Con Fuse CC è facile assemblare personaggi da una vasta raccolta di parti del corpo, capigliature, capi di abbigliamento e texture quali pelle, cotone, metallo e plastica. 

I personaggi 3D possono quindi essere caricati direttamente da Fuse a Creative Cloud Libraries.

Caricare personaggi 3D da Fuse in Creative Cloud Libraries

In Photoshop, potete aprire la risorsa lavoro nell’area di lavoro 3D e applicare animazioni al personaggio, con le operazioni descritte di seguito:

  1. Nel pannello Librerie, aprite la libreria con la quale è stato sincronizzato il personaggio. Il personaggio Fuse è elencato tra le risorse 3D.

  2. Fate doppio clic sul personaggio per aprirlo.

  3. Passate all’area di lavoro 3D, se non è già attiva.

  4. Selezionate lo scheletro del personaggio nei livelli 3D.

  5. Nel pannello Proprietà, scegliete Corpo.

  6. Cercate un’azione, ad esempio Dance (Balla).

  7. Fate clic su una miniatura per applicare l’animazione al modello. Se necessario, regolate i parametri dell’animazione. Ad esempio, potete tagliare la lunghezza dell’animazione. 

  8. Ora, nel pannello Proprietà, scegliete Volto.

  9. Cercate un’espressione, ad esempio Happy (Felice).

  10. Fate clic su una miniatura per applicare l’animazione al modello. Se necessario, regolate l’intensità dell’espressione nonché la posizione degli occhi e della testa.

Il personaggio è ora animato e in posa, pronto per essere inserito in una scena.

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