DTM は、すばやく実行できるツールです。DTM のイベントベースのルールを使用して HTML5 ビデオを追跡できます。ただし、他のビデオプロバイダー(Brightcove、YouTube、Vimeo、VideoJS、Flowplayer など)によって提供されるビデオ機能を追跡するためのすぐに使える機能はありません。

JavaScript API(Brightcove、YouTube、Vimeo、VideoJS、Flowplayer など)を含むビデオサービスを使用している場合は、DTM を使用して、様々なビデオイベントをリスンする API コードを追加できます。ページ読み込みルールまたはアプリの測定または s_code ファイルに必要なコードを読み込む必要があります(適切なスポット、例えば、ページ上部またはページ下部で読み込むことを確認します)。それにより、API/リスナーを設定してビデオを追跡することができます。その後、ビデオデータのキャプチャと送信に必要な処理を定義する必要があります。DTM の追加設定を必要としないメディアモジュールの実装を使用できます。

メディアモジュールの実装を介して「YouTube ビデオ」を追跡するには、次の手順を参照してください。

手順 1:YouTube ビデオは、iframe またはオブジェクトタグを介して Web ページに埋め込むことができます。

オブジェクトの埋め込み:例えば、Web ページの http://www.youtube.com/v/8pB5sRsX5OU?fs=1&rel=0&enablejsapi=1&playerapiid=myytplayer で API をオンにしてビデオを埋め込みます。

注意:同じ ID のタグが 2 つないことを確認してください。ただし、タグに playerapiid パラメーターに一致する ID があることを確認してください

 

    <p>Sample YouTube in OBJECT embed tag</p>
     <object id="myytplayer" width="425" height="344" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000">
        <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AhgtoQIfuQ4?fs=1&rel=0&enablejsapi=1&playerapiid=myytplayer"></param>
        <param name="allowFullScreen" value="true"></param>
        <param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
        <embed id="myytplayer2" src="http://www.youtube.com/v/AhgtoQIfuQ4?fs=1&rel=0wcv8zQo9HyU&enablejsapi=1&playerapiid=myytplayer2" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed>
    </object>

iframe の埋め込み:例えば、Web ページの http://www.youtube.com/v/8pB5sRsX5OU?fs=1&rel=0&enablejsapi=1 で API をオンにしてビデオを iframe フレームに埋め込みます。

注意:これは、iframe に「ID」を指定する必要があります。その他のヘルプについては、以下のコードを参照してください

<p>YouTube  video in iframe embed tag</p>
<iframe id="player1" frameborder="0" width="425" height="344" allowfullscreen="1" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/wcv8zQo9HyU?enablejsapi=1">

手順 2:Adobe Analytics のメディアトラッキングモジュールを AppMeasurement(または類似)に追加します。これは、設定セクションの後と「DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE !」の前の任意の場所に配置する必要があります。レガシー実装の場合は、H.15.1 以降のコードのバージョンを持っている必要があります。このメディアモジュールは、次のように移動して Adobe Analytics アカウントから取得します。管理者/コードマネージャー/アプリの計測/App Measurement Media Module.js

注意:

管理者で「コードマネージャー」が表示されない場合は、アクセス権がありません。アクセス権を取得するには、管理者ユーザーにアカウントをコードマネージャーへのアクセス権があるグループに追加させます。

手順 3:YouTube ビデオが DTM ヘッダーコードのすぐ下に埋め込まれている Web ページの Head に次のコードを追加します。

    <script type="text/javascript" src="https://www.youtube.com/iframe_api"></script>
     
    <script type="text/javascript">
        var video_obj=null;
        var video_length=0;
        var video_name='Movie name ' + new Date().getTime();
     
     
        // 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
        //    after the API code downloads.
        var player;
        function onYouTubeIframeAPIReady() {
            console.log('*** iFrame embed onYouTubeIframeAPIReady');
     
            player = new YT.Player("player1", {
              
              events: {
              
                'onReady': onPlayerReady,
                'onStateChange': onPlayerStateChange
              }
            });
        }
     
        // 4. The API will call this function when the video player is ready.
        function onPlayerReady(event) {
            // event.target.playVideo();
            console.log('*** iFrame embed onPlayerReady ', player);
        }
     
        // 5. The API calls this function when the player's state changes.
        //    The function indicates that when playing a video (state=1),
        //    the player should play for six seconds and then stop.
        var done = false;
        function onPlayerStateChange(event) {
            console.log('*** iFrame embed onPlayerStateChange ' + event.data + ' --- YT Player state ' + YT.PlayerState.PLAYING, player.getCurrentTime(), player);
            /*
            if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
                setTimeout(stopVideo, 6000);
                done = true;
            }
            */
            video_name = player.getVideoData();
            video_name = video_name.title;
            video_length = player.getDuration();
     
            // if(event.data === YT.PlayerState.PLAYING && (event.data === 1 || event.data < 0)){
            if((event.data === 1 || event.data < 0) && YT.PlayerState.PLAYING === 1){
                    //*-* PLAY
                    console.log("*-* Player is on play mode " + event.data + ' ' + player.getCurrentTime(), s);
                    if(player.getCurrentTime() === 0) {
                        s.Media.open(video_name, video_length, 'Youtube Object Embed');
                        s.Media.play(video_name, player.getCurrentTime());
                    } else {
                        s.Media.play(video_name, player.getCurrentTime());
                    }
                }else if(event.data === 2){
                    //*-* PAUSE --- CAN USE THIS FOR ENDING TOO =-- check on time -5 sec!!
                    console.log("*-* Player is on pause mode " + event.data+' '+player.getCurrentTime());
                    s.Media.stop(video_name, player.getCurrentTime());//this will cause the monitor to have media.event='STOP'
                }else if(event.data === 3){
                    //*-* SKIPPING
                    console.log("*-* Player is on skipping mode " + event.data);
                    s.Media.stop(video_name, player.getCurrentTime());//this will cause the monitor to have media.event='STOP'
                }else if(event.data === 0){
                    //*-* Completed
                    console.log("*-* Player has been completed " + event.data);
                    s.Media.stop(video_name, player.getCurrentTime());
                    s.Media.close(video_name);
                }
        }
      
            function onYouTubePlayerReady(playerId) {
                video_obj=document.getElementById(playerId);//playerId
     
                video_obj.addEventListener("onStateChange", "onytplayerStateChange");
     
                video_length= video_obj.getDuration();
     
                console.log('*-* Youtube Video Ready - in call back function --- ' + playerId, 'video duration= ' + video_obj.getDuration(), 'video current time= ' + video_obj.getCurrentTime());
            }
     
     
            function onytplayerStateChange(newState) {
                console.log("*-* Player's new state: " + newState);
                //-1 --> <0 is not started
                if(newState===1){
                    //*-* PLAY
                    console.log("*-* Player is on play mode " + newState + ' ' + video_obj.getCurrentTime(), s);
                    if(video_obj.getCurrentTime() === 0) {
                        s.Media.open(video_name, video_length, 'Youtube Object Embed');
                        s.Media.play(video_name, video_obj.getCurrentTime());
     
                        // s.Media.play(video_name, video_obj.getCurrentTime(),5,'a segment name', 30);
                    } else {
                        s.Media.play(video_name, video_obj.getCurrentTime());
                    }
                }else if(newState===2){
                    //*-* PAUSE --- CAN USE THIS FOR ENDING TOO =-- check on time -5 sec!!
                    console.log("*-* Player is on pause mode " + newState+' '+video_obj.getCurrentTime());
                    s.Media.stop(video_name, video_obj.getCurrentTime());//this will cause the monitor to have media.event='STOP'
     
                    // s.Media.stop(video_name, video_obj.getCurrentTime());//this will cause the monitor to have media.event='STOP'
                    //*-*if not used (ie. not pausing) then CLOSE will kick in when the video completes otherwise video completes will also send 'STOP'
                }else if(newState===3){
                    //*-* SKIPPING
                    console.log("*-* Player is on skipping mode " + newState);
                    s.Media.stop(video_name, video_obj.getCurrentTime());//this will cause the monitor to have media.event='STOP'
                }else if(newState===0){
                    //*-* Completed
                    console.log("*-* Player has been completed " + newState);
                    s.Media.stop(video_name, video_obj.getCurrentTime());
                    s.Media.close(video_name);
                }
            }
     
        </script>

手順 4:プロジェクトにコードを挿入した後は、ビデオの追跡に使用しているコンバージョン変数およびイベントをマッピングする必要があります。AppMeasurement または s_code ファイルに次のコードを追加してください。

    s.loadModule("Media");
     
    s.Media.onLoad = function() {
        console.log('**** MEDIA module loaded');
    	/*Configure Media Module Functions */
     
    	s.Media.autoTrack= false;
    	s.Media.trackWhilePlaying=false;
    	// s.Media.trackSecond=0; // set to 30 if milestone in seconds
    		console.log('**** MEDIA module loaded1');
    	s.Media.completeByCloseOffset = true; //*** Enabled if you want to allow the video to be completed a few seconds before the actual end of the video
    	s.Media.completeCloseOffsetThreshold = 10; 
    	
    	s.Media.trackVars="events,eVar16,eVar17"; //**NOTE: Add additional data which will be pushed either in the plugin or on the page
    	s.Media.trackEvents="event16,event17,event18,event19,event20,event21"; //**NOTE: Add additional data which will be pushed either in the plugin or on the page
    	s.Media.trackMilestones="25,50,75";
    	s.Media.playerName="My TEst You tube video tracking";
    	s.Media.segmentByMilestones = false;
    	s.Media.trackUsingContextData = true;
      	console.log('**** MEDIA module loaded2');
    	s.Media.contextDataMapping = {
    		"a.media.name":"eVar16",
    		"a.media.segment":"",
    		"a.contentType":"eVar17",
    		"a.media.timePlayed":"event18",
    		"a.media.view":"event16",
    		"a.media.segmentView":"",
    		"a.media.complete":"event17",
    		"a.media.milestones": {
    			25:"event19",
    			50:"event20",
    			75:"event21"
    		}
    	}
      	console.log('**** MEDIA module loaded3');
    	/*
    	* can use the below IF wanna pass additional data --- Need to update s.Media.trackVars --- BUT we could potential set it on above var and avoid using the below
    	*/
    	s.Media.monitor =function(s, media){
      console.log('**** MEDIA module loaded4');
        console.log(media);
    		//https://marketing.adobe.com/resources/help/en_US/sc/appmeasurement/video/video_mediamonitor.html
    		console.log('in the video monitor, can help add additional evar, prop or events', media);
    		if(media.event == "OPEN") {
    			s.contextData = s.Media.contextDataMapping
    			s.Media.track(media.name);
    		} else if(media.event == "MILESTONE") {
    			s.contextData = s.Media.contextDataMapping
    			s.Media.track(media.name);
    		} else if(media.event == "CLOSE") {
    			s.contextData = s.Media.contextDataMapping
    			s.Media.track(media.name);
    		}
    	}
     
     
    }

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