Benvenuti nelle note sulla versione di Flash Player e AIR 22!
1 settembre 2016
In questa release, Microsoft ha aggiornato Flash Player per Edge su Windows 10 con un'importante correzione di bug. Gli utenti di Windows 10 riceveranno l'aggiornamento mediante il normale meccanismo di aggiornamento di Windows. Nessun'altra versione di Flash Player è interessata da questo aggiornamento.
12 luglio 2016
Nella versione programmata per oggi abbiamo aggiornato Flash Player con importanti correzioni di bug e aggiornamenti per la sicurezza.
16 giugno 2016
Nella versione programmata per oggi abbiamo aggiornato Flash Player e AIR con importanti correzioni di bug, aggiornamenti per la sicurezza e nuove funzionalità.
Come aggiornare Flash Player
Gli utenti di Flash Player che hanno selezionato la modalità di aggiornamento “Consenti ad Adobe di installare gli aggiornamenti (consigliato)” riceveranno automaticamente la versione più aggiornata di Flash Player entro 24 ore dal rilascio della release.
Per gli utenti che hanno selezionato "Segnalami l'installazione degli aggiornamenti", verrà visualizzata una finestra di notifica relativa all'aggiornamento entro 7 giorni dalla data di rilascio. Per attivare la finestra di dialogo con la notifica di aggiornamento, gli utenti di Windows dovranno riavviare il sistema o disconnettersi e accedere nuovamente.
È sempre possibile scaricare e installare la versione più recente di Flash Player semplicemente visitando https://get.adobe.com/it/flashplayer
I clienti che utilizzano Google Chrome, Windows Internet Explorer 8.x/10 o Microsoft Edge riceveranno gli aggiornamenti tramite i meccanismi di aggiornamento di Google e Microsoft.
Contatti
Ci auguriamo che la nuova versione sia di vostro gradimento. In caso di problemi,
Database Adobe dei bug - https://bugbase.adobe.com
Community di Flash Player - http://community.adobe.com/t5/flash-player/bd-p/flash-player?page=1&sort=latest_replies&filter=all
Community di AIR - http://community.adobe.com/t5/air/bd-p/air?page=1&sort=latest_replies&filter=all
1 settembre 2016
Flash Player
- È stato corretto un bug che poteva provocare l'arresto anomalo di Flash Player per alcuni clienti di Microsoft Edge.
14 luglio 2016
Flash Player
- Risolto bug del programma di installazione che ha provocato la visualizzazione di una finestra di dialogo errata nei sistemi con Internet Explorer in esecuzione nel corso di determinati aggiornamenti.
12 luglio 2016
Flash Player
- Impossibile caricare Flash Player incorporato in Adobe Reader in Firefox e Internet Explorer (4167793)
- Schermata nera in un software di analisi online Secureclient tramite Activex (4167280)
- [Windows]Schermata nera e caricamento del contenuto non riuscito (4165783)
- [Windows]Artefatti neri durante la riproduzione di contenuti 3D (4166319)
16 giugno 2016
Flash Player
- SecurityError.prototype in Dictionary genera un'eccezione [4100136]
- Stampa tramite FlexPrintJob, bordo del pulsante "Stampa" mancante [4136816]
- Player si chiude se si accede alla proprietà "totalFrames" di MovieClip volatile caricato [4127339]
- Attributi XML ricevono in modo casuale caratteri null [4100928]
- Posizione del rettangolo stampato PPAPI modificata [4119300]
- [Solo Chrome] La modalità verticale stampa gli oggetti più piccoli rispetto alla modalità orizzontale [4122310]
- DisplayObject.setScrollRect sta generando l'errore 1508 [4150980]
- Il metacarattere spazio [\s] non include gli spazi unificatori [\xA0] [4138365]
- In alcuni siti viene visualizzato l'errore 1508, seguito da una schermata
nera [4136470]
AIR
- [Win10][StageWebView]Alcune lettere maiuscole non possono essere immesse nei moduli [4091451]
- [Win10] AIR si chiude in maniera inaspettata quando si cerca di avviare la fotocamera in Surface 4 [4086185]
- L'applicazione genera l'errore 2031 se SecureSocket cerca di connettersi al socket server
non TLS [4049565] - [iOS] L'applicazione si chiude in maniera inaspettata quando avviene la compilazione con AIR 20 o versioni successive [4151370]
- [iOS9] AIR si arresta in maniera inaspettata
quando il suono è in modalità background [4083774] - [iOS] [Windows SDK] La compilazione non riesce durante l'esecuzione dell'errore ld64 con la creazione di pacchetti IPA in computer Windows tramite -hideAneLibSymbols yes [4118588]
- [iOS] [Android] StageText: aggiunta di un evento FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE che consente a preventDefault[] di annullare la perdita di attivazione [4057869]
- [iOS] UIBackgroundModes per "posizione" non funzionante [4136086]
- [iOS] Abbonamento notifiche push arresta in maniera inaspettata l'applicazione [4137024]
- [iOS] L'applicazione si arresta in maniera anomala durante la chiamata di CameraUI [4148590]
- [iOS] Un'applicazione particolare si arresta in modo anomalo quando viene spostata dal primo piano allo sfondo
- [iOS] I caratteri Bengali [o Hindi] vengono visualizzati come
casella vuota quando si fa clic al di fuori del campo di testo dopo aver digitato i caratteri Bengali [o Hindi] in Textfield. [3975752] - [iOS] [Windows] Gli IPA compilati su una macchina Windows non possono essere presentati all'App Store di Apple. Viene riscontrato l'errore "Questa build non è valida" in iTunes Connect
- [iOS] [Windows] Errore di installazione: il messaggio ApplicationVerificationFailed viene visualizzato durante l'installazione IPA tramite il comando
adt se è presente infoplist all'interno di risorse o ANE - [Android] L’evento FocusEvent.MouseFocusChange dovrebbe essere aggiunto in StageText in Android [3797220]
- [Android] Problema di memoria su airSDK20 [4101613]
- [Android] I video FLV non funzionano con StageVideo [3943664]
- [Android] L'immissione di emoticon Unicode arresta un'applicazione in modo anomalo [4118744]
- ATF contenente formato RGB888 non è renderizzato correttamente [4154433]
- ANE compilato con AIR 22 non funziona più [4146925]
Modifiche alla pipeline video per Android AIR
Per affrontare i consigli di Google e mantenersi al passo con gli sviluppi futuri dei sistemi operativi, abbiamo apportato modifiche significative al modo in cui utilizziamo i codec video per la decodifica su AIR Android. Non vi è nessun impatto su funzionalità o prestazioni per uno sviluppatore AS. Tuttavia, se riscontrate problemi con l'applicazione AIR Android, segnalateli all'indirizzo https://bugbase.adobe.com.
Blocco dell'installazione su più canali di Flash Player su OSX
A partire dalla versione 22 di Flash Player, l'installazione di una versione beta su una versione release, e viceversa, richiederà prima la disinstallazione della versione installata prima dell'installazione della
Ad esempio, se è installata una versione corrente della release, sarà necessario disinstallarla tramite il programma di disinstallazione beta prima di installare la versione beta. È inoltre necessario disinstallare la versione beta tramite il programma di disinstallazione beta prima di installare la versione corrente della release.
Tenete presente che in questo modo vi sarà parità di funzionalità con Flash Player su Windows, dotato di questa funzione dalla versione 14.
EnableLocalAppData
Utilizzo di applicazioni Flash
Supporto HiDPI per AIR Windows
Dalla versione AIR 22 in avanti, abbiamo introdotto il supporto HiDPI per AIR Desktop su Windows, dove forniremo rendering di qualità elevata per contenuti AIR su display HiDPI. La funzionalità avrà effetto sul ridimensionamento della densità pixel maggiore invece del ridimensionamento del raddoppiamento pixel. La funzionalità è già fornita per AIR su display Mac Retina.
Per implementare la funzionalità sopra descritta nell’applicazione AIR, impostate requestedDisplayResolution su “elevato” nel file di descrizione dell’applicazione.
<requestedDisplayResolution>elevato</requestedDisplayResolution>
stage.contentsScaleFactor
Il contenuto AIR viene scalato in base al valore di stage.contentsScaleFactor, dove il valore di stage.contentsScaleFactor verrebbe calcolato come
stage.contentsScaleFactor = Current DPI / DPI al 100% (per impostazione predefinita, il DPI al 100% per Windows è 96)
Tuttavia, alcuni dei contenuti di Windows verrebbero ridimensionati solo dopo la disconnessione dell'utente e
Il back buffer Stage3D deve essere configurato sul back buffer a elevata risoluzione, il che può essere effettuato chiamando Context3D.configureBackBuffer con il parametro wantsBestResolution impostato su 'true'.
Il numero di pixel schermo per il contenuto sarà ActionScript side Flash Pixels * Contents Scale Factor * Contents Scale Factor
Antialiasing (rendering su texture) per AIR Mobile
L'antialiasing è utile per migliorare la qualità percepita dell'immagine nelle applicazioni. Il Multisampling Anti-Aliasing (MSAA) basato su hardware è ora disponibile per tutte le piattaforme mobili come iOS e Android con API Contex3D.setRenderToTexture.
Questa funzionalità era in precedenza disponibile per Desktop e Flash Player.
Per attivare MSAA, impostate il livello da 0 a 2 tramite Context3D.setRenderToTexture.
Di seguito sono elencati gli effetti dei livelli dei valori di antialiasing:
0=1 subsampling, nessun antialiasing
1=2 subsampling, antialiasing medio
2=4 subsampling, antialiasing elevato.
Se fornite
Nota: questa funzionalità non è attualmente disponibile in configureBackbuffer.
Dipendenze e presupposti API
1) L'antialiasing non è disponibile nel rendering di modalità software.
2) L'utilizzo dell'antialiasing comporta un utilizzo maggiore della GPU da parte dell'applicazione e pertanto potrebbe provocare un leggero rallentamento delle prestazioni.
Soppressione dell'eco su AIR iOS
A partire dalla versione AIR 22, gli sviluppatori AIR avranno accesso alla soppressione dell'eco con le applicazioni AIR iOS. L'eco acustica si verifica quando è presente un ritorno degli altoparlanti nel microfono integrato che produce fastidiosi echi e riduce significativamente la qualità dei dati acquisiti. Una tipica eco acustica si verifica con applicazioni di collaborazione in cui due o più parti effettuano conversazioni interattive. Da AIR 22 in avanti, gli sviluppatori potranno creare applicazioni VOIP senza alcuna eco tramite AIR su iOS.
Questa funzionalità è già presente in AIR per
Tenete presente che nell'applicazione deve essere inserito AIR SDK 22 o successivo più recente e
swf-version deve essere la versione 33 o successiva.
public function Microphone()
{
mic = Microphone.getEnhancedMicrophone();
mic.setLoopBack(true);
mic.addEventListener(StatusEvent.STATUS, mic_status);
}
Limitazioni:
le applicazioni VOIP funzioneranno solo su RTMP.
API MicrophoneEnhancedOptions non sarà un'operazione su AIR per iOS.
Supporto per miglioramenti multitasking in AIR iOS - Beta
Con iOS 9, Apple ha introdotto
https://developer.apple.com/library/ios/releasenotes/General/WhatsNewIniOS/Articles/iOS9.html
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/WindowsViews/Conceptual/AdoptingMultitaskingOniPad/
Siamo entusiasti di condividere la notizia che AIR 22 consente agli sviluppatori di utilizzare tali miglioramenti iOS (con l'eccezione di
Di seguito le linee guida tecniche per trasportare queste funzionalità nell'applicazione iOS in iPad supportati.
Linee guida tecniche
Modifiche del descrittore dell'applicazione
Sono stati introdotti tre nuovi tag (multitasking, launchScreen e assetsCar) nel descrittore dell'applicazione.
<iPhone>
<multitasking>true</multitasking>
<launchScreen>LaunchScreen.storyboardc</launchScreen>
<assetsCar>Assets.car</assetsCar>
<InfoAdditions><![CDATA[
<key>UIDeviceFamily</key>
<array>
<string>1</string>
<string>2</string>
</array>
]]></InfoAdditions>
</iPhone>
Il valore predefinito del
Nota: questi file vengono inoltre utilizzati per mostrare le immagini di avvio per l'applicazione, pertanto non è necessario fornire le immagini di avvio separatamente durante la creazione di pacchetti per IPA per dispositivi iOS 8+. Per iOS 7 e versioni precedenti è comunque necessario creare il pacchetto delle immagini di avvio separatamente. In base alle linee guida Apple, per essere in grado di supportare i
<aspectRatio>any</aspectRatio>
<autoOrients>true</autoOrients>
File Creating Assets.car e
Per creare i file Assets.car e storyboard.c utilizzati nell'applicazione multitasking, gli sviluppatori AS
Su Mac, avviate Xcode e aprite File -> Nuovo -> Progetto -> iOS Application -> Single View Application.
Assegnate un nome qualsiasi all'applicazione e fate clic sull'opzione di creazione.
Nella scheda generale del progetto selezionate la destinazione di distribuzione come 8.0.
Fate clic su Assets.xcassets nella colonna a sinistra e create un nuovo set immagine, rinominatelo come LaunchImageScreen e aggiungete immagini al segnaposto immagine, secondo le necessità. Per le diverse dimensioni delle immagini potete fare riferimento a questo collegamento.
Fate clic su LaunchScreen.storyboard nella colonna a sinistra.
Nella parte inferiore destra della finestra
Trascinate la vista immagine in LaunchScreen.storyboard.
Nella parte superiore destra, nel selettore della vista immagine, selezionate l'immagine
Impostate LaunchImageScreen creato sopra.
Ora trascinate la vista immagine nella storyboard per coprire l'intero schermo della storyboard. Nella parte inferiore sinistra fate clic sull'aggiunta di vincoli mancanti.
Eseguite questa applicazione nativa sul dispositivo iOS (iOS 8+) e assicuratevi che
Andate al file .app creato nel file system in cui avete creato il progetto,
Copiate il file Assets.car dal pacchetto e il file LaunchScreen.storyboardc dalla cartella Base.lproj.
Potete creare un pacchetto dell'applicazione con Assets.car e LaunchScreen.storyboardc estratti come
risorse, come il seguente comando ADT. Eventi di ridimensionamento appropriati sono inviati al runtime per diversi stati applicazione, in modo che gli sviluppatori AS possano gestirli al runtime.
<path to adt> -package -target ipa-app-store -provisioning-profile <.mobileprovision> -keystore <.p12> -storetype pkcs12 -storepass <password> <.ipa> <.xml> <.swf> LaunchScreen.storyboardc Assets.car
Supporto per Android N Beta
Le applicazioni AIR sviluppate mediante AIR 21 o versioni precedenti potrebbero non essere eseguite correttamente nell'anteprima più recente di Android N di Google; potrebbe inoltre verificarsi il
Sono stati rilevati problemi con le librerie native delle applicazioni (consultare il registro per i dettagli):
libCore.so: accesso non autorizzato a 'libstagefright.so'
libCore.so: accesso non autorizzato a 'libutils.so'
libCore.so: accesso non autorizzato a 'libui.so'
Supporto Flash Player a livello di sistema per applicazioni desktop AIR
A partire da AIR 22, le applicazioni che riproducono contenuti
Sovrascrittura della lingua predefinita di Flash Player tramite mms.cfg
Questa funzionalità consente agli utenti di modificare la lingua predefinita di Flash Player impostando una proprietà, denominata DefaultLanguage in mms.cfg. La lingua predefinita di Flash Player verrà impostata sulla lingua data nella chiave DefaultLanguage in mms.cfg, indipendentemente dalla lingua di sistema.
Nota: “Y” indica che la lingua di Flash Player verrà sovrascritta con la lingua data nella proprietà DefaultLanguage, mentre per “N”, “en” verrà assegnato per la lingua configurata.
Questa funzionalità sarà applicabile a Flash Player (tutti i tipi di plugin) e AIR.
DefaultLanguage può avere qualsiasi valore della tabella seguente:
Lingua | Valore | Supporto | ||||
Windows | Mac | PPAPI | ||||
FP | AIR | FP | AIR | FP | ||
Arabo | ar | Y | Y | Y | N | N |
Bulgaro | bg | Y | Y | Y | N | N |
Ceco | cs | Y | Y | Y | Y | Y |
Danese | da | Y | Y | Y | N | N |
Tedesco | de | Y | Y | Y | Y | Y |
Greco | el | Y | Y | Y | N | N |
Inglese | en | Y | Y | Y | Y | Y |
Inglese - |
en_gb | Y | Y | Y | Y | N |
Spagnolo | es | Y | Y | Y | Y | Y |
Estone | et | Y | Y | Y | N | N |
Finlandese | fi | Y | Y | Y | N | N |
Francese | fr | Y | Y | Y | Y | Y |
Ebraico | he | Y | Y | Y | N | N |
Croato | hr | Y | Y | Y | N | N |
Ungherese | hu | Y | Y | Y | N | N |
Italiano | it | Y | Y | Y | Y | Y |
Giapponese | ja | Y | Y | Y | Y | Y |
Coreano | ko | Y | Y | Y | Y | Y |
Azero | lt | Y | Y | Y | N | N |
Lettone | lv | Y | Y | Y | N | N |
Norvegese | nb | Y | Y | Y | N | N |
Olandese | nl | Y | Y | Y | Y | Y |
Polacco | pl | Y | Y | Y | Y | Y |
Portoghese | pt | Y | Y | Y | Y | Y |
Portoghese - Portogallo | pt_pt | Y | Y | Y | Y | N |
Rumeno | ro | Y | Y | Y | N | N |
Russo | ru | Y | Y | Y | Y | Y |
Slovacco | sk | Y | Y | Y | N | N |
Sloveno | sl | Y | Y | Y | N | N |
Serbo | sr | Y | Y | Y | N | N |
Svedese | sv | Y | Y | Y | Y | Y |
Tailandese | a | Y | Y | Y | N | N |
Turco | tr | Y | Y | Y | Y | Y |
Ucraino | uk | Y | Y | Y | N | N |
Cinese - Cina | zh-CN | Y | Y | Y | Y | Y |
Cinese - Stato di Taiwan | zh-TW | Y | Y | Y | Y | Y |
Per un elenco completo delle funzioni di Flash Player e AIR, incluse le funzioni introdotte nelle versioni precedenti, consultate questo documento
Prodotto | Versione rilasciata al pubblico |
Flash Player Windows per Internet Explorer - ActiveX | 22.0.0.210 |
Flash Player (Windows) per Firefox - NPAPI | 22.0.0.209 |
Flash Player (Windows) per Chromium - PPAPI | 22.0.0.209 |
Flash Player (Mac) per Safari e Firefox - NPAPI | 22.0.0.209 |
Flash Player (Mac) per Chromium - PPAPI | 22.0.0.209 |
Flash Player (Linux) per Firefox - NPAPI | 11.2.202.632 |
Flash Player Mac Extended Support Release 18 - NPAPI | 18.0.0.366 |
Flash Player Windows Extended Support Release 18 - ActiveX | 18.0.0.366 |
Flash Player Windows Extended Support Release 18 - NPAPI | 18.0.0.366 |
Flash Player Windows 10 per Internet Explorer ed Edge | 22.0.0.211 |
Flash Player Windows 8.1 per Internet Explorer ed Edge | 22.0.0.209 |
Flash Player (Mac) per Google Chrome | 22.0.0.209 |
Flash Player (Windows) per Google Chrome | 22.0.0.209 |
Flash Player (Chrome OS) | 22.0.0.209 |
Flash Player (Linux) per Google Chrome | 22.0.0.209 |
Runtime AIR Desktop (Windows) | 22.0.0.153 |
Runtime AIR Desktop (Mac) | 22.0.0.153 |
Runtime AIR (Android) | 22.0.0.153 |
SDK e compilatore di AIR (Windows) | 22.0.0.153 |
SDK e compilatore di AIR (Mac) | 22.0.0.153 |
SDK di AIR (Windows) | 22.0.0.153 |
SDK di AIR (Mac) | 22.0.0.153 |
22.0.0.209 |
Flash Player
- Scrittura in un byteArray condiviso da un worker più lenta del previsto (4170367)
AIR
- [Android] Altezza softKeyboardRect non corretta (4085072)
- [iOS] L'applicazione che utilizza la contemporaneità si chiude (in maniera inaspettata?) quando viene creata un'istanza di una classe sul worker .swf (4067035)
- [iOS] CameraRoll su iOS restituisce Bitmap con orientamento non corretto (4070057)
- [iOS] sharedobjects non va a buon fine quando lo spazio di archiviazione disponibile è ridotto (3711301)
Creazione di contenuti per Flash Player 22
Per utilizzare il nuovo Flash Player, è necessario specificare la versione SWF 33 inviando "-swf-version=33" come argomento aggiuntivo nel compilatore ASC 2.0. La procedura dettagliata è illustrata di seguito.
- Scarica il nuovo
playerglobal .swc per Flash Player 22 - Scarica e installa Flash Builder 4.7 da Creative Cloud: https://creative.adobe.com/products/flash-builder
- Create una copia di backup dell'SDK di AIR esistente (in caso sia necessario ripristinarlo in seguito) quindi sostituite l'SDK di AIR installato con l'SDK di AIR 22. A tale scopo, decomprimete l'SDK di AIR 21 nel seguente percorso:
- MacOS: /Applicazioni/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
- Windows: C:\Programmi\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
- In Flash Builder, crea un nuovo progetto: File -> Nuovo -> progetto.
- Apri il pannello Proprietà del progetto (fai clic con il pulsante destro del mouse e scegli “Proprietà”).
- Seleziona ActionScriptCompiler dall’elenco a sinistra.
- Aggiungete "-swf-version=33" al campo relativo agli argomenti aggiuntivi del compilatore.
- In questo modo il file SWF risultante farà riferimento al file SWF della versione 33. Se compilate dalla riga di comando e non in Flash Builder, dovete aggiungere lo stesso argomento del compilatore.
- Verificate che nel browser in uso sia installata la nuova versione Flash Player 22.
Creazione di contenuto per AIR 22 – Aggiornamento dello spazio dei nomi di AIR 22
Per accedere alle nuove API e funzionalità di AIR 22, dovete aggiornare il file descrittore dell'applicazione allo spazio dei nomi della versione 22. Se l'applicazione non richiede le nuove API e funzioni di AIR 22, non è necessario aggiornare lo spazio dei nomi. Tuttavia, si consiglia a tutti gli utenti, anche a quelli che non usufruiscono delle nuove funzionalità della versione 22, di iniziare a utilizzare lo spazio dei nomi di AIR 22. Per aggiornare lo spazio dei nomi, modificate l'attributo
Se è stato individuato un bug, invia eventuali segnalazioni di bug al database dei bug di Flash Player e Adobe AIR.
Flash Player e AIR possono sfruttare le capacità del tuo hardware grafico per decodificare e riprodurre i video H.264. Determinati problemi relativi al video potrebbero essere riproducibili solo con una combinazione particolare di hardware grafico e driver. Quando segnali un problema relativo al video, è essenziale specificare l’hardware grafico e il driver, nonché il sistema operativo e il browser (quando usi Flash Player), in modo da consentirci di riprodurre e studiare i problemi. Ricordati sempre di includere queste informazioni, così come spiegato nelle Istruzioni per la segnalazione di problemi di riproduzione video. Nota: a causa dell’elevato numero di e-mail ricevute, non è possibile rispondere a tutte le richieste.
Grazie per aver utilizzato Adobe® Flash Player® e AIR® e per il tempo che dedicherai all’invio dei tuoi commenti e suggerimenti.
Data di rilascio | Versione runtime | Miglioramenti della sicurezza |
1 settembre 2016 |
Flash Player (Windows 10 ActiveX) 22.0.0.211 |
|
14 luglio 2016 | Flash Player (Windows ActiveX) 22.0.0.210 | |
12 luglio 2016 | Flash Player (Windows, Mac, Linux) 22.0.0.209 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632 Flash Player (ESR) 18.0.0.366 |
APSB16-25 |
16 giugno 2016 | Flash Player (Windows, Mac, Linux) 22.0.0.185 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626 Flash Player (ESR) 18.0.0.358 SDK e runtime di AIR 22.0.0.153 |
APSB16-18 APSB16-23 |
12 maggio 2016 | Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.242 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621 Flash Player (ESR) 18.0.0.352 SDK e runtime di AIR 21.0.0.215 |
APSB16-15 |
21 aprile 2016 | Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226 | |
12 aprile 2016 | AIR SDK e Runtime 21.0.0.198 | |
8 aprile 2016 | Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216 | |
7 aprile 2016 | Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.213 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616 Flash Player (ESR) 18.0.0.343 |
APSB16-10 |
23 marzo 2016 | Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.197 | |
10 marzo 2016 | Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.182 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577 Flash Player (ESR) 18.0.0.333 SDK e runtime di AIR 21.0.0.176 |
APSB16-08 |
9 febbraio 2016 | Flash Player (Windows, Mac, Linux) 20.0.0.306 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569 Flash Player (ESR) 18.0.0.329 SDK e runtime di AIR 20.0.0.260 |
APSB16-04 |
19 gennaio 2016 | Flash Player (Windows, Mac, Linux) 20.0.0.286 | |
1 gennaio 2015 | Flash Player ActiveX (Windows 7) 20.0.0.270 | |
28 dicembre 2015 | Flash Player (Windows, Mac, Linux) 20.0.0.267 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559 Flash Player (ESR) 18.0.0.324 SDK e runtime di AIR 20.0.0.233 |
APSB16-01 |
8 dicembre 2015 | Flash Player (Windows, Mac, Linux) 20.0.0.228 Flash Player (NPAPI Windows e Mac) 20.0.0.235 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554 Flash Player (ESR) 18.0.0.268 SDK e runtime di AIR 20.0.0.204 |
APSB15-32 |
10 novembre 2015 | Flash Player (Windows, Mac, Linux) 19.0.0.245 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548 Flash Player (ESR) 18.0.0.261 SDK e runtime di AIR 19.0.0.241 |
APSB15-28 |
16 ottobre 2015 | Flash Player (Windows, Mac, Linux) 19.0.0.226 Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540 Flash Player (ESR) 18.0.0.255 |
APSB15-27 |
13 ottobre 2015 | Flash Player (Windows e Mac) 19.0.0.207 Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535 Flash Player (ESR) 18.0.0.252 SDK e runtime di AIR 19.0.0.190 |
APSB15-25 |
21 settembre 2015 | Flash Player (Windows e Mac) 19.0.0.185 Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521 Flash Player (ESR) 18.0.0.241 SDK e runtime di AIR 19.0.0.190 |
APSB15-23 |
11 agosto 2015 | Flash Player (Windows e Mac) 18.0.0.232 Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233 Flash Player (Linux) 11.2.202.498 Flash Player (ESR) 18.0.0.228 SDK e runtime di AIR 18.0.0.199 |
APSB15-19 |
16 luglio 2015 | Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491 Flash Player (ESR) 13.0.0.309 |
APSB15-18 |
14 luglio 2015 | Flash Player 18.0.0.209 |
APSB15-18 |
8 luglio 2015 | Flash Player 18.0.0.203 Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204 Flash Player (ESR) 13.0.0.302 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481 Flash Player 17.0.0.191 SDK e runtime di AIR 18.0.0.180 |
APSB15-16 |
23 giugno 2015 | Flash Player 18.0.0.194 Flash Player (ESR) 13.0.0.296 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468 Flash Player 17.0.0.190 |
APSB15-14 |
9 giugno 2015 | Flash Player (Windows e Mac) 18.0.0.160 Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161 Flash Player (Linux) 11.2.202.466 Flash Player (ESR) 13.0.0.292 SDK e runtime di AIR (Windows) 18.0.0.144 SDK e runtime di AIR (Mac) 18.0.0.143 |
APSB15-11 |
12 maggio 2015 | Flash Player (Windows e Mac) 17.0.0.188 Flash Player (Linux) 11.2.202.460 Flash Player (ESR) 13.0.0.289 SDK e runtime di AIR 17.0.0.172 |
APSB15-09 |
14 aprile 2015 | Flash Player (Windows e Mac) 17.0.0.169 Flash Player (Linux) 11.2.202.457 Flash Player (ESR) 13.0.0.281 SDK e runtime di AIR 17.0.0.144 |
APSB15-06 |
12 marzo 2015 | Flash Player (Windows e Mac) 17.0.0.134 Flash Player (Linux) 11.2.202.451 Flash Player (ESR) 13.0.0.277 SDK e runtime di AIR 17.0.0.124 |
APSB15-05 |
12 febbraio 2015 | AIR Desktop Runtime (Windows) 16.0.0.273 SDK di AIR (Windows e Mac) 16.0.0.292 |
|
5 febbraio 2015 | Flash Player (Windows e Mac) 16.0.0.305 Flash Player (Linux) 11.2.202.442 Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.269 |
APSB15-04 |
27 gennaio 2015 | Flash Player (Windows e Mac) 16.0.0.296 Flash Player (Linux) 11.2.202.440 Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.264 |
APSB15-03 |
22 gennaio 2015 | Flash Player (Windows e Mac) 16.0.0.287 Flash Player (Linux) 11.2.202.438 Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.262 |
APSB15-02 |
13 gennaio 2015 | Flash Player (Windows e Mac) 16.0.0.257 Flash Player (Linux) 11.2.202.429 Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.260 AIR Android 16.0.0.272 Runtime di AIR Desktop 16.0.0.245 SDK di AIR 16.0.0.272 |
APSB15-01 |
9 dicembre 2014 | Flash Player (Windows e Mac) 16.0.0.235 Flash Player (Linux) 11.2.202.425 Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.259 |
APSB14-27 |
9 dicembre 2014 | Flash Player (Windows e Mac) 15.0.0.246 | APSB14-27 |
11 novembre 2014 | Flash Player (Windows e Mac) 15.0.0.223 Flash Player (Linux) 11.2.202.418 Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.252 AIR Android 15.0.0.356 SDK e runtime di AIR 15.0.0.356 |
APSB14-24 |
23 settembre 2014 | Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 | APSB14-22 |
9 settembre 2014 | Flash Player (Windows e Mac) 15.0.0.152 Flash Player (Linux) 11.2.202.406 Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.244 AIR Android 15.0.0.252 AIR Desktop e SDK 15.0.0.249 |
APSB14-21 |
12 agosto 2014 | Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176 Flash Player (Windows NPAPI) 14.0.0.179 Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177 AIR Android 14.0.0.179 AIR Desktop e SDK 14.0.0.178 |
APSB14-18 |
8 luglio 2014 | Flash Player Desktop (Windows e Mac) 14.0.0.145 Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394 Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.231 AIR (SDK e runtime Android) 14.0.0.137 |
APSB14-17 |
10 luglio 2014 | Flash Player Desktop (Windows e Mac) 14.0.0.125 Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378 Flash Player ESR (Mac e Windows) 13.0.0.223 AIR (SDK e runtime) 14.0.0.110 |
APSB14-16 |
13 maggio 2014 | Flash Player Desktop (Windows e Mac) 13.0.0.214 Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359 Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 13.0.0.214 AIR (SDK e runtime) 13.0.0.111 |
APSB14-14 |