Mixamo を使用して Adobe Fuse CC 3D キャラクターをアップロード、リグ設定するか、Mixamo ライブラリのキャラクターを使用して作業を開始します。

Fuse CC キャラクターのアップロードとリグ設定

Fuse CC キャラクターのアップロード

  1. Adobe Fuse CC 内から、インターフェイスの右上隅のSend to Mixamo(Mixamo に送信)ボタンをクリックします。

    Adobe Fuse CC キャラクターの Mixamo へのアップロード
  2. キャラクターに名前を付けます。

  3. 保存ボタンを選択します。

  4. ファイルのアップロードの準備中に、進行状況バーが読み込まれます。アップロードが完了すると、新しいブラウザーウィンドウが開きます。

Fuse CC キャラクターのリグ設定

  1. キャラクターのアップロードが完了すると、Fuse CC キャラクターのリグ設定が完全に自動的に行われます。

    初期設定では、キャラクターに標準のスケルトンが使用され、他のプログラムでも顔のアニメーションが使用できるように facial blendshapes(顔のブレンドシェイプ)が有効になります。

    Fuse CC キャラクターのアップロードでの Mixamo リグ設定の確定
  2. 自動リグ設定が完了したら、デフォルトの設定を変更して、必要に応じて新しい設定で再リグ付けすることもできます。

    これを行わない場合は、自動リグ設定を確定し、作業を続行できます。

  3. リグ設定プロセスが完了すると、Mixamo インターフェイスに戻ります。

    リグ設定されたキャラクターをダウンロードするには、エディターパネルから Download(ダウンロード)ボタンを選択するか、Find Animations(アニメーションを検索)ボタンを選択してアニメーションを適用します。

カスタムキャラクターのアップロードとタグ設定

カスタムキャラクターのアップロード

独自の 3D キャラクターがある場合、アップロードして自動でリグ設定できます。 

  1. Mixamo.com にアクセスし、Adobe ID(通常は電子メールアドレス)とパスワードを使用してログインします。

  2. エディターパネルで、Upload Character(キャラクターをアップロード)ボタンをクリックして参照し、キャラクターを選択してアップロードします。

    注意:

    Mixamo では、3 つのファイル形式(FBX、OBJ、ZIP)をアップロードできます。 

    • テクスチャをアップロードするには、FBX ファイルの「メディアの埋め込み」が有効になっていることを確認します。
    • OBJ ファイルにはテクスチャが含まれないため、キャラクターはグレー表示されます。.obj ファイルのテクスチャを表示するには、.obj、.mtl およびテクスチャを .zip にして、.zip としてアップロードします。

カスタムキャラクターのリグ設定

アップロードが完了すると、キャラクターがマーカー付きで表示されます。 

  1. 画面の指示に従って、主要な部位(手首、肘、膝、脚の付け根)にマーカーを配置します。

    キャラクターにマーカーを設定
  2. マーカーの配置を確定して、続行します。 

    確定すると、リグ設定プロセスが開始します。通常、完了するまでに数分かかります。

  3. リグ設定プロセスが完了すると、Mixamo インターフェイスに戻ります。

    リグ設定されたキャラクターをダウンロードするには、エディターパネルから Download(ダウンロード)ボタンを選択するか、Find Animations(アニメーションを検索)ボタンを選択してアニメーションを適用します。

リグ設定されたキャラクターのアップロードとマップ

リグ設定されたキャラクターのアップロード

  1. Mixamo.com にアクセスし、Adobe ID(通常は電子メールアドレス)とパスワードを使用してログインします。

  2. エディターパネルで、Upload Character(キャラクターをアップロード)ボタンをクリックして参照し、キャラクターを選択してアップロードします。

    注意:

    ファイルの形式は .fbx である必要があります。.fbx ファイルを作成してテクスチャを埋め込む場合、「Embed media(メディアの埋め込み)」オプションが有効になっていることを確認します。

リグ設定されたキャラクターのマッピング

リグ設定されたキャラクターのスケルトンは Mixamo システムに自動的にマップされます。このため、カスタムスケルトンにアニメーションを適用することもできます。

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