Adobe Character Animator에서 빨간색 기록 버튼을 누르는 것만으로 손쉽게 동작을 기록할 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 비헤이비어를 활성화 및 비활성화하고, 여러 테이크를 혼합하고, 립싱크 트랙을 편집하고, Adobe Premiere Pro 또는 Adobe After Effects에서 합성하는 방법을 자세히 살펴봅니다.
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기본적인 기록 및 편집

Character Animator에서 동작을 기록하는 기본적인 방법을 살펴봅니다.

학습한 내용: 간단한 동작 기록

  • 타임라인에서 빨간색 점을 선택하여 캐릭터를 활성화하고 동작을 기록할 준비를 합니다.
  • 빨간색 기록 버튼을 눌러 동작을 기록합니다.
  • 동작은 타임라인에서 개별 테이크 막대로 표시됩니다.

여러 테이크 처리

추가 테이크를 기록하고 동작을 혼합합니다.

학습한 내용: 타임라인에서 테이크 추가 및 편집

  • 비헤이비어를 활성화 및 비활성화하여 한 번에 하나의 요소를 기록합니다.
  • 혼합 핸들을 사용하여 한 동작을 다른 동작에 부드럽게 혼합합니다.
  • 드래거 비헤이비어를 추가하면 기록하는 동안 오른손과 왼손의 동작이 나타납니다.

트리거 및 립싱크


트리거 및 립싱크 테이크를 기록하고 편집합니다.

학습한 내용: 트리거와 립싱크 테이크 추가 및 편집

  • 트리거는 트리거 키를 누르거나 컨트롤 패널에서 아이콘을 눌러 기록할 수 있습니다.
  • 스왑 세트 트리거를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 변경하거나 트리거 테이크의 빈 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 새 트리거를 삽입할 수 있습니다.
  • 립싱크 비짐을 트리밍, 이동 또는 교체하여 오디오 트랙에 맞출 수 있습니다.
  • 타임라인 > 장면 오디오에서 립싱크 테이크 계산을 사용하여 사전 기록된 오디오 파일에서 립싱크 트랙을 만들 수 있습니다.

기타 기록 및 편집 툴

슬로우 모션 기록, 작업 영역 막대 등 유용한 툴을 사용할 수 있습니다.

학습한 내용: 기록 및 편집 툴을 사용하여 세밀하게 동작 조정

  • 물리학 및 변형은 일반적으로 활성화할 필요가 없는 수동적인 비헤이비어입니다.
  • 캐릭터 위치의 변경에 따라 수동적으로 비헤이비어가 바뀌는 경우 해당 매개 변수를 활성화하고 변화를 기록할 수 있습니다.
  • 작업 영역 막대는 타임라인의 특정 범위에서 재생을 반복하거나 편집할 때 유용합니다.
  • 속도 컨트롤을 사용하면 기록을 매끄럽게 만들거나 간편하게 편집할 수 있습니다.
  • Character Animator 프로젝트는 Dynamic Link를 통해 Premiere Pro 또는 After Effects로 가져올 수 있습니다.
01/13/2020

콘텐츠 제공: Dave Werner

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