FXG でのプレースホルダーの使用

FXG のプレースホルダテキストエリアをテキスト FXG に置き換えるにはどうすればよいですか?サイズ変更方法について教えてください。

解決策

フィットオプションを使用して、コンテナー FXG のプレースホルダー画像に合わせてネスト化された FXG の寸法を拡大/縮小すると、ネストされた FXG のコンテンツも拡大/縮小されます。

その他の場合の考えられる回避策:

  1. フィットオプションの値としてトリミングまたはクリップを使用します。これらのオプションは FXG をリサイズしませんが、表示されているテキストの一部が失われる可能性があります。必要に応じて、FXG の位置を調整できます。この方法は、ネストされているページのテキストの量によって異なります。
  2. 親 FXG に適用された DOM 操作を使用して、フォトホールを直接テキストに置き換えます。
  3. ネスト化された呼び出しの一部として、ネスト化された FXG のテキストのスケーリングを変更するには、DOM 操作またはパラメーターを使用します。この回避策では、これらの特定の FXG を 100 x 100 の領域を使用しないフォトホールにネスト化して使用することができます。この顧客は、RichText C_verticalScale and RichText C_horizontalScale をパラメータ化する必要があります。この方法は、テキストフレームではなく、テキストのサイズを変更します。したがって、このリスケーリングを許可するには、フレームのサイズを十分に設定する必要があります。上記のパラメーターを適切なスケール値に設定し、拡大/縮小されていないときに表示されるサイズにテキストを配置します。ただし、フレームのサイズが変更されないため、意図した場所以外でテキストが分割される場合があります。問題がない場合は、最も単純な方法が考えられます。それでも問題の場合、顧客は、リッチテキストの高さとリッチテキストの幅をパラメータ化してフレームをアップサイズすることもできます。これらのパラメータはポイント値を使用し、顧客はアップスケールが完了していればそれを計算する必要があります。
  4. DOM 操作を使用して、ネストされた FXG に scaleX 属性と scaleY 属性を追加します。この方法が使用されている場合は、ネストされたページのサイズを超えてフレームをサイズ設定できます。
  5. 標準のフォトホールサイズを使用する場合は、どの FXG がネストされていても、テキストのサイズを直接変更してください。

最適な回避策は、テキストのサイズ、テキストの量、およびフレームのサイズの詳細によって異なります。

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