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アセットを選択して公開をタップすることで、ダイナミックメディアアセットを公開できます。ダイナミックメディアアセットを公開した後は、URL または埋め込みによってそのアセットを Web ページに追加できるようになります。

また、ユーザーの介入なしに、アップロードしたアセットを即座に公開することもできます。 ダイナミックメディアの設定 - Scene7 モードを参照してください。

カード表示では、小さい地球のアイコンがアセット名のすぐ下に表示され、アセットが公開されていることを示します。リスト表示では、公開されたアセットと公開されていないアセットが「公開」列でわかります。

注意:

アセットが既に公開されていて、AEM を使用してアセットを別のフォルダーに移動し、その移動先から再公開した場合は、新しく再公開されたアセットに加えて、元の公開済みアセットの場所も使用できる状態のままです。ただし、元の公開済みアセットは AEM からは「消失」しているので、非公開にすることができません。そのため、ベストプラクティスとしては、アセットを別のフォルダーに移動する前に、アセットを非公開にしてください。

ビデオアセットをエンコードした直後に公開する場合は、エンコードが完全に終了していることを確認してください。ビデオのエンコードがまだ完了していない場合は、ビデオ処理ワークフローが実行中であることが通知されます。ビデオのエンコードが完了すると、ビデオレンディションをプレビューできるようになります。その時点で、公開エラーが発生することなく、安全にビデオを公開できます。

注意:

  • アセットの URL を使用するためには、そのアセットを公開する必要があります。アセットが公開されていない場合、URL をコピーして Web ブラウザーに貼り付けても機能しません。
  • ライブ配信をするには、画像プリセットおよびビューアプリセットをアクティベートして公開する必要があります。

一連のアセットを公開する方法について詳しくは、アセットの公開を参照してください。

ダイナミックメディアアセットの HTTP/2 配信

AEM は現在、HTTP/2 上でのすべてのダイナミックメディアコンテンツ(画像とビデオ)の配信をサポートしています。つまり、画像やビデオの公開済み URL や埋め込みコードは、ホストされるアセットを受け取るアプリケーションとの統合に使用できます。その公開済みアセットは、その後、HTTP/2 プロトコルで配信されます。この配信方法により、ブラウザーとサーバーの通信が向上し、すべてのダイナミックメディアアセットの応答時間と読み込み時間が短くなります。

詳しくは、コンテンツの HTTP/2 配信に関する FAQ を参照してください。

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