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AEM 3D のインストールおよび設定の手順は以下のとおりです。

  1. Autodesk® FBX® SDK ライブラリをインストールします。
  2. ネイティブ 3D コードパッケージをダウンロード、インストールします。
  3. 3D アセット取り込みワークフローを設定して、AEM を再起動します。
  4. AEM 3D の設定を確認します。

3D アセットの使用も参照してください。

前提条件、サポートするブラウザー、その他重要なリリース情報については、AEM 3D Assets リリースノートも参照してください。

 

Autodesk FBX SDK ライブラリのインストール

ネイティブ AEM 3D コードには、FBX ファイル形式をサポートする Autodesk FBX ライブラリが必要です。(アドビは、現在このライブラリを再配布できません。)

詳細設定を参照してください。

  1. AEM がインストールされたホストにログオンします。

    • Windows Server 導入の場合は、管理者としてサーバーにログオンします。
    • Mac または Windows デスクトップの場合は、管理者権限があることを確認します。
  2. オペレーティングシステムに応じた適切なリンクを使用して FBX SDK バージョン 2016.1.2 をダウンロードします。

     

  3. AEM がインストールされているのと同じディスクドライブまたはパーティションに FBX SDK をインストールします。

     

ネイティブ 3D コードパッケージのダウンロードとインストール

注意:

AEM 3D のインストールおよび設定に進む前に、該当するサービスパックおよび他の関連する機能パックをすべて導入することをお勧めします。

詳細設定を参照してください。

ネイティブ 3D コードパッケージをインストールするには、以下の手順に従います。

  1. 次のいずれかの操作をおこないます。

    • Windows Server の導入の場合は、管理者としてサーバーにログオンします。
    • Mac または Windows デスクトップの場合は、管理者権限が必要です。
  2. AEM へのアクセスに利用できる、サポートされているブラウザーがあることを確認します。

    システム要件を参照してください。

  3. サポートされているブラウザーを使用して、管理者権限で AEM にログオンします。

  4. AEM で、AEM ロゴをクリックしてグローバルナビゲーションコンソールにアクセスし、ツールアイコンをクリックして、管理導入パッケージ共有に移動します。

  5. アドビのページで、Adobe ID 資格情報を使用して Adobe Creative Cloud アカウントにログオンします。

  6. アドビのパッケージのページで、AEM-6.3-DynamicMedia-3D 機能パックバージョン 2.0.0 を検索して、ダウンロードします。

  7. AEM で、ツール管理導入パッケージマネージャーをクリックします。

  8. ダウンロードした機能パックを検索して、「インストール」をクリックします。

  9.  パッケージをインストールダイアログボックスで「詳細設定」を展開し、「アクセス制御処理」を「統合」に設定します。

  10. インストール」をクリックしてパッケージのインストールを開始します。

    sample-3D-content.zip ファイルは Assets ルートフォルダーにあります。詳細はAEM 3D の設定の確認を参照してください。

3D アセット取り込みワークフローの設定と AEM の再起動

  1. AEM で、AEM ロゴをクリックしてグローバルナビゲーションコンソールにアクセスし、ツールアイコンをクリックして、ワークフローモデルに移動します。

  2. ワークフローモデルページで、「DAM アセットの更新」ワークフローの上にマウスポインターを置き、チェックマークが表示されたら選択します。

  3. ツールバーで、「編集」をクリックします。

  4. DAM アセットの更新画面の AEM フローティングパネルで、ワークフローの右側にあるプラスアイコンをクリックして、リストを展開します。リストで、「プロセスステップ」を選択します。

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  5. プロセスステップ」をドラッグして、適切な位置にドロップします。通常はワークフローの終わりまたは終わりに近い位置です。

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  6. 新たに追加されたプロセスステップをダブルクリックします。

  7. ステップのプロパティダイアログボックスの「共通」タブにある「タイトル」フィールドに、「プロセス 3D コンテンツ」のようにプロセスに適切な説明を入力します。

  8. プロセス」タブをクリックします。

  9. 「プロセス」ドロップダウンメニューから「Geometric 3D Object Service」を選択して、「ハンドラー処理の設定」チェックボックスをオンにします。

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  10. OK」をクリックして、DAM アセットの更新ページに戻ります。

  11. DAM アセットの更新ページの左上近くにある「保存」をクリックします。

  12. (オプション)レンダリングした 3D 画像をプレビューするときは、JPEG アーティファクトを減らすために JPEG 画質を上げることをお勧めします。それには、以下をおこないます。

    1. AEM で、ツール一般CRXDE Lite に移動します。
    2. CRXDE Lite のページの左側パネルで、次の場所に移動します。
      /etc/dam/imageserver/configuration/jcr:content/setting
    3. 右下のウィンドウで、jpegquality プロパティの値を 95 に設定します。
    4. CRXDE Lite ページの左上隅付近にある「すべて保存」をクリックします。
  13. AEM を再起動します。再起動後、ダイナミックメディアが有効になっていなければ、自動的に有効になります。これで、3D コンテンツをアップロードして、AEM で処理できるようになりました。

    AEM 3D の設定の確認に進みます。

AEM 3D の設定の確認

  1. AEM で、ツールアセットをクリックし、sample-3D-content.zip をダウンロードして、ダウンロードしたファイルを展開します。

    残りの手順でアップロードおよび処理のフィードバックを表示できるように、カード表示になっていることを確認します。

  2. テストコンテンツを受け取る test3d という名前のフォルダーを作成します。

  3. sample-3D-content/images のすべてのファイルを test3d フォルダーにアップロードします。

  4. アップロードと処理が完了するのを待機します。ブラウザーの更新が必要な場合があります。

    sample-3D-content/ にある 3 つの .fbx ファイルを test3d にアップロードします。

    .ma モデルファイルはまだアップロードしないでください。

  5. カード表示で、3D アセットカードに表示されるメッセージバナーを観察します。

    各アセットでは、複数の処理ステップがおこなわれます。「プレビューを作成しています...」の処理ステップが完了すると、カードが更新され、サムネール画像が表示されます。最後の処理が完了すると、バナーが「新規」というインジケーターに置き換えられます。

    3D 処理中は、CPU 使用率が非常に高くなります。使用可能な CPU の処理能力によっては、すべての処理を完了するまでに相当の時間を要することがあります。

  6. 次に、ファイルの依存関係の解決方法について説明します。

    stage-helipad.fbx カードの「未解決の依存関係」バナーで、感嘆符のアイコンをクリックしてアセットのプロパティに移動し、「依存関係」タブを開きます。

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  7. ファイル名の右側にあるフォルダーと虫眼鏡のアイコンをクリックして、アセットブラザーを開き、以下のように依存関係を解決します。

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  8. 保存」をクリックしてアセットの処理を終了し、「閉じる」をクリックしてカード表示に戻ります。

  9. 処理が完了すると、カード表示が以下のように表示されます。

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  10. test3d ページで、logo-sphere.fbx カードをクリックして、モデルを詳細表示で開きます。

    logo-sphere.fbx ページの右上隅にあるステージスポットライトアイコンをクリックしてドロップダウンメニューを開き、stage-spotlights.fbx を選択します。

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  11. ステージスポットライトのドロップダウンリストから、stage-helipad.fbx を選択します。

    左マウスボタンを使用して、表示を調整します。背景およびモデルのライティングが変更され、新しいステージ選択が反映されます。

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