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スピンセットは、物体を回転させて調べるという現実世界の操作をシミュレートしたものです。スピンセットによって、あらゆる角度からアイテムを表示して、あらゆる角度から重要な細部を目で確認できます。

スピンセットは、360 度の閲覧エクスペリエンスをシミュレートします。ダイナミックメディアは、ビューアがアイテムを回転できる単一軸のスピンセットを提供します。さらに、ユーザーは「自由形式」のズームを実行し、マウスを数回クリックするだけで任意のビューをパンできます。このようにして、ユーザーは特定の視点からより詳しくアイテムを調べることができます。

スピンセットのバナーには、「SPINSET」と表示されます。また、スピンセットが公開されている場合、公開日が地球アイコン付きでバナーに表示され、最終変更日も鉛筆アイコン付きで表示されます。

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注意:

アセットユーザーインターフェイスについて詳しくは、タッチ UI を使用したアセットの管理を参照してください。

クイックスタート:スピンセット

スピンセットをすぐに使い始めるには、次の手順を実行します。

  1. アイテムの写真は最低でも、1 次元スピンセットで 8~12 個、2 次元スピンセットで 16~24 個必要になります。アイテムが回転および反転している印象を与えるためには、写真を一定の間隔で撮影する必要があります。例えば、1 次元スピンセットに 12 個の写真を含める場合、写真を撮影するごとに 30 度ずつ(360/12)アイテムを回転します。

  2. スピンセットを作成するには、作成スピンセットを選択し、セットの名前を付け、アセットを選択し、画像の表示順を選択します。

    セレクターの操作を参照してください。

    注意:

    機能パック 14410 をインストール済みの場合は、スピンセットをバッチセットプリセットから自動的に作成することもできます。

  3. 必要に応じてスピンセットビューアプリセットを設定します。

    管理者は、スピンセットビューアプリセットを作成または編集できます。スピンセットを特定のビューアプリセットで表示するには、スピンセットを選択し、左側のレールのドロップダウンメニューで「ビューア」を選択します。

    ツールアセットビューアプリセットを選択して、ビューアプリセットを作成または編集します。

    詳しくは、ビューアプリセットの追加と編集を参照してください。

  4. スピンセットを表示します。

    機能パック 14410 をインストール済みの場合は、バッチセットプリセットから作成したセットを、3 つの方法で表示してアクセスできます(バッチセットプリセットを使用して作成したセットは、ユーザーインターフェイスに表示されません)。

  5. スピンセットをプレビューします。

    スピンセットを選択すると、プレビューできます。スピンセットを回転します。ビューアメニューから様々なビューアを選択できます。このメニューは左側のレールのドロップダウンメニューにあります。

  6. スピンセットを公開します。

    スピンセットを公開すると、URL と埋め込み文字列がアクティベートされます。また、ビューアプリセットまたは画像プリセットを公開する必要があります。

  7. URL を Web アプリケーションにリンクするか、ビデオビューアまたは画像ビューアを埋め込みます

    スピンセットの URL コールが作成され、スピンセットの公開後にそれらの URL コールがアクティベートされます。アセットをプレビューする際に、これらの URL をコピーできます。または、URL を Web サイトに埋め込むこともできます。

    スピンセットを選択し、左側のレールのドロップダウンメニューで「ビューア」を選択します。

    詳しくは、Web ページへのスピンセットのリンクビデオビューアまたは画像ビューアの埋め込みを参照してください。

必要に応じて、スピンセットを編集できます。また、スピンセットのプロパティの表示と変更もできます。

注意:

機能パック 14410 がインストールされていて画像セットの作成時に問題が発生する場合は、ダイナミックメディアの機能パック 14410 のトラブルシューティングを参照してください。

スピンセット用のアセットのアップロード

アイテムの写真は最低でも、1 次元スピンセットで 8~12 個、2 次元スピンセットで 16~24 個必要になります。アイテムが回転および反転している印象を与えるためには、写真を一定の間隔で撮影する必要があります。例えば、1 次元スピンセットに 12 個の写真を含める場合、写真を撮影するごとに 30 度ずつ(360/12)アイテムを回転します。

スピンセット用の画像のアップロードは、AEM Assets での他のアセットのアップロードと同様に実行できます。

スピンセット画像の撮影に関するガイドライン

ここでは、スピンセット画像に関するベストプラクティスを説明します。一般に、スピンセット内の画像が多いほど、画像のスピン効果が向上します。ただし、セット内に多くの画像を追加すると、画像の読み込みにかかる時間も長くなります。AEM では、スピンセットで使用する画像の撮影について、次のガイドラインに従うことを推奨します。

  • 最低でも、1 次元スピンセットで 8~12 個、2 次元スピンセットで 16~24 個の画像を使用するようにします。360 度回転できるようにするには、最小で 8 個の画像が必要になります。2 次元スピンセットの作成には多大な労力がかかるので、1 次元スピンセットのほうが一般的です。

  • 可逆圧縮形式を使用します。TIFF および PNG が推奨されます。

  • 真っ白または他の高コントラストの背景上にアイテムが表示されるように、すべての画像をマスクします。オプションで、シャドウを追加します。

  • 製品の細部に十分に光を当て、ピントを合わせるようにします。

  • ファッション衣料の場合は、マネキンやモデルに着せてスピン画像を撮影します。多くの場合、ガラス製のマネキンを使用してマネキンを完全にマスクするか、画像内に定型化されたマネキンを表示します。角度を定義することで、モデルによるスピンセットを作成できます。床にテープを貼って角度をマークし、モデルが撮影ごとに動いて向きを変えるための手助けをします。

スピンセットの作成

ここでは、AEM でスピンセットを作成する方法について説明します。 

注意:

機能パック 14410 をインストール済みの場合は、スピンセットをバッチセットプリセットから自動的に作成することもできます。

 

注意:

スピンセット内での画像の表示順は重要です。スピンがスムーズに 360 度のビューを描けるように画像を並べてください。

スピンセットを作成するには:

  1. アセットで、スピンセットを作成する場所に移動し、「作成」をクリックし、「スピンセット」を選択します。アセットを格納しているフォルダー内からセットを作成することもできます。スピンセットエディターが表示されます。

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  2. スピンセットエディターで、「プロパティ」(歯車)アイコンを選択します。「タイトル」に、スピンセットの名前を入力します。この名前は、スピンセット全般のバナーに表示されます。オプションで、説明を入力します。

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    注意:

    スピンセットを作成するときに、スピンセットのサムネールを変更したり、AEM でスピンセット内のアセットに基づいてサムネールを自動的に選択したりすることができます。サムネールを選択するには、「サムネールを変更」をクリックし、画像を選択します(他のフォルダーに移動して画像を探すこともできます)。サムネールを選択した状態で、スピンセットからサムネールを自動的に生成する場合は、「自動サムネールに切り替え」を選択します。

  3. アセットセレクターをタップまたはクリックして、スピンセットに含めるアセットを選択します。アセットを選択し、「選択」をクリックします。

    アセットセレクターでは、キーワードを入力して Enter キーをタップまたはクリックすることで、アセットを検索することができます。フィルターを適用して、検索結果を絞り込むこともできます。パス、コレクション、ファイルタイプおよびタグでフィルタリングできます。フィルターを選択してから、ツールバーのフィルターアイコンをクリックまたはタップします。表示アイコンを選択し、リスト、列またはカード表示を選択することで、表示を変更できます。

    セレクターの操作を参照してください。

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  4. 画像セットに追加したアセットは、自動的に英数字順に追加されます。追加後に、手動でアセットの順番を変更したり、並べ替えたりすることができます。

    必要に応じて、画像をリスト内で上下にドラッグして画像を並べ替えます(ドラッグするには、並べ替えアイコンを選択する必要があります)。

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    サムネールを追加する場合は、画像の横の + サムネールアイコンをクリックし、必要なサムネールに移動します。 すべてのサムネール画像の選択が完了したら、「保存」をクリックします。

    注意:

    アセットを追加する場合は、「アセットを追加」をタップまたはクリックします。

  5. 画像を削除するには、対応するチェックボックスをオンにして、「アセットを削除」をクリックします。

  6. プリセットを適用するには、右上隅にある「プリセット」をタップまたはクリックし、アセットに適用するプリセットを選択します。

  7. 保存」をクリックします。スピンセットが作成されたことを示す確認メッセージが表示されます。「OK」をクリックします。新しく作成したスピンセットが、作成先のフォルダーに表示されます。

スピンセットの表示

機能パック 14410 をインストール済みの場合は、スピンセットをユーザーインターフェイスから作成することも、バッチセットプリセットを使用して自動的に作成することもできます。ただし、バッチセットプリセットを使用して作成したセットは、ユーザーインターフェイスに表示されません。バッチセットプリセットを使用して作成したセットには、3 つの方法でアクセスできます(これらの 3 つの方法は、スピンセットをユーザーインターフェイスから作成した場合も使用できます)。

  1. 個々のアセットのプロパティを開きます。(「セットのメンバー」の下に)選択したアセットがメンバーとして含まれるセットが表示されます。セットの名前をクリックして、セット全体を表示します。

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  2. 任意のセットのメンバー画像で、セットメニューを選択して、アセットがメンバーとして含まれるセットを表示します。

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  3. 検索で、「フィルター」を選択し、「ダイナミックメディア」を展開して「セット」を選択します。

    検索結果として、ユーザーインターフェイスで手動で作成した一致するセットか、バッチセットプリセットを使用して自動的に作成した一致するセットが返されます。自動セットの場合、検索クエリは、AEM での検索とは異なる「次の値で始まる」検索条件を使用して実行されます。AEM での検索は、「次を含む」検索条件に基づいて実行されます。フィルターを「セット」に設定するのが、自動セットを検索する唯一の方法です。

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注意:

機能パック 14410 をインストールしていない場合は、セットメニューを使用できません。この場合は、スピンセットの編集で説明するように、ユーザーインターフェイスを使用してセットを表示できます。

スピンセットの編集

アセットの編集と同じように、ユーザーインターフェイスで直接、画像セット内のアセットに対して様々な編集タスクを実行できます。また、スピンセットでは次のアクションも実行できます。

  • スピンセットへの画像の追加
  • スピンセット内の画像の並べ替え
  • スピンセットのアセットの削除
  • ビューアプリセットの適用
  • スピンセットの削除

注意:

機能パック 14410 をインストール済みの場合は、スピンセットを手動で作成することも、自動化の設定を使用して自動的に作成することもできます。この機能パックがインストールされている場合、ユーザーインターフェイスでセットメンバーを確認することはできません。詳しくは、スピンセットメンバーの表示を参照してください。

スピンセットを編集するには:

  1. スピンセットで、編集をクリックまたはタップするか、セレクターを使用してアセットを選択し、鉛筆アイコンをクリックします。スピンセットエディターが開きます。

  2. スピンセット内の画像を編集するには、次のいずれかの操作をおこないます。

    • 画像を並べ替えるには、画像を新しい位置までドラッグします(並べ替えアイコンを選択して項目を移動します)。
    • アセットを追加するか既存のアセットを更新するには、「アセットを追加」をクリックします。追加または更新するアセットを選択し、「次へ」をクリックします。選択したアセットを使用してセルが更新されます。注意:AEM でサムネール用に使用されている画像を別の画像に置き換えて削除しても、元のアセットは表示されたままになります。
    • アセットを削除するには、アセットを選択して、「アセットを削除」をクリックまたはタップします。
    • プリセットを適用するには、「プリセット」アイコンをタップまたはクリックし、プリセットを選択します。
    • 項目を昇順または降順で並べ替えるには、列の見出しをクリックします。

    注意:

    • スピンセット全体を削除するには、スピンセットの場所に移動してスピンセットを選択し、「削除」を選択します。
    • スピンセットの画像を編集するには、セットの場所に移動し、左側のレールの「メンバーを設定」を選択してから、個々のアセットの鉛筆アイコンをクリックまたはタップして編集ウィンドウを開きます。

  3. 編集が完了したら、「保存」をクリックします。

スピンセットのプレビュー

スピンセットのプレビュー方法について詳しくは、アセットのプレビューを参照してください。

スピンセットの公開

スピンセットの公開方法について詳しくは、アセットの公開を参照してください。

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