이 문서에서는 After Effects CC(2017년 10월) 릴리스의 알려진 문제 목록에 대한 정보를 제공합니다.

이전 릴리스의 알려진 문제 목록에 대해서는 After Effects의 알려진 문제 | 이전 릴리스를 참조하십시오.

참고:

이 문서에 나열된 모든 알려진 문제는 After Effects CC 2018년 1월 릴리스에서 수정되었습니다.

After Effects에서 모양 데이터를 mocha AE 또는 mocha Pro의 클립보드에 복사한 다음 다시 After Effects로 전환하면 충돌이 발생합니다. 또한 mocha 모양 데이터가 클립보드에 있는 경우에도 실행 시 충돌이 발생합니다.

해결 방법: 이 문제에 대해 다음과 같은 해결 방법을 사용하십시오.

  • Mocha 데이터를 클립보드에 복사하지 마십시오. 대신 Mocha AE를 사용하여 마스크하는 경우 Mocha Pro 플러그인 대화 상자에서 AE 마스크 변환 단추를 사용합니다.
  • 이전 버전의 After Effects CC로 전환할 수 있습니다.

Windows의 시간 표시줄 패널에서 표시 비율이 활성화된 경우 매개 변수 값은 여러 매개 변수가 있는 속성에 대해 겹쳐질 수 있습니다.

해결 방법: 이 문제에 대한 알려진 해결 방법이 없습니다.

여러 모니터가 있는 macOS High Sierra(버전 10.13)에서 컨텍스트 메뉴는 보조 모니터에 표시되지 않습니다.

해결 방법: 이 문제에 대한 알려진 해결 방법이 없습니다.

대기열 렌더링을 통해 QuickTime 또는 AVI 파일을 기본이 아닌 After Effects 코덱으로 렌더링하면 출력의 마지막 프레임이 누락될 수 있습니다. 프로젝트가 Mercury GPU Acceleration으로 설정된 경우 문제가 발생합니다.

해결 방법: 이 문제에 대해 다음과 같은 해결 방법을 사용하십시오.

  • 애니메이션, DNxHR/DNxHD, GoPro CineForm, 없음 및 ProRes(macOS 전용)와 같은 After Effects의 기본 코덱을 선택합니다. 기본 코덱은 프레임 크기가 SD보다 작지 않으면 이 문제가 발생하지 않습니다.
  • 프로젝트를 Mercury Software로만 설정합니다. 설정하려면 프로젝트 설정 > 비디오 렌더링 및 효과 > Mercury 소프트웨어 전용을 선택합니다.
  • Adobe Media Encoder를 사용하여 구성을 렌더링합니다.

색상 관리가 활성화된 경우 스틸 이미지 형식 푸티지(예: JPEG, PNG, PSD, TIFF)에 색상 프로필이 포함되어 있지 않으면 예상보다 어둡게 렌더링될 수 있습니다.

해결 방법: 다음 단계에 따라 문제를 해결하십시오.

  1. 프로젝트 패널에서 푸티지를 선택합니다.
  2. 파일 > 푸티지 해석 > 기본을 선택합니다.
  3. 푸티지 해석 대화 상자의 색상 관리 탭에서 다음 중 하나를 수행하십시오.
  • RGB 보존 활성화
  • 프로파일 할당을 sRGB IEC61966-2.1로 설정

Windows의 Visual Keyboard Shortcut Editor에서 키보드 단축키를 플러그인, scriptUI 패널 또는 CEP(Common Extensibility Platform) 패널에 대한 명령에 할당하면 키보드 단축키가 작동하지 않습니다. 여기에는 After Effects에 플러그인으로 포함된 기능이 해당됩니다(예: 파일 > 가져오기 > Adobe Premiere Pro Project 또는 창 > 정렬).

해결 방법: 이 문제에 대한 알려진 해결 방법이 없습니다.

이전 버전의 After Effects에 저장된 XML 프로젝트 파일(.aepx)을 열 때 효과 이름이 제거되고 마스크 이름이 'Mask'로 바뀝니다.

해결 방법: 이 문제에 대한 알려진 해결 방법이 없습니다.

다른 문제가 발생하거나 지식 커뮤니티에 게시, 토론 및 기여하고자 하는 경우 After Effects 포럼을 방문하십시오. 의심되는 버그를 보고하거나 Adobe 제품의 기존 기능 수정을 제안하려면 기능 요청/버그 보고 양식을 사용하십시오.

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