Adobe Character Animator の必要システム構成 | 2019 リリース

適用対象:

2019 年 6 月(2.1.1)、2019 年 4 月(2.1)および 2018 年 10 月(2.0)リリース

以前のリリースの必要システム構成

Character Animator の最小必要システム構成

Windows

 

必要システム構成

プロセッサー

64 ビット対応 Intel マルチコアプロセッサー

オペレーティングシステム

Microsoft® Windows 10(64 ビット)日本語版バージョン 1703 以上

RAM

8 GB の RAM(16 GB 以上を推奨)

ハードディスク領域

インストールするには 3 GB のハードディスク空き容量が必要で、インストール中はさらに空き容量が必要(取り外し可能なフラッシュメモリを利用したストレージデバイス上にはインストールできない)

ディスプレイ設定

1,280 x 1,080 以上の画面解像度のディスプレイ(1,920 x 1,080 以上を推奨)

OpenGL

ご使用の GPU 用に、少なくとも OpenGL 3.2 をサポートする最新の認定グラフィックスドライバー

録画のためのハードウェア要件

  • Web カメラ(顔のトラッキング用)
  • マイク(オーディオの録音とリップシンク用)
  • ヘッドフォン(録音されたオーディオテイクが後続のテイクで再録音されないようにするため)

インターネット

Internet 必要なソフトウェアのライセンス認証、サブスクリプションの検証およびオンラインサービスの利用には、インターネット接続および登録が必要です。

macOS

 

必要システム構成

プロセッサー

64 ビット対応 Intel マルチコアプロセッサー

オペレーティングシステム

macOS 日本語版バージョン 10.12 以上

(注意:macOS 10.14.1 以降はサポートされますが、10.14.0 はサポートされません)

RAM

8 GB の RAM(16 GB 以上を推奨)

ハードディスク領域

インストールするには 3 GB のハードディスク空き容量が必要で、インストール中はさらに空き容量が必要(大文字と小文字が区別されるファイルシステムが使用されているボリュームまたは取り外し可能なフラッシュメモリを利用したストレージデバイス上にはインストールできない)

ディスプレイ設定

1,440 x 900 以上の画面解像度のディスプレイ(1,920 x 1,080 以上を推奨)

OpenGL

少なくとも OpenGL 3.2 をサポートする GPU

録画のためのハードウェア要件

  • Web カメラ(顔のトラッキング用)
  • マイク(オーディオの録音とリップシンク用)
  • ヘッドフォン(録音されたオーディオテイクが後続のテイクで再録音されないようにするため)

インターネット

Internet  必要なソフトウェアのライセンス認証、サブスクリプションの検証およびオンラインサービスの利用には、インターネット接続および登録が必要です。

*ユーザーへの通知:ライセンス認証を行ってこの製品の使用を開始するには、インターネットへの接続、Adobe ID、使用許諾契約への同意が必要になる場合があります。本製品は、Adobe またはサードパーティのオンラインサービスへの連携またはアクセスが可能な場合があります。Adobe サービスは 13 歳以上のユーザーのみが利用でき、追加の利用条件およびアドビのプライバシーポリシー(http://www.adobe.com/jp/legal.html)を承諾する必要があります。これらのアプリケーションとサービスは、国や言語によっては提供されていない場合や、ユーザー登録が必要な場合があり、予告なく変更または中止となることがあります。追加料金またはメンバーシップ料金が適用されることがあります。

Character Animator で利用可能な言語バージョン

ドイツ語
英語
スペイン語
フランス語
イタリア語

ポルトガル語(ブラジル)
ロシア語
日本語
韓国語
簡体字中国語

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