ステージのファイル形式によって、そのステージで使用できるレンダラーが決まります。例えば、高品質なレンダリングを実現するために Autodesk® Maya® を使用する場合、ステージは .ma 形式または .mb 形式である必要があります。 デフォルトの Rapid Refine™ レンダラーのみを使用する場合は、サポートされているすべてのステージファイル形式を使用できます。
AEM 3D のすべてのレンダリング設定は、出力画像タイプとサイズを除いて事前定義し、ステージファイルに保存してから AEM にアップロードする必要があります。