Benvenuti nelle note sulla versione di Flash Player e AIR 22!

1 settembre 2016

In questa release, Microsoft ha aggiornato Flash Player per Edge su Windows 10 con un'importante correzione di bug. Gli utenti di Windows 10 riceveranno l'aggiornamento mediante il normale meccanismo di aggiornamento di Windows. Nessun'altra versione di Flash Player è interessata da questo aggiornamento.

 

12 luglio 2016

Nella versione programmata per oggi abbiamo aggiornato Flash Player con importanti correzioni di bug e aggiornamenti per la sicurezza.

 

16 giugno 2016

Nella versione programmata per oggi abbiamo aggiornato Flash Player e AIR con importanti correzioni di bug, aggiornamenti per la sicurezza e nuove funzionalità.

 

Come aggiornare Flash Player

Gli utenti di Flash Player che hanno selezionato la modalità di aggiornamento "Consenti ad Adobe di installare gli aggiornamenti (consigliato)" riceveranno automaticamente la versione più aggiornata di Flash Player entro 24 ore dal rilascio della release.

Per gli utenti che hanno selezionato "Segnalami l'installazione degli aggiornamenti", verrà visualizzata una finestra di notifica relativa all'aggiornamento entro 7 giorni dalla data di rilascio. Per attivare la finestra di dialogo con la notifica di aggiornamento, gli utenti di Windows dovranno riavviare il sistema o disconnettersi e accedere nuovamente.

È sempre possibile scaricare e installare la versione più recente di Flash Player semplicemente visitando https://get.adobe.com/it/flashplayer

I clienti che utilizzano Google Chrome, Windows Internet Explorer 8.x/10 o Microsoft Edge riceveranno gli aggiornamenti tramite i meccanismi di aggiornamento di Google e Microsoft.

 

Contatti

Ci auguriamo che la nuova versione sia di vostro gradimento. In caso di problemi, comunicatecelo segnalando il problema nel nostro database pubblico dei bug. Per assistenza con l'installazione o l'utilizzo, consultare i forum della community.

Database dei bug Adobe - https://bugbase.adobe.com
Forum di Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Forum di AIR - http://forums.adobe.com/community/air

Comunicazioni

Adobe Access è stato supportato su Android in due modi: con streaming HLS in Adobe Primetime TVSDK e senza supporto HLS in Adobe AIR su Android. Nella versione 21, Adobe AIR renderà obsoleto il supporto per Adobe Access. Coloro che vogliono utilizzare Adobe Access su Android devono contattare il proprio responsabile dell'account di Adobe per richiedere di diventare titolari di una licenza Adobe Primetime, dal momento che, in una versione futura, Adobe AIR eliminerà completamente il supporto per Access e Primetime TVSDK è l'unico modo supportato per utilizzare Adobe Access su Android.

Problemi risolti

1 settembre 2016

Flash Player

  • È stato corretto un bug che poteva provocare l'arresto anomalo di Flash Player per alcuni clienti di Microsoft Edge.

 

14 luglio 2016

Flash Player

  • Risolto bug del programma di installazione che ha provocato la visualizzazione di una finestra di dialogo errata nei sistemi con Internet Explorer in esecuzione nel corso di determinati aggiornamenti.

 

12 luglio 2016

Flash Player

  • Impossibile caricare Flash Player incorporato in Adobe Reader in Firefox e Internet Explorer (4167793)
  • Schermata nera in un software di analisi online Secureclient tramite Activex (4167280)
  • [Windows]Schermata nera e caricamento del contenuto non riuscito (4165783) 
  • [Windows]Artefatti neri durante la riproduzione di contenuti 3D (4166319)

 

16 giugno 2016

Flash Player

  • SecurityError.prototype in Dictionary genera un'eccezione [4100136]
  • Stampa tramite FlexPrintJob, bordo del pulsante "Stampa" mancante [4136816]
  • Player si chiude se si accede alla proprietà "totalFrames" di MovieClip volatile caricato [4127339]
  • Attributi XML ricevono in modo casuale caratteri null [4100928]
  • Posizione del rettangolo stampato PPAPI modificata [4119300]
  • [Solo Chrome] La modalità verticale stampa gli oggetti più piccoli rispetto alla modalità orizzontale [4122310]
  • DisplayObject.setScrollRect sta generando l'errore 1508 [4150980]
  • Il metacarattere spazio [\s] non include gli spazi unificatori [\xA0] [4138365]
  • In alcuni siti viene visualizzato l'errore 1508, seguito da una schermata nera [4136470]

 

AIR

  • [Win10][StageWebView]Alcune lettere maiuscole non possono essere immesse nei moduli [4091451]
  • [Win10] AIR si chiude in maniera inaspettata quando si cerca di avviare la fotocamera in Surface 4 [4086185]
  • L'applicazione genera l'errore 2031 se SecureSocket cerca di connettersi al socket server non TLS [4049565]
  • [iOS] L'applicazione si chiude in maniera inaspettata quando avviene la compilazione con AIR 20 o versioni successive [4151370]
  • [iOS9] AIR si arresta in maniera inaspettata quando  il suono è in modalità background [4083774]
  • [iOS] [Windows SDK] La compilazione non riesce durante l'esecuzione dell'errore ld64 con la creazione di pacchetti IPA in computer Windows tramite -hideAneLibSymbols yes [4118588]
  • [iOS] [Android] StageText: aggiunta di un evento FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE che consente a preventDefault[] di annullare la perdita di attivazione [4057869]
  • [iOS] UIBackgroundModes per "posizione" non funzionante [4136086]
  • [iOS] Abbonamento notifiche push arresta in maniera inaspettata l'applicazione [4137024]
  • [iOS] L'applicazione si arresta in maniera anomala durante la chiamata di CameraUI [4148590]
  • [iOS] Un'applicazione particolare si arresta in modo anomalo quando viene spostata dal primo piano allo sfondo
  • [iOS] I caratteri Bengali [o Hindi] vengono visualizzati come casella vuota quando si fa clic al di fuori del campo di testo dopo aver digitato i caratteri Bengali [o Hindi] in Textfield. [3975752]
  • [iOS] [Windows] Gli IPA compilati su una macchina Windows non possono essere presentati all'App Store di Apple. Viene riscontrato l'errore "Questa build non è valida" in iTunes Connect
  • [iOS] [Windows] Errore di installazione: il messaggio ApplicationVerificationFailed viene visualizzato durante l'installazione IPA tramite il comando adt se è presente info plist all'interno di risorse o ANE
  • [Android] L'evento FocusEvent.MouseFocusChange dovrebbe essere aggiunto in StageText in Android – 3797220
  • [Android] Problema di memoria su airSDK20 [4101613]
  • [Android] I video FLV non funzionano con StageVideo [3943664]
  • [Android] L'immissione di emoticon Unicode arresta un'applicazione in modo anomalo [4118744]
  • ATF contenente formato RGB888 non è renderizzato correttamente [4154433]
  • ANE compilato con AIR 22 non funziona più [4146925]

Nuove funzioni

    Modifiche alla pipeline video per Android AIR

    Per affrontare i consigli di Google e mantenersi al passo con gli sviluppi futuri dei sistemi operativi, abbiamo apportato modifiche significative al modo in cui utilizziamo i codec video per la decodifica su AIR Android. Non vi è nessun impatto su funzionalità o prestazioni per uno sviluppatore AS. Tuttavia, se riscontrate problemi con l'applicazione AIR Android, segnalateli all'indirizzo https://bugbase.adobe.com.

     

    Blocco dell'installazione su più canali di Flash Player su OSX

    A partire dalla versione 22 di Flash Player, l'installazione di una versione beta su una versione release, e viceversa, richiederà prima la disinstallazione della versione installata prima dell'installazione della versione su più canali.

    Ad esempio, se è installata una versione corrente della release, sarà necessario disinstallarla tramite il programma di disinstallazione beta prima di installare la versione beta. È inoltre necessario disinstallare la versione beta tramite il programma di disinstallazione beta prima di installare la versione corrente della release.

    Tenete presente che in questo modo vi sarà parità di funzionalità con Flash Player su Windows, dotato di questa funzione dalla versione 14.

     

    EnableLocalAppData

    Utilizzo di applicazioni Flash Appdata/Roaming directory (C:\Users\nome utente\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player) per memorizzare informazioni come LSO (Local Shared Objects) o registri, ecc. Se questa cartella è stata reindirizzata su un'unità di rete, fatto che può verificarsi a volte negli ambienti enterprise, potrebbero sorgere problemi di prestazioni e sicurezza. Tramite questa funzionalità, stiamo fornendo una nuova proprietà per mms .cfg, "EnableLocalAppData" che, se impostata, posizionerà la cartella Macromedia (in cui sono memorizzati i dati dell'applicazione flash) nella directory AppData/Local (C:\Users\nome utente\AppData\Local\Macromedia\Flash Player). Con EnableLocalAppData, l'utente potrà posizionare la cartella AppData di sistema in una posizione di rete senza preoccuparsi dell'impatto sui dati delle applicazioni flash o sulle prestazioni dei registri. Gli utenti possono impostare EnableLocalAppData aggiungendo il valore EnableLocalAppData=1, EnableLocalAppData=yes o EnableLocalAppData=true in mms.cfg. 

     

    Supporto HiDPI per AIR Windows

    Dalla versione AIR 22 in avanti, abbiamo introdotto il supporto HiDPI per AIR Desktop su Windows, dove forniremo rendering di qualità elevata per contenuti AIR su display HiDPI. La funzionalità avrà effetto sul ridimensionamento della densità pixel maggiore invece del ridimensionamento del raddoppiamento pixel. La funzionalità è già fornita per AIR su display Mac Retina.

    Per implementare la funzionalità sopra descritta nell'applicazione AIR, impostate requestedDisplayResolution su "elevato" nel file di descrizione dell'applicazione.

    <requestedDisplayResolution>elevato</requestedDisplayResolution>

    stage.contentsScaleFactor

    Il contenuto AIR viene scalato in base al valore di stage.contentsScaleFactor, dove il valore di stage.contentsScaleFactor verrebbe calcolato come

    stage.contentsScaleFactor = Current DPI / DPI al 100% (per impostazione predefinita, il DPI al 100% per Windows è 96)

    Tuttavia, alcuni dei contenuti di Windows verrebbero ridimensionati solo dopo la disconnessione dell'utente e il conseguente accesso, come richiesto dal sistema operativo. Nel caso in cui venga connesso uno schermo esteso, l'applicazione AIR verrebbe regolata in base al livello DPI della schermata specifica, dove ogni schermata può presentare un livello DPI indipendente.Rendering di qualità elevata interesseranno il contenuto Stage3D, testo e risorse vettoriali, mentre risorse bitmap a levata risoluzione dovranno essere fornite dallo sviluppatore.  

    Il back buffer Stage3D deve essere configurato sul back buffer a elevata risoluzione, il che può essere effettuato chiamando Context3D.configureBackBuffer con il parametro wantsBestResolution impostato su 'true'.  

    Il numero di pixel schermo per il contenuto sarà ActionScript side Flash Pixels * Contents Scale Factor * Contents Scale Factor

     

    Antialiasing (rendering su texture) per AIR Mobile

    L'antialiasing è utile per migliorare la qualità percepita dell'immagine nelle applicazioni. Il Multisampling Anti-Aliasing (MSAA) basato su hardware è ora disponibile per tutte le piattaforme mobili come iOS e Android con API Contex3D.setRenderToTexture.

    Questa funzionalità era in precedenza disponibile per Desktop e Flash Player.

    Per attivare MSAA, impostate il livello da 0 a 2 tramite Context3D.setRenderToTexture.

    Di seguito sono elencati gli effetti dei livelli dei valori di antialiasing:

    0=1 subsampling, nessun antialiasing

    1=2 subsampling, antialiasing medio

    2=4 subsampling, antialiasing elevato.

    Se fornite un elevato livello di antialiasing (superiore a 2), il livello sarà ritagliato sul livello massimo di antialiasing supportato dalla GPU o 2.

    Nota: questa funzionalità non è attualmente disponibile in configureBackbuffer.

    Dipendenze e presupposti API

    1) L'antialiasing non è disponibile nel rendering di modalità software.

    2) L'utilizzo dell'antialiasing comporta un utilizzo maggiore della GPU da parte dell'applicazione e pertanto potrebbe provocare un leggero rallentamento delle prestazioni.

     

    Soppressione dell'eco su AIR iOS

    A partire dalla versione AIR 22, gli sviluppatori AIR avranno accesso alla soppressione dell'eco con le applicazioni AIR iOS. L'eco acustica si verifica quando è presente un ritorno degli altoparlanti nel microfono integrato che produce fastidiosi echi e riduce significativamente la qualità dei dati acquisiti. Una tipica eco acustica si verifica con applicazioni di collaborazione in cui due o più parti effettuano conversazioni interattive. Da AIR 22 in avanti, gli sviluppatori potranno creare applicazioni VOIP senza alcuna eco tramite AIR su iOS.

    Questa funzionalità è già presente in AIR per desktop. Per ottenere accesso al microfono del dispositivo, utilizziamo solitamente Microphone.getMicrophone(), ma questa API restituisce un semplice microfono, senza l'abilità di eliminare l'eco acustica Per rimuovere l'eco acustica, dobbiamo ottenere un'istanza del microfono tramite l'API: Microphone.getEnhancedMicrophone(). Nel microfono del dispositivo restituito da questa API sarà attivata la funzionalità di cancellazione dell'eco acustica.

    Tenete presente che nell'applicazione deve essere inserito AIR SDK 22 o successivo più recente e
    swf-version deve essere la versione 33 o successiva.

    public function Microphone()

    {

    mic = Microphone.getEnhancedMicrophone();

    mic.setLoopBack(true);

    mic.addEventListener(StatusEvent.STATUS, mic_status);

    }

    Limitazioni:
    le applicazioni VOIP funzioneranno solo su RTMP.
    Le prestazioni di questa funzionalità varieranno a seconda della versione iOS e del tipo di dispositivo.
    API MicrophoneEnhancedOptions non sarà un'operazione su AIR per iOS.

     

    Supporto per miglioramenti multitasking in AIR iOS - Beta

    Con iOS 9, Apple ha introdotto una serie di miglioramenti multitasking per alcuni dispositivi iPad; consultare i dettagli nelle pagine seguenti.

    https://developer.apple.com/library/ios/releasenotes/General/WhatsNewIniOS/Articles/iOS9.html

    https://developer.apple.com/library/ios/documentation/WindowsViews/Conceptual/AdoptingMultitaskingOniPad/

    Siamo entusiasti di condividere la notizia che AIR 22 consente agli sviluppatori di utilizzare tali miglioramenti iOS (con l'eccezione di Picture-In-Picture).

    Di seguito le linee guida tecniche per trasportare queste funzionalità nell'applicazione iOS in iPad supportati.

    Linee guida tecniche

    Modifiche del descrittore dell'applicazione

    Sono stati introdotti tre nuovi tag (multitasking, launchScreen e assetsCar) nel descrittore dell'applicazione.

    <iPhone>

        <multitasking>true</multitasking>
        <launchScreen>LaunchScreen.storyboardc</launchScreen>
        <assetsCar>Assets.car</assetsCar>

    <InfoAdditions><![CDATA[
        <key>UIDeviceFamily</key>
            <array>
                <string>1</string>
                <string>2</string>
            </array>
    ]]></InfoAdditions>
    </iPhone>

    Il valore predefinito del tag multitasking è false. È necessario mantenere il valore impostato su true per il supporto del multitasking. launchScreen e assetsCar rappresentano rispettivamente il nome dei file storyboardc e Asset.car utilizzati. Il file launchScreen è obbligatorio ma assetCar è facoltativo.

    Nota: questi file vengono inoltre utilizzati per mostrare le immagini di avvio per l'applicazione, pertanto non è necessario fornire le immagini di avvio separatamente durante la creazione di pacchetti per IPA per dispositivi iOS 8+. Per iOS 7 e versioni precedenti è comunque necessario creare il pacchetto delle immagini di avvio separatamente. In base alle linee guida Apple, per essere in grado di supportare imiglioramenti del multitasking,l'applicazione deve supportare tutti gli orientamenti, quindi i tag seguenti sono obbligatori.

    <aspectRatio>any</aspectRatio>
    <autoOrients>true</autoOrients>

     

    File Creating Assets.car e storyboardc

    Per creare i file Assets.car e storyboard.c utilizzati nell'applicazione multitasking, gli sviluppatori AS devono disporre di un Mac con Xcode 7.1 o successivo.

    Su Mac, avviate Xcode e aprite File -> Nuovo -> Progetto -> iOS Application -> Single View Application.

    Assegnate un nome qualsiasi all'applicazione e fate clic sull'opzione di creazione.

    Nella scheda generale del progetto selezionate la destinazione di distribuzione come 8.0.

    Fate clic su Assets.xcassets nella colonna a sinistra e create un nuovo set immagine, rinominatelo come LaunchImageScreen e aggiungete immagini al segnaposto immagine, secondo le necessità. Per le diverse dimensioni delle immagini potete fare riferimento a questo collegamento.
     

    Fate clic su LaunchScreen.storyboard nella colonna a sinistra.  

    Nella parte inferiore destra della finestra xcode, immettete il testo "immagine" nella casella del testo del filtro.

    Trascinate la vista immagine in LaunchScreen.storyboard.

    Nella parte superiore destra, nel selettore della vista immagine, selezionate l'immagine

    Impostate LaunchImageScreen creato sopra.

    Ora trascinate la vista immagine nella storyboard per coprire l'intero schermo della storyboard. Nella parte inferiore sinistra fate clic sull'aggiunta di vincoli mancanti.

    Eseguite questa applicazione nativa sul dispositivo iOS (iOS 8+) e assicuratevi che launchscreen copra lo schermo.

    Andate al file .app creato nel file system in cui avete creato il progetto, fate clic con il tasto destro sul file .app e visualizzate i contenuti del pacchetto.

    Copiate il file Assets.car dal pacchetto e il file LaunchScreen.storyboardc dalla cartella Base.lproj.  

    Potete creare un pacchetto dell'applicazione con Assets.car e LaunchScreen.storyboardc estratti come
    risorse, come il seguente comando ADT. Eventi di ridimensionamento appropriati sono inviati al runtime per diversi stati applicazione, in modo che gli sviluppatori AS possano gestirli al runtime.

    <path to adt> -package -target ipa-app-store -provisioning-profile <.mobileprovision> -keystore <.p12> -storetype pkcs12 -storepass <password> <.ipa> <.xml> <.swf> LaunchScreen.storyboardc Assets.car

     

    Supporto per Android N Beta

    Le applicazioni AIR sviluppate mediante AIR 21 o versioni precedenti potrebbero non essere eseguite correttamente nell'anteprima più recente di Android N di Google; potrebbe inoltre verificarsi il seguente errore (vedere di seguito). Abbiamo risolto questo problema con AIR 22; invitiamo gli sviluppatori a eseguire l'aggiornamento ad AIR SDK 22 per essere conformi alle nuove restrizioni di Android.

    Sono stati rilevati problemi con le librerie native delle applicazioni (consultare il registro per i dettagli):
    libCore.so: accesso non autorizzato a 'libstagefright.so'
    libCore.so: accesso non autorizzato a 'libutils.so'
    libCore.so: accesso non autorizzato a 'libui.so'

     

    Supporto Flash Player a livello di sistema per applicazioni desktop AIR

    A partire da AIR 22, le applicazioni che riproducono contenuti swf tramite controllo HTML (WebKit) caricheranno ora Flash Player NPAPI a livello di sistema fornito da Adobe (https://get.adobe.com/flashplayer). Se tale plug-in non è disponibile nel sistema, all'utente finale verrà richiesto di scaricare e installare il plug-in di Adobe.

     

    Sovrascrittura della lingua predefinita di Flash Player tramite mms.cfg

    Questa funzionalità consente agli utenti di modificare la lingua predefinita di Flash Player impostando una proprietà, denominata DefaultLanguage in mms.cfg. La lingua predefinita di Flash Player verrà impostata sulla lingua data nella chiave DefaultLanguage in mms.cfg, indipendentemente dalla lingua di sistema.

    Nota: "Y" indica che la lingua di Flash Player verrà sovrascritta con la lingua data nella proprietà DefaultLanguage, mentre per "N", "en" verrà assegnato per la lingua configurata.

    Questa funzionalità sarà applicabile a Flash Player (tutti i tipi di plugin) e AIR.

    DefaultLanguage può avere qualsiasi valore della tabella seguente:

Lingua Valore Supporto
    Windows Mac PPAPI
    FP AIR FP AIR FP
Arabo ar Y Y Y N N
Bulgaro bg Y Y Y N N
Ceco cs Y Y Y Y Y
Danese da Y Y Y N N
Tedesco de Y Y Y Y Y
Greco el Y Y Y N N
Inglese en Y Y Y Y Y
Inglese -Regno Unito en_gb Y Y Y Y N
Spagnolo es Y Y Y Y Y
Estone et Y Y Y N N
Finlandese fi Y Y Y N N
Francese fr Y Y Y Y Y
Ebraico he Y Y Y N N
Croato hr Y Y Y N N
Ungherese hu Y Y Y N N
Italiano it Y Y Y Y Y
Giapponese ja Y Y Y Y Y
Coreano ko Y Y Y Y Y
Azero lt Y Y Y N N
Lettone lv Y Y Y N N
Norvegese nb Y Y Y N N
Olandese nl Y Y Y Y Y
Polacco pl Y Y Y Y Y
Portoghese pt Y Y Y Y Y
Portoghese - Portogallo pt_pt Y Y Y Y N
Rumeno ro Y Y Y N N
Russo ru Y Y Y Y Y
Slovacco sk Y Y Y N N
Sloveno sl Y Y Y N N
Serbo sr Y Y Y N N
Svedese sv Y Y Y Y Y
Tailandese a Y Y Y N N
Turco tr Y Y Y Y Y
Ucraino uk Y Y Y N N
Cinese - Cina  zh-CN Y Y Y Y Y
Cinese - Taiwan zh-TW Y Y Y Y Y

Per un elenco completo delle funzioni di Flash Player e AIR, incluse le funzioni introdotte nelle versioni precedenti, consultate questo documento

Versioni rilasciate al pubblico

Prodotto Versione rilasciata al pubblico
Flash Player Windows per Internet Explorer - ActiveX 22.0.0.210
Flash Player (Windows) per Firefox - NPAPI 22.0.0.209
Flash Player (Windows) per Chromium - PPAPI 22.0.0.209
Flash Player (Mac) per Safari e Firefox - NPAPI 22.0.0.209
Flash Player (Mac) per Chromium - PPAPI 22.0.0.209
Flash Player (Linux) per Firefox - NPAPI 11.2.202.632
Supporto esteso per Flash Player Release 18 (Mac) - NPAPI 18.0.0.366
Extended Support Release 18 di Flash Player per Windows - ActiveX 18.0.0.366
Extended Support Release 18 di Flash Player per Windows - NPAPI 18.0.0.366
Flash Player Windows 10 per Internet Explorer ed Edge 22.0.0.211
Flash Player Windows 8.1 per Internet Explorer ed Edge 22.0.0.209
Flash Player (Mac) per Google Chrome 22.0.0.209
Flash Player (Windows) per Google Chrome  22.0.0.209
Flash Player (Chrome OS) 22.0.0.209
Flash Player (Linux) per Google Chrome 22.0.0.209
Runtime AIR Desktop (Windows) 22.0.0.153
Runtime AIR Desktop (Mac) 22.0.0.153
Runtime AIR (Android) 22.0.0.153
SDK e compilatore di AIR (Windows) 22.0.0.153
SDK e compilatore di AIR (Mac) 22.0.0.153
SDK di AIR (Windows) 22.0.0.153
SDK di AIR (Mac) 22.0.0.153
22.0.0.209

Problemi noti

Flash Player

  • Scrittura in un byteArray condiviso da un worker più lenta del previsto (4170367)

AIR

  • [Android] Altezza softKeyboardRect non corretta (4085072)
  • [iOS] L'applicazione che utilizza la contemporaneità si chiude (in maniera inaspettata?) quando viene creata un'istanza di una classe sul worker .swf (4067035)
  • [iOS] CameraRoll su iOS restituisce Bitmap con orientamento non corretto (4070057)
  • [iOS] sharedobjects non va a buon fine quando lo spazio di archiviazione disponibile è ridotto (3711301)

Miglioramenti della sicurezza

Bollettino sulla sicurezza Prodotti interessati
APSB16-25 Adobe Flash Player
APSB16-23 Adobe AIR

Linee guida per la creazione di contenuto

Creazione di contenuti per Flash Player 22

Per utilizzare il nuovo Flash Player, è necessario specificare la versione SWF 33 inviando "-swf-version=33" come argomento aggiuntivo nel compilatore ASC 2.0. La procedura dettagliata è illustrata di seguito.

  • Scaricate il nuovo playerglobal .swc per Flash Player 22
  • Scaricate e installate Flash Builder 4.7 da Creative Cloud: https://creative.adobe.com/it/products/flash-builder
  • Create una copia di backup dell'SDK di AIR esistente (in caso sia necessario ripristinarlo in seguito) quindi sostituite l'SDK di AIR installato con l'SDK di AIR 22. A tale scopo, decomprimete l'SDK di AIR 21 nel seguente percorso:
    • MacOS: /Applicazioni/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Programmi\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • In Flash Builder, create un nuovo progetto: File -> Nuovo -> progetto.
  • Aprite il pannello Proprietà del progetto (fate clic con il pulsante destro del mouse e scegliete 'Proprietà'). 
  • Selezionate ActionScriptCompiler dall'elenco a sinistra.
  • Aggiungete "-swf-version=33" al campo relativo agli argomenti aggiuntivi del compilatore.
    • In questo modo il file SWF risultante farà riferimento al file SWF della versione 33. Se compilate dalla riga di comando e non in Flash Builder, dovete aggiungere lo stesso argomento del compilatore.
  • Verificate che nel browser in uso sia installata la nuova versione Flash Player 22.

Creazione di contenuto per AIR 22Aggiornamento dello spazio dei nomi di AIR 22

Per accedere alle nuove API e funzionalità di AIR 22, dovete aggiornare il file descrittore dell'applicazione allo spazio dei nomi della versione 22. Se l'applicazione non richiede le nuove API e funzioni di AIR 22, non è necessario aggiornare lo spazio dei nomi. Tuttavia, si consiglia a tutti gli utenti, anche a quelli che non usufruiscono delle nuove funzionalità della versione 22, di iniziare a utilizzare lo spazio dei nomi di AIR 22. Per aggiornare lo spazio dei nomi, modificate l'attributo xmlns nel descrittore dell'applicazione come segue: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/22.0">

Segnalazione di un bug

Se è stato individuato un bug, inviate eventuali segnalazioni di bug al database dei bug di Flash Player e Adobe AIR.

Flash Player e AIR possono sfruttare le capacità del vostro hardware grafico per decodificare e riprodurre i video H.264. Determinati problemi relativi al video potrebbero essere riproducibili solo con una combinazione particolare di hardware grafico e driver. Quando segnalate un problema relativo al video, è essenziale che specifichiate l'hardware grafico e il driver, nonché il sistema operativo e il browser (quando usate Flash Player), in modo da consentirci di riprodurre e studiare i problemi. Ricordatevi sempre di includere queste informazioni, così come spiegato nelle Istruzioni per la segnalazione di problemi di riproduzione video. Nota: a causa dell'elevato numero di e-mail ricevute, non è possibile rispondere a tutte le richieste.

Grazie per aver utilizzato Adobe® Flash Player® e AIR® e per il tempo che dedicherete all'invio dei vostri commenti e suggerimenti.

Requisiti di sistema

Per i requisiti di sistema Flash Player più recenti, consultate questo documento

Per i requisiti di sistema AIR più recenti, consultate questo documento 

Cronologia versioni runtime

Data di rilascio Versione runtime Miglioramenti della sicurezza
1 settembre 2016
Flash Player (Windows 10 ActiveX) 22.0.0.211
 
14 luglio 2016 Flash Player (Windows ActiveX) 22.0.0.210  
12 luglio 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 22.0.0.209
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632
Flash Player (ESR) 18.0.0.366
APSB16-25
16 giugno 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 22.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626
Flash Player (ESR) 18.0.0.358
SDK e runtime di AIR 22.0.0.153
APSB16-18
APSB16-23
12 maggio 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.242
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621
Flash Player (ESR) 18.0.0.352
SDK e runtime di AIR 21.0.0.215
APSB16-15
21 aprile 2016 Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226  
12 aprile 2016 AIR SDK e Runtime 21.0.0.198  
8 aprile 2016 Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216  
7 aprile 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.213
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616
Flash Player (ESR) 18.0.0.343
APSB16-10
23 marzo 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.197  
10 marzo 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.182
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577
Flash Player (ESR) 18.0.0.333
SDK e runtime di AIR 21.0.0.176
APSB16-08
9 febbraio 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 20.0.0.306
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569
Flash Player (ESR) 18.0.0.329
SDK e runtime di AIR 20.0.0.260
APSB16-04
19 gennaio 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 20.0.0.286  
1 gennaio 2015 Flash Player ActiveX (Windows 7) 20.0.0.270  
28 dicembre 2015 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 20.0.0.267
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player (ESR) 18.0.0.324
SDK e runtime di AIR 20.0.0.233
APSB16-01
8 dicembre 2015 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Windows e Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
SDK e runtime di AIR 20.0.0.204
APSB15-32
10 novembre 2015 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
SDK e runtime di AIR 19.0.0.241
APSB15-28
16 ottobre 2015 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
13 ottobre 2015 Flash Player (Windows e Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
SDK e runtime di AIR 19.0.0.190
APSB15-25
21 settembre 2015 Flash Player (Windows e Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
SDK e runtime di AIR 19.0.0.190
APSB15-23
11 agosto 2015 Flash Player (Windows e Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
SDK e runtime di AIR 18.0.0.199
APSB15-19
16 luglio 2015 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
14 luglio 2015 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
8 luglio 2015 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
SDK e runtime di AIR 18.0.0.180
APSB15-16
23 giugno 2015 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
9 giugno 2015 Flash Player (Windows e Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
SDK e runtime di AIR (Windows) 18.0.0.144
SDK e runtime di AIR (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 maggio 2015 Flash Player (Windows e Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
SDK e runtime di AIR 17.0.0.172
APSB15-09
14 aprile 2015 Flash Player (Windows e Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
SDK e runtime di AIR 17.0.0.144
APSB15-06
12 marzo 2015 Flash Player (Windows e Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
SDK e runtime di AIR 17.0.0.124
APSB15-05
12 febbraio 2015 AIR Desktop Runtime (Windows) 16.0.0.273
SDK di AIR (Windows e Mac) 16.0.0.292
 
5 febbraio 2015 Flash Player (Windows e Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 gennaio 2015 Flash Player (Windows e Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 gennaio 2015 Flash Player (Windows e Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 gennaio 2015 Flash Player (Windows e Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
Runtime di AIR Desktop 16.0.0.245
SDK di AIR 16.0.0.272
APSB15-01
9 dicembre 2014 Flash Player (Windows e Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 dicembre 2014 Flash Player (Windows e Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 novembre 2014 Flash Player (Windows e Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
SDK e runtime di AIR 15.0.0.356
APSB14-24
23 settembre 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 settembre 2014 Flash Player (Windows e Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop e SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 agosto 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Windows NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop e SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 luglio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK e runtime Android) 14.0.0.137
APSB14-17
10 luglio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac e Windows) 13.0.0.223
AIR (SDK e runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 maggio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 13.0.0.214
AIR (SDK e runtime) 13.0.0.111
APSB14-14

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