Adobe Character Animator CC (Beta)

モーションキャプチャーで簡単にアニメーションを作る

Adobe Illustrator CCやPhotoshop CCで制作したアートワークをAdobe Character Animatorで動かしましょう。Webカメラを使えば、キャラクターを人間と同じように動かせます。

 

1. 複数のレイヤーを使ってキャラクターのアートワークを作成する

Photoshopでfreda.psdを開いて、レイヤーパネルを確認します。キャラクターアートワークの各コンポーネントが、別々のレイヤーに配置されています。レイヤーに、対応する体の部分(胸部、頭部、目、口など)を示す名前を付けると、Character Animatorでキャラクターを管理しやすくなります。

注意:自分で作成したアートワークを使用する場合は、freda.psdファイルのレイヤーにアートワークを描画またはコピーして保存します。

複数レイヤーのアートワーク

2. 好きなタイミングでタグ付けをおこなう

Photoshopファイルでは作業を開始するときにレイヤーに名前を付けておくと便利ですが、後からCharacter Animator上でパペットレイヤーのタグ付けをおこなうこともできます。これにより高度なアニメーションを実現できます。

3. パペットを作成する

Character Animatorで、ファイル/読み込みを選択し、パペットの元となるfreda.psdファイルを選択します。プロジェクトパネルで「Freda」を選択し、新規シーンに追加ボタンをクリックします。シーンパネルでパペットが自動的に開き、タイムラインパネルで選択されます。

パペットを作成する

4. パペットに動きをつける

Character Animatorでは、Webカメラで顔の表情をキャプチャし、その動きに合わせてパペットをアニメーション化できます。カメラとマイクパネルの円形の領域に顔の位置を合わせます。顔の表情を動かさずにパペットを直接見て、「基本姿勢を設定」をクリックします。赤い点が顔の周囲に表示されます。頭を回したり、マイクで話したりしてみましょう。マウスを使用してキャラクターの手足のあたりをドラッグすると、操作できます。

Character Animator

5. パペットの動きを記録、再生する

シーンパネルで録画ボタンをクリックし、キャラクターの動きを作ります。もう一度クリックすると、録画が終了します。プロパティパネルで各部分の動きについて録画の有無を切り替え、どの動きを記録するかを指定します。これは、顔の動きを、口の動きや唇の同期の動きとは別に記録する場合に便利です。

スペースバーを押してアニメーションを再生します。

スケールや他のパペットプロパティを変更したり、シーンに別のパペットを追加したりして、パペットの動きをさらに調整できます。

パペットの動きを記録、再生する

6. After Effectsのコンポジションにキャラクターを追加する(オプション)

アニメーション化が完了したら、プロジェクトパネルでシーンを選択し、プロパティパネルでシーンの長さを調整します。Adobe After Effectsにキャラクターを読み込む方法は2つあります。

  • Dynamic Linkを使用する:After Effectsを起動します。Character AnimatorのプロジェクトパネルからシーンをAfter Effectsのプロジェクトパネルにドラッグし、右クリックして、「複数アイテムから新規コンポジション」を選択します。Dynamic Linkを使用すると、Character Animatorでのパペットの編集内容は自動的にAfter Effectsに反映されます。
  • 画像シーケンスを書き出す:ファイル/書き出し/「PNGシーケンスとWAV」を選択し、名前と場所を指定します。ビデオはPNGシーケンスとして、オーディオはWAVファイルとして書き出され、After Effectsで使用できます。After Effectsを起動して、ファイル/スクリプトから、「Character Animator Recording.jsxから新規コンポジション」を選択します。書き出したPNGシーケンスの最初のPNGファイルを選択します。

シーンをプレビューします。合成したシーンでパペットを使用する場合は、Adobe Stockまたは共有Creative Cloudライブラリから背景を読み込むこともできます。

シーケンスを書き出す

7. ビデオを完成させる

最終出力の準備ができたら、Adobe Media Encoderを開き、ビデオソースをキューに追加し、出力形式を選択して、最終ファイルをレンダリングします。

03/28/2017

コントリビューター:John Hersey

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