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注意:
スクリーンプロジェクトでの他のコンポーネントの使用について詳しくは、チャネルへのコンポーネントの追加を参照してください。
埋め込みシーケンスをチャネルに追加できます。埋め込みシーケンスは、画像またはビデオなどのアセットを含む他のチャネルです。埋め込みシーケンスを追加すると、ユーザーは、チャネルパスでチャネルにシーケンスを追加できます。
埋め込みシーケンスをチャネルに追加するには、次の手順に従います。
- ページを埋め込むチャネルを選択します(例:We.Retail In-Store/Channels/Idle Channel)。
- アクションバーから「編集」をクリックして、エディターモードでチャネルを開きます。
- 左側のバーのコンポーネントアイコンをクリックして、埋め込まれたページを追加します。埋め込みシーケンスをエディターにドラッグ&ドロップします。
- 埋め込みシーケンスコンポーネントをダブルクリックして、元のシーケンスチャネルにチャネルを追加します。
- チャネルのチャネルパスを選択します。
- シーケンスに埋め込まれたチャネルのデュレーション (ms) を選択します。デフォルトでは、デュレーションは -1 に設定されています。これは、埋め込まれたチャネルが完全に実行されることを意味します。ユーザーがデュレーションを指定すると、後続は指定した時間で中断されます(つまり、カットされます)。
- 方法を設定します。デフォルトでは、オリジナルに設定されています。
値をオリジナルに設定することは、親シーケンスの各サイクルで後続が完全に実行されることを意味します。他の指定可能な値はシングルで、各実行での後続の 1 つのアイテムのみが表示されます(例えば、最初のループで最初のアイテム、2 番目のループで 2 番目のアイテムというように)。

動的埋め込みシーケンスをチャネルに追加できます。動的埋め込みシーケンスは、埋め込みシーケンスと似ていますが、階層に従います。その階層では、あるチャネルに対しておこなわれた変更/更新が、関連する他のチャネルにプロパゲートされます。動的埋め込みシーケンスは、親子階層に従い、その中には画像またはビデオなどのアセットが含まれます。動的シーケンスを追加すると、ユーザーは、チャネルロールでチャネルにシーケンスを追加できます。
埋め込みシーケンスをチャネルに追加するには、次の手順に従います。
- 動的シーケンスを埋め込むチャネルを選択します(例:We.Retail In-Store/Channels/Idle Channel)。
- アクションバーから「編集」をクリックして、エディターモードでチャネルを開きます。
- 左側のバーのコンポーネントアイコンをクリックして、動的埋め込みシーケンスを追加します。動的埋め込みシーケンスをエディターにドラッグ&ドロップします。
- 動的埋め込みシーケンスコンポーネントをダブルクリックして、シーケンスチャネルにページを追加します。
- チャネルのチャネルロールを選択します。
- シーケンスに埋め込まれたチャネルのデュレーション (ms) を選択します。
- 方法を設定します。デフォルトでは、オリジナルに設定されています。
