중요: Adobe Media Encoder와 After Effects CS5의 최신 업데이트를 반드시 설치해야 합니다. 이러한 업데이트는 여러 가지 버그를 수정합니다.

여기서 언급하지 않은 문제가 발생하면 자세한 버그 보고서를 전송해 주십시오. 지원을 받기 위해 After Effects 사용자간 포럼을 방문할 수도 있습니다.

기타 알려진 문제는 After Effects 10.0.2 릴리스 노트를 참조하십시오.

자세한 내용 및 해결 방법은 이 기술 지원 문서를 참조하십시오.

CS4 프로젝트의 BMP 푸티지가 누락된 푸티지로 열림

해결 방법: 연 다음에 푸티지를 재연결합니다.

두 번째 RAM 미리 보기가 초기화되고 다중 처리 기능이 활성화된 경우 캐싱된 프레임이 제거됨.

"동시에 여러 프레임 렌더링"에 대해 메모리 및 다중 처리가 활성화된 경우 두 번째 RAM 미리 보기를 시작하면 전경 프로세스로 캐시된 프레임이 제거될 수 있습니다. (54071 및 53844)

"짧은 헤더"가 활성화된 경우 MPEG4 형식으로 렌더링하는 동안 문제 발생

MPEG4 출력 모듈로 렌더링하는 경우 가능하면 "형식 옵션"에서 "짧은 헤더" 매개 변수 활성화를 피하십시오. 이 옵션을 활성화하면 렌더링된 미디어 파일과 관련해 다양한 문제가 발생할 수 있습니다. (54118)

MPEG-2 형식으로 렌더링할 때 일부 출력 미디어 크기가 잘못 제한됨

일부 구성 크기로 인해 출력 미디어 크기가 잘못 제한될 수 있습니다. 이 문제는 [형식 옵션]에서 "Profile" 및 "Level" 매개 변수의 기본이 아닌 특정 조합과 함께 MPEG-2 출력 모듈을 사용하는 경우 발생합니다(54115).

"없음" 코덱을 통해 AVI 형식으로 렌더링하는 경우 픽셀 종횡비가 잘못됨

대상 출력 파일의 치수와 일치하지 않는 구성에서 "없음" 코덱으로 렌더링된 AVI 파일이 정방형 픽셀 종횡비로 제한될 수 있습니다. (2563466)

FLV 형식으로 렌더링하는 경우 뒤틀기 노이즈 효과를 사용하면 충돌이 발생할 수 있음

"Undershoot" 매개 변수의 낮은 값으로 FLV 출력 모듈을 렌더링하는 경우(54113) 역동성 노이즈 효과가 After Effects와 충돌할 수 있습니다.

카메라를 수정하는 경우 Live Photoshop 3D 모델의 다시 그리기 문제

동작 흐림이 활성화된 경우 카메라 속성을 수정하면 Live Photoshop 3D 모델이 다시 그리기를 수행하지 않습니다. 이 문제를 해결하려면 이미지 캐시를 비워야 합니다(54123).

Live Photoshop 3D가 광선 추적 렌더러 작업에 관여하는 동안 최소화된 응용 프로그램이 응답하지 않음(Windows만 해당)

Live Photoshop 3D가 광선 추적 렌더러 작업에 관여하는 동안 After Effects를 최소화하면 렌더링이 완료될 때까지 전경으로 되돌아오지 않습니다. 해결 방법은 Caps Lock을 사용해 렌더링을 비활성화하는 것입니다(2579653).

레거시 QuickTime 감마 조정 설정을 사용하는 CS5 이전 프로젝트를 여는 경우 감마 또는 색상 값이 잘못 처리될 수 있음

"기존 After Effects QuickTime 감마 조정과 일치" 확인란이 활성화된 CS5 이전 프로젝트가 열려 있는 경우 "MediaCoreQTCodecRulesCS5.xml" 파일을 불러오지 않습니다. MediaCoreQTCodecRulesCS5.xml 파일은 일부 QuickTime 코덱에서 색상 처리 동작을 제어합니다. 이 문제로 인해 QuickTime 소스 파일에서 감마 또는 색상 값의 처리가 잘못될 수 있습니다(2572685).

Canon 5D MKII 푸티지를 사용하는 RGB 색상 채널의 덩어리 인공물

 

 

 

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