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ステージは軽量の 3D シーンファイルで、基本的な表示環境(ライト、背景、グラウンドプレーンまたは他の固定ジオメトリ)、オプションの事前定義済みカメラ、サードパーティ製レンダラーのレンダリング設定を提供します。
         

注意:

OBJ 3D 形式はライトをサポートしていません。したがって、この形式を使用して AEM 3D にステージを提供することはできません。

ステージのファイル形式によって、そのステージで使用できるレンダラーが決まります。例えば、高品質なレンダリングを実現するために Autodesk® Maya® を使用する場合、ステージは .ma 形式または .mb 形式である必要があります。 デフォルトの Rapid Refine™ レンダラーのみを使用する場合は、サポートされているすべてのステージファイル形式を使用できます。

AEM 3D のすべてのレンダリング設定は、出力画像タイプとサイズを除いて事前定義し、ステージファイルに保存してから AEM にアップロードする必要があります。
          
       

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