Benvenuti nelle note sulla versione di Flash Player 15 e AIR 15.

9 dicembre 2014

Con questa versione, Flash Player 15 è stato aggiornato con una correzione critica per la sicurezza.

Gli utenti di Flash Player correnti che si sono iscritti a "Consenti ad Adobe di installare gli aggiornamenti (consigliato)" riceveranno automaticamente l'aggiornamento entro 24 ore. Per gli utenti che hanno selezionato "Segnalami l'installazione degli aggiornamenti", verrà visualizzata una finestra di notifica relativa all'aggiornamento entro 7 giorni a partire da oggi. Gli utenti Windows dovranno riavviare il sistema oppure disconnettersi e accedere nuovamente per attivare la finestra di dialogo con la notifica di aggiornamento.

25 novembre 2014

Con questa versione programmata, Flash Player è stato aggiornato con correzioni relative a bug e alla sicurezza. Questo aggiornamento migliora un'attenuazione di sicurezza che era stata introdotta nella versione del 14 ottobre. 

Gli utenti di Flash Player correnti che si sono iscritti a "Consenti ad Adobe di installare gli aggiornamenti (consigliato)" riceveranno automaticamente l'aggiornamento entro 24 ore. Per gli utenti che hanno selezionato "Segnalami l'installazione degli aggiornamenti", verrà visualizzata una finestra di notifica relativa all'aggiornamento entro 7 giorni a partire da oggi. Gli utenti Windows dovranno riavviare il sistema oppure disconnettersi e accedere nuovamente per attivare la finestra di dialogo con la notifica di aggiornamento.

11 novembre 2014

Con questa versione programmata, Flash Player e AIR sono stati aggiornati con correzioni relative a bug e alla sicurezza.

14 ottobre 2014

Con la versione programmata di oggi, Flash Player e AIR sono stati aggiornati con correzioni relative a bug e alla sicurezza. Inoltre, AIR SDK è stato aggiornato con importanti aggiornamenti di compatibilità per iOS 8.

23 settembre 2014

In questa versione è stato risolto un problema a causa del quale alcuni utenti finali, quando tentavano di riprodurre il video da alcuni siti Web, non riuscivano a riprodurre il video o visualizzavano un messaggio di errore. Questa versione contiene una correzione che riduce notevolmente la prevalenza di problemi di riproduzione video nei siti in cui si è verificato il problema in precedenza.

Questa versione è solo per Flash Player per Microsoft Internet Explorer (Activex).

9 settembre 2014

Nella versione rilasciata oggi abbiamo aggiornato sia Flash Player che AIR con nuove funzionalità ottimizzate, eliminato bug di una certa rilevanza e aggiornato la sicurezza. Per informazioni dettagliate, consultate le relative sezioni sottostanti.

 

Ci auguriamo che la nuova versione sia di vostro gradimento. Vi preghiamo di comunicarci eventuali problemi riscontrati inserendoli nel nostro database pubblico dei bug. Per assistenza con l'installazione o l'utilizzo, consultare i forum della community.

Database dei bug Adobe - https://bugbase.adobe.com
Forum di Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Forum di AIR - http://forums.adobe.com/community/air

Problemi risolti

25 novembre 2014

Flash Player 

  • [Mac] [Chrome] Non sarà più necessario per alcuni utenti ripristinare i file di licenza durante la visualizzazione di video con contenuti protetti 

 

11 novembre 2014

Flash Player

  • [Win8.x][3840823] Il trascinamento dell'indicatore di riproduzione del video su CNN.com utilizzando l'input tocco ora funziona correttamente
  • [Win8.x] È stato risolto un problema di stabilità relativo all'input tocco
  • [3836374] È stato risolto un problema di longevità relativo agli streaming dal vivo di DirectTV con le didascalie WebVTT

AIR

  • [iOS] Launch image Default-414w-736h@3x.png non compare su iPhone 6 Plus nella modalità schermo standard (Bug 3837220)
  • [iOS] Viene visualizzato l'errore "Versione SDK sconosciuta o non supportata" durante l'installazione dell'applicazione nel simulatore iOS quando la versione -platformsdk è data come .../Developer/SDK/iPhoneSimulator.sdk. (bug 3837285)
  • [iOS] [Nuovo packager veloce] La codifica Hurlant Base64 non funziona nella nuova modalità di creazione di pacchetti compilata veloce. (bug 3832978)
  • [iOS] Il Runtime Adobe Air avvia l'immagine di avvio errata (default@2x.png), quando le immagini default@2x.png e Default-375w-667h@2x.png sono incluse nel pacchetto. (bug 3832184)
  • [iOS] Viene visualizzato un fotogramma vuoto al posto dell'immagine di avvio default-568h@2x.png quando i file D@3x.png, D-568h@2x.png e D@2x.png sono forniti con l'applicazione. (bug 3829428)
  • [iOS] [Nuovo packager veloce] Alcune correzioni di prestazioni vengono apportate per aumentare i valori fps. (bug 3815079).
  • [Android 5.0] Stage3D non riesce a creare il contesto su Android 5.0. (Bug 3841657)

 

14 ottobre 2014

Flash Player

  • [Win8.1] [IE11] È stato risolto un problema apparso in Flash Player 13.0.0.182 che ha interessato Dragon Quest Monster Parade (3818827)
  • [Win8.x] [IE10 +] printJob.addPage() non genera più un'eccezione errata (3822297)
  • [Win8.x] Risolve il problema a causa del quale la stampa alla stampante stampava solo la prima pagina (3825794)
  • [Win8.x][MSFT 654468] Il contenuto a schermo intero viene modificato in scala in modo errato quando l'utente richiede la modalità a schermo intero dopo avere eseguito lo zoom avanti o indietro con lo zoom del browser (3822208)
  • [Win][Firefox] È stato risolto un problema a causa del quale la finestra di dialogo del file FileReference.browse() si apriva dietro alla finestra del browser (3822025)
  • [Mac] È stato risolto un problema apparso in Flash Player 15.0.0.29. I tasti del volume sulla tastiera adesso funzionano correttamente in Adobe Connect (3827641)
  • [Mac] È stato risolto un problema non comune che impediva al programma di installazione di Flash Player di determinare la versione del sistema operativo corretta per gli utenti in MacOS 10.8 e successive (3814718)
  • [Mac 10.9+] È stato risolto un problema a causa del quale Flash Player utilizzava una grande quantità di CPU se la rete era stata scollegata mentre veniva riprodotto un video mediante il motore Adobe Video (3811674)
  • Il contenuto di Stage3D è ora disponibile su Nvidia Tegra K1 (3809317)
  • Le didascalie WebVTT ora vengono visualizzate correttamente dopo che è stato inserito un annuncio Mid-roll in un flusso video (3809912)
  • [HTTP Live Streaming] Il flusso del fotogramma i-bitrate più basso possibile non veniva utilizzato se TrickPlay era abilitato (3812854)

AIR

  • [iOS] Il runtime viene creato mediante Xcode 6 e iOS8 SDK.
  • [iOS] ERROR-ITMS -9000 - Impossibile inviare app sull'AppStore in quanto il programma Application Loader segnala "Allineamento segmento non valido. Questa app non ha un allineamento appropriato di segmento e deve essere nuovamente generata con l'ultima versione di Xcode. Contattare l'assistenza tecnica dello sviluppatore in caso di assistenza.".
  • [iPhone 6 Plus] [Immagine di avvio] Viene visualizzata una schermata vuota nelle applicazioni quando Default-568h@2x è inclusa nel pacchetto.
  • [iOS] [Packager veloce] FPS viene ridotto per l'app di esplora risorse di componenti delle sfumature su iPad quando viene impacchettato con il packager veloce.
  • [Simulatore iOS8][iPhone6] L'applicazione non viene eseguita sul simulatore iPhone 6, iPhone 6 plus utilizzando il comando -launchApp.
  • [Simulatore iOS8] L'installazione sul file ipa non viene eseguita dal simulatore iOS8 in Xcode6 e viene visualizzato un errore "Impossibile trovare dvtFoundationBundle".
  • [iPhone 6/6+] Nuovo supporto delle icone.
  • [iOS8] Richiedere l'accesso al microfono interrompe tutto l'audio.

 

23 settembre 2014

Flash Player

  • Windows - È stato risolto un errore video che poteva verificarsi su alcuni siti
 

9 settembre 2014

Bug riscontrati in AIR

  • Android - Risoluzione automatica di JAR libreria comuni e risorse comuni per più ANE. ADT genera un avviso in caso di risoluzione automatica. (3780590)
  • iOS8] - Viene visualizzata una finestra di dialogo dopo l'avvio delle applicazioni AIR.( 3771162)
  • Android - StageText restrict = "A-Z" non impedisce l'immissione di lettere minuscole. (3768302)
  • Android - Manca il supporto per l'icona XXXHDPI in Android 4.4. (3730948)
  • iOS Packager veloce - Le prestazioni delle applicazioni si riducono quando viene incluse in un pacchetto con il packager veloce. (3695884)
  • Android - La proprietà Stage.restrict A-Z viene applicata a livello di testo immesso a livello di codice, immettendo il testo da tastiera con il cursore collocato alla fine del testo (3771860)
  • Android - StageText displayAsPassword visualizza il testo senza maschera in modalità orizzontale su Android. (3745033)
  • iOS Packager veloce - Viene visualizzato l'errore "Compilazione non riuscita durante l'esecuzione di compile-abc" durante la creazione del pacchetto di grandi dimensioni COME applicazione di codice. (3753783)
  • Android L - Problemi di rendering con la modalità di rendering Direct e GPU. (3786719)
  • L'impossibilità di chiamare Context3D.clear prima di disegnare ogni fotogramma non genera più un errore di runtime (3726980)
  • Prestazione AIR peggiorata durante l'avvio di app dopo il riavvio del sistema operativo Windows (3690665)
  • ADL si blocca quando i worker cercano di aprire l'oggetto condiviso locale (3768436)
  • La proprietà "driverInfo" Context3D assegna una stringa a ogni chiamata (3790478)
  • "requestContext3DMatchingProfiles" non viene eseguito se l'accelerazione hardware è disattivata dall'utente (3760760)
  • StageVideo con la videocamera non funziona correttamente, non viene visualizzato alcun video. (3781244)
  • Numerose correzioni di sicurezza e stabilità

Bug riscontrati in Flash Player

  • L'impossibilità di chiamare Context3D.clear prima di disegnare ogni fotogramma non genera più un errore di runtime (3726980)
  • Sound.loadPCMFromByteArray ora restituisce un oggetto Sound valido (3104536, 3707118)
  • Firefox ora viene mantenuto attivo quando i processi di Flash Player vengono avviati (3223393)
  • La decodifica video tramite hardware di Chrome è ora attivata per impostazione predefinita su Windows (3773054)
  • IE 10+ - È stato risolto un problema relativo a ExternalInterface che interessava il contenuto. Internet Explorer è ora identificato mediante la modalità del documento e non cercando "MSIE" nell'agente utente (3774298)
  • IE 10+ - Il campo "Salva come tipo" viene popolato correttamente quando si richiama FileReference.download() in Internet Explorer nella modalità protetta avanzata (3795477)
  • Il richiamo dell'immissione della password durante la modalità interattiva a schermo intero non consentirà più di disabilitare l'IME (3767785)
  • Safari 8 - È stato risolto un problema a causa del quale non era possibile fare clic su un piccolo sottoinsieme del contenuto nelle impostazioni dell'interfaccia utente (3771417)
  • Win8.x - Il contenuto Flash ora viene modificato in scala in modo dinamico quando il fattore di zoom in Internet Explorer viene modificato (3758981)
  • Win8.x ARM - Ora sono consentite più istanze Stage3D nei dispositivi Win8.x basati su ARM (3758934)
  • Win8.x - Il contenuto premium utilizzando il motore Adobe Video ora fa sì che la schermata si disattivi nella modalità a schermo intero (3774297)
  • Win8.x - Il contenuto Flash sarà precedentemente ruotato per i dispositivi verticali con supporto della sovrapposizione multipiano, risparmiando potenza e cicli della CPU. (3767662)
  • Win8.x - Chrome flash.globalization.String ora funziona correttamente (3679539)
  • Win8.x - Gli eventi Multi-tocco e Gesti ora funzionano correttamente sui dispositivi che supportano il multitocco (3766322)
  • Win8.x - È stato risolto un problema di stabilità introdotto da Microsoft KB2942844 (3772321)
  • Windows - I file salvati con nomi con lunghezza maggiore a 2083 caratteri non verranno più eliminati e i nomi verranno troncati (3745055)
  • Windows - È stato risolto un problema a causa del quale l'indicizzazione delle costanti del vertice causava la rappresentazione degli artefatti sui sistemi con DirectX 9 (3801664)
  • Numerose correzioni di sicurezza e stabilità

Nuove funzioni

  • Relaxing Render Target Clear Operation in Stage 3D

Nelle versioni precedenti di Stage3D, dopo il passaggio delle texture di rendering tramite Context3D::setRenderToTexture veniva richiesto di annullarlo prima di disegnare. In questa versione, questa limitazione viene rimossa e viene ottimizzato l'uso delle texture di rendering. Questa modifica consente di ottimizzare ulteriormente e riutilizzare i buffer di profondità e stencil tra diverse texture di rendering.

Per ulteriori informazioni, vedete Relaxing Render Target Clear Operation in Stage 3D.

 

  • È stato migliorato il supporto per i livelli di zoom del browser - Windows 8

Flash Player ora ha migliorato il supporto ai fattori di zoom del browser del 100% su Internet Explorer in Windows 8.x. Nei dispositivi, come i tablet Microsoft Surface il livello di zoom predefinito è impostato su 150%. In passato, questo poteva causare dei problemi in Flash Player e parte di contenuto 3D. Con la nuova implementazione, ora è possibile modificare in scala il contenuto e i buffer 3D per mantenere tutto allineato. Inoltre, Flash Player offre un'opzione per eseguire il rendering del back buffer Stage3D, anziché scalarlo, nello zoom del browser per mantenere elevata la risoluzione del contenuto sottoposto a rendering. Questa opzione consente al buffer stage3D di modificare le dimensioni con il fattore di zoom del browser. Gli sviluppatori ricevono una notifica di questa modifica con un nuovo evento ZOOM_FACTOR_CHANGE.

Per i dettagli aggiuntivi, consultate l'articolo Risoluzione migliore del contenuto di Stage3D sullo zoom del browser

  • Modifica dell'orientamento a schermo intero di Flash Player- Windows

Flash Player ora rileva e modifica in scala il contenuto correttamente per adattarlo meglio in una vista a schermo intero quando l'orientamento del dispositivo viene cambiato. Questa modifica è specifica per Windows e viene implementata in tutti i browser. Stiamo lavorando per fornire la miglior esperienza tablet possibile. Viene attivato l'evento di ridimensionamento in modalità a schermo intero e l'orientamento del dispositivo viene modificato. Sviluppatori, se il contenuto non viene ridimensionato, dovrete gestirlo per ridimensionare l'evento.

Per ulteriori dettagli, consultate la Guida per l'orientamento della schermata di supporto con il contenuto Flash Player a schermo intero.

 

 

  • Decodifica video hardware in Chrome (PPAPI) per Windows

Siamo lieti di annunciare che la decodifica video hardware è ora attivata per impostazione predefinita per utenti di Chrome in Windows. Questa funzione consente di ridurre l'uso della CPU e di migliorare le prestazioni dei lettori video supportati. Stiamo lavorando con Google per portare questa funzione in OS X e forniremo informazioni aggiuntive quando disponibili.

 

  • Il software automatico esegue il fallback con StageVideo

Flash Player 15 supporta una versione del software di StageVideo che fornisce un failover automatico alla versione del software quando l'hardware StageVideo non è disponibile. Per sfruttare questo failover automatico, le applicazioni swf devono essere compilate per Flash Player 15 e versioni successive.

Quando file swf vengono compilati per Flash Player 15 e versioni successive e StageVideo non è disponibile, compare un evento StageVideoAvailability come nelle versioni precedenti ma anziché essere "Non disponibile" sarà SEMPRE "disponibile" e il motivo è sempre "noError". L'applicazione non dovrà più implementare un failover dell'oggetto video in quanto il failover è automatico in flash player. Le applicazioni possono comunque usare l'oggetto video anziché StageVIdeo, se necessario.

La disponibilità di StageVideo hardware dipende da una serie di fattori, tra cui:

Supporto per il rendering hardware del browser: se disponibile, tutte le app basate su wMode supporteranno StageVideo hardware. Se non è disponibile, le app basate su wMode=direct saranno le uniche che supporteranno StageVideo, a meno che non vi siano altre eccezioni, come quelle indicate di seguito.

In Windows:

IE11: IE ha una pipeline accelerata e FlashPlayer è un effetto con accelerazione hardware in qualsiasi wmode, in modo che StageVideo sia sempre disponibile. Si noti che la decisione di utilizzare la pipeline di rendering con accelerazione hardware sta in IE.

Firefox: al momento non esiste una pipeline con accelerazione hardware disponibile in Firefox in windows e solo wMode diretto avrà a disposizione StageVideo qualsiasi altro wMode deve generare un evento non disponibile.

Chrome: Pepper dispone dell'accelerazione hardware in qualsiasi wMode, vi sono tuttavia alcune restrizioni. Ad esempio, Chrome rifiuterà di utilizzare l'accelerazione hardware su Windows XP e dispone di un meccanismo di blacklist del driver. L'utente può inoltre disabilitare l'accelerazione hardware nel pannello impostazioni. Chrome espone una pagina utile per vedere lo stato dell'accelerazione GPU: chrome://gpu/

In Mac:

Safari: qualsiasi wMode deve esporre StageVideo

Firefox: qualsiasi wModes deve esporre StageVideo

Chrome: qualsiasi wMode deve esporre StageVideo, con le stesse limitazioni della versione Windows.

Versione driver: alcuni driver precedenti potrebbero non supportare l'hardware StageVideo

Impostazioni utente: se un utente disattiva l'accelerazione hardware, l'hardware StageVideo non è disponibile

Schermo intero: l'hardware StageVideo è sempre disponibile in modalità a schermo intero.

Quando l'hardware StageVideo non funziona a causa del supporto browser, di wMode, della versione del driver o delle impostazioni utente, a partire da Flash Player 15, SW StageVideo verrà usato automaticamente senza richiedere alcuna configurazione o codice nell'app.

 

  • Supporto profili "standard" Stage3D per iOS e Android

Nella versione di runtime di Flash 14 è stato introdotto il profilo Stage3D "Standard" che offre molte funzioni 3D avanzate. In quel momento, il profilo "standard" era disponibile solo sulle piattaforme desktop. Nella versione AIR 15, stiamo espandendo la copertura alle piattaforme mobili. Se un dispositivo supporta OpenGL ES3, potrebbe richiedere correttamente il profilo "Standard" e usare le stesse funzionalità avanzate della piattaforma desktop. Per informazioni aggiuntive, vedere il nostro articolo Profilo Stage3D Standard

 

  • StageText.drawViewPortToBitmapData supporta ora i display retina

In questo momento, AIR consente di passare una bitmap con la stessa larghezza/altezza dell'oggetto StageText in drawViewPortToBitmapData. Se ciò è sufficiente per gli schermi con risoluzione standard, non è sufficiente per gli schermi HiDPI con display retina della Apple. In base al feedback ricevuto dai clienti, è stato modificato il metodo drawViewPortToBitmapData per accettare una dimensione raddoppiata BitmapData con la porta di visualizzazione di StageText su un Mac con schermo retina, quindi disegnare un'immagine HiDPI dalla porta di visualizzazione.

 

  • Il motore per la creazione di pacchetti migliorato è ora l'impostazione predefinita - iOS

A partire da AIR 15, il nuovo motore per la creazione di pacchetti IPA migliorato è la modalità di predefinita per la creazione di pacchetti per destinazione AOT ipa-app-store, ipa-test, ipa-ad-hoc e ipa-debug. In caso di problemi in fase di runtime o di creazione del pacchetto, riferitelo all'indirizzo http://bugbase.adobe.com. Per usare la modalità di creazione più obsoleta, usate "-useLegacyAOT yes" nel comando ADT, prima delle opzioni di firma. Per ulteriori informazioni sulla funzione, leggeteCompilazione più veloce con AIR per iOS

 

  • Miglioramenti di AIR Gamepad

La funzione AIR Gamepad consente agli sviluppatori di fornire un secondo schermo sui dispositivi mobili Android per i giochi per browser basati su Flash. L'API AIR Gamepad consente alle app per browser basate su Flash di connettersi a un dispositivo Android associato nel quale è in esecuzione l'app AIR Runtime permettendo così l'utilizzo dei dispositivi Android come periferiche di gioco o interfacce del secondo schermo. I miglioramenti seguenti sono disponibili a partire dalla versione 15 di AIR.

Supporto in modalità multiplayer

Eventi giroscopio

Eventi magnetometro

Applicazione di skin come schermata AIR Gamepad

Per ulteriori informazioni sulla funzione e le linee guida di utilizzo, consultate Dispositivi Android con AIR come Gamepad

 

  • Promozione trasversale AIR

Adobe AIR 15 ora supporta la promozione trasversale di giochi AIR per i dispositivi mobili. Le promozioni trasversali possono essere utili per eliminare parte del costo pubblicitario. Con la partnership giusta, avrete accesso a una più ampia di base di clienti con un demografico simile a quello della vostra applicazione.

Questa promozione trasversale è gratuita e funziona con un credito. Tutto quello che vi serve è ottenere un numero di punti di credito sufficiente promuovendo altri giochi AIR per iniziare la vostra campagna di promozione.

AIR SDK fornisce la nuova API AdViewer per le campagne promozione come SWC, fornisce funzioni per caricare e visualizzare annunci pubblicitari in-gioco. Guadagnate punti di credito per la promozione dei giochi AIR da altri sviluppatori in base alle impressioni e ai clic.

Per ulteriori informazioni sulla funzione e le linee guida di utilizzo, consultate Promozione trasversale di giochi AIR per dispositivi mobili.

 
Per un elenco completo delle funzioni di Flash Player e AIR, incluse le funzioni introdotte nelle versioni precedenti, consultate questo documento

Versioni rilasciate al pubblico

Prodotto Versione rilasciata al pubblico
Flash Player per Internet Explorer (Windows) - ActiveX 15.0.0.246
Flash Player per Firefox (Windows) - NPAPI 15.0.0.246
Flash Player per Safari e Firefox (Mac) - NPAPI 15.0.0.246
Flash Player per Firefox (Linux) - NPAPI 11.2.202.424
Supporto esteso Flash Player Release 13 (Mac e Win) 13.0.0.258
Flash Player per Internet Explorer (Win 8) - ActiveX 15.0.0.239
Flash Player per Internet Explorer (Win 8.1) - ActiveX 15.0.0.239
Flash Player per Chrome (Windows) - PPAPI 15.0.0.239
Flash Player per Chrome (Mac) - PPAPI 15.0.0.242
AIR Desktop (Win) 15.0.0.356
AIR Desktop (Mac) 15.0.0.356
AIR Android 15.0.0.356
SDK e compilatore AIR (Win) 15.0.0.356
SDK e compilatore AIR (Mac) 15.0.0.356
SDK AIR (Win) 15.0.0.356
SDK AIR (Mac) 15.0.0.356

Problemi noti

  • [Android] StageText non visibile dopo la rotazione dello schermo. (bug 3821523).
  • [iPhone 6 Plus][RADAR] Viene restituita la dimensione dello schermo e il valore dpi errati con le API runtime. (bug 3829474)
  • [iPhone6Plus]
  • [iOS] L'immagine di avvio per iPad viene visualizzata su iPhone 6 Plus in modalità di visualizzazione standard. (bug 3836781)
  • [iOS] Impossibile installare l'applicazione sul Simulatore iOS dopo l'aggiornamento dell'SDK iOS e del simulatore iPhone con 7.1. (bug 3833912)
  • [iOS] [Nuovo packager veloce] Alcune applicazioni compilate con il vecchio compilatore ActionScript non funzionano con il nuovo packager più veloce ma quando lo si ricrea con il compilatore ActionScript più recente le app funzioneranno correttamente. (Bug 3837665)

Miglioramenti della sicurezza

Bollettino sulla sicurezza Prodotti interessati
APSB14-27 Adobe Flash Player

Linee guida per la creazione di contenuto

Creazione di contenuti per Flash Player 15

Per utilizzare il nuovo Flash Player, è necessario specificare la versione SWF 26 inviando "-swf-version=26" come argomento aggiuntivo nel compilatore ASC 2.0. La procedura dettagliata è illustrata di seguito.

  • Scaricate il nuovo file playerglobal.swc per Flash Player 15
  • Scaricate e installate Flash Builder 4.7 da Creative Cloud: https://creative.adobe.com/it/products/flash-builder
  • Create una copia di backup di AIR SDK esistente (in caso sia necessario ripristinarlo in seguito) quindi sostituite AIR SDK con AIR 15 SDK. A tale scopo, decomprimete AIR 15 SDK nel seguente percorso: 
    • MacOS: /Applicazioni/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Programmi\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • In Flash Builder, create un nuovo progetto: File -> Nuovo -> progetto
  • Aprite il pannello Proprietà del progetto (fate clic con il pulsante destro del mouse e scegliete Proprietà). 
  • Selezionate ActionScriptCompiler dall'elenco a sinistra.
  • Aggiungete "-swf-version=26" al campo relativo agli argomenti aggiuntivi del compilatore.
    • In questo modo il file SWF risultante farà riferimento al file SWF della versione 26. Se compilate dalla riga di comando e non in Flash Builder, dovete aggiungere lo stesso argomento del compilatore.
  • Verificate che nel browser in uso sia installata la nuova versione di Flash Player 14.

Creazione di contenuto per AIR 15Aggiornamento dello spazio dei nomi di AIR 15

Per accedere alle nuove API e funzionalità di AIR 15, dovete aggiornare il file del descrittore dell'applicazione allo spazio dei nomi della versione 15. Se l'applicazione non richiede le nuove API e funzioni di AIR 15, non è necessario aggiornare lo spazio dei nomi. Tuttavia, si consiglia a tutti gli utenti, anche a quelli che non usufruiscono delle nuove funzionalità della versione 15, di iniziare a utilizzare lo spazio dei nomi di AIR 15. Per aggiornare lo spazio dei nomi, modificate l'attributo xmlsn nel descrittore dell'applicazione come segue: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/15.0">

Segnalazione di un bug

Se è stato individuato un bug, inviate eventuali segnalazioni di bug al database dei bug di Flash Player e Adobe AIR.

Flash Player e AIR possono sfruttare le capacità del vostro hardware grafico per decodificare e riprodurre i video H.264. Determinati problemi relativi al video potrebbero essere riproducibili solo con una combinazione particolare di hardware grafico e driver. Quando segnalate un problema relativo al video, è essenziale che specifichiate l'hardware grafico e il driver, nonché il sistema operativo e il browser (quando usate Flash Player), in modo da consentirci di riprodurre e studiare i problemi. Ricordatevi sempre di includere queste informazioni, così come spiegato nelle istruzioni per la segnalazione di problemi di riproduzione video. Nota: a causa dell'elevato numero di e-mail ricevute, non è possibile rispondere a tutte le richieste.

Grazie per aver utilizzato Adobe® Flash Player® e AIR® e per il tempo che dedicherete all'invio dei vostri commenti e suggerimenti.

Requisiti di sistema

Per i requisiti di sistema Flash Player più recenti, consultate questo documento.

Per i requisiti di sistema AIR più recenti, consultate questo documento 

Cronologia versioni runtime

Data di rilascio Versione runtime Miglioramenti della sicurezza
9 dicembre 2014 Flash Player (Windows e Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
25 novembre 2014 Flash Player (Win e Mac) 15.0.0.239
Flash Player Chrome (Mac) 15.0.0.242
Flash Player (Linux) 11.2.202.424
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.258
APSB14-26
11 novembre 2014 Flash Player (Windows e Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
SDK e runtime di AIR 15.0.0.356
APSB14-24
23 settembre 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 settembre 2014 Flash Player (Windows e Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop e SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 agosto 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Windows NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop e SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 luglio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK e runtime Android) 14.0.0.137
APSB14-17
10 luglio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac e Windows) 13.0.0.223
AIR (SDK e runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 maggio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 13.0.0.214
AIR (SDK e runtime) 13.0.0.111
APSB14-14
28 aprile 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 13.0.0.206
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 11.7.700.279
APSB14-13
16 aprile 2014 Flash Player Desktop (Mac) 13.0.0.201  
8 aprile 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 13.0.0.182
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 11.7.700.275
AIR (SDK e Android) 13.0.0.83
APSB14-08
11 marzo 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 11.7.700.272
AIR (SDK e Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
20 febbraio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 12.0.0.70
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 11.7.700.269
AIR (SDK e Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 febbraio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 12.0.0.44
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 11.7.700.261
APSB14-04
14 gennaio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 12.0.0.38
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 11.7.700.260
AIR (Windows, Mac, iOS e Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 dicembre 2013 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 11.9.900.170
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 11.7.700.257
AIR (Windows, Mac, iOS e Android) 3.9.0.1380
APSB13-28
12 novembre 2013 Flash Player Desktop (Win e Mac) 11.9.900.152
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.327
Flash Player Enterprise (Mac e Win) 11.7.700.252
AIR (Win, Mac, iOS e Android) 3.9.0.1210
APSB13-26

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