Adobe Illustratorで、全体を描画し直すことなくキャラクターのポーズを変更してみましょう。
make-new-character-pose_1000x560

サンプルファイルまたは自分のファイルを開きます。Illustratorを起動した後、ツールパネルの一番下にあるツールバーを編集ボタン(...)をクリックします。パペットワープツールを選択してツールパネルにドラッグして追加します。

変更したいアートワーク部分をグループ化します。

make-new-character-pose_step1

グループ化したオブジェクトを選択した状態で、パペットワープツールをクリックします。すると、操作可能な「ジョイント」を示す、いくつかのピンが表示されます。ピンをクリック&ドラッグしてアートワークを変形します。ピンは、クリックすることで必要に応じて追加できます。例えば、キャラクターの肘にピンを追加すると、そこをアンカーとして腕を曲げることができます。ピンを削除するには、選択してからDeleteキーを押します。

ヒント:メッシュが表示されることでアートワークが見にくい場合は、プロパティパネルで「メッシュを表示」をオフにすることができます。

make-new-character-pose_step2

その他のボディパーツも動かして、いろいろなポーズを作ってみましょう。ピンの周りに表示される点線の円を回転させると、より微妙な動きを加えられます。

make-new-character-pose_step3

このように、様々なポーズをとても簡単に作り出すことができます。キャラクターのポーズだけでなく、タイポグラフィなどのベクターアートも、同じ方法でスムーズに調整できます。

01/13/2020
このページは役に立ちましたか。