Adobe Character Animator에서 퍼펫의 얼굴 표정 외에도 걷기 주기를 만들고 프레임을 반복하여 번거로운 작업을 최소화하고 걷는 캐릭터 애니메이션을 간편하게 만들어 보세요. 다리 길이를 다양하게 조정하거나 프레임 반복 시 발이 미끄러지지 않도록 하는 등 각 퍼펫의 걷기 비헤이비어를 세부적으로 조정할 수 있습니다.
이 튜토리얼을 따라 하려면 Maddy puppet 에셋 을 사용하시기 바랍니다. 저장을 클릭하여 자신의 Creative Cloud 라이브러리에 에셋을 복사합니다. (Copyright Ⓒ 2017 Athena Studios. 사용 허가는 교육 및 트레이닝 목적에만 부여됩니다. 동봉된 라이선스를 참조하십시오.)