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前提条件

共有リソースの作成と変更について学習する前に、コンテンツ同期を参照し、基本的な概念について理解してください。

AEM Mobile のユーザーは、コンテンツ同期を使用して、ライブコンテンツをモバイルアプリ用の静的コンテンツとして書き出します。AEM Mobile からコンテンツを Mobile On-demand Services にアップロードしたときに書き出しがおこなわれます。

上記の表に示された dps-exportTemplate プロパティは、アプリの書き出し設定のパスを定義します。共有リソースを作成および変更するには、このプロパティを設定します。

以下のリソースでは、Adobe Experience Manager(AEM)からコンテンツを書き出して AEM Mobile にアップロードする方法について説明します。

記事には、書き出してアップロードする必要があるコンテンツが含まれています。このコンテンツの一部を記事の間で共有できます。

コンテンツ同期を使用してコンテンツを収集し、共有リソースパッケージを作成します。

<dps-exportTemplate>/dps-article のコンテンツ同期設定では、記事において、デバイス上でのプロパティの静的なレンダリングに必要となるすべてのコンテンツを書き出すように設定する必要があります。

警告:

以下に示す手順を実行して、サンプルの共有リソースを表示できます。ただし、以下の条件が必要です。

  • サンプルコンテンツをインストールしていること
  • AEM インスタンスを実行していること
  • カスタムコンテキストや異なるポートを設定していないこと

サンプルの共有リソースを表示するには、以下の手順に従います。

  1. AEM サーバーで、CRXDE Lite を開きます。

  2. パス /etc/contentsync/templates/dps-we-unlimited-app/dps-article に移動し、サンプルの共有リソースを表示します。

    以下の図に示すように、共有リソースを作成するのに必要なすべてのプロパティを表示できます。

    chlimage_1

注意:

記事のコンテンツが変更された場合は、記事を AEM Mobile On-Demand Services にアップロードまたは書き出す必要があります。

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