionalità, utilizzate "-useLegacyAOT no" nel comando ADT, prima delle opzioni di firma. Al momento questa funzionalità non è disponibile in Flash Pro, ma può ancora essere utilizzata con Flash Builder aggiungendo il parametro -useLegacyAOT nell'opzione di avvio personalizzato.

Di seguito viene fornito un comando ADT di esempio per compilare un'applicazione utilizzando "-useLegacyAOT no":
 
adt -package -target ( ipa-test | ipa-debug | ipa-app-store | ipa-ad-hoc) -useLegacyAOT no -provisioning-profile -keystore -storetype pkcs12 -storepass xxxx HelloWorld.ipa Helloworld-app.xml HelloWorld.swf
 
Per ulteriori informazioni, visitate Compilazione più rapida con AIR per iOS

 

  • AIR Gamepad

La funzione AIR Gamepad consente agli sviluppatori di fornire un secondo schermo sui dispositivi mobili Android per i giochi per browser basati su Flash. L'API AIR Gamepad consente alle app per browser basate su Flash di connettersi a un dispositivo Android associato nel quale è in esecuzione l'app AIR Runtime permettendo così l'utilizzo dei dispositivi Android come periferiche di gioco o interfacce del secondo schermo.

Funzionalità chiave di questa funzione:

Eventi gesto Eventi di tocco

Eventi dell'accelerometro

Vibrazione

Personalizzazione della schermata di AIR Gamepad con applicazione di skin

Per ulteriori informazioni sulle API di AIR Gamepad, consultate la documentazione riportata qui.

Provate Wand.swc che può essere scaricato qui.

È possibile testare esempi dal vivo di AIR Gamepad utilizzando i seguenti collegamenti:

ModelViewer

HungryHero

Per ulteriori informazioni visitate Dispositivi Android con AIR come gamepad

 
Per un elenco completo delle funzioni di Flash Player e AIR, incluse le funzioni introdotte nelle versioni precedenti, consultate questo documento

Versioni rilasciate al pubblico

Prodotto Versione rilasciata al pubblico
Flash Player Windows per Internet Explorer (ActiveX) 14.0.0.176
Flash Player Windows per Firefox e browser compatibili (NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player Mac per Safari e browser compatibili(NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player Linux per Firefox e browser compatibili (NPAPI) 11.2.202.400
Supporto esteso per Flash Player Release 13 (NPAPI e ActiveX) 13.0.0.241
Flash Player Windows 8.x per Internet Explorer (ActiveX) 14.0.0.176
Flash Player per Chrome (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Desktop (Win) 14.0.0.178
AIR Desktop (Mac) 14.0.0.178
AIR Android 14.0.0.179
SDK e compilatore AIR (Win) 14.0.0.178
SDK e compilatore AIR (Mac) 14.0.0.178
SDK AIR (Win) 14.0.0.178
SDK AIR (Mac) 14.0.0.178

Problemi noti

N/D

Miglioramenti della sicurezza

Bollettino sulla sicurezza Prodotti interessati
APSB14-18 Adobe Flash Player e Adobe AIR

Linee guida per la creazione di contenuto

Creazione di contenuti per Flash Player 14

Per utilizzare il nuovo Flash Player è necessario specificare la versione SWF 25 passando l'argomento aggiuntivo "-swf-version=25" al compilatore ASC 2.0. La procedura dettagliata è illustrata di seguito.

  • Scaricate il nuovo file playerglobal.swc per Flash Player 14
  • Scaricate e installate Flash Builder 4.7 da Creative Cloud: https://creative.adobe.com/it/products/flash-builder
  • Create una copia di backup del SDK AIR esistente, nel caso sia necessario ripristinarlo in seguito, quindi sostituite SDK AIR installato con SDK AIR 14. A tale scopo, decomprimete SDK AIR 14 nel seguente percorso:
    • MacOS: /Applicazioni/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Programmi\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • In Flash Builder, create un nuovo progetto: File -> Nuovo -> progetto
  • Aprite il pannello Proprietà del progetto (fate clic con il pulsante destro del mouse e scegliete Proprietà). 
  • Selezionate ActionScriptCompiler dall'elenco a sinistra.
  • Aggiungete -swf-version=25 al campo 'argomenti aggiuntivi del compilatore'.
    • In questo modo l'SWF risultante farà riferimento a SWF versione 25. Se compilate dalla riga di comando e non in Flash Builder, dovete aggiungere lo stesso argomento del compilatore.
  • Verificate che nel browser in uso sia installata la nuova versione di Flash Player 14.

Creazione di contenuto per AIR 14Aggiornamento dello spazio dei nomi di AIR 14

Per accedere alle nuove API di AIR 14 e al nuovo comportamento, dovete aggiornare il file descrittore dell'applicazione allo spazio dei nomi 14. Se l'applicazione non necessita delle nuove API di AIR 14 e delle nuove funzioni, non è necessario aggiornare lo spazio dei nomi. Tuttavia, si consiglia a tutti gli utenti di iniziare a utilizzare lo spazio dei nomi di AIR 14 anche se ancora non si sfruttano le nuove funzionalità 14. Per aggiornare lo spazio dei nomi, modificate l'attributo xmlsn nel descrittore dell'applicazione in: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/14.0">

Segnalazione di un bug

Se è stato individuato un bug, inviate eventuali segnalazioni di bug al database dei bug di Flash Player e Adobe AIR.

Flash Player e AIR possono sfruttare le capacità del vostro hardware grafico per decodificare e riprodurre i video H.264. Determinati problemi relativi al video potrebbero essere riproducibili solo con una combinazione particolare di hardware grafico e driver. Quando segnalate un problema relativo al video, è essenziale che specifichiate l'hardware grafico e il driver, nonché il sistema operativo e il browser (quando usate Flash Player), in modo da consentirci di riprodurre e studiare i problemi. Ricordatevi sempre di includere queste informazioni, così come spiegato nelle istruzioni per la segnalazione di problemi di riproduzione video. Nota: a causa dell'elevato numero di e-mail ricevute, non è possibile rispondere a tutte le richieste.

Grazie per aver utilizzato Adobe® Flash Player® e AIR® e per il tempo che dedicherete all'invio dei vostri commenti e suggerimenti.

Requisiti di sistema

Per i requisiti di sistema Flash Player più recenti, consultate questo documento.

Per i requisiti di sistema AIR più recenti, consultate questo documento 

Cronologia versioni runtime

Data di rilascio Versione runtime Miglioramenti della sicurezza
12 agosto 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Windows NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop e SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 luglio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK e runtime Android) 14.0.0.137
APSB14-17
10 luglio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac e Windows) 13.0.0.223
AIR (SDK e runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 maggio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 13.0.0.214
AIR (SDK e runtime) 13.0.0.111
APSB14-14
28 aprile 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 13.0.0.206
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 11.7.700.279
APSB14-13
16 aprile 2014 Flash Player Desktop (Mac) 13.0.0.201  
8 aprile 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 13.0.0.182
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 11.7.700.275
AIR (SDK e Android) 13.0.0.83
APSB14-08
11 marzo 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 11.7.700.272
AIR (SDK e Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
20 febbraio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 12.0.0.70
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 11.7.700.269
AIR (SDK e Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 febbraio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 12.0.0.44
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 11.7.700.261
APSB14-04
14 gennaio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 12.0.0.38
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 11.7.700.260
AIR (Windows, Mac, iOS e Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 dicembre 2013 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 11.9.900.170
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 11.7.700.257
AIR (Windows, Mac, iOS e Android) 3.9.0.1380
APSB13-28
12 novembre 2013 Flash Player Desktop (Win e Mac) 11.9.900.152
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.327
Flash Player Enterprise (Mac e Win) 11.7.700.252
AIR (Win, Mac, iOS e Android) 3.9.0.1210
APSB13-26
8 ottobre 2013 Flash Player Desktop (Win e Mac) 11.9.900.117
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.310
Flash Player Enterprise 11.7 (Mac e Win) 11.7.700.242
AIR Desktop (Win e Mac) 3.9.0.1030
AIR Android 3.9.0.1060
AIR SDK e compilatore (Win e Mac) 3.9.0.1030
AIR SDK (Win e Mac) 3.9.0.1030
-
19 settembre 2013 Flash Player Desktop (Windows ActiveX): 11.8.800.175 -
13 settembre 2013 Flash Player Desktop (Windows ActiveX): 11.8.800.174 -
10 settembre 2013 Flash Player Desktop (Win e Mac): 11.8.800.168
Flash Player Desktop (Linux): 11.2.202.310
Flash Player Android (ICS): 11.1.115.81
Flash Player Android (Pre-ICS): 11.1.111.73
Flash Player Desktop (Chrome): 11.8.800.170
Flash Player Enterprise 11.7 (Mac e Win): 11.7.700.242
AIR Runtime e SDK (tutte le piattaforme): 3.8.0.1430
APSB13-21
29 agosto 2013 AIR - Runtime e SDK 3.8.0.1280 (Win e Mac) -
24 luglio 2013 AIR Runtime & SDK 3.8.0.870 (Win)
AIR Runtime e SDK 3.8.0.910 (Mac)
-
9 luglio 2013 Flash Player per Desktop (Win, Mac): 11.8.800.94
Flash Player per Win 8: 11.8.800.94
Flash Player per Chrome: 11.8.800.97
APSB13-17
11 luglio 2013

Flash Player per Desktop (Mac): 117.700.225
Flash Player per Desktop (Win): 11.7.700.224
AIR Desktop (Mac): 3.7.0.2100
AIR Desktop (Win): 3.7.0.2090
AIR Mobile: 3.7.0.2090
AIR SDK e Compilatore (Mac): 3.7.0.2100
AIR SDK & Compilatore (Win): 3.7.0.2090

 

APSB13-16
21 maggio 2013 Flash Player per Desktop (Windows, Mac): 11.7.700.203
Flash Player (Chrome): 11.7.700.203
14 maggio 2013 Flash Player per Desktop (Windows, Mac): 11.7.700.202
AIR Desktop, iOS, Android: 3.7.0.1860
AIR SDK e Compilatore: 3.7.0.1860
APSB13-14
9 aprile 2013 Flash Player per Desktop (Windows, Mac): 11.7.700.169
Flash Player per Chrome: 11.7.700.179
AIR Desktop, iOS: 11.7.0.1530
AIR Android: 11.7.0.1660
AIR SDK: 11.7.0.1530
AIR SDK e Compilatore: 11.7.0.1530
APSB13-11
12 marzo 2013 Flash Player per Desktop (Windows, Mac): 11.6.602.280
AIR Windows, Mac, Android, iOS: 3.6.0.6090
AIR SDK: 3.6.0.6090
AIR SDK e Compilatore: 3.6.0.6090
APSB13-09
26 febbraio 2013 Flash Player per Desktop (Windows, Mac): 11.6.602.171 APSB13-08
12 febbraio 2013 Flash Player per Desktop (Windows): 11.6.602.168
Flash Player per Desktop (Mac): 11.6.602.167
AIR Windows, Mac, Android, iOS: 3.6.0.597
AIR SDK e Compilatore: 3.6.0.599
APSB13-05
7 febbraio 2013 Flash Player per Desktop (Windows, Mac): 11.5.502.149 APSB13-04
8 gennaio 2013 Flash Player Desktop (Windows, Mac): 11.5.502.146
AIR (Windows, Mac, dispositivi mobili): 3.5.0.1060
AIR SDK: 3.5.0.1060
APSB13-01
11 dicembre 2012 Flash Player Desktop Windows: 11.5.502.135
Flash Player Desktop Mac: 11.5.502.136
AIR Windows, Android: 3.5.0.880
AIR Mac: 3.5.0.890
APSB12-27
6 novembre 2012 Flash Player Desktop (Windows, Mac): 11.5.502.110
AIR (Windows, Mac, dispositivi mobili): 3.5.0.600
AIR SDK: 3.5.0.600
APSB12-24
8 ottobre 2012 Flash Player Desktop (Windows, Mac): 11.4.402.287
AIR (Windows, Mac, dispositivi mobili): 3.4.0.2710
AIR SDK: 3.4.0.2710
APSB12-22

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