Adobe Character Animator
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はじめに
Adobe Character Animator の新機能
Character Animator の必要システム構成
Adobe Character Animator 概要
ワークスペースの基本
プロジェクト
Character Animator のキーボードショートカット
パペットの作成とコントロール
アートワークの準備
Characterizer を使用したパペットの作成
アートワークからのパペットの作成
パペットをシーンに組み込む
パペットのトリガーとコントロール
ビヘイビアーを使用したパペットのコントロール
パペットのリグ
リグ
パペットパネルの使用
レイヤーの操作
メッシュ、アタッチメント、ハンドル
リグ問題の識別
ビヘイビアー
タグとビヘイビアーの追加
Character Animator のビヘイビアー
ビヘイビアーについての詳細
体:直接コントロール
体:自動アニメーション
レイヤーの入れ替え
物理シミュレーション
ユーティリティ
録画と再生
録画と再生
録画されたパフォーマンスの改善
シーンカメラ
Character Animator でのキーフレーム使用
プロジェクトの書き出し
シーンまたはパペットの書き出し
シーンライブのストリーミング
ストリーミングのヒントとテクニック
Language Navigation
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