Aeroは、アセットを組み合わせ、インタラクティブ機能を加えて、ARシーンを構築するためのアプリです。Aeroは使用するアセットを作成する場所ではありません。
Aeroにアセットを読み込むには、3つの方法(ファイル/読み込み、読み込みボタン(+アイコン)、デスクトップウィンドウからドラッグ&ドロップ)があります。
サポートしている2Dファイル形式:
PNG
JPG
Photoshopファイル(レイヤー情報を保持)
SVG
TIF
アニメーションGIF
アニメーションPNGシーケンス - ZIPファイルとして読み込む必要がある
サポートしている3Dファイル形式:
GLB – 推奨3Dファイル形式。ファイルサイズが小さく、読み込み時間が短く、テクスチャとマテリアルに対応している
GLTF – GLBと似ているが、1つのフォルダーに複数のファイル(モデル、テクスチャ、アニメーション)が入っている
FBX – テクスチャ、マテリアルと一緒に、zipファイルとして読み込む必要がある
OBJ – MDLまたはMTLマテリアルと一緒に、zipファイルとして読み込む必要がある
3DS
Collada(DAE)
ファイル形式について詳しくは、 サポートしているファイル形式 ページを参照してください。
ARシーンはお持ちのモバイルデバイスで体験できます。ユーザーフレンドリーな体験を作成する方法については、 AR用にアセットを最適化する ヘルプページを参照してください。
ヒント
モバイルに最適なAR体験を作成するには、テクスチャと画像のサイズを1,080x1,080以下にします。