After Effects CS6 개요

비디오 자습서: After Effects CS6 개요

비디오 자습서: After Effects CS6 개요
Adobe After Effects 선임 제품 관리자인 Steve Forde가 After Effects CS6의 새로운 기능을 심도 있게 소개합니다.
Steve Forde

전역 성능 캐시

  • 보다 빠른 워크플로를 위해 여러 시나리오에서 캐시된 프레임이 복원됩니다.
  • 프로젝트를 닫았다가 다시 열어도 디스크 캐시가 유지됩니다.
  • 작업을 계속 진행하는 동안 디스크 캐시는 배경 프로세스로 수행됩니다.

리소스:

3D 카메라 추적기

3D 카메라 추적기는 비디오 시퀀스를 분석하여 카메라 동작 및 3D 장면 데이터를 추출합니다. 이 기능을 통해 2D 개체를 3D 장면에 효과적으로 통합할 수 있습니다.

리소스:

3D 개선 사항

광선 추적형 3D 렌더러

새 광선 추적형 3D 렌더러에서 향상된 3D 기능을 사용할 수 있습니다. 기존의 고급 3D 컴포지션 렌더러(이제는 클래식 3D라고 함)와 별도의 환경에서 컴포지션을 렌더링할 수 있습니다. 클래식 3D 렌더러의 여러 기존 기능을 새 광선 추적형 3D 렌더러에서 사용할 수 있습니다. 대표적인 예로는 부드러운 그림자, 동작 흐림 효과, 피사계 심도 흐림 효과가 있습니다. 옵션으로는 경사지고 돌출된 텍스트 및 모양 레이어, 푸티지 및 컴포지션 레이어의 구부리기, 환경 맵 지원, 추가 질감 옵션이 있습니다.

리소스:

경사지고 돌출된 텍스트 및 모양 레이어

3D 텍스트 및 모양 레이어에 경사나 돌출(또는 둘 다)을 표시할 수 있습니다. 경사 스타일, 경사 깊이, 경사 구멍 깊이, 돌출 깊이 같은 속성에 의해 모양이 결정됩니다.

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푸티지 및 컴포지션 레이어의 구부리기

광선 추적형 렌더러에서 [도형 옵션]에 있는 컨트롤을 사용하여 세로 축을 기준으로 3D 푸티지와 중첩된 컴포지션을 구부릴 수 있습니다.

  • 곡률: 구부리는 정도(백분율)입니다.
  • 선분: 매끄럽게 구부립니다.

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환경 레이어 지원

3D 푸티지 및 중첩된 컴포지션을 장면 주변의 구체형으로 매핑된 환경으로 사용하여 반사 개체에 표시되도록 합니다.

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새 질감 옵션

광선 추적형 렌더러의 3D 레이어에는 3D 개체가 조명과 상호 작용하는 방법에 영향을 미치는 추가 질감 속성이 있습니다. 예를 들어 반사, 투명성, 굴절 인덱스를 질감 속성으로 사용할 수 있습니다.

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빠른 미리 보기

빠른 미리 보기에서는 미리 볼 때 서로 다른 수준의 품질을 사용할 수 있는 옵션이 지원됩니다. 이 메뉴 단추는 가장 높은 품질과 느린 성능에서 가장 낮은 품질과 빠른 성능 순으로 순서가 변경되었습니다. 일부 옵션은 이름이 변경되었고, 키보드 단축키가 할당되었습니다.

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마스크 페더 도구

마스크 페더는 정의된 마스크 지점을 따라 페더를 제어하기 위한 새로운 도구입니다. 이전에는 페더의 폭이 닫힌 마스크 전체에서 똑같았습니다. 마스크 페더 도구는 펜 도구에서 사용할 수 있습니다.

G를 누르면 펜 도구와 마스크 페더 도구가 번갈아 가며 나타납니다. G 키를 눌러 펜 도구 아래의 모든 도구 간을 전환하려면 Windows의 경우 편집 > 환경 설정 > 일반을 확인하고 Mac OS의 경우 After Effects > 환경 설정 > 일반을 확인합니다.

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레이어 테두리 상자 및 선택 표시기

레이어 테두리 상자 및 선택 표시기에 포함된 기능은 새 3D 기능을 지원합니다. 표준 "평면" 레이어 외에도 경사진, 돌출된 그리고 곡선 처리된 레이어를 지원합니다. 어느 쪽에서나 테두리 상자를 조작하여 3D 레이어 크기를 조절하고 3D 레이어를 회전할 수 있습니다. 기준점을 테두리 상자의 한 쪽에서 다른 부분에 스냅하는 것도 가능합니다.

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벡터 아트 푸티지-모양 변환

벡터 아트 푸티지-모양 변환은 벡터 아트 푸티지 레이어로부터 모양 레이어를 만듭니다. 벡터 기반 Illustrator, EPS 및 PDF 파일을 After Effects CS6로 가져온 후에 수정할 수도 있습니다. 또한 새로운 3D 돌출 지원 덕분에 아트워크를 돌출시킬 수 있습니다. 예를 들어 After Effects CS6에서 로고를 돌출시키고 스타일화할 수 있습니다.

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롤링 셔터 복구 효과

롤링 셔터 왜곡은 CMOS 센서를 사용하는 디지털 카메라에서 주로 발생합니다. 일반적으로 이 왜곡은 피사체 또는 카메라가 움직일 때 발생합니다. 롤링 셔터 복구 효과는 롤링 셔터 왜곡이 들어 있는 푸티지를 수정합니다. 비틀기 안정기 효과에도 롤링 셔터 복구 기능이 있습니다. 하지만 롤링 셔터 복구 효과는 더 많은 컨트롤을 포함하고 있으며 푸티지에 안정화가 필요 없을 때 유용합니다.

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새 32비트 효과

After Effects CS6에서 다음 효과는 32bpc 색상에 사용할 수 있습니다.

  • 그림자
  • 조리개 지우기
  • 선형 지우기
  • 사진 필터
  • 방사형 지우기
  • 매트 설정
  • 번짐 억제
  • 시간 변형

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업데이트된 CycoreFX HD 플러그인

CycoreFX HD 세트가 이제 After Effects에 번들로 포함되어 16비트 및 부동 소수점 지원, 12가지의 추가 효과 등을 제공합니다.

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Pro Import AE 플러그인

Pro Import AE 플러그인(이전의 Automatic Duck Pro AE)이 이제 After Effects CS6와 함께 번들로 제공됩니다. Pro Import AE를 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.

  • Avid 시스템에서 AAF 및 OMF 파일을 가져옵니다
  • Final Cut Pro 7 이하에서 XML 파일을 가져옵니다.
  • Motion 4 이하에서 프로젝트 파일을 가져옵니다.

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ARRIRAW 가져오기

이제 After Effects CS6는 ARRI ALEXA 또는 ARRIFLEX D-21 카메라의 파일(ARRIRAW라고 함)을 지원합니다.

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MXF OP1a 비디오 코덱 지원

MXF OP1a 래퍼에서 추가 비디오 코덱에 대한 내보내기가 지원됩니다.

  • AVC-Intra Class 50 720
  • AVC-Intra Class 50 1080
  • AVC-Intra Class 100 720
  • AVC-Intra Class 100 1080
  • XDCAM EX 35 NTSC 1080(4:2:0)
  • XDCAM EX 35 PAL 1080(4:2:0)

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개선된 Adobe Dynamic Link

Dynamic Link의 성능이 개선되었을 뿐 아니라 Suite 내에서만 작동하던 제한이 제거되어 이제 Dynamic Link가 개별 제품으로 구매한 CS6 응용 프로그램 간에 작동합니다.

리소스:

About Dynamic Link

라이센스가 없는 모드의 aerender 및 감시 폴더

라이센스 문제로 인해 렌더 팜과 같이 렌더만 수행하는 컴퓨터에서 After Effects CS5.5를 라이센스로 일련화해야 했습니다. 하지만 이제 CS6에서 라이센스가 없는 모드에서 일련화하지 않고도 aerender를 실행하거나 감시 폴더를 사용할 수 있습니다.

리소스:

감시 폴더 및 렌더링 엔진을 사용한 네트워크 렌더링

스크립팅 변경 사항

스크립팅과 관련하여 수많은 사항이 변경되었으며 이는 After Effects Region of Interest 블로그에 종합되어 있습니다.

리소스:

기타 변경 사항

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