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사용할 수 있는 After Effects CC로 업데이트

자세한 내용은 새로운 기능 요약을 참조하십시오.


이 문서에서는 After Effects CC(2013년 12월) 릴리스의 새로운 기능과 업데이트된 기능을 설명합니다.

이전 부 버전의 After Effects에서 설정 마이그레이션

After Effects 12.2에서 일반 > 환경 설정 > 이전 버전의 설정 마이그레이션 옵션을 사용하여 After Effects CC(12.0) 또는 After Effects CC(12.1)의 설정을 마이그레이션할 수 있습니다.

다음 설정이 마이그레이션됩니다.

  • 환경 설정
  • 해석 규칙
  • 작업 영역
  • 렌더링 설정 템플릿
  • 출력 모듈 설정 템플릿
  • 컴포지션 설정 템플릿
  • 키보드 단축키 - 단축키는 버전 12.1에서 마이그레이션할 수 있지만 버전 12.0에서는 마이그레이션할 수 없음
  • 사용자 스크립트 - 사용자 설정 폴더의 스크립트 폴더에 저장된 스크립트입니다.

설정을 마이그레이션하려면 아래 단계를 따르십시오.

  1. 이전 설정 마이그레이션 버튼을 클릭합니다. After Effects는 컴퓨터에 이전에 설치된 버전의 설정 폴더가 있는지를 확인합니다.
  2. 설정을 마이그레이션할 이전 버전에 해당하는 버튼을 클릭합니다. 이전 버전의 설정 파일이 현재 버전으로 복사되고 처리됩니다.
  3. 해당 메시지가 나타나면 애플리케이션을 종료했다 다시 시작하여 프로세스를 완료하고 마이그레이션된 설정을 불러옵니다.

참고:

기본 설정을 사용하여 처음 After Effects CC를 시작할 때 설정 마이그레이션 프로세스가 자동으로 시작됩니다.

파일 이름 및 위치 템플릿 업데이트

프로젝트 폴더 템플릿

새로운 요소인 프로젝트 폴더가 파일 이름 및 위치 템플릿 아래의 [속성 추가] 메뉴에 추가되었습니다.

이 요소를 선택하려면 다음과 같이 합니다.

  • 렌더링 대기열 패널에서 [출력 위치] 드롭다운 목록을 클릭합니다.
  • 사용자 정의
    를 선택합니다.
  • [속성 추가] 버튼을 클릭합니다.

간단히 템플릿 대화 상자에 [projectFolder]를 입력하고 사용자 정의 사전 설정을 사용할 수도 있습니다. [projectFolder] 키워드는 다른 "path" 키워드와 함께 사용할 수 있습니다.

예를 들어, [projectFolder]/output/final_[compName].[extension] 템플릿은 다음을 지정합니다.

  • 프로젝트 폴더 안에 있는 output이라는 폴더에 출력 파일을 넣습니다.
  • 출력 파일의 이름을 final_로 시작합니다.
  • 컴포지션 이름 및 파일 이름 확장자로 출력 파일의 이름을 끝냅니다.

프로젝트 폴더 요소를 선택하면 프로젝트가 저장되어 있는 폴더에 출력 파일이 배치됩니다.


동영상 출력 위치 대화 상자를 통해 출력 파일 이름 및 위치를 지정할 때는 하위 폴더에 저장 옵션을 선택하여 출력 시 하위 폴더를 만들 수 있습니다.
하위 폴더에 저장 옵션은 템플릿에서 새로운 경로 지원과 함께 작동합니다. 따라서 이 필드에서 폴더를 추가하면 템플릿에도 폴더가 추가되고, 반대의 경우도 마찬가지입니다.

컴포지션 폴더 및 컴포지션 이름 사전 설정

comp-name-comp-folder

컴포지션 폴더 및 컴포지션 이름이라는 새로운 출력 파일 이름 및 위치 템플릿 사전 설정이 있습니다. 컴포지션을 렌더링 대기열 패널에 추가하고(컴포지션 > 렌더링 대기열에 추가) 출력 위치를 클릭하면 파일 이름 및 위치 템플릿에 컴포지션 폴더 및 이름이 추가됩니다.

템플릿 기능에 다음과 같은 추가 변경 사항이 있습니다.

  1. 새로운 템플릿은 동영상 출력 위치 대화 상자의 출력 위치에 의해 정의된 경로에 있는 기존 폴더를 사용합니다(또는 새로운 폴더를 만듭니다). 과거에는 템플릿에서 경로와 폴더가 지원되지 않았습니다.
  2. 이미지 시퀀스를 사용하는 출력 동영상은 자동으로 새 컴포지션 폴더 및 컴포지션 이름 템플릿을 사용하므로, 이미지 시퀀스 파일이 이 폴더 안에 들어 있습니다. 이 기능은 사용자 논의 및 요청에 따라 이미지 시퀀스 파일을 단일 폴더에 저장하도록 확장되었습니다. 따라서 이 기능은 사용자가 큰 파일 시퀀스를 폴더에 저장하는 경우 발생하는 번거로움을 피할 수 있게 도와줍니다.
  3. 템플릿에서 절대 경로를 정의할 수 있습니다. 예를 들어, 렌더링된 파일을 항상 E:\Output\[compName].[extension]에 저장하는 템플릿을 정의하고 저장할 수 있습니다.

스냅 개선 사항

이제 다음 기능을 [컴포지션] 패널로 드래그함으로써 함께 스냅할 수 있습니다.

  • 모양 레이어 경로
  • 모양 레이어 내 모양의 경계 상자
  • 카메라
  • 조명

모양 레이어 경로 근처를 클릭하면 해당 경로에서 스냅 지점으로 클릭한 곳과 가장 가까운 점이 사용됩니다. 이 비헤이비어는 마스크에서 작동하는 방식과 비슷합니다.

  • (모양) 레이어에 있는 모양을 다른 (모양) 레이어의 모양에 스냅할 수 있습니다.
  • 단일 (모양) 레이어 내에서 모양을 서로 간에 스냅할 수는 없습니다.
  • 2개의 모양을 함께 스냅하려면 서로 다른 (모양) 레이어에 있어야 합니다.

이전 버전의 After Effects에 채택된 스냅 기능에 대한 자세한 내용은 2D 및 3D에서 레이어 정렬을 위한 스냅 변경 사항컴포지션 패널의 레이어 스냅을 참조하십시오.

참고:

조명을 효과적으로 '비쳐 보거나' 간단히 카메라가 가리킬 때마다 비출 수 있도록 조명 레이어를 카메라 레이어에 스냅합니다.

푸티지가 누락된 푸티지 작업 다시 불러오기

프로젝트를 열었는데 푸티지가 마운트되지 않은 볼륨이 있다고 가정해 보십시오. After Effects 12.2에서는 프로젝트에서 푸티지 항목을 컨텍스트 클릭하고 푸티지 다시 불러오기를 선택할 수 있습니다. 푸티지가 이전과 동일한 위치에 있으면 다시 마운트된 볼륨에 있는 모든 푸티지가 자동으로 검색됩니다.

과거에는 프로젝트를 연 후에 볼륨을 마운트하는 경우 프로젝트를 닫았다가 다시 열거나 누락된 푸티지 항목을 두 번 클릭하여 수동으로 찾아야 했습니다.

모양 레이어의 베지어 경로

베지어 경로

모양 툴이 활성 상태일 때는 [툴] 패널에 있는 새로운 베지어 경로를 사용하여 베지어 경로에 맞춰 모양을 만듭니다. 과거의 기본 비헤이비어는 매개 변수 경로에 맞춰 모양을 만들었습니다.

참고:

[베지어 경로] 옵션이 활성화된 경우, Alt 또는 Option 키를 누르고 있으면 모양 툴이 매개 변수 경로를 만듭니다. [베지어 경로] 옵션이 비활성화된 경우에는 Alt 또는 Option 키를 누르고 있으면 모양 툴이 베지어 경로를 만듭니다.

참고:

매개 변수 경로가 이미 만들어진 후에는 컨텍스트 메뉴에서 베지어 경로로 변환 명령을 선택하여 매개 변수 경로를 베지어 경로로 변환합니다. 매개 변수 경로가 애니메이션(키프레임) 처리된 경우에는 변환된 베지어 경로가 현재 시간의 매개 변수 경로에 따른 정적 경로입니다. 키프레임은 손실됩니다.

설치된 스크립트 위치로 변경

After Effects 12.2에서 스크립트(.jsx 또는 .jsxbin) 파일을 프로젝트 패널로 드래그하여 놓으면 스크립트가 다음 사용자 위치로 복사됩니다.

  • (Windows) \Users\[user_name]\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\12.2
  • (Mac OS) /Users/[user_name]/Library/Preferences/Adobe/After Effects/12.2

After Effects를 다시 시작하여 [파일] > [스크립트] 하위 메뉴 아래에 사용자 공간에 위치한 스크립트가 있는지 확인합니다.

하지만 스크립트의 기본 위치는 애플리케이션 자체 옆에 있는 폴더입니다. 스크립트를 이 폴더에 직접 복사하려면 관리자 권한이 있는지 확인하십시오.

  • (Windows) Program Files\Adobe\Adobe After Effects \Support Files
  • (Mac OS) Applications/Adobe After Effects

After Effects는 위의 두 위치에서 스크립트를 불러옵니다. 자세한 내용은 스크립트 문서를 참조하십시오.

참고:

After Effects 애플리케이션을 제거할 때 제거하는 동안 환경 설정 제거를 선택하면 사용자의 스크립트 폴더 위치에 설치된 스크립트가 삭제됩니다.

기타 업데이트

  • Cycore(CC) 효과 플러그인을 업데이트하여 CC Power Pin 효과의 UI를 잘못 그리는 버그를 수정했습니다.
  • Synthetic Aperture Color Finesse 플러그인을 업데이트하여 여러 가지 버그를 해결했습니다. 렌더링 전용 시스템에서는 플러그인의 설치와 작동도 쉽습니다.
  • 자동 키프레임 버튼이 [타임라인] 패널의 기본 상태에서 제거되었습니다. [타임라인] 패널 메뉴 에서 자동 키프레임 활성화를 선택하여 자동 키프레임 모드로 전환할 수 있습니다. [자동 키프레임] 버튼은 활성화되어 있으면 [타임라인] 패널에 계속 표시됩니다.
  • 효과 및 선 그리기 효과에서 브러시 크기 속성의 최대값은 이제 200입니다. 이전 최대값은 50이었습니다.
  • 채널 혼합 효과는 이제 32bpc 효과입니다.
  • 미리 보기 환경 설정의 뷰어 품질 섹션에서 확대/축소 품질 환경 설정의 기본값은 이제 더 정확하게로 설정됩니다. 이전 기본값은 높은 정확도(RAM 미리 보기 제외)로 설정되었습니다.
  • 화살표 키를 사용하여 메쉬 비틀기 효과에서 효과 조절점을 이동할 수 있습니다.
  • 현재 버전의 디스크 캐시를 제거하면 동일 주 버전 안에 있는 다른 부 버전의 디스크 캐시도 제거됩니다. 예를 들어, After Effects 12.2 내에서 제거하면 After Effects 12.0 및 12.1 디스크 캐시도 제거됩니다. 편집 > 제거 아래의 명령을 사용하여 메모리를 지웁니다.
  • 색상 피커 대화 상자에서 16진수 값 필드가 기본적으로 강조 표시됩니다. 따라서 16진수 값을 보다 쉽게 입력하거나, 복사하거나, 붙여 넣을 수 있습니다.
  • 이제 컴포지션 설정에 음수 시간을 사용할 수 있으며, [타임라인] 패널에서 음수 시간을 표현할 수 있습니다.
  • After Effects CC(12.2)에 새로운 버전의 Nvidia OptiX 라이브러리가 통합되어 있습니다. 새 라이브러리는 다음과 같은 이점을 제공합니다.
    • 광선 추적형 3D 렌더러와 관련된 몇 가지 충돌을 해결합니다.
    • 이제는 애플리케이션이 시작될 때가 아니라 광선 추적형 3D 렌더러가 처음 사용될 때 라이브러리를 불러오고 초기화합니다.
      • 따라서 애플리케이션을 시작할 때 걸리는 시간이 단축됩니다.
      • 광선 추적형 3D 렌더러를 사용하지 않는 사용자가 이 렌더러에 남아 있을 수 있는 문제에 노출되는 것을 방지합니다.
  • 자동 저장 환경 설정 범주에 있는 프로젝트 자동 저장 환경 설정은 이제 기본적으로 활성화됩니다.
  • 속성 링크와 함께 복사 명령 또는 표현식 뚝딱 툴을 사용할 때를 제외하고는 레이어 이름을 공유하지 않아도 됩니다.

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